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遊戯王 .さん 最新カード評価一覧 253件中 1 - 15 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
械刀婪魔皇断 ▶︎ デッキ 《械刀婪魔皇断》
.
2025/01/30 15:29
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一滴と結界波を2で割って弱体化させた効果

無効にされないバウンス効果で、
戻したい対象の枚数分手札コストが必要

ただし、コストにしたカードは裏側除外なので、基本的に再利用不可能な点が一滴よりも劣る

EXをコストの代わりにできるので、そこは一滴に勝るが、1枚捲るのに6枚のEXを削るので、なかなかにコストは重く、
EXに余裕があるデッキ以外では採用されないであろう

結界波と比較すると、ダメージは普通に通るので、捲りつつキルを取りたいならばこちらが優位か

総評としては、
後攻でキルを取る前提なら
・結界派≦このカード≦一滴

コストの観点で見ると
・一滴≦このカード≦結界派

という感じで、癖はないが、強みが若干薄い捲りという印象


朱光の宣告者 ▶︎ デッキ 《朱光の宣告者》
.
2025/01/10 18:17
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最強レベルの手札誘発

天使族とセットで墓地に送る必要はあるが、
γと同様決まればターンスキップレベルの効果を発揮しうる

召喚成功時効果を初動とするデッキは少なくなく、
例えば、《天盃龍》デッキの一枚初動《天盃龍パイドラ》をこいつで止めて破壊するだけで、
サーチを止めつつ、
素引きした《天盃龍チュンドラ》も出せなくすることが可能

つまり、
・初動のサーチやリクルートを止めつつ
・フィールドに特定のモンスターが存在する場合に貫通札になれる札を機能停止する
という強みがある

コストが重いとはいえ、手札誘発の中ではトップレベルでデュエルに与える影響が非常に大きいため10点
地久神-カルボン ▶︎ デッキ 《地久神-カルボン》
.
2025/01/08 19:51
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“通常召喚した”←このテキスト要らなすぎる

春化精》が召喚権なしで展開でき、このカードで全種類サーチできるので候補にはなる

地天使が多い《マドルチェ》でも一見使えそうだが、召喚権を消費する時点で《マドルチェ・エンジェリー》と噛み合わないし
こいつが墓地に行くせいで、《マドルチェ・プティンセスール》とも噛み合わないしで相性が良くない

春化精型のマドルチェならワンチャン採用もアリだが、
召喚しなければならない時点で貫通要因としては渋い

マドルチェは初動になるカード自体はそこそこあるので、
マドルチェ・マジョレーヌ》をなどテーマ内の初動を厚く積むほうが強そう


総じて、召喚権を使用することに起因して、
既存の地天使を革新的にサポートできるカードではないのでこの評価
墓守の監視者 ▶︎ デッキ 《墓守の監視者》
.
2025/01/06 12:17
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暗黒界》みたいな特殊なデッキには刺さるけど
コストで捨てる場合は無効にできないのでね...
ちょっとテキストが違えば、《墓穴の指名者》の類似カードになれたのに...

今後、「効果で捨てる最強テーマ」が登場すれば、再度デッキ要員くらいにはなるかもね
サモンリミッター ▶︎ デッキ 《サモンリミッター》
.
2024/12/25 22:04
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虚無空間》とやってることあんま変わらんよ
早すぎた埋葬 ▶︎ デッキ 《早すぎた埋葬》
.
2024/12/23 10:36
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無条件で蘇生可能な装備魔法

聖騎士の追想 イゾルデ》と《焔聖騎士-リナルド》のコンビで容易に疑似サーチできるため
解除されれば焔聖騎士や展開系デッキの拓が増える形になる

リビング・フォッシル》という類似の役割を持つカードがあるが
あちらは蘇生対象の制限や効果が無効になるという制限があるので
やはり《早すぎた埋葬》にはかなり劣ってしまう

死者蘇生ですら制限なので、アクセスしやすいこちらの禁止解除がいつされるかは
不明だが、焔聖騎士ファンとしては解除してほしいと願ってます

ただ、《強奪》とは違い、先攻有利を助長するタイプのカードなので
コナミさんが許してくれるのかは怪しい

気長に待ちたいと思います
マジシャンズ・ソウルズ ▶︎ デッキ 《マジシャンズ・ソウルズ》
.
2024/12/17 19:36
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強い点が3つ
・《イリュージョン・オブ・カオス》と合わせて、サーチやリクルート対象をデッキに戻せる
・使用済みフィールド魔法・《拮抗勝負》のような先攻でいらない札を交換可能
・《リンクリボー》《サクリファイス・アニマ》になれるので、別のモンスターと合わせて《リトルナイト》の除外を使用できる

イリュカスとのセットで出張するのがメインになりそう
器用な効果で非常に優秀
No.16 色の支配者ショック・ルーラー ▶︎ デッキ 《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》
.
2024/12/17 19:03
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対話拒否の権化

カードの種類を選んで相手に発動させない残存効果を強いるぶっ壊れ
(残存がかなりマズくて、こいつを処理しても効果が残る)

ただ、”お互いに”影響を受けるので、モンスターを指定すると、自分のモンスターも効果は使用できないので留意


星4x3ゆえに少し出しづらいが、素材指定なしの時点でかなり強い

好きなカードの種類を選べる点も強く、特にマッチ戦ならば相手のデッキを完全に否定する事もできる

現代テーマは展開力が上がってきており、時代を経るごとに釈放の可能性が下がっていくようなモンスターだと思う

このモンスターが日の目を見ることはあるのだろうか…
嗤う黒山羊 ▶︎ デッキ 《嗤う黒山羊》
.
2024/12/14 13:53
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相手ターンに使用できる《禁止令

