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評価・
コメント 投稿日時 |
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《氷弾使いレイス》
スクラップトリトドン
2010/08/19 7:24
堅実で硬いチューナー.
戦闘をするモンスターは大抵レベル4以上であることが多いため,セットしておけば追撃なども防げる. リゾネーターと違い,レベル4以上であれば何度攻撃を食らっても戦闘破壊されない点は魅力的. しかしエクシーズの登場でレベル依存の戦闘破壊耐性に陰りが見えてきたか・・・? |
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《シンクロ・バリアー》
スクラップトリトドン
2010/08/19 7:17
そこまでしてダメージを0にする必要って・・・
シンクロモンスターのサクリファイスエスケープだとしても,もっと汎用性のあるカードはあるはず. |
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《ワンショット・キャノン》
相手モンスターを1体破壊し、その攻撃力の半分のダメージを与えるカード。チューナーがレベル2の《ワンショット・ロケット》に指定されているので、2+1のレベルの組み合わせでしか出せない。
専属チューナーが多少使いにくいが、ロックバーンにはうってつけな、毎ターンの破壊とバーンを繰り返すカード。モンスターを除去しながらダメージを与えられるので、相手の反撃をある程度抑制できる。 普通に運用する場合とにかく防御面が紙なので、効果を活かすにはしっかりと守ることが必要だ。 いかに呼び出すかも問題の1つ。チューナーが専用チューナーでさほど展開力の無いカードである。レベル1側の展開力で補う必要があるだろう。 このカード自体も含め低攻撃力へのサポートを活用するべきか。 |
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《ホワイトポータン》 |
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《ジェネティック・ウーマン》 |
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《アーマード・サイキッカー》
場にサイキックがいる時にリリース無しで召喚できる効果と、戦闘で破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを受けることでその数値以下のモンスターを蘇生する効果を持った半上級サイキック。
半上級では及第点の能力を持っており、蘇生効果を活かせばシンクロにもつなげられる。効果の性質上強いモンスターの蘇生には向かないので、チューナー蘇生でさっさとシンクロが吉。 それでも戦闘破壊できなければ始まらず、半上級でも召喚なので展開力の加速はそこまででもない。あくまで個人のパワーで勝負するカード。 相手を追い詰める力はあるが、場を反転させる力に乏しいといったところか。 |
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《シャーク・ザ・クルー》 |
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《フィッシュボーグ-ガンナー》
レベル3以下の水属性モンスターが場にいる時に、手札を1枚切れば制約もなしに蘇るチューナーモンスター。
何度でも蘇生できるチューナーとか何の冗談というべき性能であり、相当縛りは厳しいが、それでもいつでも使えるのは魅力的。 《黄泉ガエル》との相性は超一級で、《フォーミュラ・シンクロン》を呼び出せば、コストも回収縛りも解消。 クェーサーオラァにも大活躍してた水属性シンクロデッキ躍進の立役者もついに目を付けられ。制限ですら生ぬるいのは事実なカードだが一気に禁止になった。 現在では墓地から海皇をコストにできるという部分でも恐ろしい性能なので、連続シンクロがし難くなったといえど戻ってくるのはなかなかに難しいものがあるか。 |
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《黒光りするG》 |
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《スケイルモース》
ミドラーシュから出しやすさとある程度の打点と効果耐性を全て奪った結果生まれた蛾。いやこちらのほうが何年も先に出たカードなんですがね。
アドバンス召喚が前提ならば、《虚無魔人》のほうが打点も特殊召喚封印も強力。そのため昆虫族サポートをフルに活用して立ちまわる必要がある。 しかし一番使いたい孵化がレベル6なのでいまいち使いにくい。変化の術あたりも候補ではあるが… 《虚無魔人》と違い、特殊召喚を1回だけできる、このカード自身も特殊召喚対応ということからペンデュラムと組んでみるのも手。ペンデュラムならばレベル6もそこまで苦にならない。 特殊召喚への依存度も高まっているので、昔ほどどうしようもないカードではなくなった。ミドラーシュ以外にも1回だけロックを掛けるカードがあることを思い知らせよう。 |
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《魔法の筒》 |
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《ダーク・アームド・ドラゴン》 |
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《死者蘇生》 |
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《A・O・J クラウソラス》 |
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《異星の最終戦士》 |
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