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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 2,011 - 2,025 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
くノ一ウォリアー ▶︎ デッキ 《くノ一ウォリアー》
シエスタ
2020/05/14 14:13
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転移してまでランダムハンデスしたいですかね?下級としちゃ打点もある方なので、的としても微妙。
コントロール奪取牽制とも取れますが、ニッチな部類。
デッド・ガードナー ▶︎ デッキ 《デッド・ガードナー》
シエスタ
2020/05/14 14:08
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壁向けのカードですが、効果を活かすには表側である事が望ましく、しかし打点は0なので安易に通常召喚もしづらい。
そんでメリットが1000の弱体化程度じゃねぇ・・・。除去手段も豊富な現在じゃ実用性はないかと思います。
オイスターマイスター ▶︎ デッキ 《オイスターマイスター》
シエスタ
2020/05/14 14:05
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場に出す手間は要りますが、非常に緩い条件で更に特に制約もなくトークンを残せる。
マイナーな方の属性や種族に属しているので、ダンディとかに比べれば影が薄い印象ですが、浮上対応でシーラカンスから大量展開など、恵まれてないわけではない。
今後のカードプール次第では規制される可能性は充分ありゆる程のポテンシャルはあるかと。
スキヤナー ▶︎ デッキ 《スキヤナー》
シエスタ
2020/05/13 14:22
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リペアプラント、141対応など恵まれたステを持つんですが、如何せん相手依存の効果では素材要員としてもアタッカーとしても、使いづらい事は否めないですね。
ライフ・コーディネイター ▶︎ デッキ 《ライフ・コーディネイター》
シエスタ
2020/05/13 14:10
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手札誘発のバーンメタなので類似カードの中では悪くない方。
なんですが、上には上がいるもんで・・・それが1つくらいならまだしも結構多く存在してますからね。特に散々言われてる《ハネワタ》とemジャグラー。
属性・種族面で差別化したいですが、それ考慮しても溝を埋めれるかは怪しい。厳しいカードかと思います。
電脳堺龍-龍々 ▶︎ デッキ 《電脳堺龍-龍々》
シエスタ
2020/05/13 10:55
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Sの奴と違って、こちらは要求素材で属性・種族統一を要求される。
属性・種族統一デッキでなくともレベル3は展開札に恵まれており、デスガイドや兎あたり利用すれば難しくない要求素材ではある。
対象耐性にモンスター無効効果と有用なものを揃えてますが、無効効果の方は相手に依存しやすく不安定。無効効果で先行で立てるのには向いてないってのは珍しい気がする。
ただそれでも2体素材でモンスター効果を無効にできるのは貴重。
同じくモンスター効果メタを持つNo75は素材指定や効果発動に面倒な条件こそないが、打点は低く耐性もなく、相手にアドを与える可能性があるなど一長一短といったところ。
癖は強めですが、無理なく召喚しやすいデッキなら選択肢に挙がらん事もないかと。
電脳堺獣-鷲々 ▶︎ デッキ 《電脳堺獣-鷲々》
シエスタ
2020/05/13 10:42
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素材指定こそないですが、効果の特性上効果を活かせるデッキは限られる。
条件さえ満たしていれば破壊耐性に墓地送りと悪くないですが、コストの関係で噛み合いの悪い点もあり、破壊耐性も今じゃ過信できるものじゃない。
これより手軽な条件で除去できるブリュや瑚之龍も存在する。
とはいえ相性のいいデッキならそれらよりも優先できるポテンシャルはある。既に言われてるように展開先が風に縛られやすいSRや除外して発動されS召喚中心の不知火など。
生贄の祭壇 ▶︎ デッキ 《生贄の祭壇》
シエスタ
2020/05/12 15:06
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消費に対して見合うメリットとは言い難いし、速攻魔法で守備力も選べる中華なべの下位互換と言っていい。
また類似カードにはデストラクトポーションが存在し、破壊して処理する為、トークンやPモンスターも対象可能で破壊されて発動するカードとも併用しやすいとコンボ性で劣る。
生贄の名前通りリリースして処理なら差別化できん事もなかったんですがね~。それでも優先は難しかったと思いますが。
地獄将軍・メフィスト ▶︎ デッキ 《地獄将軍・メフィスト》
シエスタ
2020/05/12 15:01
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闇悪魔で貫通効果にハンデスと、パーシアスの対とも言える存在。
だがあちらと違い未だに派生カードは登場していないと不遇な印象。
効果自体は決して弱いわけではないですが、戦闘に関する効果で上級なのにこのステはキツい。
一応下級レベルのステのお陰でヘルウェイ対応ではありますが、結局効果を活かすのには補助が望ましく、そうまでして1枚ハンデスしたいかと言われればNoでしょう。
地獄の番熊 ▶︎ デッキ 《地獄の番熊》
シエスタ
2020/05/12 14:55
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このカード自体が微妙なステなので処理されてしまいやすいし、今じゃバウンスや除外も珍しくない。
それ以上にサポ対象からサポを受けられず、デーモンと種族まで違うってのは致命的。
大成仏 ▶︎ デッキ 《大成仏》
シエスタ
2020/05/12 14:47
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該当する対象に対してはフリチェの全体除去となるんですが、如何せん相手依存なのが難点。
装備を多用する相手にすら有効かどうかはわからない。破壊耐性を付与する装備も今じゃ少なくないですし。装備自体の方が重要って場合もあり、それならサイクとかツイツイの方が汎用性が高い。
優秀な除去カードは続々登場してますし、今じゃよっぽどの事がない限りはサイドにすら採用は難しいかと。
武器庫荒らし ▶︎ デッキ 《武器庫荒らし》
シエスタ
2020/05/12 14:35
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イゾルデの依存度が高いデッキなどには多少なりとも影響を与えれるかもしれませんが、他にもっと有用なメタは巨万とある。
相手に選択権があるのも致命的。今では墓地発動・利用の装備デッキも決して少なくない。ってか荒らしなのになんで相手が選んでんすかねぇ?
立ちはだかる強敵 ▶︎ デッキ 《立ちはだかる強敵》
シエスタ
2020/05/12 14:32
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攻撃強制により主に攻撃にされたいカードを対象にしたり、自軍の高打点に自爆させ大ダメージなどコンボ運用していくことになる。
ただコンボ依存度が高いうえ、この手のカードは除去手段のインフレの影響で非常に厳しい事になっている。このカード自体が攻撃反応ですし。
士気高揚 ▶︎ デッキ 《士気高揚》
シエスタ
2020/05/12 14:24
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普通のデッキじゃメリットが小さいので採用される事はない。
鉄騎士ギアフリードとギルファーを併用すれば無限ループができ、そこに《マテリアルドラゴン》や《ビッグバンガール》と組み合わせれば無限ライフゲインや1キルに繋げれたりする。
まあいずれにしてもコンボ依存度は高く、現状は実用的とは言い難いかと。
トークン収穫祭 ▶︎ デッキ 《トークン収穫祭》
シエスタ
2020/05/12 14:18
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対象がかなり限定的で、追加メリットがライフゲインじゃねぇ~・・・。

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