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遊戯王 最新カード評価一覧 190,278件中 1,741 - 1,755 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
DDバフォメット ▶︎ デッキ 《DDバフォメット》
ねこーら
2024/08/27 22:32
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総合評価:このカードを出してまでレベル変更する意義があまり多くはないのが難点。
DDケルベロス》ならP効果でレベル4にでき、《DDD怒濤王シーザー》を出すとか《DDラミア》でシンクロするとかのサポートはし易い。
DDケルベロス》の場合《DDD深淵王ビルガメス》から構えられるのもメリットとなる。
このカード自体を素材にできることにメリットを見出せれば良いが、レベル8は《DD魔導賢者トーマス》などもいて、優先したい場合はそう多くはないカナア。
血涙のオーガ ▶︎ デッキ 《血涙のオーガ》
パンピー
2024/08/27 22:32
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厳つい見た目、ネーミング。からの攻守0。
冥府の使者ゴーズ》を意識したようなコントロール効果を持ちます。
が、戦闘に限定されていること、2回直接攻撃を受ける盤面を要求していることから条件がきついです。更に、同じ条件ならトークンも出せるあちらにアドバンテージで劣り、ステータスも相手依存で安定しません。
当時は、相手の場が空いている状況では攻撃力の低いモンスターで攻撃する所謂ゴーズケアが主流でした。そのセオリーにのっとれば、このカードを特殊召喚できたところで、攻撃力の高い2体目に戦闘破壊されてしまい、返しのターンを生き残るのは難しいです。
攻撃誘導効果を持っていますが、前半の効果で召喚した場合は味方モンスターがいないので、そう簡単に活かせるものではありません。
そもそも2回も直接攻撃を許す盤面をこのカード1枚でどうにかなるとも思えません。
更に、何回直接攻撃を受ける状況だろうが2回目の攻撃宣言時にしか効果を使えず、柔軟性にも欠けます。
厳しい条件に加えて場持ちも悪く、ゴーズのついでにケアされるこのカードの立場は非常に狭いです。
一方で、場に魔法罠があっても効果が使えるのは貴重な利点です。伏せカードでサポートすれば相手ターンを生き残る公算も大きいでしょう。
そもそも☆4の悪魔族で受けられるサポートも多く、通常召喚も可能なので腐りづらいです。
攻守0故に《七精の解門》《ストーンヘンジ》《ピリ・レイスの地図》等に対応するため小回りも利きます。《悪夢再び》で回収もできるので、ライフが許せば複数回壁にすることも難しくありません。
敢えて使うなら、《冥府の使者ゴーズ》として使うのではなく、壁にもなれる展開要員と割りきるのが寛容でしょう。
DDD超死偉王ホワイテスト・ヘル・アーマゲドン ▶︎ デッキ 《DDD超死偉王ホワイテスト・ヘル・アーマゲドン》
ねこーら
2024/08/27 22:23
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神レビュワーバナー
総合評価:全体対象耐性が有用。
DDD疾風王アレキサンダー》と《DDナイト・ハウリング》で出せ、ルート自体は用意しやすい。
対象耐性付与は自身を含む全てのモンスターの為、漏れもない。
無効化については、相手にPモンスターがいること前提と非常に使いにくいものなのだが、一応送りつけで解決はする。
P効果は一応の攻撃抑止になるかも程度。
やはり対象耐性をメインで活かしたいトコ。
DDケルベロス ▶︎ デッキ 《DDケルベロス》
ねこーら
2024/08/27 21:16
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神レビュワーバナー
総合評価:P効果によるレベル変更が便利。
大体の【DD】に一枚採用されており、その用途はレベル1の《DD魔導賢者ケプラー》をレベル4にして《DDグリフォン》と共にエクシーズ召喚するとか、《DDラミア》をレベル4にして《DDD呪血王サイフリート》につなぐなど。
サーチもしやすいし、《DDD深淵王ビルガメス》でも用意しやすい。
モンスター効果の方は永続魔法のサルベージのみ、しかも手札からのP召喚時と結構限られており、無理に狙う必要もないカナア。
大抵契約書だし。
スプライト・キャロット ▶︎ デッキ 《スプライト・キャロット》
まくろる
2024/08/27 20:44
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とても簡単に場に出てくるレベル2。
スプライト・スターター》で簡単に出てくるモンスターの中では最も攻撃力が低いため、ライフが足らずにお亡くなりということを避けやすい。逆に言えば相手のライフを削るのも微量の差ながら足りないという事も起きるかもしれない。一番高い《スプライト・ジェット》とは300差。

