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遊戯王 最新カード評価一覧 185,695件中 182,716 - 182,730 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
サイバーポッド ▶︎ デッキ 《サイバーポッド》
想夢
2010/08/30 12:01
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メタポにブラックホール+星4以下特殊召喚という驚異の効果。
さすが禁止カード…w
千眼の邪教神 ▶︎ デッキ 《千眼の邪教神》
サウザンドアイズサクリファイスが消えた今となっては,ただの雑魚バニラ・・・
高等儀式術》で墓地に送れるレベル1闇というくらいしか今のところ利用価値がないのが・・・
ウェザー・レポート ▶︎ デッキ 《ウェザー・レポート》
想夢
2010/08/30 11:58
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ネタでサイドに一枚入れてみたい。
ロック崩して追い打ちをかけるという驚異の効果。
が、しかし…護封剣は制限…w
アイヴィ・シャックル ▶︎ デッキ 《アイヴィ・シャックル》
とき
2010/08/30 11:57
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相手の場だけ、自分のターンだけ植物族限定で機能するDNA改造手術。
フレグランス・ストーム》を筆頭とする、相手フィールドに植物を埋めることに意義のあるカードたちのサポートに有用であり、種族操作系の植物族で使いやすいだろう。相手を植物にするだけなら、ドローのおまけがある分改造手術より使いやすいか。
しかし、相手ターンに種族が戻るため、種族サポートの妨害もできる改造手術が上回る点も数多い。昨今はテーマサポートの方が隆盛を極めてるので、相手が種族サポートをどれほど積極的に使うかによって改造手術とこのカードのどちらを起用するかになるだろうか。
コアラッコ ▶︎ デッキ 《コアラッコ》
想夢
2010/08/30 11:56
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他に獣族がいればこの低攻撃力でも戦闘破壊ができるという驚異の効果を持つ。
でも、エンドフェイズまでなのでこれで攻撃はしない方が無難かと。
コピー・プラント ▶︎ デッキ 《コピー・プラント》
想夢
2010/08/30 11:55
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必要ないけど12とかいう恐ろしいレベルのチューナーになれるカード
効果的に偶数レベルのシンクロが出しやすいと…w
ほっとくと戦闘ダメージが笑えないのでさっさとシンクロすることw
プライドの咆哮 ▶︎ デッキ 《プライドの咆哮》
とき
2010/08/30 11:55
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神レビュワーバナー
莫大なライフを犠牲に戦闘で絶対勝利の攻撃力変動を行うカード。
発動すればその戦闘はほぼ絶対勝利。そのため戦闘破壊で効果を発揮するカードと組み合わせたい。しかし速攻魔法と違い罠なので即使えず、伏せたまま破壊される可能性もある。
また戦闘ダメージはそのまま受けると言っていいので、使いどころを選ぶ。
総じてクセは強い。しかし収縮や突進にできない動きも可能な面白いカード。
ドッペルゲンガー ▶︎ デッキ 《ドッペルゲンガー》
リバースで破壊するならば,何でも1枚破壊でき,墓地肥やしもできるライコウが・・・
だが,ガン伏せ環境の影響で一気に価値が上昇.
サイド要員ではあるものの,DTで再録されるくらいに出世したもんだ・・・
薔薇の刻印 ▶︎ デッキ 《薔薇の刻印》
とき
2010/08/30 11:48
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神レビュワーバナー
墓地の植物を除外し、相手モンスターのコントロールを得たあとエンドフェイズ毎にキャッチボールする装備魔法。
スポーア》や《グローアップ・バルブ》といった1回限りの効果を持つ植物チューナーが登場している以上、その後の活用手段として活用されてもいい気がしなくもない、植物族専用のコントロール奪取魔法。
そのコストの関係上植物以外の利用は難しかったが、汎用的に積める植物の増加はこのカードには追い風だろう。効果は装備魔法版の洗脳そのもの。デッキによっては《精神操作》以上の仕事を期待できる。
それでもやはり事故を考えると植物族デッキが主戦場ではある。カードパワー自体はかなり高いコントロール奪取だが、種族専用のためかもう一歩マイナー。なかなか抜き出る機会がない。
霞の谷の雷神鬼 ▶︎ デッキ 《霞の谷の雷神鬼》
とき
2010/08/30 11:40
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神レビュワーバナー
カタストルをぶっ壊した張本人、でもどうやって??
