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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 1,966 - 1,980 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《灼熱王パイロン》 |
▶︎ デッキ
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《スターダスト・チャージ・ウォリアー》 |
▶︎ デッキ
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《打ち出の小槌》
リロードの上位互換ともいえるべき効果で、利便性は低くない。
ただ手札事故対策カードとしては微妙な感じですね。 どっちかといえば凡骨やテテュスといったターボドローデッキにて扱うコンボ向きなカードって印象です。 |
▶︎ デッキ
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《宇宙との交信》 |
▶︎ デッキ
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《宇宙の法則》 |
▶︎ デッキ
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《サイコ・ギガサイバー》
パンクラの魔・罠といえる展開効果を持つ。モンスター効果に依存してるデッキが多い環境で高速化の影響もあり、伏せ自体を採用しないデッキも多くなってるので、現環境下だとあちら以上に相手に依存しやすい。
妨害を受ける可能性もあるので、できればショッカーで罠封じてる状態で展開したいところ。 相手モンスターを永続罠化できる珍しい効果を持ち、ショッカー関連のカードは罠を要求する効果が多く、かといって罠と併用しづらいデッキであるので、このような存在はありがたい。 問題はコンボ先のカードがその手間の割にリターンがあまり大きくないものばかりってとこなんですけどね。 配置を決めるのは自分なので、端っこにおけばPゾーン封じもできたり相手によっては単体でも影響を与えられたりはする。 ちょっと癖の強い印象でありますね。 |
▶︎ デッキ
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《魔鏡導士サイコ・バウンダー》
サイコショッカー関連のサーチャーであり、やはり重要性は高くなる。
2の効果はあまり打点の高くないショッカーにとってありがたいと言いたいですが、自身には反応せず打点も1700と心もとないので正直オマケに近い。 文句があるとすればサーチ対象がどれも一癖あるものが多い事や、自身の属性が光な事ですかね。 リペアプラントやオネスト対応ですが、ショッカーデッキでそれが利点にはなりにくい。 サーチャーは基本満点にしてますが、そういった理由で1点減点してます。 |
▶︎ デッキ
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《脅威の人造人間-サイコ・ショッカー》
サイコショッカーのリメイク。最上級になりセットカード全て破壊効果を持つと、原作版を強く意識している。
最上級になりましたが、自己展開効果を持つのでそこまで重くはない。 ただ条件に課されている罠の存在が、展開を遅くしがち。 副葬で直接墓地へ送ったり、泡影やブリガンダインなど直接手札から使えるカードと併用すれば補いやすい。 この効果で展開した場合レベル6になりますが、この効果以外ではレベル7なので、単なるレベル6の素材として見るとちょっと使いづらいか。 メイン時限定ですが相手ターンでも可能な元のショッカーの展開・蘇生効果を持ち、更に罠を全て除去できる。 ショッカーは元々罠封じ効果を備えてるので、除去のありがたみは薄いですが、ショッカーが無力化された際の展開を考慮したりすれば決して価値は低くない。 サイコショッカーのサポとして見たら、まあ悪くはない存在かなと思います。 |
▶︎ デッキ
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《CNo.1 ゲート・オブ・カオス・ヌメロン-シニューニャ》
素材指定こそないが4体要求される為、非常に重い。基本的にエーカムからの重ね召喚が主になる。
X召喚時にモンスター全体除外をかまし、除去力は非常に高い。 更に次の自分スタンバイ時に帰還し、条件を満たせばバーンを与える。状況、相手次第ではそれでゲームエンドになる。 ただ全体除外はこちらにも影響がある。特にヌメロンだと召喚こそしやすいが、ダイレクトの影響で後続を展開しづらい事もあり、返しが怖い。 バーン効果に関しても帰ってくるまでにネットワークが破壊される可能性は高く、正直あまり期待はできない。 また次のターン以降、勝負を決めれなかったり処理できないとネットワークの侵害になる可能性がある。 書いている事は強いものの、扱いが難しいところもあるカードだと思います。 ヌメロンより他のデッキの方が真価を発揮できそう。 |
▶︎ デッキ
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《No.4 ゲート・オブ・ヌメロン-チャトゥヴァーリ》
コピペロン。同カデゴリーで共通した効果を持った存在が4体存在。
素材指定の重さもあり、正規召喚でこれらを揃えるのは現実的ではなく、ネットワーク+ダイレクトとの併用がほぼ前提となる。 ダイレクトは同名は1体しか展開できないので、活かすなら他の門同様必須となる存在。うまく決まった際の爆発力は魅力的である。 |
▶︎ デッキ
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《No.3 ゲート・オブ・ヌメロン-トゥリーニ》
コピペロン。同カデゴリーで共通した効果を持った存在が4体存在。
素材指定の重さもあり、正規召喚でこれらを揃えるのは現実的ではなく、ネットワーク+ダイレクトとの併用がほぼ前提となる。 ダイレクトは同名は1体しか展開できないので、活かすなら他の門同様必須となる存在。うまく決まった際の爆発力は魅力的である。 |
▶︎ デッキ
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《No.2 ゲート・オブ・ヌメロン-ドゥヴェー》 |
▶︎ デッキ
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《No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム》 |
▶︎ デッキ
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《ヌメロン・ダイレクト》
展開にも効果にも素材は要りませんという、Xのコンセプトを否定するかのような効果を持つ。
単品じゃ発動できませんが、ネットワーク自体がサーチ手段豊富なので事故のリスクは小さいでしょう。 1キルを狙える爆発力を持つのに、1度だけだが召喚行為を許してくれるのも優しく感じる。このお陰で除外デメリットはほとんど気にならない。 アドバンス召喚やリンク4を狙うのもよし、今まで難しかったホープゼアルやメガトンゲイルの正規召喚、《希望の記憶》で4枚ドローを狙うのも良しとロマン性もある。 展開制限から戦力は薄くなりがちなので、可能な限り前述のような制圧力の高いカードを並べ相手ターンに備えたいところ。 |
▶︎ デッキ
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《ヌメロン・ウォール》 |
更新情報 - NEW -
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