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遊戯王 クリムゾン・ノヴァさん 最新カード評価一覧 2,051件中 1,891 - 1,905 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ヴェルズ・ナイトメア ▶︎ デッキ 《ヴェルズ・ナイトメア》
クリムゾン・ノヴァ
2023/08/14 18:35
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 現代でも普通に通用すると思うやや汎用ランク4の一枚。…なんか評価が低めなのが驚いた。

 素材が闇属性を要求しているが、他の《ヴェルズ》関連のエクシーズ体はほぼテーマ素材を要求してくるので、良心的な一面をもっている。効果に関しては文句なしで強く、ターン1なしで《月の書》は圧倒的に素晴らしい。リンクやアドバンスにはめっぽう非力だが、大抵のモンスターを封殺できるのは本当に優秀である。一応テーマ内の《侵略の汎発感染》で対魔法罠完全耐性を付与できたりする。テーマ外なら《RR-ストラングル・レイニアス》の闇属性縛りの中立てれる妨害札として機能してくれる。超優秀。

 まあ決定的な弱点として、いかんせんステータスが弱いことである。中途半端な防御1950によって適当な下級にはギリ耐えれるものの、普通に上級にはやられてしまう。どうせ死ぬのなら、吐けるところに吐きまくってやられる方が本人にとっても本望であろう。あと完全に先攻札であるので、後攻だと生かせる機会が少なくなるのもやや痛い。

 弱点こそ多いが《増殖するG》を先攻で投げられた際の最低限の妨害としてランク4の中では破格の性能であることには変わりないので、デッキこそ選ぶが投入できるなら特にオススメしたい。強さが証明されて高騰する前に購入した方がよい主観的カード筆頭であったりする。
DD魔導賢者コペルニクス ▶︎ デッキ 《DD魔導賢者コペルニクス》
クリムゾン・ノヴァ
2023/08/07 11:40
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 文句なしの《DD》最強初動札の一枚。

 手札に《DDグリフォン》がある状態なら基本は《DDネクロ・スライム》を落とす事が多い。また、手札に《DD魔導賢者ケプラー》がいる場合は《DDスワラル・スライム》などと、墓地効果が強力なカードを状況次第で選べるのが強い。普通にPスケールも優秀であり、P効果もいざとなれば使用できるのが良い。レベル4でもあるため、《DDD呪血王サイフリート》《DDD怒濤王シーザー》の素材になれる点も非常に高評価である。

 本当に初動から最終盤面まで一貫して使い回すカードなので、当然3積み必須である。
超重武者装留ブレイク・アーマー ▶︎ デッキ 《超重武者装留ブレイク・アーマー》
クリムゾン・ノヴァ
2023/08/01 14:12
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 禁止カードの中でも特に評価が低く《超重武者》でも全然使う価値なかった、もはや謎の一枚。

 …まあ新規との相性が良すぎたのが問題だった。サーチが簡単になり、なんなら展開すらもできるようになってしまったので、悪用されても仕方なかった。ちなみに他カードで《DDD超視王ゼロ・マクスウェル》とかいうテーマ内のはぐれものと一緒に手を組んだ結果、今回のような先攻ワンキルができたのが実に面白い。不動のデュエルをモットーにしてきたテーマであり個人的にも好感度もあったのに、相手に強制的に不動の闘いをさせるシーンはある意味笑うしかなった。

 最後に一言、「永遠に戻ってくるな」
“罪宝狩りの悪魔” ▶︎ デッキ 《“罪宝狩りの悪魔”》
クリムゾン・ノヴァ
2023/08/01 13:47
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 …まあ言う事ない一枚。

 (1)の効果でサーチorサルべージ、(2)の効果で《罪宝》魔法罠をデッキ戻して1ドローを行ってくる。…まあ正直言って頭おかしい。一枚でできる事が完結しすぎである。普通に1:1交換でも中々のものなのに、デッキによっては後々+1おつりが戻ってくる時点で最高に狂ってる。サーチ先は現段階《黒魔女ディアベルスター》がメインだと思われるが、そいつもそいつで中々壊れている。その後適当に動いていたら気づけば《罪宝》カードが落ちている状態なるので、1ドロー効果も余裕で狙える。これを1ターンで動けるのがハッキリ言ってこのカードの罪だと感じる。『いずれか1つしか使用できない』みたいな一文があればまだどうにかなっていたかもしれないが、今更すぎてどうにもできない。

