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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 1,921 - 1,935 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ガジェット・アームズ ▶︎ デッキ 《ガジェット・アームズ》
シエスタ
2020/05/26 8:53
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ディフォーマーの名も持たず、リバースで回収という遅さが目立つ。
この遅さはディフォーマーだと響くし、そんなもん使ってまで回収したいような魔・罠も少ない。
ミノケンサテュロス ▶︎ デッキ 《ミノケンサテュロス》
シエスタ
2020/05/26 8:52
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効果そのものは悪くないんですが、やはり特殊召喚不可の上級という取り回しの悪さが足を引っ張り、類似効果を持ち下級の兎とはよく比較される。
ターン制限はない事、リクル対象にデメリットが付与されず同名じゃなくてもいいなど、差別化点もいくつかありますが、溝の差を埋めれる程ではない。
せめて無効化されてもいいから効果モンスターも持ってこれたなら、大分差別化できん事もなかったと思いますけどね。
反撃準備 ▶︎ デッキ 《反撃準備》
シエスタ
2020/05/25 14:37
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イラスト通りゴブ突と相性のいい効果を持ちますが、ギャンブル要素背負ってやるような効果ではない。
ファイアーダーツ ▶︎ デッキ 《ファイアーダーツ》
シエスタ
2020/05/25 14:32
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ハンドレスが条件ですが、魔・罠中心になりやすいバーンだとこの条件を満たすのは難しい話じゃない。
ただ散々言われてる通り、ギャンブル要素を含むが故に不安定なのが大きなネックですね。運がよければ1枚消費に見合う火力を出せるので、自身がある人は採用してみてもいいかもしれません。
ダーク・カタパルター ▶︎ デッキ 《ダーク・カタパルター》
シエスタ
2020/05/25 14:22
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サイクやブレイカーに規制がかかってた時代なので、仕方ないところもありますが、魔・罠除去でここまで遅く、面倒な手段を使う必要性はない。
ジェリービーンズマン ▶︎ デッキ 《ジェリービーンズマン》
シエスタ
2020/05/25 14:18
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戦士としては最強じゃないですし、そもそも植物だしツッコミ所の多いテキストですが、レベル3のバニラの中では最高クラスの打点を誇るので、ブレイバーテキストの記述は決して間違ってはいない。お山の大将って感じがしますが。
サポの量は豊富で素材としてもそれなりに恵まれる。愛さえあれば充分活躍は見込めなくもないかと。
ライジング・エナジー ▶︎ デッキ 《ライジング・エナジー》
シエスタ
2020/05/25 14:10
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同強化倍率に魔法の《一騎加勢》が存在してますが、こちらはダメステで発動可能かつ相手も対象にできコンボ性がある。
ただそれを考慮してもステ変動で罠と遅く2:1はしんどいもんがあるかと。
星屑のきらめき ▶︎ デッキ 《星屑のきらめき》
シエスタ
2020/05/25 9:41
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ホイル加工映えするイラスト。
ドラゴンS専用蘇生札で墓地コストを要求するが、蘇生対象を正規召喚しているなら問題ないハズ。
ただ汎用蘇生札も多数存在しており、中でも無規制でサーチ手段も豊富かつ、墓地コストも不要なら蘇生対象もより広い超天新龍が存在する。
あえてコストを除外する点を差別化したいところ。
端末世界 ▶︎ デッキ 《端末世界》
シエスタ
2020/05/25 9:13
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今は絶滅危惧種と化しているDT。メイン2のないDTのデュエルを再現できる。
しかし単体での影響力は正直低いので、既に言われてるように《燃え竹光》やタイムイーターなどメイン1もスキップできるカードと併用しロックする事になる。
ただそれらのカードもコンボ依存度が高く、要求される事が多いのでロマン臭いコンボですが。
トークン復活祭 ▶︎ デッキ 《トークン復活祭》
シエスタ
2020/05/25 9:08
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対象をとらず破壊対象問わないカードですが、通常魔法除去じゃ遅いと言われているこの環境で、このコンボ依存度の高さはどうもなぁ・・・って印象です。
マジオシャレオン ▶︎ デッキ 《マジオシャレオン》
シエスタ
2020/05/25 9:04
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効果が相手依存なうえに地味で、上級なのにステは下級並とまで来ていて折角の貫通も活かしづらい始末。
いくら層の薄い爬虫類でもこれは厳しいかと。
夜叉 ▶︎ デッキ 《夜叉》
シエスタ
2020/05/25 9:01
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魔・罠の除去に召喚行為を絡ませる時点で微妙に感じるし、バウンスなので直接除去できてるわけでもない。
ただ魔・罠はモンスター程破壊以外の除去が警戒されておらず、しきたりとかで固めてる相手の意表をつけたりもできなくはない。
トップ・ランナー ▶︎ デッキ 《トップ・ランナー》
シエスタ
2020/05/25 8:51
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┗(^o^)┓)┓)┓三
アニメ内の演出から印象に残りやすいジャックのカード。だがこのカード登場後間もなくして、それ以上に凄まじい走りをする老人が登場するのだった。
カードとしては登場当時は珍しいメリット効果持ちのレベル4チューナーであるが、肝心の効果はチューナーとして噛み合わない微妙な効果。
それでも風や機械族指定の素材として長年使えない事もなかったんですが、風デッキで運用する場合《SR吹持童子》というよりアドを得やすいカードが登場してしまった。
全体強化600による爆発力は決して弱いわけじゃないが、優先するには厳しいか。
ゼロ・フォース ▶︎ デッキ 《ゼロ・フォース》
シエスタ
2020/05/25 8:43
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トリガーの関係上相性のいいデッキはやや選ぶ。比較的汎用的で相性いいのは既に言われてる《ゼンマイラビット》か。
ただ戦闘補助として見ると遅さが目立ち、自軍も巻き込み打点に影響を与えるくらいで、このコンボ依存度の高さはやや癖が目立つ印象。
地味に使いづらい点として時の任意である事もありますかね。
エナジー・ドレイン ▶︎ デッキ 《エナジー・ドレイン》
シエスタ
2020/05/22 18:05
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強化カードで罠って時点で基本厳しいのに、相手依存とまでくりゃ使い物にならない。攻める頃には大概相手も手札が減ってるんですよね。
まあ増Gとか打たれた際には輝くかもしれません。それでもピンポイントな感じが強く、そもそも倍率が低いのでやはり団結あたり優先した方が安定するでしょう。

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