誘発即時で自分の場のカード1枚を手札に戻すことで攻撃力を上げる効果を持っている。
その効果の性質はファルコンの強化版といった感覚で、ファルコンが使えたコンボはこのカードでもほとんど実行できる。この手札戻しが誘発即時効果なので、他のカードを除去から守ることもできる。
テーマの切り札に相応しい大型モンスター。神風が制限なのは厳しいが、独特の存在感を発揮しているシンクロモンスターと言える。
ギャンブル ▶︎ デッキ 《ギャンブル》
効果はまさにギャンブル.
当たれば3枚以上のドローが期待できる代わりに,外れたらスキップという辛い状況になる.
ただ,発動条件に相手の手札が関わっており,相手の手札が6枚以上になることは現環境では少ないため,やや使いにくさを感じる.
ウィンドファーム・ジェネクス ▶︎ デッキ 《ウィンドファーム・ジェネクス》
とき
2010/08/30 11:37
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神レビュワーバナー
風のエレメントを操るジェネクス。
遊戯王の風属性らしく魔法罠に干渉する効果を持っており、セットされた魔法罠カードの数だけ攻撃力を上げる効果と手札をコストにセットされた魔法罠を破壊する効果を持っている。
ジェネクス・ブラスト》にジェネコンをシンクロさせるのが想定された流れなのだろう。
素の攻撃力に難があるが、1ターンに何度でも使える破壊効果は強力。
残念なのは攻撃力アップと破壊効果が微妙に噛み合わないこと。相手の魔法罠は空にしたいが、そうすると打点が下がるジレンマがある。
初期のジェネクスシンクロの中ではレベルもまともで効果もやや矛盾するとはいえ使えないことはないレベル。
魔轟神ヴァルキュルス ▶︎ デッキ 《魔轟神ヴァルキュルス》
とき
2010/08/30 11:34
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神レビュワーバナー
手札の悪魔族1枚を捨てることでデッキからカードを1ドローする効果を持つ魔轟神シンクロの1柱。
チューナーには魔轟神が必要だが、レベル2魔轟神+ソルキウスや、レイヴン+シルバまたはゴルド、クシャノにレイジオンなどで出せる。
2900の高い打点に加えて、手札交換の効果は魔轟神に合致するが、特に耐性などはないので、新ルールの影響もある以上できるならばレヴュアタンへの中継点にしたい。草初期のカード故に効果でケルベラルを捨てられないが、クシャノなどの処分役としては頼もしい。クルスを捨てることで墓地のケルベラルを引っ張ってくるのもあり。
場に維持して手札交換を狙うには耐性面に不安しかない。強力な牽制効果を持つレヴュアタンへ中継点にしたいが、ケルベラルを捨てられないのは痛すぎる…
ワーム・ルクイエ ▶︎ デッキ 《ワーム・ルクイエ》
とき
2010/08/30 11:31
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
ワームの流儀でまとまったデメリットアタッカー。
リバースしたターンにしか攻撃できず、攻撃すると裏側守備になる効果を持つ。
守備力はお世辞にも高いとは言えないので、一度攻撃したら次のターンには殴られるだろう。そもそも最初にセットした時点で殴られることもあり得る。おかげで攻撃もまともにままならず、デメリットアタッカーとしてはかなり疑問符のつく性能。
ならば攻撃力を生かして盾にするかと言われると、やはり下級アタッカー概念の崩壊が気がかり。
さらにゼクスやヤガンが優秀な後輩下級なのでますます居場所がない。
ワーム・クィーン ▶︎ デッキ 《ワーム・クィーン》
とき
2010/08/30 11:28
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ワーム1体でアドバンス召喚できる効果と、ワームをリリースすることでデッキからワームをリクルートする効果を持つワームの女王。
自身をリリース→自身召喚を繰り返し、墓地に3体貯まれば《継承の印》が万能リクルートに。爬虫類で統一しているなら《ヴァイパー・リボーン》も万能リクルートになる。ただし《継承の印》が制限カードになっているのが残念ではある。
このカード自身をリリースしてもいいし、効果を使い終わったワームをリリースするも良し。リリース1体としては高打点で《トレード・イン》対応と至れり尽くせり。ワームの中核クラスのカード。

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