 近年よくある制限前提のカードなので、出張構築される方は急いだ方が良さげだと思う。

【追記2024/3/24】
紙で当然の如く制限入りとなる。…おせーんだわ(笑)
フォーチュンレディ・エヴァリー ▶︎ デッキ 《フォーチュンレディ・エヴァリー》
クリムゾン・ノヴァ
2023/08/01 12:42
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 某ボカロお姉さん…としか言いようがない程可愛いイラストをしている一枚。とにかく下半身の服装が絶妙にエチエチであり、《ソリテア・マジカル》を引き継いでる感じの仕上がりだ。

 基本的には打点2800とそこそこのステであり自スタンバイ時に400ずつ上がるのだが、オマケ効果として相手の表モンスターを1体選んで除外してくる。もはや打点アップがオマケではないかと疑うくらい強い。当然対象耐性貫通するし、破壊でもないので破壊耐性も突ける。自スタンバイと発動が遅すぎるのは痛いが、墓地の魔法使い族除外で湧いてくるので自スタの効果と噛み合いがとれている。

 《フォーチュン》デッキにおいて果たしてどれ程活用できるかは微妙だが、全然個別として使っても差し支えないカードだと感じる。
斬リ番 ▶︎ デッキ 《斬リ番》
クリムゾン・ノヴァ
2023/07/26 9:39
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 どうやら【キリ番】との言葉をカードにオマージュ化させた一枚…だそうだ。(皆様すみません!現在まだ20代にもなってなくて…、初めてこの言葉を知りました^.^;)

 とのことで、罠モンスターとして攻守3000はかなり脅威的な圧をかけられ、なんならお手軽条件での相手盤面破壊とかいう鬼畜の所業まで見せつけてくる。…故に召喚条件も鬼畜であり、『効果を10回以上使われたターン』というのが中々躊躇してしまう。現代のカードプールでは特殊召喚自体は簡単かもしれないが、それまでに破壊されてしまったら全く意味がない。使えたら強いが、実際は発動前に処理されてしまって泣き寝入りするような感じだろう…。
ヴェーダ=ウパニシャッド ▶︎ デッキ 《ヴェーダ=ウパニシャッド》
クリムゾン・ノヴァ
2023/07/24 9:05
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 効果自体はネタ的な面白さがあるが、いかんせん召喚条件等が厳しすぎる一枚。

 スケール0のPモンスターとして優秀…と思ったら、カードが破壊されるたびにスケールが1つずつ変動していく。それもモンスター限定なのが痛い。12に以上になったら特殊召喚できるのだが、打点0守備4000と壁モンスターの運用にしかならない。…てか、それしか特殊召喚方法がないのは運用がしずらすぎる。

 相手がエクストラからモンスターを出したらカード12枚裏側除外で強制エンドフェイズにする効果も個人的に楽しそう…なのだが、相手の展開を待つ必要があるし、そもそもこいつを出してる時点で不用意にエクストラから出すとは思えないので微妙感はある。《アルカナフォースXXI-THE WORLD》みたいな超絶ロマン砲というわけでもなく、どうしても相手に少しの猶予を与えてる時点で下位互換としか言いようがない感がある。

 そして自分スタンバイに強制的に自主退社する鬼畜っぷり。どこからでも《ヴェーダ》モンスターを呼び出せるのは強いが、あんなに召喚条件がとち狂ってるカードが勝手に帰宅するのは、もはや《セイヴァー・スター・ドラゴン》を匂わせてくる。

 今パックでは何故かUR実装とのことで正直ハズレア枠としか見受けられないのだが、今後の《ヴェーダ》関連の実装で日の目を浴びることができる…かもしれないので、一握りの期待はしておきたい。

