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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《冥界の宝札》
使えるデッキに強いものが出てきていないだけでこのカード自体は本当に強い
《マジックカード「クロス・ソウル」》、《エンジェルO1》などを合わせれば1ターン3回発動も夢じゃない カードプールの変化によっては規制がかかることもあり得るポテンシャルだと思う |
▶︎ デッキ | 《シューティング・ソニック》
総合評価:《スターダスト・ウォリアー》のサポートで使えるかも程度。
自分のターンにスターダストシンクロモンスターを出し、戦闘相手をバウンスし除去、相手ターンにリリースの代わりに墓地から除外という動きが理想。 あるいは先攻で墓地に置いてリリース時の効果を2回使用可能にするのもイイ。 ただ、リリースされた時の効果については《戦線復帰》とかで蘇生して補うことも可能だったりする。 バウンスとリリースの補填で2枚分の働きはするものの、専用のシンクロモンスターまで要求するのが厳しいか。 |
▶︎ デッキ | 《魔轟神レイジオン》
レイジオンのドロー気持ち良すぎだろ!
魔轟神を使う意義一つとなっている存在。 手札0でS召喚して強欲な壺をキめるのがお仕事の男。しかもターン1がないので何度も使える。特に《シンクロキャンセル》で再度ドローしたり、使い終わったレイジオンを《貪欲な壺》で戻してまたドローに繋げるのは精神に異常をきたす恐れがあるレベルの気持ちよさ。 《TG ハイパー・ライブラリアン》とは硬い友情で結ばれており、ライブラリアンが強制効果なのでチェーン1、レイジオンが任意効果なのでチェーン2で組まれるため夢の3ドローができる。レイジオンは時~できるなので、少しテキストが違えばタイミングを逃すことも有り得たためわりと奇跡の噛み合い。 近年でこそサーチしまくって魔轟神以上に安定して強い展開ができるテーマは星の数ほどあるが、ひたすらドローでデッキを掘りまくって、ランダムドローの不確定カードで展開をアドリブで行っていく楽しさは魔轟神でしか今になっても得られないだろう。 ただし手札0という裸一貫の状態で効果を起動する必要があるため、昔からここに《エフェクト・ヴェーラー》を当てられがち。当然そうなると再展開は困難になりもの凄い萎えてしまう。まさに「何で俺に気持ちよくデュエルさせねえんだ!」である。 最近はむしろ誘発を貰わない方が奇跡なので、実戦で使用するのは相当な勇気がないと厳しい...。 2024年になって今更魔轟神をフィーチャーしようとするあたり、多分当時魔轟神を使ってた人が開発に携わっていると思うので、この悲しみは重々承知のハズ。 なので魔轟神用の《失烙印》でも作ってくれると勝手に期待している今日この頃。 |
▶︎ デッキ | 《クリア・エフェクター》
総合評価:展開ルートが限られ易いが、耐性とドローはやはり有用。
非チューナーで、展開するとなると吊り上げとかになる。 高レベルのシンクロ素材にしたいもののこのカードのレベルが低めで、レベル調整できる《アクセル・シンクロン》などと絡めたいトコ。 効果耐性を付与でき、元から無効化効果を持つ《フルール・ド・バロネス》などに付与すればかなり固くなる。 ドローはアド回復できて基本損しないし。 |
▶︎ デッキ | 《魔轟神クシャノ》
魔轟神の過労死枠の男
墓地に置いておけば手札の魔轟神をいつでも捨てられ、魔轟神の捨てられ時の効果をいつでも起動できる。しかもいにしえのカードらしく他の魔轟神共々ターン1がないためこれを何度でも繰り返すことができるのがソリティア志向の強い魔轟神と噛み合っている。 墓地に落とす手段も11期に《魔轟神界の階》が貰えたため、ソリティア展開で安定してクシャノに頼ることが出来るようにはなっている。 ただし昔からの欠点として、手札に戻ってきてしまったクシャノ自身は他の方法で捨てるなどして再度墓地に置かないと何も出来ずに持て余す...どころか《魔轟神レイジオン》のドロー効果の邪魔にさえなったりする。手札に戻ってきたクシャノを上手く処理しきれずストッパー化してしまいソリティアが止まったというのは魔轟神でよくある話。 これが魔轟神のソリティア難度を大きく上げている原因の一つだろう。 昔はこれを解決するのにエラッタ前《氷結界の龍 ブリューナク》頼ることができたのだが、それも消滅した今となっては安定して何度も墓地に置きなおす手段として真面目に《魔轟神ソルキウス》に頼るしかない...。 とはいえあちらは捨てるじゃなく墓地送り、手札消費も荒い、そもそもクシャノとソルキウス両方を墓地に確保する難易度が高い...とあまり噛み合っているとは言い難いところ。 ターミナルワールド2で新規来るらしいのでクシャノを何度も墓地に送りなおす新規に期待したい。 余談だが今はなきデュエルターミナル筐体でこいつを召喚すると、グエッヘッヘッヘッヘ...とかいう品のない笑い声をあげたりする。 |
▶︎ デッキ | 《コズミック・ブレイザー・ドラゴン》
総合評価:自身がフィールドから離れるものの、無効化で制圧力は高い。
シンクロ召喚の手順は《シューティング・クェーサー・ドラゴン》と同じであり、あちらに書いてある様に特化構築での切り札となる。 こちらは攻撃能力は少し劣るもののフィールドに残らない為除去は受けにくく、召喚・特殊召喚も無効にデキル。 攻撃力が上回られていてもバトルフェイズを止めることも可能だし、他の制圧と並んだ場合の厄介さはこちらの方が上か。 |
▶︎ デッキ | 《団結の力》 |
▶︎ デッキ | 《万能地雷グレイモヤ》
今となっては《聖なるバリア -ミラーフォース-》や《神風のバリア -エア・フォース-》の下位互換。