場にいれば魔法罠に妨害を行えるという事で若干モンスターを並べておく必要こそあれそれでもある程度レベル、ランクの高い、或いは手間のかかるモンスターが持っていることが多い能力をこのレベルの出やすさで準備出来るのはしっかりとインフレを感じる1枚。

破壊することは選択可能なため破壊することが相手にとってアドバンテージを与えそうな場合は効果だけ無効にして放っておくことも可能。器用ですね★

後、奇抜な見た目をしているが実は滅茶苦茶スタイルがいい。
M∀LICE<Q>HEARTS OF CRYPTER ▶︎ デッキ 《M∀LICE<Q>HEARTS OF CRYPTER》
クリムゾン・ノヴァ
2024/08/27 20:19
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 テーマ名のつづりが【マッスル】にしか見えない【《M∀LICE》】の妨害・脳筋枠な一枚。コイツだけ単語違うけど《M∀SCLE》みたいなのでええよ(笑)…にしてもどことなく【《閃刀姫》】と親近感ある。

 実際握ってない目線から見ると、普通に互いのターンにフリチェで選んで除外が弱いはずがないと思う。しかも状況によれば発動と効果が無効化されない鬼畜仕様。あの《氷剣竜ミラジェイド》みたいな妨害と考えたら、普通に強すぎる妨害札だと思う。んで自身が除外されると少量のライフを引き換えに、打点を5000にして除外から帰還できる。…明らかにテーマのボスとしては破格すぎるし、こんなのがポンポン登場するのにインフレを感じざるを得ない。

 正直今までのカードパワーとしては10点でもいける気がするが、素材指定が気になってしまった。テーマ名称含むのはともかく、確実に素材に3体要するのが使いづらそう。また除外に絞るなら対象こそ取るが《S:Pリトルナイト》とかいう壁にぶち当たる。流石にそれを考慮すると厳しいところがあった。

 まあ登場ホヤホヤのテーマなので、どうせぶっ壊れ新規によって更に活躍しそうだろう。
リチュアル・ウェポン ▶︎ デッキ 《リチュアル・ウェポン》
かどまん
2024/08/27 20:14
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攻守を1500上昇させるLV6以下の儀式モンスター専用の装備魔法。
対象が限定的な分上昇値が高く《団結の力》の約2倍で有る。

しかし儀式召喚は降臨までの安定性の確保が最優先になるので
召喚後にようやく使えるようなサポート全般への需要は低い。

装備先の儀式モンスターも現在ではかなり増えた物の、他のモンスターも並んでいる事が当たり前な為
実戦では誰にでも装備出来る団結の力の方が結局は上というケースが多いのもこれの問題で
そうした問題をクリアしてもこの程度の効果はオマケで用意出来る時代なのでその扱いは変わらず。
儀式専用で且つ《リチュア》の名を持つが直接の関係は無い。
リチュア・ヴァニティ ▶︎ デッキ 《リチュア・ヴァニティ》
かどまん
2024/08/27 16:17
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リチュア》の下級モンスターの一体。
自分のターンに手札誘発という形でリチュアの儀式召喚を安全に行える
要は《暴走魔法陣》の(2)のリチュア版、こちらの方がかなり早く出ているが。

それと同様、召喚誘発時の効果も確実に通せるので
イビリチュア・ネーレイマナス》や《イビリチュア・ガストクラーケ》の効果にチェーンされる心配もなくなるが
リチュアは儀式召喚をする前の動きの方が重要である為
こうした貫通力を持たせたいのは《グリム・リチュア》や《リチュア・アビス》の様な初動要員の方。
それらを護れず自分のターンでしか使えないというこの効果では物足りないのである。
リチュア・エミリア ▶︎ デッキ 《リチュア・エミリア》
かどまん
2024/08/27 16:03
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リチュア》の下級モンスターの一体。
リチュア・キラー》同様に効果を使うには、テーマ内のモンスターが既に居て且つ召喚権を使う必要が有るのだが
それで出来る事がただの《トラップ・スタン》に過ぎないのでこんな評価となっている。

これでもスピリットの性質から毎ターン使い回せるので
ステータスも低い上に味方のバウンスというキラーよりはかなりマシな方。
テキストからは読み取りにくいが、誘発効果で有りチェーンが発生するので
着地時に罠での妨害はしっかりとくらってしまう欠点が有り、これが無ければもう少し評価は高かった。