……てかストーリー終わってもうてるけど、マジでこいつは何だったんだよ(笑)
ヘルフレイムバンシー ▶︎ デッキ 《ヘルフレイムバンシー》
クリムゾン・ノヴァ
2023/07/22 22:39
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 めちゃめちゃカワイイ、炎族版《御影志士》である一枚。

 素材はなんでもOKの汎用ランク4で、素材を吐くことでデッキから炎族をサーチor落とす事ができる。好きな炎族テーマにはうってつけのものであり、全然出張もありだと思う。直感的には《ヴォルカニック》との相性はバケモンな感じがしている。除外されたら条件付きでの特殊召喚ができる点も非常に優秀であり、適当なコストや素材に再利用できる。

 今後のカードプールの増加次第では、沢山のデッキでお世話になると思われるので、とても期待ができる炎族強化カードであると感じた。
飛翔するG ▶︎ デッキ 《飛翔するG》
クリムゾン・ノヴァ
2023/07/21 21:01
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 実質《ピュアリィ》メタである一枚。

 手札誘発であるため奇襲性能に長けており、デッキによっては普通に詰む。なんなら最近自分の【先攻カリ・ユガ】が刺さって死にかけている。とはいえリンク召喚にしようされた場合、結果的に相手にアドを与えてしまったことになりかねないので、マッチ戦などでサイドに入れておくことをオススメする。

 …とまあ最近の環境向けデッキの【《ライゼオル》】メタとして、めちゃ高騰している。このテーマは完全にエクシーズ縛りが付くので、リンク召喚とかいう概念すらない。となれば完全に機能不全になり、中途半端な展開しかできないだろう。レベル3と地味にウザいところを突いてるのがまた面白い。

 にしても素晴らしい出世ぶりである☆
モリンフェン ▶︎ デッキ 《モリンフェン》
クリムゾン・ノヴァ
2023/07/19 8:16
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 もはやネタキャラとして扱われてきた一枚。

 打点が1550と《ヴェルズ》並みに中途半端であることから、こいつも本当は《ヴェルズ》の一員なのが考えられる。とはいえ、この数値はお世辞にも強いとは言えない。そこに拍車をかけるのがレベル5であることだ。当然こいつを使うなら別に強い中級モンスターは沢山存在するし、なんなら同じリリースで出せる《デーモンの召喚》の方が明らかに強い。もう何を養護すれば良いかが分からなくなってきた。普通に弱い。普通に醜い。普通に酷い。過去の人気投票において1位を一度取ったことがあり、実際スリーブにもなっている。何がなんだか分からない謎のカードである。

 最近はY◯uTubeにて喋りながら先攻ワンキルする姿が目撃されつつある。マジで怖すぎる…。
覇王白竜オッドアイズ・ウィング・ドラゴン ▶︎ デッキ 《覇王白竜オッドアイズ・ウィング・ドラゴン》
クリムゾン・ノヴァ
2023/07/19 0:00
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 ファンの方には申し訳ないが、正直言って微妙すぎる一枚。この《ファイアウォール・ドラゴン》を彷彿させる白水色のボディが極めて美しく尊い…☆

 《覇王白竜》とかいう超絶厨二な名前に見た目の美しさ…打点3000守備2500と上級のステータスを誇っており、当時の自分はさぞかし強いのだろうな〜と思っていた。効果についても、モンスター1体の効果無効に互いバトル開始時に相手のレベル5以上全破壊…と一見戦闘に特化した強カードに見える。なんなら普通に効果だけ見れば強い。…問題は1ターンにどちらか1回しか使用できないことである。…!?なんでどちらも使えるようにしなかったのだろうか??召喚条件も決して楽なものではないのに、やっと出せて使える効果は実質《覇王眷竜クリアウィング》のちょい下位互換でしかない。一応破壊効果は先程の通り相手ターンにも使用できるのだが、バトルフェイズに入る前に除去されるのが目に見えている。P効果は《双穹の騎士アストラム》みたいなもので優秀かといえば優秀であるが…

