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遊戯王 wairoさん 最新カード評価一覧 700件中 181 - 195 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ブリリアント・ローズ ▶︎ デッキ 《ブリリアント・ローズ》
wairo
2023/03/12 14:29
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ジェムナイトの自己ss持ち
ジェムレシス》からサーチ出来、手札消費は荒いが強力な《ジェムナイト・ファントムルーツ》を出しやすくなるのが強味
直接的にアドに結び付くわけではないが墓地肥やし効果もファントムルーツの墓地融合や《ジェムナイト・フュージョン》のコスト捻出に役立つ
P.U.N.K.JAMドラゴン・ドライブ ▶︎ デッキ 《P.U.N.K.JAMドラゴン・ドライブ》
wairo
2023/02/25 19:56
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PUNKの8シンクロモンスター
PUNK下級を持ってきて《P.U.N.K.JAMエクストリーム・セッション》で吐く。《幽鬼うさぎ》で妨害を構える。《サイコウィールダー》等ss効果持ちをサーチして展開を伸ばす等器用な立ち回りが可能。
ただ正直少し地味で、PUNKの8シンクロは《No-P.U.N.K.ディア・ノート》の性質上1ターンに1枚しか出てこないので出張だとだいたい《混沌魔龍 カオス・ルーラー》に出番を取られがち。
Jo-P.U.N.K.ナシワリ・サプライズ ▶︎ デッキ 《Jo-P.U.N.K.ナシワリ・サプライズ》
wairo
2023/02/25 19:33
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PUNK罠
展開過程でサーチが効くのが強み。
効果に癖がなくシンプルな1除去として使えるのでとりあえず《Jo-P.U.N.K.Mme.スパイダー》が入る構築なら1枚入れよう。
難点はカード単体でのパワーが低いこと。
Jo-P.U.N.K.Mme.スパイダー ▶︎ デッキ 《Jo-P.U.N.K.Mme.スパイダー》
wairo
2023/02/25 19:25
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PUNKの罠サーチ担当
展開の過程で出てくることが多く単純に1妨害増えるので便利なカード
最悪召喚権使ってもまあ許せる範囲ではある。
PUNK罠の性能がやや物足りないのが気になるか。
Ga-P.U.N.K.ワゴン ▶︎ デッキ 《Ga-P.U.N.K.ワゴン》
wairo
2023/02/25 19:12
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PUNKの魔法サーチ担当
P.U.N.K.JAMエクストリーム・セッション》が2ドローと手札からssの効果を持つのでこのカードもそれと同じ働きをする。純型だと手札のPUNKが溜まりやすかったため有り難い効果である。
(2)の効果も間接的な誘発耐性であるため偉い。
難点は実質的にサーチ先が1択なためセッションと被ると腐ること。
斬機マルチプライヤー ▶︎ デッキ 《斬機マルチプライヤー》
wairo
2023/02/06 22:43
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斬機掛け算
名前の通りレベルを2倍、攻撃力を2倍にする。
ナブラと併せて攻撃力6000の2回攻撃ファイナルシグマの浪漫コンボを狙うカードである。召喚権が足りないのでやや難しいが。マルチプライヤー+シグマくらいなら現実的な範囲で狙いやすい。
最近の斬機はファイナルシグマが入らないケースも多いのでリストラされがちだが、それでも明確な強みと浪漫があるので悪くないカードである。
斬機サブトラ ▶︎ デッキ 《斬機サブトラ》
wairo
2023/02/06 22:31
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斬機引き算
名前の通りデバフ効果を持つ。対象にしたモンスターはだいたいこのカードを素材にしたエクストラモンスターに除去されるので恩恵はそこまでないが、まだアディオンよりかは活かしどころがあるか。自己ssレベル4サイバースの水増しとして無難に強いのでよく使われるが、ダブると微妙に困るので採用枚数は散らした方が良いかもしれない。
斬機アディオン ▶︎ デッキ 《斬機アディオン》
wairo
2023/02/06 22:26
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斬機足し算
名前の通りバンプ効果を持つ。だいたいは対象にしたモンスターと一緒に素材になるのであまり活かされない。自己ssレベル4サイバースの水増しとして無難に強いのでよく使われるが、ダブると微妙に困るので採用枚数は散らした方が良いかもしれない。
アンデット・リボーン ▶︎ デッキ 《アンデット・リボーン》
wairo
2023/01/24 0:40
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除外をコストに要求するアンデット蘇生カード
除外をトリガーとする下級不知火を対象にすると1アド取れたり、アンデットシンクロを蘇生するのに使うと《炎神-不知火》のコストを捻出できる。
