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遊戯王 最新カード評価一覧 183,747件中 181,876 - 181,890 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
古の森 ▶︎ デッキ 《古の森》
とき
2010/08/19 7:38
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神レビュワーバナー
複雑な効果を持つが。乱暴に要約すると全てを嘘偽りなくさらけ出させた上で、ここで争うとバチが当たるぜ!というわかりやすいカードである。
最初の効果は副次的なもの。一応使い回しの度に発動するので悪くはないが…
後者の効果はエーリアンなどのセルフバウンスデッキや剣闘獣での活躍が期待できる。前者はゴルガーやファルコンと相性抜群。相手にのみ攻撃時の破壊を押し付ける。後者は破壊効果の前にリクルート効果を発動できるので、破壊効果はやはり相手のみ。
モンスターで戦闘しないデッキでも使える。破壊効果が強烈ではあるが、あくまで戦闘そのものを防ぐわけではない点に注意したい。
おとぼけオポッサム ▶︎ デッキ 《おとぼけオポッサム》
とき
2010/08/19 7:28
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
モンスターも様々いれど、能動的な自壊ができるカードは数少ない。
どっかのコングみたいな出落ちではなく、フェイクダイだけあって死んでもしっかり帰ってくるのも嬉しい。
獣族なのでバブーンはもちろん、機皇帝などとも組み合わせればなおおいしい。
展開も容易な能力であり、弱体化したバブーンにとっては救世主的存在。
氷弾使いレイス ▶︎ デッキ 《氷弾使いレイス》
堅実で硬いチューナー.
戦闘をするモンスターは大抵レベル4以上であることが多いため,セットしておけば追撃なども防げる.
リゾネーターと違い,レベル4以上であれば何度攻撃を食らっても戦闘破壊されない点は魅力的.
しかしエクシーズの登場でレベル依存の戦闘破壊耐性に陰りが見えてきたか・・・?
シンクロ・バリアー ▶︎ デッキ 《シンクロ・バリアー》
そこまでしてダメージを0にする必要って・・・
シンクロモンスターのサクリファイスエスケープだとしても,もっと汎用性のあるカードはあるはず.
ワンショット・キャノン ▶︎ デッキ 《ワンショット・キャノン》
とき
2010/08/19 0:04
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神レビュワーバナー
相手モンスターを1体破壊し、その攻撃力の半分のダメージを与えるカード。チューナーがレベル2の《ワンショット・ロケット》に指定されているので、2+1のレベルの組み合わせでしか出せない。
専属チューナーが多少使いにくいが、ロックバーンにはうってつけな、毎ターンの破壊とバーンを繰り返すカード。モンスターを除去しながらダメージを与えられるので、相手の反撃をある程度抑制できる。
普通に運用する場合とにかく防御面が紙なので、効果を活かすにはしっかりと守ることが必要だ。
いかに呼び出すかも問題の1つ。チューナーが専用チューナーでさほど展開力の無いカードである。レベル1側の展開力で補う必要があるだろう。
このカード自体も含め低攻撃力へのサポートを活用するべきか。
ホワイトポータン ▶︎ デッキ 《ホワイトポータン》
とき
2010/08/19 0:00
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神レビュワーバナー
ウザさ8割増しの白饅頭。このカードをデザインした人の心理が気になってしょうがない…
驚異的な気持ち悪さとうざったい顔を発揮する、ある意味アイドルカード?
