交流(共通)
メインメニュー
クリエイトメニュー
- 遊戯王デッキメーカー
- 遊戯王オリカメーカー
- 遊戯王オリカ掲示板
- 遊戯王オリカカテゴリ一覧
- 遊戯王SS投稿
- 遊戯王SS一覧
- 遊戯王川柳メーカー
- 遊戯王川柳一覧
- 遊戯王ボケメーカー
- 遊戯王ボケ一覧
- 遊戯王イラスト・漫画
その他
遊戯王ランキング
注目カードランクング
カード種類 最強カードランキング
● 通常モンスター
● 効果モンスター
● 融合モンスター
● 儀式モンスター
● シンクロモンスター
● エクシーズモンスター
● スピリットモンスター
● ユニオンモンスター
● デュアルモンスター
● チューナーモンスター
● トゥーンモンスター
● ペンデュラムモンスター
● リンクモンスター
● リバースモンスター
● 通常魔法
永続魔法
装備魔法
速攻魔法
フィールド魔法
儀式魔法
● 通常罠
永続罠
カウンター罠
![CONTINUOUS](/img/mark/eizoku15.png)
![EQUIP](/img/mark/soubi15.png)
![QUICK-PLAY](/img/mark/sokkou15.png)
![FIELD](/img/mark/field15.png)
![RITUAL](/img/mark/gisiki15.png)
![CONTINUOUS](/img/mark/eizoku15.png)
![counter](/img/mark/counter15.png)
種族 最強モンスターランキング
● 悪魔族
● アンデット族
● 雷族
● 海竜族
● 岩石族
● 機械族
● 恐竜族
● 獣族
● 幻神獣族
● 昆虫族
● サイキック族
● 魚族
● 植物族
● 獣戦士族
● 戦士族
● 天使族
● 鳥獣族
● ドラゴン族
● 爬虫類族
● 炎族
● 魔法使い族
● 水族
● 創造神族
● 幻竜族
● サイバース族
● 幻想魔族
属性 最強モンスターランキング
レベル別最強モンスターランキング
![レベル](/img/level15.png)
![レベル](/img/level15.png)
![レベル](/img/level15.png)
![レベル](/img/level15.png)
![レベル](/img/level15.png)
![レベル](/img/level15.png)
![レベル](/img/level15.png)
![レベル](/img/level15.png)
![レベル](/img/level15.png)
![レベル](/img/level15.png)
![レベル](/img/level15.png)
![レベル](/img/level15.png)
デッキランキング
遊戯王 ねおんちゃんさん 最新カード評価一覧 454件中 181 - 195 を表示
最新の遊戯王カード評価を確認しよう!
キーワードで評価コメントを絞り込むことができます。
評価・
コメント 投稿日時 |
|
---|---|
![]() |
《N・グラン・モール》
当時の低速環境にフィットした効果で一躍環境の頂点に上り詰めた、といった類のカードは今となっては役に立たないことが多いですが、彼にはその原則が当てはまりません。
今なお対象を取らないバウンスというのは下級の枠組みを大きく外れた最上級の除去であるという点は変わらず(スプライトの無効破壊はあっちが狂ってるだけなので比較してはいけない)、それが《融合派兵》を始めとした様々なサポートカードに対応しているのは素直に強力。 ネオスペーシアン名称を持つため《EN-エンゲージ・ネオスペース》などの方法で特殊召喚でき、レベルや種族的にペンデュラム召喚やその他汎用レベルサポートの影響も受けやすく、そして毎ターン手札に戻ってくる為それを継続的に活用できる。 最も継続的にという点は4ターン持てば長い方である現代遊戯王の決闘においては活用しづらい点ではあるがあって困るものではないし、第一線級のカードとまでは言わないものの、今でもふとした時に大活躍できる可能性が残されているのは間違いないだろう。 |
![]() |
《死のデッキ破壊ウイルス》
エラッタによる弱体化幅ランキングを作れば五本の指に入るほどに改悪されてしまったカード。