①の効果は普通にセットして使用する効果で
特定のカードの特殊召喚自体を封じる
相手デッキのキーカードを予め出せなくすることで、かなりの展開抑止につながる


②の効果は、墓地効果であり、《白銀の城の火吹炉》のような手札コストを要求するカードと組み合わせることで、即座に打てるようになり、真価を発揮する
または、捲り札として、相手の制圧モンスターを指定するのも良い

こちらも①と似てはいるが、特定のモンスターカードの効果発動自体を不可能にすることで、展開を抑止する


いずれも、相手が使用するテーマへの理解を要求される効果になっているが、
決まれば単なる一妨害を超えたロック性能を発揮できる

特に、墓地で使用できる効果は、
ホルス》、家具型《ラビュリンス》など、手札コストを要求するテーマとの相性が抜群で、見た目以上に評価できるカードになっている
炎の剣域 ▶︎ デッキ 《炎の剣域》
.
2024/12/10 19:22
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フィールドに炎戦士を供給できる優秀な永続魔法

焔聖騎士》の貫通要員になったりもできる

ただし、モンスターコストを要する点が少し重い

召喚成功時のチェーン不可効果、打点パンプはおまけとしては良い効果で、
特に、《極炎の剣士》は、パンプした後の打点を倍にできるので、
実質2000打点上昇を付与できるため、キル性能は高く評価できる


総合的な評価として、単体の性能は7点だが、
闘炎の剣士》《闘気炎斬剣》など、このカードにアクセスできるカードが多いため8点
闘炎の剣士 ▶︎ デッキ 《闘炎の剣士》
.
2024/12/10 19:15
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・召喚成功時の炎の剣士関連サーチ
・墓地効果の炎の剣士関連モンスター墓地送り

どちらも優秀

前半では、基本的に《炎の剣域》をサーチすることになるが、
破壊効果を持つ《闘気炎斬剣》をサーチしてもよい

後半は、《飛龍炎サラマンドラ》を墓地に送ることで、
サラマンドラ・フュージョン》をサーチできる


レベル4炎戦士なので《焔聖騎士》とも相性が良く、
シンクロ素材にしても使用できる後半の効果の強さが生きる
闘気炎斬剣 ▶︎ デッキ 《闘気炎斬剣》
.
2024/12/10 19:10
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炎の剣士関連のカードであれば、モンスターだけでなく、魔法罠にもアクセスできる非常に広範なサーチ範囲を有する速攻魔法

炎の剣域》《闘炎の剣士》あたりが主なサーチ先になる

また、《闘炎の剣士》と重ね引きをしていたとしても、
・先攻:対象をとる効果を無効にできるため、召喚成功時に《無限泡影》を打たれても対処
・後攻:炎戦士の攻撃宣言時に、好きなカードを破壊でき、捲りにも貢献
できるということで、腐りにくい

特に、対象耐性を炎の剣士関連に付与できるのは優秀で
着地狩りを防げるので、後攻の展開を通すのに貢献できるポテンシャルがある


一見、《闘炎の剣士》を増すだけのカードに見えるかもしれないが
用途が広く、使ってみるとなかなか活躍してくれるカード

ということで満点評価
コズミック・ブレイザー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》
.
2024/11/22 17:46
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神の宣告》もビックリの
・万能無効
・召喚無効
を併せ持つ化け物

しかも逃げる
こいつの無効効果に無効を打っても、
エンドフェイズに戻ってくる

そこは無効にならないんかい!!
逃げて、忘れた頃に帰ってくる

超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》は逃げなかった
亜種羅王 ▶︎ デッキ 《亜種羅王》
.
2024/11/16 18:54
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百鬼羅刹》の制圧・ワンキル要員

レベル3を3体以上要求するものの
素材の数と同じ回数攻撃が可能ということで、素材数を多くする意義を見出せる

また、レベル3モンスターは打点が高くないことも往々にしてあるので、このモンスターに変換すればキルを取りやすくなり優秀
永続的な攻撃力UPも嬉しい

制圧効果に関しては、流石にターン1が付いているので、多少先攻で立てる旨みは減るものの、
シンプルにモンスター効果を無効にして破壊できるのはなかなかに強い

最近はゴブリンライダー(百鬼羅刹)でレベル3を容易に大量に準備できるようになっているので、
9点をあげてもいい強さになっていると思う
極炎の剣士 ▶︎ デッキ 《極炎の剣士》
.
2024/11/11 1:37
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闘炎の剣士》一枚初動から出せる《炎の剣士》の進化形態

装備カード付きだと相手ターンの妨害にもなれる点が優秀ではあるが、選択して破壊なので超強いというわけではない

このカードの真骨頂は、後半の脳筋効果の「攻撃力倍化」効果にある

元々を参照するわけではないため、例えば《炎の剣域》で1000パンプ状態で直接攻撃すれば、(2800+1000)x2=7600が出る

焔聖騎士と合わせているならば、《大聖剣博物館》の500パンプも加えた上で倍化され、8600が出る

つまり、基本的に妨害モンスターとして見るよりも、キルを取る要員と個人的には感じており、見た目通りのパワーを感じられるテキストでとても良い

エンドフェイズ自壊効果は、この脳筋力を持ってしてもキルを取れなかったデュエリストを戒めるもので、
「参謀のお前(デュエリスト)を信じて、このターンだけはフルパワー出してやるぜ
でもこれで倒せなかったらもう動けないぜ」
みたいな相棒感あっていい

いやー、神カードなり

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