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遊戯王 最新カード評価一覧 190,323件中 3,046 - 3,060 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《ドロー・マッスル》
守備力1000以下の守備モンスターを戦闘破壊から守りつつ1枚ドロー。
防御とドローを同時に行えるので優秀ですが、守備力1000以下の守備モンスターとなかなか厳しめの対象条件。 速攻魔法なので自分ターンでも即発動できることから、最悪ドローだけ貰って破壊されないのはおまけ的な使い方でもいいですね。 |
▶︎ デッキ | 《モノマネンド》 |
▶︎ デッキ | 《ワンダー・バルーン》 |
▶︎ デッキ | 《星輝士 トライヴェール》
冬の大三角。素材は微妙だけどこっちは優秀。
縛りあり3体エクシーズかつX召喚するターンも縛りがつくとかなり厳しいですが、Ⅹ召喚時に他のカード全バウンス+1ターンに1度ランダムハンデスとなかなか強力。 また墓地へ送られると蘇生効果も使えますが、《星輝士 デルタテロス》と違い素材がないといけないので使いまわして2回使うなどは困難です。 今はセイクリッドなどを混合する形が多そうなので、縛りがきついのはやはり厳しいのだろうか。 |
▶︎ デッキ | 《武神隠》
総合評価:単なる遅延にしかならない。
武神エクシーズモンスターの展開自体は《武神-トリフネ》で楽に行える。 相手ターンで使って全体除去し、その後2ターンの間お互いの展開を止めてダメージを受けなくなることを利用した遅延は可能。 耐性を持つモンスターを並べておき、自分だけ除去回避とかもできれば有利に立てる様に見える。 しかし、遅延の間に裏守備で出されることは防げないし、耐性を持ったモンスターを並べてもダメージを与えられず、展開制限が解除されるのが相手の方が早い。 遅延している間に増えた手札から動かれて負ける可能性の方が高いのがナ。 《終焉のカウントダウン》でなら遅延の意味はあるが、それ以外で意味のある遅延はあるだろうか。 |
▶︎ デッキ | 《虹光の宣告者》
シンクロ宣告者。
場にいる限り手札・デッキのモンスターを墓地へ行かせず除外するため、墓地肥やしや《エフェクト・ヴェーラー》などを阻害できます。 加えて宣告者らしく発動を無効にする効果も持ち合わせており、①と併せて嫌らしい妨害を見せてくれますが、ステータスが非常に低いため下級モンスターに戦闘破壊されてしまいます。バトルフェイズを消費させるだけでも強いのですが。 メルフィーなどで《ホップ・イヤー飛行隊》がこのカードを召喚したりしますね。 ここだけでも優秀なのですが、実は本題は③の方。 墓地へ送られると儀式をサーチできるという事で、どこからでもいいので《天底の使途》《影霊衣の万華鏡》《おろかな重葬》《サイバー・ダーク・クロー》《神巫の宣告者》《メレオロジック・アグリゲーター》などでEXから直接墓地へ送るのが主流です。 特に《神巫の宣告者》はレベル6になりつつリリースされたら《イーバ》を引っ張ってこれるため、【ドライトロン】では大活躍していましたし、【御巫】や【粛声】でも頑張っていました。 同名ターン1が無いという事で《メレオロジック・アグリゲーター》や《インフェルノイド・ティエラ》や【ドラグマ】で複数回効果を使う事ができ、儀式デッキではもはや必須カードです。 |
▶︎ デッキ | 《霊王の波動》
《聖王の粉砕》の続編であり、今度は手札から発動すると光・風・地属性が使えなくなる。
聖王はデメリットの割にはジェネリック《灰流うらら》みたいな効果で控えめだったが、こちらは《神の警告》の特殊召喚を含む効果を無効を抜き出してきており、魔法・罠にも対応するため単純に手札誘発としては効果が強く、唯一無二の存在でもある。 ただ、「発動を無効」ではないためダメステ非対応なのには注意が必要。 縛られる属性の関係上聖王以上に他の手札誘発との兼ね合いが難しくなるカードであり《増殖するG》《マルチャミー・フワロス》《エフェクト・ヴェーラー》《原始生命態ニビル》《屋敷わらし》《朔夜しぐれ》《ドロール&ロックバード》《PSYフレームギア・γ》と使われそうな辺りだけでも結構多い。 聖王と比べると発動が最初の方じゃないと機能しにくいわけでもなく、他の誘発と一緒に引いた場合は発動順番を工夫することである程度なんとかできるため、デメリットで自分の動きを阻害されにくい闇・炎・水属性中心のデッキであれば少し頑張ってでも入れる価値はある。 このカードが登場した時点では、環境の中心である《魔を刻むデモンスミス》を入れない方が主流かつ展開はほぼ炎属性モンスターだけで行う天盃龍が非常に良く噛み合っている。 |