効果はチューナーが戦闘破壊される度にバーン。無論普通に使うならシンクロしろという話。チューナーで連続自爆特攻できるカードならあるいはだが、そんなカードは無かった気がする。
ご覧のとおりカードとしては微妙なので、ストレージに眠っていてもらおうか。
ジェネティック・ウーマン ▶︎ デッキ 《ジェネティック・ウーマン》
とき
2010/08/18 23:57
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神レビュワーバナー
1000LPを支払い、除外されたサイキック1体を回収する下級サイキック。
いわば生きる《サイコパス》だが、ライフと枚数の効率が格段に劣る。
除外サイキックの強化で除外を使う場面は格段に増えているが、モンスターを出して1000コスト払って1枚回収と手間が非常に多い。
そのため《サイコパス》や《ブレインハザード》のほうが手軽で安定しやすい感。
確かに毎ターン発動できることや風のサイキックとしてガスタと共有できる点など魅力も少なくはないのだが。
アーマード・サイキッカー ▶︎ デッキ 《アーマード・サイキッカー》
とき
2010/08/18 23:56
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神レビュワーバナー
場にサイキックがいる時にリリース無しで召喚できる効果と、戦闘で破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを受けることでその数値以下のモンスターを蘇生する効果を持った半上級サイキック。
半上級では及第点の能力を持っており、蘇生効果を活かせばシンクロにもつなげられる。効果の性質上強いモンスターの蘇生には向かないので、チューナー蘇生でさっさとシンクロが吉。
それでも戦闘破壊できなければ始まらず、半上級でも召喚なので展開力の加速はそこまででもない。あくまで個人のパワーで勝負するカード。
相手を追い詰める力はあるが、場を反転させる力に乏しいといったところか。
シャーク・ザ・クルー ▶︎ デッキ 《シャーク・ザ・クルー》
とき
2010/08/18 23:54
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神レビュワーバナー
相手のカードで効果破壊された時にデッキから下級水属性モンスターを2体リクルートするという超弩級の効果を持つ上級モンスター。
効果を発動できればすごいが、こんな怖い効果相手が好き好んで発動させるとは思えない。《一族の結束》や《月鏡の盾》を使って戦闘破壊を困難にすれば、あるいはだが…
完全に相手に依存している効果なのでまず発動不可能。実質効果破壊耐性と見るべきか。
そうなると能力の低さがもう一つなのだよなぁ…
フィッシュボーグ-ガンナー ▶︎ デッキ 《フィッシュボーグ-ガンナー》
とき
2010/08/18 23:53
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神レビュワーバナー
レベル3以下の水属性モンスターが場にいる時に、手札を1枚切れば制約もなしに蘇るチューナーモンスター。
何度でも蘇生できるチューナーとか何の冗談というべき性能であり、相当縛りは厳しいが、それでもいつでも使えるのは魅力的。
黄泉ガエル》との相性は超一級で、《フォーミュラ・シンクロン》を呼び出せば、コストも回収縛りも解消。
クェーサーオラァにも大活躍してた水属性シンクロデッキ躍進の立役者もついに目を付けられ。制限ですら生ぬるいのは事実なカードだが一気に禁止になった。
現在では墓地から海皇をコストにできるという部分でも恐ろしい性能なので、連続シンクロがし難くなったといえど戻ってくるのはなかなかに難しいものがあるか。
黒光りするG ▶︎ デッキ 《黒光りするG》
とき
2010/08/18 23:50
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神レビュワーバナー
墓地のこのカードを除外することで、相手フィールド上に特殊召喚されたSモンスター1体を破壊する効果を持つGシリーズの元祖。
しかしシンクロの比率が下がってきた時点で、このカードの立場も…
墓地にいかに落とすかというのも難しく、ライトロード以外ではなかなか使いどころがない。
増殖していくGであるほうがシンクロにも十分対応できるカードなので、ますます立場がなくなってしまう。
手札誘発と墓地誘発は手間がかかるかかからないかで大きな差があるし、捕球範囲も違いすぎるのだなぁ。
スケイルモース ▶︎ デッキ 《スケイルモース》
とき
2010/08/18 23:49
遊戯王アイコン
神レビュワーバナー
ミドラーシュから出しやすさとある程度の打点と効果耐性を全て奪った結果生まれた蛾。いやこちらのほうが何年も先に出たカードなんですがね。
アドバンス召喚が前提ならば、《虚無魔人》のほうが打点も特殊召喚封印も強力。そのため昆虫族サポートをフルに活用して立ちまわる必要がある。
しかし一番使いたい孵化がレベル6なのでいまいち使いにくい。変化の術あたりも候補ではあるが…
虚無魔人》と違い、特殊召喚を1回だけできる、このカード自身も特殊召喚対応ということからペンデュラムと組んでみるのも手。ペンデュラムならばレベル6もそこまで苦にならない。
特殊召喚への依存度も高まっているので、昔ほどどうしようもないカードではなくなった。ミドラーシュ以外にも1回だけロックを掛けるカードがあることを思い知らせよう。
魔法の筒 ▶︎ デッキ 《魔法の筒》
SOUL
2010/08/18 23:41
遊戯王アイコン
ネタデッキやファンデッキの天敵です。
高い攻撃力を持つモンスターを切り札に持つデッキは、このカードのためにも《トラップ・スタン》や月の書などを多めに入れておきたいところです。
基本的にバーンデッキぐらいでしか見かけませんが、侮れないカードと言えます。
ダーク・アームド・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ダーク・アームド・ドラゴン》
SOUL
2010/08/18 23:15
遊戯王アイコン
何故にいつまで経っても禁止カードにならないのかが疑問です。
こういう能力を持っているカードこそが禁止カードに属するものだと思うのですが。
冗談半分で投入しても大活躍してしまうのでとても凶悪です。

現在では開闢までも解除されるようになり、禁止化はあまり望めなくなりましたが・・。
死者蘇生 ▶︎ デッキ 《死者蘇生》
SOUL
2010/08/18 23:10
遊戯王アイコン
ブラック・ホール》と一緒に制限に戻ってきますね。
セットで使われたら、もはや壊滅打どころではないような・・?
神の宣告》や《スターライト・ロード》でなんとかしろ、ということなのでしょうか。

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