アンデットデッキはデッキを触る手段が豊富な分、ピン積みで済ませたいカードが結構あるので、コストが払えない場面が多いのが難点。
マッドマーダー ▶︎ デッキ 《マッドマーダー》
wairo
2023/01/24 0:26
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アンデット版《レベル・スティーラー》と言った感じのモンスター
レベルを2つ下げてこいつを蘇生するため基本は対象のモンスターと同じレベルのアンデットシンクロになる。
6の場合は対象がイモータルである事が多く、ここからのシンクロ先にはあまり恵まれない。リンク2の《アドヴェンデット・セイヴァー》を視野に入れたい。
8の場合が強力で対象が強力な《アルグールマゼラ》である事が多く、シンクロ先の戦神不知火と《巨骸竜フェルグラント》はどちらもアンデットシンクロデッキのエース足り得るモンスターである。
シンクロ以外にもリンク値を伸ばすのにも便利なのでアンデットの高リンクを使いたい場合にも役に立つ。
アルグールマゼラ ▶︎ デッキ 《アルグールマゼラ》
wairo
2023/01/20 1:59
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アンデットへの破壊耐性と被除外時に自己帰還する大型モンスター
ターン1とは言え墓地にいる限り永続的にアンデットに耐性を付与出来るのがとても強い。アンデットは初動がかなり細いので下手に展開を伸ばそうとするよりこのカードを墓地に送った方が強い場面は多い。G受けも良く、下級では突破しにくい守備なので2体準備して相互に蘇生し続けるとかなり固い。
これだけでも強いのだが帰還効果のトリガーは自身の除外効果である必要がないため、他のギミックと組み合わせる事により展開を伸ばせる。牛頭鬼やチャンシー、不知火ギミック等相性の良いカードはとても多い。ssしやすいレベル8なので2チューナーが豊富なアンデットでは8+2で《炎神-不知火》、または《マッドマーダー》を絡めて6+2で《戦神-不知火》か《巨骸竜フェルグラント》で捲りを狙いやすい。
総じて現代アンデットを支える至れり尽くせりな強カードである。
巨骸竜フェルグラント ▶︎ デッキ 《巨骸竜フェルグラント》
wairo
2022/12/10 8:50
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アンデット8シンクロ
2800打点+ss時除去+蘇生に連動した効果無効と強い要素が揃っています。
アンデットにはフリチェ蘇生手段が揃っているので効果2つとも妨害に化けれるのが強力で、特に《真紅眼の不死竜皇》との組み合わせは意識されたデザイナーズコンボでしょう。
ただアンデットで8シンクロは意外と直行し難いので大抵は出す為に2枚以上カードが必要となるのが難点です。このカード自体は相剣における赤霄くらいの性能があるのに莫耶や龍淵に相当するカードはアンデットにはないという。
真紅眼の不死竜皇 ▶︎ デッキ 《真紅眼の不死竜皇》
wairo
2022/12/09 23:50
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ゾンビレダメ
相手ターンにアンデットを蘇生する効果と、場のアンデットをコストに自己ssする効果を持つ。恐らく元祖レダメを意識した効果なのだろう。
巨骸竜フェルグラント》を相手ターンに蘇生して妨害するのが主な役割で、フェルグラ+2チューナーでこのカードを出すことで準備が整う。ただ意外とフェルグラ経由してこのカードを出すにはレベルが揃わないことが多く素直に出しにくいところ。
自己蘇生のコストは結構重く不知火カードと合わせても元は取れていない。
色々コンボは出来るものの10シンクロとしてかなり性能が心もとない。アンデット12シンクロやランク10アンデットが評価は変わるかもしれない。
瑞相剣究 ▶︎ デッキ 《瑞相剣究》
wairo
2022/12/01 23:36
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墓地の幻竜族・相剣を除外し打点を上げる罠カード
除外されると効果を発動する相剣魔法罠と、除外をトリガーに除去効果を発動する承影とのコンボを意識して作られたカードでしょう。
しかし相剣魔法罠の除外時効果は展開に繋げる効果なので罠だと遅く、承影とのコンボは赤霄や暗転でだいたい間に合っています。特に暗転にこのカードが勝る点は殆ど無いと思います。
除外時トークン生成の方に着目して4枚目以降の暗転として運用するのが良いかと。
相剣瑞獣-純鈞 ▶︎ デッキ 《相剣瑞獣-純鈞》
wairo
2022/12/01 23:24
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相剣の半上級モンスター
自分の場のモンスターをサクリファイスエスケープする事が出来、主に莫耶に撃たれたヴェーラー泡影を回避するために使われるので実質指名者みたいな感じです。
デッキ内の相剣・幻竜族の比率を高めつつ誘発メタになれるのが強みです。ただ先手だと素材時の除去効果を活かせないのがなんとも言えないところ。
後手で使う際には《相剣大公-承影》と非常に相性が良くこのカードの除去に連動して承影の除去効果を使えます。イラストでも一緒なので意図されたデザイナーズコンボでしょうね。
総じて1枚入れておくとたまに役立つかなってポジションのカードですね。

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