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遊戯王 最新カード評価一覧 185,575件中 183,496 - 183,510 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ライト・リサイレンス ▶︎ デッキ 《ライト・リサイレンス》
速攻で相手を倒すデッキであるライロで,低速のデッキ破壊をする暇はない.
キャノン・ソルジャー ▶︎ デッキ 《キャノン・ソルジャー》
NEOS
2010/08/22 21:20
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バーンといったらこのカード。
派手な活躍はできないが、ボルトとチューナー、そして鉄壁を利用すれば無限ループが完成する。
ドラゴン・アイス ▶︎ デッキ 《ドラゴン・アイス》
NEOS
2010/08/22 21:15
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サイバードラゴン対策にピッタリなカード。
守備力があり、攻撃力もそこそこ。
だけど、絵がヤダ・・・なんかかっこ悪い・・・・
マンモ・フォッシル ▶︎ デッキ 《マンモ・フォッシル》
NEOS
2010/08/22 21:11
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岩石族ならロックストーンウォリアーと並んでアタッカーとして使える。
効果は地味ならがもちょっと強い。
深海王デビルシャーク ▶︎ デッキ 《深海王デビルシャーク》
NEOS
2010/08/22 21:10
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地味に強力。
ミラーフォース、ライトニングボルテックスを防ぐ点で評価。
幽閉、ブリューナクには弱いが・・・。
攻撃力はそこそこ。
有翼幻獣キマイラ ▶︎ デッキ 《有翼幻獣キマイラ》
戦闘・効果に限らず,破壊であれば素材となったどちらかを壁として出せるのはいいかと.
ただ,幻獣サポートがあっても素の攻撃力がサイドラ並な点と最近流行りの除外・バウンスに対応していないのが・・・
この度15周年記念の記念ボックスに再録され,ようやく2期テキストではないキマイラが登場した・・・
太陽の書 ▶︎ デッキ 《太陽の書》
メタポワンキルのお供.
最近ADチェンジャーの登場によりやや怪しくなったが,それでも1ターンでリバース効果が使えることに変わりはない.
対の月の書と違って通常魔法なので,エンド《太陽の書》でライコウなどの厄介な相手の伏せモンスターを誤爆させることは不可能・・・
クリムゾン・ヘルフレア ▶︎ デッキ 《クリムゾン・ヘルフレア》
NEOS
2010/08/22 20:24
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発動条件が厳しいカード。
ダメージ量は不安定かつ、現環境ではあまりバーンは少ない。
加えて、レッドデーモンズが場に存在することが少ないときもある。
ちょっと哀れなカード。
バーサーカークラッシュ ▶︎ デッキ 《バーサーカークラッシュ》
ハネクリボーが殴ってきた際に,注意すべきカードのひとつ.
墓地のモンスターを除外することで強大な攻撃力を得るのは強力で,できれば2000越えのモンスターを除外したい.
ハネクリボー自体,オネストに対応しているという点もあり,下手したらワンショットキルの可能性もある.
神海竜ギシルノドン ▶︎ デッキ 《神海竜ギシルノドン》
とき
2010/08/22 17:38
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初めての海竜族推しで登場した、いかにもディーヴァで出せと言わんばかりのレベル5Sモンスター。
S召喚ではこのカードの発動条件が満たされることは多い。そのため、S召喚を多用する相手には効果発動し3000打点になる事が多いだろう。
最も、同じレベルには闇属性以外なら戦闘には無敵のカタストルがいるのだが。
何よりレベル縛りがあるため汎用性が低すぎる。S召喚の素材は効果に利用できないため、召喚即3000打点になれないのも痛い。
一瞬だけグレイドルスライムJrで出せる唯一のレベル5として脚光を浴びたが、すぐにアメトリクスが発表されその期待も露と消え去った。
BF-アームズ・ウィング ▶︎ デッキ 《BF-アームズ・ウィング》
とき
2010/08/22 17:35
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貫通効果と守備表示攻撃時の強化効果を持つ守備表示キラー。レベル6シンクロとしてはひとまずは無難なスペックではある。
しかしこのカードの真価はヴァーユとの最高の相性。墓地のシロッコとヴァーユで特殊召喚され、このカードとヴァーユでアーマードウィングなどが特殊召喚できる。
ブリザード+適当なレベル4BFで簡単に出せる展開の容易さなど美味しい部分も多いが、ですが残念でしたねぇ、これ全部ノートゥングで同じことができる罠。
単純にカードとしての実力があちらが勝る以上、立場はかなり厳しい。1枚入れておけばと言っても、守備で耐える相手にしか全力は出せないし…
ラヴァ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ラヴァ・ドラゴン》
とき
2010/08/22 17:32
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表側守備表示でリリースすれば、手札と墓地からレベル3以下のドラゴンを展開できるドラゴンモンスター。
表側守備表示にするためには、特殊召喚を使わない限りは1ターン表側攻撃表示で耐える必要がある。
また地味に厳しいのが、手札と墓地両方に条件を整えておく必要がある事。前半は墓地にレベル3以下のドラゴンが落ちてるとは限らず、後半は手札にレベル3以下のドラゴンを保有し難い。
一応竜魂の源泉や《戦線復帰》で表側守備表示での特殊召喚は容易になったのだが、それでも使いにくさは否めないか。
シー・アーチャー ▶︎ デッキ 《シー・アーチャー》
とき
2010/08/22 17:31
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ニードル・ギルマン》とともにディーヴァの相方として用意された海竜族。自分フィールド上のレベル3以下のモンスターを攻撃力800アップ+身代わり効果の装備魔法に変換する効果を持つ。
このカードも海竜プッシュの影響で、重装兵や咆哮で装備効果を使いやすくはなったが、それでも無理にこれで2000打点を作る必要があるかといわれると、非常に答えに詰まる。
無論ディーヴァで呼んでディーヴァ装備など愚の骨頂。根本的なパワー不足で化けるには足りないか。
深海のディーヴァ ▶︎ デッキ 《深海のディーヴァ》
とき
2010/08/22 17:30
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速攻レベル5が当初のデザインだろうが、制限のため現在は不可能だがフィールドに十分な展開があれば自身を呼び込んで2回のシンクロ召喚を行える。《墓守の偵察者》とコンボでレベル6シンクロが2体飛び出るのはかなり脅威。
チューナーがデッキから他のモンスターを呼び出すのは反則に近い。召喚がシンクロ召喚を約束する強カード。
しかも海竜プッシュでグングニールも簡単に狙えるようになったし…
海皇水精鱗でも狙撃兵のサーチや重装兵とのエクシーズで活躍し、必須級の一枚に。
止めはネプトアビスが加入した「海皇」デッキでの活躍。気がついたら手札が2枚減った状況から開幕していることはこのデッキとぶつかるとまれによくある。一時は環境級に至ったため制限に送られたが、やるなら7月だったような気がげふんげふん。
ニードル・ギルマン ▶︎ デッキ 《ニードル・ギルマン》
とき
2010/08/22 17:25
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海竜族のテコ入れとして開発されたディーヴァの相方。
ディーヴァのおともに向いている他、パンプアップも地味に便利。そんなレベル3海竜。
しかしライバルもかなり増え特に打点目的ならば突撃兵が強力なライバル。今あえてこのカードを起用する理由というのがなかなかに見当たらない。こちらは突撃兵と違い全体鼓舞という点を活かしたいが、数字が少し物足りないだろう。
ディーヴァ自体が強力な展開パターンを数多く覚えたこともあり、このカードをあえて起用する理由はかなり薄くなっている。

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