▶︎ デッキ | 《邪竜星-ガイザー》 |
▶︎ デッキ | 《始祖竜ワイアーム》 |
▶︎ デッキ | 《エルシャドール・シェキナーガ》
地属性のエルシャドール。なぜキラーがネフィリムに負けているのか……
特殊召喚されたモンスターの効果の発動を無効にするので、無難に強い効果。攻守も高く強そうですが、《エルシャドール・ネフィリム》《エルシャドール・ミドラーシュ》と比べるとやはり数段階落ちるか。 レベル10の機械族・地属性なので、一時期列車と組んだ【列車ドール】なんていう構築もありましたね。 |
▶︎ デッキ | 《聖王の粉砕》
《マルチャミー・プルリア》と共に収録された罠手札誘発。
《灰流うらら》のデッキからカードを手札に加える効果を無効にする部分を抜き出した様なカードであり、例によって《増殖するG》も弾けるため汎用性は高い。 罠なので《墓穴の指名者》をすり抜けらるため《無限泡影》のように無効化されにくいのも強み。 しかし、手札から発動した場合に闇・水・火のモンスター効果がデュエル中発動できなくなるという大きいデメリットを背負わされるため、無計画に入れると大変なことになる。 この性質のため4枚目以降のうららとして使おうとすると若干相性が悪く、両引きした場合あちらから使えばいいのである程度はカバーできるのだが、サーチ効果からデッキから特殊召喚する効果というような順番でカードを使われた場合は対処ができなくなる上に、結構起こり得る状況でもある。 無効化できる範囲の割にはデメリットが重すぎるんじゃないかと思える所はあり、使用するモンスターの属性が偏ったデッキでも入れやすいと言い難い面がある。 採用できるデッキと言えば、モンスターの手札誘発と相性が悪い《時を裂く魔瞳》《命削りの宝札》を採用した様なメタビートであり、罠が墓地にある場合に無効化したカードを破壊できる追加効果も狙え、シリーズ化したので今後罠手札誘発が増えることにも期待できる。 また、汎用エクストラにほぼ頼らず光・風・地属性のカードで展開を行うデッキでは、G弾きとしてうらら共々採用する価値はある。 |
▶︎ デッキ | 《エルシャドール・エグリスタ》
炎のエルシャドール。
相手の特殊召喚を無効にできる効果を持っているため、無難に強いです。なのですが出張では素材が用意しにくいため、採用されることはあまりありません。 《影依融合》でデッキから炎属性を落とす要員となり、《幻創のミセラサウルス》を落とし《ジュラック・アウロ》などを出せばこのカードとで《ダイナレスラー・ギガ・スピノサバット》の召喚に繋ぐ事もできます。 |
▶︎ デッキ | 《デストーイ・シザー・ウルフ》
ファーニマル・ウルフはまだですか?
アニメで登場しなかったデストーイ。 素材の数まで攻撃できるというシンプルながら強力なアタッカー効果ですが、デストーイの展開力と突破力をもってすれば3回以上の攻撃は過剰であり、2回攻撃なら打点2200の《デストーイ・ハーケン・クラーケン》もいるため、どうしても他のデストーイには押されがちですね。 |
▶︎ デッキ | 《デストーイ・シザー・ベアー》
融合素材を両方名指ししておいて、効果は戦闘破壊したモンスターを墓地から装備して1000アップするだけの2200打点と微妙。
素材がより緩い上に1ターンで相手のライフを刈り取りやすい《デストーイ・シザー・ウルフ》が同じパックにいるのがかわいそうです。 《ファーニマル・ベア》を名指ししているところから価値を見出したいものの、《融合徴兵》《融合準備》は次のターンまで待つ必要があり、《融合派兵》は別にフィールドに持ってきたいわけではないと微妙。 |
▶︎ デッキ | 《崇光なる宣告者》
全盛り朝食バイキングぐらい無計画な人生
《神光の宣告者》の上位体で、特殊召喚も無効にできるようになりましたが、その代わりにレベルが12と倍になっています。 《流星輝巧群》の登場により、ドライトロンでは召喚難易度に差がなくなったのでこちらが当初採用されていましたが、《儀式の下準備》を使う事を考えると儀式魔法側が《宣告者の預言》の方が強いので、《神光の宣告者》にトップシェアを譲るという変遷を辿りました。 レベルの高さとコストの指定により基本《ドライトロン》でしか採用されないため、やはり《神光の宣告者》よりは一歩劣るかなという印象。 とはいえこちらには、チェーンを組まずに出てくる不意の《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》等に対応できるというメリットもあります。 |
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