確かに相手盤面と手札の1500以上をフリーチェーンで一掃できるのは悪くないが、他のデッキ破壊ウイルス系列と比較した際に1ターンしか効果が持たないという弱点が大きい他、なんといっても実質的な《おろかな埋葬》三枚セットプレゼントというデッキ破壊効果が厳しすぎる。 メインデッキの下級でエクストラデッキの上級を動かすようなデッキならばデメリットは気にならない事があるが、そういったデッキに対してはそもそも手札の上級を破壊する意義が極めて乏しく、「もっとマシな除去罠が無数にあるだろう」という話になってしまう。多分、まだ《落とし穴》とかの方が損しない。 「メインデッキの下級でエクストラデッキの上級を動かす」という点が一致していようとそう気安くは撃てない。もし間違ってアンデットに撃ってしまったとしたら……《牛頭鬼》が《霊道士チャンシー》を除外してチャンシー自身も自己蘇生、《馬頭鬼》まで落ちてしまい……ああ……目も当てられない……という事になる。 稀に、稀に刺さることは無くはないので、ラビュリンスのサイドデッキに《白銀の城の火吹炉》をリリースして発動する前提で一枚だけ入れておくくらいならまあバチは当たらないのかなと思わなくもないが。 |
![]() |
《魔のデッキ破壊ウイルス》
敵の初動を刈り取る能力が異常に高いカード。
近年の遊戯王においては低ステータスの下級モンスターから動き出すようなデッキが極めて多く、そういったデッキには一撃投了レベルでぶっ刺さる。またそれでなくとも殆どの手札誘発をはたき落とせる為、こちらの動きを通しやすくなるという点でも強力。 特に登場以降莫大な害悪を撒き散らし続ける壊れテーマのスプライトに対しては、タイミングを適切に見極めて放ちさえすれば確実に一ターンは動きを止めることが出来るなど抜群の相性を誇る。 また攻撃力2000以上のリリースを要求する通常罠という事でラビュリンスデッキとの相性も極めて良く、このカードで《白銀の城のラビュリンス》をリリースして《白銀の迷宮城》の通常罠発動時効果で蘇生する事で実質的なアド損無しで発動できるなど、かなり素晴らしい噛み合いを誇る。 しかし1500以下という効果対象から全てのデッキに刺さる訳では無い他、発動直後以外の手札破壊はあくまでドロー時のみ発動する為、スプライト等の本来相性の良いデッキが相手であってもサーチで手札に下級を確保されてぐっちゃぐちゃにされてしまう事がしばしば。 また《スプライト・スターター》は天敵で、《スプライト・ブルー》の効果をまだ発動していないターンに相手の手札に《スプライト・スターター》が残ってしまうと、そこから《スプライト・ブルー》をリクルートしてサーチ効果からスプライトのあの常軌を逸した異常な展開力が始まってしまう。 綺麗に狙いすましたタイミングで決まればこのカード一枚でもゲームが終わる威力がある一方で、そのタイミングは見た目以上に難しく、他のカードでカバーが必要な状況も多い。「テクい最強カード」って良いよね。私かっけーってなれる。 とはいえ《スプライト・スターター》一枚初動レベルまで相手の初動を削ぐ事はできるので、後は裏に控えている残りの妨害でなんとか頑張って血反吐と恨み節を吐きながら死ぬ気で止めればなんとかなるだろう。その裏の妨害が無い場合は速やかにデッキに手を置き、自らの尊厳と遊戯王愛をこれ以上破壊される事を防ぎましょう。WOW Japanese "HARAKIRI"! |
![]() |
《メタル化・魔法反射装甲》
発売時期を考えるとかなりオーバースペックでさえある。
効果を大雑把に纏めるなら「攻撃時に限りほぼ確実に勝てる通常罠」なので、ラビュリンスのような通常罠軸のデッキに投入すると一枚でデッキ全体の戦闘能力を格段に高めてくれる。特に相手を参照するだけで影響はしないが故の完全耐性の突破は非常に頼もしい。 とはいえ通常罠をサポートしないデッキであれば今更採用する意義は薄く、EXデッキから安定して出せて攻撃時に限らず戦闘時は殆ど無敵の《ヴァレルソード・ドラゴン》や《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》などもカードの種別としては全く異なるとはいえ強力なライバルの一つとなる。 「通常罠である」「横並び能力を要さない」という二点に価値を与える事ができるのであれば2023年現在であっても戦闘能力の超大幅な底上げはインパクトのある能力な為、十分に活躍が見込めるだろう。 ただし《レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン》や《メタル・デビルゾア》の事は忘れること。後者は使ったことが無いので分からないが、前者はレッドアイズ名称と機械族闇レベル8というステータスの組み合わせを活用した方が99999倍は強い。 |