 【《粛声》】で出せるモンスターとして3500程高騰したが、正直そこまで金賭けて使うカードでも無い気がする。やっぱり効果が微妙すぎるんだわ…
真魔獣 ガーゼット ▶︎ デッキ 《真魔獣 ガーゼット》
クリムゾン・ノヴァ
2023/07/14 18:25
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 とりあえず脳筋で解決しようとする、個人的に《ガーゼット》類の中では最も好きな一枚。

 自分フィールドのモンスター全てリリースという激重条件だが、打点が素材カードの合計+守備貫通…といかにも一撃でオーバーキルを狙おうとしている。ひたすら展開しまくって、最後の最後に〆でこいつを出して殴る脳筋プレーを《Sin 》でやっていたが、決まれば本当に脳汁ドバドバになっていた。今でこそ妨害カードが多く出てきてたり《アーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》みたいな奴に役目を奪われたりと微妙ラインにまで落ちてしまっているが、突然出されてワンキルをされた際には、自分は間違いなくスタンディングオベーションするだろう。
未来への思い ▶︎ デッキ 《未来への思い》
クリムゾン・ノヴァ
2023/07/14 18:10
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 エクシーズ要求されてるのに効果と制約が全く噛み合ってない超絶謎な一枚。

 《ソウル・チャージ》の超絶下位互換なカードとして認識していたが、よくよく考えればエグい程効果が重く、そして危ない。レベルの異なるモンスター3体を効果無効&打点0で出せるのは百歩譲って全然良いと思う。…んで、出したターンはエクシーズ以外特殊召喚できない縛りがつく。もう一度言いたいが、こいつらはレベルが3体とも異なっている。これでどうやってエクシーズすれば良いのかが疑問でしかない。通常召喚権使ってモンスターを出してエクシーズ召喚すればなんとかなるかもしれないが、できなかった場合4000ライフを失うのは鬼畜である。結局のところ、4000ライフ支払いを呑んで三幻神やら《神獣王バルバロス》等の大型モンスターを出すくらいしか有用性をあんまり感じられなかった。
フェンリル ▶︎ デッキ 《フェンリル》
クリムゾン・ノヴァ
2023/07/11 21:11
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 どこぞの《・フェンリル》さんと《禁止令》によって一時期話題になった謎の一枚。(尚、現在禁止となった為二度と同様のハプニングは起こらないものとする…)

 墓地の水属性を2体除外で出せるレベル4の水属性獣族とかいうよく分からんモンスターである。戦闘で相手を破壊することでドローロックを行うという、かつての禁止カードの《八汰烏》に似た効果を持つ。ただ、あちらは戦闘ダメージのみで良かったものの、こちらは戦闘破壊を介さないとだめなので、正直かなり使いにくい。というのも打点が1400しかないので何かしらのサポートは必須となる。いくらドローロックが昔から恐れられてたとしても、流石に現代遊戯王では活躍は厳しいと思われる。
バーニング・ドラゴン ▶︎ デッキ 《バーニング・ドラゴン》
クリムゾン・ノヴァ
2023/07/10 15:56
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 先攻では腐ることが多いが、後攻では相手の不意をつけられる…かも?な一枚。

 前述の通り、はじめの先攻1ターン目で相手がモンスターを2体並べてくることは極稀なので、(2)の効果も含めて後攻寄りになるだろう。まず召喚条件だが、相手のモンスター表裏問わず2体以上の場合特殊召喚できるのは普通に強い。(強いて言うならチェーンブロックはなくても大丈夫だった気がするが…)そして召喚時の効果でハンドの魔法を一枚捨てることで互いの魔法罠を全て破壊するという、かの現在禁止カードの《大嵐》と同等の効果をしている。普通に後攻からノーコストで出てくるレベル8で魔法罠全破壊効果を持っているのは強い…ように感じるが、正直微妙感が否めない。破壊効果のコストが魔法カード限定であるのが残念なのである。手札なんでもコストでも、後攻側としては全然ありだったと思う。そもそも現環境的に先攻渡したら大体妨害持ちがわんさか突っ立っているので効果を通してくれるかも不安なところだ。

 簡単な条件で特殊召喚できるレベル8として考え、狙えるなら魔法罠破壊効果を狙ってみるといい感じだと思った。

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