相手の場に攻撃力0のモンスターを送り付けていて、それを生存させたいとかの理由があるならギリギリ単体除去である意味があるかもしれませんが、それにしても基本は《次元幽閉》で良いでしょう。 |
▶︎ デッキ | 《氷結界の龍 トリシューラ》
ハンデス目的のソリティアで今でも使われるカード。
マスターデュエルの統計データ上だと召喚成功時の勝率はトップクラスで、ハンデスという性質上決まったら強いのは間違いありません。 【氷結界】だと《氷霊山の龍祖 ランセア》が場から離れた時の効果で出すことが多いですが、正規のシンクロ召喚も《氷結界の剣士 ゲオルギアス》+氷結界トークン3体といった組み合わせで可能です。 |
▶︎ デッキ | 《カメンレオン》
汎用吊り上げチューナー。
時代背景的に仕方ないのですが、一枚でシンクロを作れる性質を警戒して重い制約がつけられています。 同じ爬虫類族で、守備力0で、更に手札から捨てられる《溟界の滓-ヌル》と相性が良いようにも見えますが、自己蘇生できるので吊り上げを必要としていません。 蕾禍にも守備力0のモンスターがいますが、リンクモンスターは蘇生出来ませんしやはり相性が微妙です。 単純にレベル4の爬虫類族チューナーというステータスだけ見ても他に《レプティレス・コアトル》がいて独自性もありません。 無理やり良いところを挙げると地属性なので《溟界の大蛟》を使う時に他の爬虫類族と属性が異なる可能性が高くて便利というぐらい。 |
▶︎ デッキ | 《光波翼機》
記念すべき最初のカイトのサイファーモンスター。
場にサイファーがいれば特殊召喚できるシンプルでターン1のない特殊召喚条件に加え、リリースすることでレベルを4上げる事が可能。 レベル変更は自身をリリースしなければならない事が結構痛いものの、かつてはランク8に必須なので頑張って使っていました。 しかしレベル変更しながら自分も場に残る《光波複葉機》の登場により、このカードの地位は一気に怪しくなってしまい、今では先攻の時《No.41 泥睡魔獣バグースカ》を立てられるねくらいの役割に。人によっては完全にクビです。 サイファー版《BF-黒槍のブラスト》なので便利なはずなのにランク4テーマとかじゃないので評価が低い珍しいパターン。 |
▶︎ デッキ | 《光波双顎機》 |
▶︎ デッキ | 《ストームサイファー》
なぜか後発なのに普通にサイファーに含まれているサイバースの子。
今回はサイファーとして評価するので、サイバースとしての評価については割愛。 展開効果もサイファーに関する効果も持たないため、もちろんサイファーデッキでは採用しません。 ただし《混沌魔龍 カオス・ルーラー》がいた頃は、コスト用とはいえ闇属性のサイファーという事でとてもお世話になりました。 《混沌魔龍 カオス・ルーラー》死亡後も、入れてみればその打点と耐性がたまに役に立ったのですが、抜いたら抜いたで別に困らないので不要の判断になりました。 |
▶︎ デッキ | 《光波複葉機》
サイファーの抱える多くの問題点の内の1つを一挙解決してくれたカード。アニメ効果よりもかなり強化されてよかったです。
その問題とはズバリ、「ランク8の召喚に手札が3枚必要」という点。このカードのおかげで、適当なサイファー+このカードの2枚でランク8ができますし、また《光波双顎機》+手札コスト1枚でもランク8ができます。 縛りのつく《光波双顎機》に頼らずともランク8が召喚できるようになった事で、汎用ランク8も以前より格段に出しやすくなりました。 このカードの登場で割を食ったのが《光波翼機》で、ランク8に必要な唯一のカードではなくなってしまったどころか、クビまでありえるレベルになってしまいました。今の役割はやる事がない先攻で《No.41 泥睡魔獣バグースカ》を作る役割です。 ②の効果に同名ターン1が無いため、このカードを複数出せる状況ならランク8が2体出せてワンキルのルートに近付いてくれるのも有能。 また③で、余ってしまったこのカードを《銀河眼の光波刃竜》で破壊して後続をサーチするという事も可能。リソース確保を《光波鏡騎士》に頼り切りだったところが本当にちょっとだけ楽になりました。 ただこのカード単体では何もできないため、事故要員になる事もしばしばあります。 総評としては「強カードではないが、サイファーにとっては神強化」。 本当は多分7点くらいですがサイファーへの愛着で8点あげちゃいます。 (戯言) 機械族・光属性・レベル6界待望の自力で特殊召喚する効果を持つモンスターであるので、《地獄の暴走召喚》から《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》の正規召喚の狙いやすさナンバーワンです。おすすめ。 |
▶︎ デッキ | 《銀河戦士》
総合評価:同名カードをサーチしてランク5に繋がるのが特に有用。
手札コストは必要だが、同名カードサーチから展開でき、《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》や《セイクリッド・プレアデス》などにアクセスできる。 ABCなどサーチしたモンスターを墓地に送り込むといった用途も噛み合うものなら更に相性がイイ。 ギャラクシーだと《銀河騎士》や《銀河の召喚師》の様な墓地から特殊召喚できる効果持ちをサーチして蘇生先をコストにしてこのカードの展開といった動きが可能。 ランク5に繋がらないが、先に《銀河光子竜》を出していればレベル4か8にする調整ができる。 |
( 200/12,688 ページ ) 全190,320件の内 「2,986 - 3,000」(15件) を表示中
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