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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 1,951 - 1,965 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
Ωメガネ ▶︎ デッキ 《Ωメガネ》
シエスタ
2020/05/21 9:58
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ピーピングが弱いわけではないものの、ランダムなうえに攻撃放棄してまでやる事かと言われればないでしょう。
不死式冥界砲 ▶︎ デッキ 《不死式冥界砲》
シエスタ
2020/05/21 9:57
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アンデの展開力を考慮すればターン1の制限をかけるのは妥当。
ただそうした途端、地味な効果に成り下がってる印象も強いです。
ただ既に言われてるように同名発動制限等はないので、セルフバウンス効果持ちのアンデなど、相性のいいカードさえ現れれば化ける可能性もなくはないか・・・?
バイオレット・ウィッチ ▶︎ デッキ 《バイオレット・ウィッチ》
シエスタ
2020/05/21 9:51
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ボタニティに比べるとサーチ範囲こそ大きく広がってますが、トリガーは戦闘破壊限定であり、速攻性のあるサーチが求められる現在でこの条件は厳しい。
しかも植物ですない。種族サポの強い植物でこれは痛い点。
実用性は乏しいかと。
ボタニティ・ガール ▶︎ デッキ 《ボタニティ・ガール》
シエスタ
2020/05/21 9:39
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一見緩そうな効果トリガーのサーチャーなんですが、「時」の任意という点で大きく評価を下げる。発動には思った以上に手間がかかりやすい。
サーチャーとしてこの安定性のなさは無視できず、現状優先は厳しい。
カースド・フィグ ▶︎ デッキ 《カースド・フィグ》
シエスタ
2020/05/21 9:34
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墓地で封殺しつづける心鎮壷と面白い効果を持ち、あちらに比べ拘束は解かれにくい。
ただトリガーが面倒。除去の脅威に晒されやすいのはそんな変わらず、伏せは戦闘後のメイン2に伏せられる傾向が強い点も噛み合いが悪い。
自爆するにしても伏せ2枚以上もある相手では決めにくいでしょう。
伏せ自体の採用率が低下している時代でもあるので、活かすなら《魔封じの芳香》との併用も望ましい。
求められる事が色々多く、扱いは難しいと思います。
ギガント・セファロタス ▶︎ デッキ 《ギガント・セファロタス》
シエスタ
2020/05/21 9:05
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今の植物のカードプールなら大幅な強化も狙えない事はない。
ただアタッカー以上の役割が期待できず、それでいてコンボ依存度も高いので、優先して使うかと言われればないかと。ネタ向きだと思います。
ウィード ▶︎ デッキ 《ウィード》
シエスタ
2020/05/21 9:01
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チューナーに持たすような効果じゃないですね・・・。
同じステを持ったナチュルコスモビートも存在し、あちらは使いやすいとは言えないものの、展開効果を備えている。
ガジェット・ドライバー ▶︎ デッキ 《ガジェット・ドライバー》
シエスタ
2020/05/21 8:57
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フリチェでディフォーマーの表示形式を変更でき、守備時の効果を即座に発動したり相手ターンで防御に備えられると一見利便性が高いように見える。
が、既に言われてるようにディフォーマーの守備時の効果は防御的なものばかりで狙って発動したいようなものは少なく、相手ターン中の防御の備えとしても単体で防御にも使える《重力解除》の存在もある。
地味ながらディフォーマーの名を持たないのも将来性をなくしている要因。
単体でアドには繋がらずコンボ依存度の割にリターンも薄く見えるため、採用は難しいでしょう。
ヴェノム・サーペント ▶︎ デッキ 《ヴェノム・サーペント》
シエスタ
2020/05/20 17:47
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コレがヴェノムの中で扱いやすいってのが、現状のヴェノムの悲惨さを物語っている。
攻守の低さからスワンプ込みでも戦闘面は厳しい。
レベル4かつ闇と比較的恵まれたステなのは救い。効果使用後は積極的に素材にしていきたいところ。
ヴェノム・ボア ▶︎ デッキ 《ヴェノム・ボア》
シエスタ
2020/05/20 17:37
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上級という重さを背負い、並の下級にも劣りネズミにも非対応という微妙なステ。
他のヴェノムよりカウンターを乗せる量こそ多いが、直接アドを生み出せる効果ではなく、それを活かせるカードも非常に少ない。
極めつけに攻撃不可とスワンプの弱体化も活かしづらい始末。
何から何まで酷い。
ヴェノム・スワンプ ▶︎ デッキ 《ヴェノム・スワンプ》
シエスタ
2020/05/20 17:31
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ヴェノムカウンターを活かす数少ないカード。それだけに依存度は高く的になりやすい。
全体弱体化を持ち打点を0まで下げれば除去が発動。うまくいけば相手の展開も妨害できる。ただ素の打点が0のカードは影響を受けない。コレを逆手のとることもできなくはないですが。
問題は前述の依存度の高さと、やはりカウンター生成手段でしょうね。該当カードが貧弱なもんばっかでこのカードの弱体化込みでも戦闘面は正直苦しい。
ヴェノミノンとナーガは戦闘力が高いですが、このカードと関連自体薄く無理に併用する必要性がない。
このカードも生成できますが、エンド時と遅いのがネック。
とにかくパワー不足や環境に対する逆風が目立つ。新規が来ない限りヴェノムに明日はない。
戦線復活の代償 ▶︎ デッキ 《戦線復活の代償》
シエスタ
2020/05/20 14:30
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コストが付いた《死者蘇生》+《早すぎた埋葬》といった効果。
バニラを扱うのが前提ですが、展開手段豊富なのでコストの捻出は容易でしょう。
蘇生させるカードは効果でもよく、特にデメリットもない魔法の蘇生は貴重。装備故にサーチ手段もそれなりに豊富である。
2:1に見合う効果ではありますが、求められる事は多いので癖は強めかと思います。
儀式の供物 ▶︎ デッキ 《儀式の供物》
シエスタ
2020/05/20 14:17
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対応サポ豊富な事もあってそんな悪くはない存在なんですけど、必要性も感じない。そんな印象ですかね。
用途がやや限られるし、他に優秀な儀式関連の登場でね・・・。
シャドウ・ダイバー ▶︎ デッキ 《シャドウ・ダイバー》
シエスタ
2020/05/20 9:32
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効果は決して悪くなく、対象の中には《ワイトキング》やワイゼルなど高い打点を持てる者が存在しているし、属性・種族面にも恵まれてはいる。
ただとにかくデュアルって点が枷になる。変に拘ればただ足を引っ張る存在になりかねず、そんなリスクを背負ってまで扱う価値は薄いって印象です。
ハウンド・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ハウンド・ドラゴン》
シエスタ
2020/05/20 9:25
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昔はサイバーダークのお供でしたが、現在はより優れるレンリンの登場でほぼお役御免に。
レベル3としては高い打点も全体的に見れば今じゃ微妙な数値。活躍の機会はめっきり減ってしまった印象。
まあステのお陰でサポには非常に恵まれるので、使おうと思えば使えなくもないかと。

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