![]() |
《神風のバリア -エア・フォース-》
今となっては《聖なるバリア-ミラーフォース-》の上位互換に限りなく近い存在かもしれない。
発動条件は同じ、対象も同じ、しかし破壊の代わりに手札へのバウンスという点が唯一の差異。 手札で発動する効果に名称ターン1制限がある場合が多く、メインにエクストラにデッキ内のリソースを大量放出して耐性持ちを大量に着地させる事と大量の墓地効果持ちや蘇生持ちを絡める事が基本となった現代遊戯王においては、耐性で防がれる事もあり墓地効果から更なる展開に繋がる破壊よりも、防がれにくくエクストラデッキのモンスターはデッキに戻せるバウンスの方が大抵の場合は上位の除去になる。 恐らく現代遊戯王においては最も採用しやすい攻撃反応罠なのではなかろうか? まあ名前を声に出して叫んでみると圧倒的にミラーフォースの方が気持ちいいんですけど。 |
![]() |
《堕落》
条件こそあるものの最強格のコントロール奪取カード。
事実上永続的に一切の制約や弱体化無しでコントロールを奪い、デメリットとして生じるライフアド差はなんと禁止カードの《強奪》より少ない。 デーモンカードが場に必要という制約こそあれどモンスターに限らない為《デーモンの斧》等の魔法罠カードでもよく、また《パーペチュアルキングデーモン》のようにEXデッキから供給できるデーモンも存在する為、カテゴリ専用カードかと思いきや思わぬ汎用性の高さも併せ持つ。 特に《デーモンの斧》等のデーモン系装備とのシナジーに関しては、このカード自体も装備カードな為装備カードサポートの類で同時にサポートする事ができる。非常に有用。 |
![]() |
《フェアーウェルカム・ラビュリンス》
やっている事自体は非常に強力だが、それを行うまでが微妙に面倒くさい。
悪魔族がフィールド上に必要である、攻撃宣言時のみ発動が出来る、という二点により取り回しはお世辞にもいいとは言えない。 しかし除去と後続供給がワンセットになっている点、自分の攻撃時にも対応している為能動的に扱いやすい点、サーチ対象が極めて広い点、ラビュリンス名称がある点などから一枚は入れておくと光るカードか。 最も《悪魔の技》と《絶対王 バック・ジャック》を組み合わせれば確率は絡むとはいえ後続供給と除去を同時に行える訳で、そういったものと組み合わせるとどうも取り回しが悪い印象は否めないが…… 強いけど必要性は薄い、要するに決闘者の個性と創意工夫が出る領域のカード。 |
![]() |
《邪悪なるバリア -ダーク・フォース-》
現代遊戯王においてはもしかしたら若干見直しても良いのでないか?と思わせる可能性が……ないこともない、程度にはある。
昨今はスプライトのように戦闘参加しない守備表示のモンスター複数と少数の攻撃表示の戦闘要員という盤面を形成するテーマが増えている為、以前よりは格段にバリューを取れるカードになっているだろう。というか、対スプライト(但し《スプライト・ガンマ・バースト》を握っていないシーンに限る)なら割と明確に刺さる。MDのランクマッチでは何回か攻撃反応罠型ラビュリンスに積んだこれでスプライト使いをサレンダーさせました。 しかしそれでも尚、範囲の狭さに攻撃素通しという特徴に、欠点が多すぎる…… でも《聖なるバリア-ミラーフォース-》を警戒するとこちらが、こちらを警戒すると《聖なるバリア-ミラーフォース-》が刺さるという二枚で一つのカード設計は本当に大好きです。世界一格好いいと思う。多分世界一格好いいって百回は言ったけど。 守備表示で戦闘する超重武者には刺さると言われてきたが、汎用エースを着地させるパーツになった今の超重武者にはあまり刺さらないだろう。 |
![]() |
《白銀の城の魔神像》
基本的にはラビュリンスの戦闘面を担うモンスター。
