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遊戯王 guruさん 最新カード評価一覧 39件中 1 - 15 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
真紅眼の遡刻竜 ▶︎ デッキ 《真紅眼の遡刻竜》
guru
2015/05/24 20:05
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レッドアイズにほしいのは初動と安定感であり、
既にレッドアイズが出ている前提の効果なこのカードは
正直期待はずれと言えるでしょう。
下級で凱旋のトリガーになれ、飛龍よりかは
ましっぽいので採用圏内ではありそうです。

岩石の巨兵 ▶︎ デッキ 《岩石の巨兵》
guru
2014/10/24 12:53
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月を攻撃できるという隠し効果があります。

それはともかく岩石3Xにはゴルゴニックがおり、自身が通常モンスターであることからラビットによるアクセスが可能など、使おうと思えば意外と使えます
森の番人グリーン・バブーン ▶︎ デッキ 《森の番人グリーン・バブーン》
guru
2014/10/02 16:58
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ライフ1000で延々と出せる26打点はまあまあ強い
裁定によって殺されゴルシリのはずれ枠として数多くの箱買いプレイヤーを泣かせてきましたが獣限定の最強蘇生であるエアーズロックや《魔獣の懐柔》の登場により1体放置してわざと破壊、EPで効果で出すなどぼちぼち使えるようにはなりました。
1体見せるだけで効果破壊に対して間接的に妨害もできますしね
シャドール・ヘッジホッグ ▶︎ デッキ 《シャドール・ヘッジホッグ》
guru
2014/08/20 11:55
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何をしてもサーチするとかいうえげつない針ネズミさん。下級シャドールで規制があるとしたらこのカードだと思います。

こいつ制限ならかなり回りにくくなりそうな…
M・HERO ダーク・ロウ ▶︎ デッキ 《M・HERO ダーク・ロウ》
guru
2014/08/18 1:28
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ミドラーシュに並んでヘイトを稼ぐカード、個人的にはこちらの方が厄介ですが…
能動的にアドこそとれないもののその拘束力はheroのなかでもZeroに勝るとも劣らないレベルで、かつ出しやすく、素材として最も使われるシャドーミストがアドの塊のようなものなので非常に使いやすいです。

ミドラーシュと違い耐性こそありませんがあったらぶっ壊れもいいとこですわな
正当な評価は9だと思いますが異常値があるので評価あげときます
トラゴエディア ▶︎ デッキ 《トラゴエディア》
guru
2014/07/17 22:03
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汎用性もさることながら、
・最大攻撃力3600
・レベル10
・コントロール奪取効果を持つ
という点から、密かにアポクリフォートのメタとして注目しています。
これを無理なく採用でき、10レベルを簡単に手札に加えることのできる10軸リチュアなどではクリフォートとは戦いやすそうですね
セイクリッド・プレアデス ▶︎ デッキ 《セイクリッド・プレアデス》
guru
2014/06/27 16:42
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縛りこそありますが、その切り返し力と制圧力は全モンスターの中でもトップクラスであり、このカードが出せる可能性にあるデッキを相手にする場合は常にこのカードを意識したプレイングが必要です。
自分のカードを戻して再利用するなど、多目的に渡る運用が可能で、その汎用性から三積みされることも珍しくありません。
E・HERO エアーマン ▶︎ デッキ 《E・HERO エアーマン》
guru
2014/06/25 16:39
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このカードの過ちは同名カードのサーチが可能なこと。
この為に登場時にはHEROデッキでなくても途切れることのない1800打点として大活躍し、すぐさま規制されることになりました。
シャドーミストと相互サーチができるため、制限でも十分強力だと思います。
竜の渓谷 ▶︎ デッキ 《竜の渓谷》
guru
2014/06/18 18:34
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主に二つ目の効果が征竜に悪用され、擬似的に毎ターン1アドを取る恐ろしいフィールドと化していたためついに制限に。ドラグニティを使っていた自分にとってはかなり痛手である…

一つめの効果のみの調整版がWPで期待されるが、まあ…ないだろうねぇ…
征竜を正規の方法で使っていたデッキが被害を受け、本体は恐らくライロに移住してこれからも暴れることでしょう。
クリバンデット ▶︎ デッキ 《クリバンデット》
guru
2014/05/23 16:59
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強力な墓地肥やしとサーチのききづらい魔法罠を持ってくることのできる優秀なカードです。
…が、効果タイミングがエンドフェイズと遅く、召喚権も使う、終盤には腐りやすいことを考えると、デッキを選ぶかなという印象です。
BF-隠れ蓑のスチーム ▶︎ デッキ 《BF-隠れ蓑のスチーム》
guru
2014/05/23 16:54
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トークン生成効果もなかなか使いやすく、自己再生効果も持つのでBFというよりは汎用レベル3チューナーとして使うのが良さげかな?
闇属性なのもベエルゼなどの強力なシンクロに繋げられるのでいいですね。
おろかな埋葬 ▶︎ デッキ 《おろかな埋葬》
guru
2014/05/22 15:28
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確かにピンポイント墓地送りは強いちゃあ強いですが、時代が時代なため、制限と言われれば少し首をかしげるかな?と思います。
ソウル・チャージ ▶︎ デッキ 《ソウル・チャージ》
guru
2014/05/16 14:50
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稀代のチートカード。そりゃこんなものが出るのでしたらカタパルトタートルのエラッタは妥当ですね。

ライフ1000で完全蘇生、さらに複数可能とかいう意味不明な効果をもち、そのデメリットがバトルフェイズスキップのみとかいう誰も望まないインフレの象徴のようなカードで、言葉通り「通れば勝ち」のカードでしょう。
現状、このカードを止めるのは《神の宣告》や《神の警告》が主となると思いますが、これらは制限カードですしソウルチャージは蘇生後にライフを払うため、使われる側が圧倒的に不利になります。
インゼクター、ゼンマイ、ドラグニティなどでこのカードを用いた先行ワンキルが発見され、規制まで時間もかからないでしょう。
サモンリミッター ▶︎ デッキ 《サモンリミッター》
guru
2014/05/15 14:52
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大量展開を永続的に防止するカードで、この手のカードにしては珍しく、反転召喚も回数に数えます。
今までですとあまり意味をなさなかったですが、環境にシャドールが入っていることから相対的に評価が上がったと言えるでしょう。
特殊召喚妨害には他に《群雄割拠》、《御前試合》、ディスコードセクターなどがありますが、個人的にはこのカードが最も広範囲のメタが可能であり、性能は高いと思っています。
超電磁タートル ▶︎ デッキ 《超電磁タートル》
guru
2014/04/18 23:19
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シャドールのせいで値段がヤバいです。なんぞこれ…

個人的にはまあ強いけど、そこまでってイメージです。
これに4500円出すかと言われると、まず出しません。

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