後の《影霊衣の舞姫》や《sophiaの影霊衣》になる人物で有り、前者では貫通能力が進化しているのだが
こちらでもテーマ内では不採用のカードで有り、恋人の《リチュア・アバンス》同様
DT界の要人で有りながら実戦での出番が無さ過ぎる存在となっている。
リチュア・シェルフィッシュ ▶︎ デッキ 《リチュア・シェルフィッシュ》
かどまん
2024/08/27 15:39
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効果で墓地に送られるとデッキのカードを3枚を上か下に置ける《リチュア》の下級モンスター。

「リチュア」はこの種の効果がやたらと多いが【儀式召喚】はアドバンテージが最優先のデッキで有り
テーマ内でも掘りながらサーチが出来る《リチュア・チェイン》には及ばず
絶対王 バック・ジャック》の下位互換で有り、デッキトップ操作自体も多くのライバルが存在する。

絶対王に無い固有の要素としてはLV4の水族という部分で
同じスペックで効果で墓地落としを繰り替せる《ティアラメンツ》とのシナジーが有る。
規制でスカスカとなって枠が空いた現在だと《絶海のマーレ》で落としたいカード達を上に集めて
ティアラメンツ・シェイレーン》や《ティアラメンツ・ハゥフニス》で一気に落とすといった芸当が可能になっている。
チューンド・マジシャン ▶︎ デッキ 《チューンド・マジシャン》
御剣リオ
2024/08/27 15:13
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クルセイダー・オブ・エンディミオン》と並び、強力な魔法メタである《魔法族の里》や《魔術師の右手》を扱える貴重な魔法使い族のデュアルである点が最大の強み。
デュアルデッキを現代で運用する場合、制圧効果を持つデュアルモンスターが存在しないことから必然的に【メタビート】に近い構築となるため、除去札から伏せカードを守れるこれらのギミックの採用が有力な選択肢となってきます。

そのため、マスターデュエル最難関の生涯ミッションである再度召喚100回をクリアしたい場合にはお世話になるかも……!
フィッシュアンドバックス ▶︎ デッキ 《フィッシュアンドバックス》
asd
2024/08/27 13:38
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枚数アドが稼げない回収カード。
ゴーティスのコストで本来除外したくない手札の魚族を除外した時、このカードで《氷結界》のような魚族以外の捨てたいカードを手札コストにすれば最終的に魚族除外という元々のコストを手札を何でも良いから捨てるという動きに擬似的に変換出来ますが、やはり地味で悠長な感は否めません。
フィッシュアンドキックス ▶︎ デッキ 《フィッシュアンドキックス》
asd
2024/08/27 13:31
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後攻のメインフェイズ開始時に使いたいような効果の除去魔法がすぐには使えない発動条件を持っているという時点でかなりキツイカード。
条件を満たしても1除去程度なのでリターンも少なめです。
除外枚数の多い《ゴーティスの陰影スノーピオス》などでも2枚除外なのでゴーティスと相性が良いかも疑問。
ペンデュラム・バック ▶︎ デッキ 《ペンデュラム・バック》
かどまん
2024/08/27 12:42
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スケールが張られて居る時にその範囲でP召喚可能なLVのモンスター2体をサルベージ出来る通常罠。

PデッキはPカードで固まる事が殆どで有り、それ自体は墓地に落ちにくいのでサルベージ自体の需要が低く
既にスケールが張られているのなら回収よりも展開したい場面が多い
EXも拾えるがこれで拾う事になる場面も稀で当然X・Lには非対応。

現実的な運用手段としてはスケールに含みやすい低レベルが多く
回収手段も限られるような手札誘発を拾える点になるだろうか。
H・C 強襲のハルベルト ▶︎ デッキ 《H・C 強襲のハルベルト》
かどまん
2024/08/27 12:15
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9期産の《ヒロイック》の下級モンスター。
サイドラ条件での展開・貫通能力・ダメージを与えただけで同名もサーチ出来るという
アドバンテージ獲得もできる下級の戦闘員として【ヒロイック】の枠を超え
当時のGDやメタビ、《テラナイト》等の戦士族テーマでの出張も多かったモンスターで
当時はこれを先鋒にしながら《ファイヤー・ハンド》や《アイス・ハンド》を突っ込ませるだけで
も戦えた時代も有る。

現在後攻向けのアタッカーは《ダイナレスラー・パンクラトプス》を始めとした
より強力なモンスターが多く存在しており【ヒロイック】でも同期の
H・C サウザンド・ブレード》を始めとしたモンスターで戦闘前にサーチや展開が行える様になったので
それらとタイミングが合わないこのモンスターはテーマ内でも採用数は抑え気味になっている。

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