3000を容易に超える打点とターゲット強制により、戦闘による盤面突破の抑制という面においてはかなり強力で、また《ウェルカム・ラビュリンス》によるリクルートに限らず素引きした際も容易に能動的な特殊召喚が可能という点は非常に強力。 しかしサーチ対象が攻撃反応罠というのが微妙に微妙で、基本的には《聖なるバリア-ミラーフォース-》然り《魔法の筒》然り、殆どの攻撃反応罠は「相手に見えていない」という事が大前提となる。 また《ミラーフォース・ランチャー》と異なり手札に加えずセットするという点も一長一短で、確かに《灰流うらら》に対しての耐性が得られる点は強力だが、一方で何処にセットされているかが相手に素通しになってしまう為、発動条件も明確なカードであるというのも災いし、非常に容易に避けられてしまうというのが大きな欠点となる。 また、単純に罠のサーチを行うだけであれば《迷宮城の白銀姫》がより広い範囲に対応する為、純粋なサーチカードとしての運用であれば下位互換になりやすいというのが率直なところ。あちら側にも手札からの自己特殊召喚効果があり、打点も青眼ラインの3000に到達していると一見するとこちらの意義は無いようにさえ思える。 結局のところ墓地の罠によるパンプと攻撃対象の強制をどれほど活かせるか、というのがこのカードの価値を大きく分けるところだろう。 また、このカードのサーチ効果を実際に活用していく場合においては、《聖なるバリア-ミラーフォース-》のような受動的な攻撃反応罠ではなく《フェアーウェルカム・ラビュリンス》のように自身の攻撃にも反応してアドバンテージを稼げるものを採用した方が効果的だろう。 デーモン名称を持つため《堕落》の発動条件を満たせる点ももしかしたら役に立つかもしれない。最も《心変わり》が制限復帰し汎用的な悪魔族リンクモンスターも豊富な現在、永続的なコントロール奪取にどれほどの価値があるのだろうか?という疑問は否めないが……。 ……或いは、基本的に非常に弱いカードとされる《邪悪なるバリア -ダーク・フォース-》は元々相手に《聖なるバリア-ミラーフォース-》を警戒されている状況でこそ輝くように設計されている為、このカードの弱点である相手に攻撃反応罠を見せてしまう点を逆に利用できるシナジーがあると言える。 相手が《聖なるバリア-ミラーフォース-》が見えているから効果破壊耐性持ち一体だけを攻撃表示にして殴ろう!と判断した時に《邪悪なるバリア -ダーク・フォース-》で残りの全員を掻っ攫うような、そんなコンボが決まれば格好いいかもしれない。少なくともシナジーがあるかないかで言えばある。にしてもこの二枚の対をなす設計、本当に格好いいなぁ…… |
![]() |
《オッドアイズ・ドラゴン》
サポートカードの効果でなんか動かされる為だけに存在するカード。
要するに「見栄えの良いコスト専用カード」であり、サポートカードの種類が少ない(代わりに質があちらより若干高い)《真紅眼の黒竜》の同族のような存在。 オッドアイズ名称サポートと僅かながら名称指定サポートを受けることができ、《オッドアイズ・ウィザード・ドラゴン》辺りはこのカードを名称指定し尚且つ効果に関しても受動的なことを除けば悪くない。いや受動的過ぎるのは問題だが。こうして見ると近い存在の《真紅眼の黒竜》よりは明確に強いような気がしてきた。 場に出して発動できる効果は決して酷くはないものの目当てにして採用するようなものではなく、お世辞にも強いとは言えない。 にしても進化前ということもありやっぱこう......フォルムの上下のバランスが悪いというか、頭の辺りが実に貧相である。 |
![]() |
《墓荒らし》
罠カードでありながら事実上自分ターンにしか効果を利用できない点、(厳密には「事実上の」だが)ライフコストが割と大きい点、相手依存で不安定な点が足を引っ張る。
かつての汎用パワカが多く制限復帰している昨今、確かに一枚で戦況を覆すような強力なカードが使える可能性もあるが、そも一ターン相手にこの罠を「放置していただく」事が発動において殆ど必須の要件となっており、その状況ってつまりは汎用パワカの圧とかいらないんじゃない?という事になる。 また、そもそもがテーマ専用魔法が強いデッキなどを相手取る場合は発動できるカードが一枚もない場合も多く、フルモンともなれば話になる気配もない。 とはいえやはり相手のパワカで勝つのは夢。ロマンの中のロマンであり、相手のカードを使って倒す行為より気持ちのいいものはこの世に存在しない。コントロール奪取然り。 強い弱いではなく使いたくなる魅力がある、という点では全カード中でもトップクラスの存在だろう。 |
