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遊戯王 最新カード評価一覧 185,922件中 182,101 - 182,115 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《突撃指令》 |
▶︎ デッキ | 《紫炎の老中 エニシ》
かつては誘発即時のバウンスで大暴れしていたが、今は老いて起動効果の破壊で堅実に殿の敵を討っていく権六。
六武衆版の《カオス・ソーサラー》的なモンスターであり、特殊召喚は容易で破壊効果も優秀。なのだが、このカード自身が引退したからか六武衆ではないのが痛い。 せっかく墓地アドだけで展開できるのに、六武衆の起動効果や身代わり効果の条件になることができないため、若干浮きかねない。 また六武衆は活人剣術を筆頭に蘇生もそれなりに使い、墓地肥やしを積極的に行えるデッキでもないため貴重な墓地ソースを奪ってしまうのも悩み。 高速環境では破壊効果を使うと攻撃ができないのと、序盤出しにくい点も引っかかる。カードとしては間違いなく強いとは思うが、六武の軍法に沿ったカードかというと? |
▶︎ デッキ | 《伝説の賭博師》 |
▶︎ デッキ | 《ホーリーフレーム》 |
▶︎ デッキ | 《インフィニティ・ダーク》
前パックに続く戦術革命デュアルシリーズ。
デュアルして表示形式変更を得ることができる。表示形式変更も戦術革命…あれ?? 強力な効果だが打点に乏しく、これではデュアルする意義も蘇生する意義も薄い。純デュアルであっても、同攻撃力にはダイレクトやハンデス、ドローができるカードも存在する。 守備力の低いモンスターには強いが、《未来サムライ》や《ダーク・ヴァルキリア》で除去したほうが基本的には効果的。 |
▶︎ デッキ | 《スパルタクァの呪術師》 |
▶︎ デッキ | 《剣闘獣セクトル》
追撃闘士の名を持つ剣闘士。確かに効果が決まれば剣闘獣で追撃が行える。
効果が決まればヘラクレイノスもガイザレスも狙える大量展開が可能となる、爆発的なリターンが得られるカード。 効果そのものは強いが、発動するためには貧弱なこのカードの戦闘を通さなくてはいけないので、戦闘補助や除去による支援が必須になる。 手札に来ると融合素材やX素材になるくらいしかできることもなくなるのも辛い。 ハイリスク・ハイリターンを地で行くカードだが、これくらいやらないと剣闘はもう厳しいか? |
▶︎ デッキ | 《剣闘獣ベストロウリィ》 |
▶︎ デッキ | 《剣闘獣ムルミロ》
魚をかたどった兜を装備してたら魚になった剣闘士。
剣闘特有のCIP効果で除去効果を使える。剣闘獣では非常に便利な除去カードであり、困ったらデッキから呼び出したい存在である。 しかしこのカードの能力は低いので、戦闘補助がないと連鎖を止めることになりがち。強力な相手が2体並ぶような事態では後につなげるため戦闘補助が必須。出すタイミングも慎重に使う必要があるだろう。 剣闘獣は下級ビート+専用融合なので、突破できない相手に対する汎用除去の価値は高い。 |
▶︎ デッキ | 《剣闘獣スパルティクス》
その剣闘獣は、筋肉(マッスル)だった-
剣闘士を束ね反乱を起こした男の名を冠した剣闘獣。 闘器のサーチ効果を持っているなど当時の剣闘獣のデザインが何となく伺えられるが、現状の剣闘獣は融合デッキの様相が強い。 ホプロムスからしか出せないというのは相当痛い。ホプロムスが環境の高速化で2100の守備力が頼もしさを感じさせられなくなったので、必然このカードも使いにくいものになる。当然手札に来ても厳しい。 闘器をサーチできるのでマニカやデーモンズシールドを使えば次には繋げられるが、入り口の狭さはいかんともしがたいだろう。 こちらも、環境への反乱の成功は厳しそうだ。 |
▶︎ デッキ | 《剣闘獣アレクサンデル》
偉大なる征服王の名を冠した剣闘獣。
初期の上級剣闘獣が持っていた召喚元となる剣闘獣に制限がかかっているルールが相当きつく、そのせいで安定感がない。 ディカエリィが剣闘獣において使えないこともないけど使わないよなぁ… というポジションなので、それを条件とするのはなかなかに面倒。ディカエリィが攻撃を通せる環境でもなかなかないのであるしなぁ。 効果は魔法無効化と聞くとかなり強そうだが、剣闘獣においては闘器や速攻魔法でのサポートを拒否することにもなる。その割に攻撃力は上級の平均値なのも厳しい。 この水準の性能では環境どころか、剣闘獣デッキすら征服するのは難しいだろう… |
▶︎ デッキ | 《エクスプレスロイド》 |
▶︎ デッキ | 《トラックロイド》 |
▶︎ デッキ | 《雲魔物-アルトス》 |
▶︎ デッキ | 《雲魔物-キロスタス》 |
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