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「閃刀姫=ゼロ」のカード評価 : ウキキーボードさん

閃刀姫=ゼロ ▶︎ デッキ 《閃刀姫=ゼロ》
ウキキーボード
2025/04/26 2:50
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閃刀姫-レイ》と《閃刀姫-ロゼ》の合体らしき新姫
0と0 = ∞
二人なら無限の力で戦えるということか。

まず召喚条件が吃驚もの。閃刀姫リンク2には基本的にL召喚でしか出せない縛りがあるため、《閃刀姫-レイ》や《閃刀起動-リンケージ》の脱法召喚が出来ない設計になっていたが、このカードにはそれがないため、レイやリンケージで自在に出すことができる。
そこから①②の効果が使えるため、レイやリンケージのバリューがとてつもなく上昇した。

①の効果が自身が出たときにデッキ墓地から閃刀魔法を持ってこれる効果。
遂に《閃刀起動-エンゲージ》がレイ単独ですぐに持ってこれるようになった。今までは遅い《閃刀姫-シズク》で持ってくるか、色々と回りくどい《閃刀姫-カメリア》経由で拾うしかなかったが、これからは本当にレイで変身するだけですぐにエンゲージを回収できるようになった。
初動…というにはかなり怪しい性能だった《閃刀起動-リンケージ》も、ゼロを直出ししてエンゲージを回収できるため一気に強くなっただろう。

回収したエンゲージで最優先で持ってくるのはこれまた新規の《閃刀亜式-レムニスゲート》であり、ゼロの②の効果と合わせて相手ターン2妨害が成立する。
つまりレイ・エンゲージだけでしっかり2妨害の動きが成立するようになったのが感慨深い。残りの手札次第で《閃刀機-ウィドウアンカー》や手札誘発の妨害が加わっていくので、ちゃんと閃刀姫の動きだけで先攻盤面が構築できるようになったのが偉大。

そして②の効果でレイとロゼに分離しつつ、対象を取らない破壊を撃ちこめる。レイやリンケージで変身してこの効果を使うだけでも1妨害になるのでこちらもやはり重要な効果である。
発動後はレイとロゼが盤面に並んでしまうため、メインモンスターゾーンが埋まってしまうが、そこは先述の通りに《閃刀亜式-レムニスゲート》の墓地効果を使うことで《閃刀姫-ジーク》や《閃刀姫-アザレア》に変身して更なる除去に繋げることができる。
加えて、オマケのようにデッキからレイとロゼを出せるため、《閃刀起動-リンケージ》初動で墓地にレイが居なくてもしっかり墓地にレイが残るようになるのも良い。また、この効果を使うためにロゼの採用が必要なため、名実ともにロゼはレイと並んで閃刀姫に絶対必須の存在になったと言えるだろう。

難点としては①②の効果はいずれか一つのため、①の効果に泡影を撃たれても②の効果で躱すということは出来ないということ。
そしてゼロ自身はリンク素材に出来ないため、①の効果でエンゲージを回収しても即座に《閃刀姫-カガリ》に換装してエンゲージを使いまわすということは一切できない点に注意したいところ。
この点は《閃刀起動-リンケージ》を使えば補えるため、リンケージもまた名実ともに最重要カードになったと言える。特にパターン次第ではエンド時に《閃刀姫-シズク》でサーチしたリンケージを即座に使ってゼロに換装、《閃刀亜式-レムニスゲート》サーチして即座に使って墓地に置いておき、上記の相手ターンムーブに備えるというのもプレイとして重要になってくるかもしれない。

総じて微妙な新規が続いて雑駁な状態だった閃刀姫にとっては革命的な強さの新規…もとい新姫。
閃刀姫の核となり、毎ターン繰り返し使いたいのでレムニスゲートで積極的に墓地回収して①②の効果を何度も何度も使ってレイロゼのコンビネーション攻撃で戦っていこう。
あと強いて言うならどことは言わないがさほど大きくもなかった二人の合体姿とは思えないくらいとても豊かな曲線を描いている。
0と0を半分にして足すと、確かに( 人 )という形になはるが…。
報告URL  yugioh-list.com/reviews/view/203029

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