![]() |
《融合賢者》 |
![]() |
《百獣王 ベヒーモス》 |
![]() |
《太古の壺》 |
![]() |
《マジシャンズ・ソウルズ》
・召喚権を使わない展開
・優れた墓地肥やし ・魔法罠の再利用 ・手札回転 ・サーチ等に適したステータス 異常なほどにこの世の全てが詰め込まれたインチキ初動。これを見てから《伝説の黒石》を見ると初期三大テーマの間に開いたあまりにも凄まじい格差に少し悲しくなってしまう。召喚権を残しながら盤面と墓地にアドを生成するのは異常すぎるって。 墓地肥やしを優先してブラマジのSSを使わなかった場合も自身を展開できるという点も中々にインチキ臭く、どう足掻いても2アド以上を絶対に取ってくる。なにこいつ。 ブラマジテーマ用初動かと思いきや魔法使い族万能墓地肥やしに展開効果がおまけでついたチートカードだったりもする。 召喚権を使わずにレベル6or7を立てるだけのカードとしても優秀な他、②効果がウィッチクラフトとの相性に優れていたりと何気にブラマジ以外にも出張できる。 |
更新情報 - NEW -
- 2024/06/22 新商品 ANIMATION CHRONICLE 2024 カードリスト追加。
- 07/02 13:45 評価 8点 《融合再生機構》「融合を軸とするテーマには中々助かる領域展開。…
- 07/02 13:40 評価 10点 《融合》「登場当初は「決められたモンスター2体以上を融合させる…
- 07/02 10:49 評価 5点 《サイバー・ドラゴン・フィーア》「とりあえず展開を伸ばせるカー…
- 07/02 10:40 評価 4点 《サイバー・ドラゴン・ドライ》「テーマ内で《サイバー・ドラゴン…
- 07/02 10:29 評価 2点 《プロト・サイバー・ドラゴン》「後のサイバードラゴンモンスター…
- 07/02 10:25 評価 2点 《サイバー・ドラゴン・ツヴァイ》「《サイバー・ドラゴン》の名前…
- 07/02 10:19 評価 9点 《サイバー・ダーク・キメラ》「《パワー・ボンド》のサーチャー。…
- 07/02 09:14 評価 3点 《機皇統制》「同弾の機皇カードは優秀なのにこいつだけしょぼすぎ…
- 07/02 09:02 評価 10点 《機皇兵廠オブリガード》「軽めの制限で破壊トリガーまで満たす…
- 07/02 08:17 評価 10点 《機皇枢インフィニティ・コア》「サーチリクルート戦闘破壊耐性…
- 07/02 06:43 デッキ 自作デュエルロワイヤル ハーピィレディ
- 07/02 06:13 評価 3点 《走魔灯》「《活路への希望》でおk ライフ100未満だと2ドロー、…
- 07/02 04:36 デッキ サイバー・ドラゴン(2024/07)
- 07/02 03:27 評価 5点 《機皇帝ワイゼル∞-S・アブソープション》「スタダを吸収した《…
- 07/02 02:42 評価 10点 《化石調査》「不遇の恐竜族だから許される、最強サーチ。 これ…
- 07/02 01:15 評価 9点 《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》「 結構出すのは大変だが出す価値…
- 07/02 00:55 評価 7点 《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》「 ルール変更の影響で…
- 07/02 00:35 評価 6点 《サイバー・レヴシステム》「《サイバー・ドラゴン・コア》でサー…
- 07/02 00:15 評価 3点 《サイバネット・リカバー》「総合評価:戦闘破壊耐性持ちを壁にで…
- 07/02 00:09 評価 8点 《ペンテスタッグ》「総合評価:送りつけと組み合わせてエクストラ…
Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
![Amazonバナー](/img/banner/s_amazon.png)
![駿河屋バナー](/img/banner/s_surugaya.png)
![楽天バナー](/img/banner/s_rakuten.png)
![Yahoo!ショッピングバナー](/img/banner/s_yahoo.png)