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遊戯王 最新カード評価一覧 190,238件中 185,341 - 185,355 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
仮面竜 ▶︎ デッキ 《仮面竜》
とき
2010/10/22 0:17
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ドラゴン族下級でもトップクラスの安定感を持つリクルーター。
レベル3でサイバー・ダークに装備できたり、守備表示の特殊召喚ができたりかゆい所に手が届く。サイバー・ダークでは必須、それ以外のドラゴンでも戦線維持に大きく貢献するはず。
ドラゴンはテーマ専属を除けば下級の戦線維持役やサーチ・リクルートなどの小回りに乏しい中で、下級屈指の足回りを持つカードとして存在感を発揮する。
アームド・ドラゴン LV5 ▶︎ デッキ 《アームド・ドラゴン LV5》
とき
2010/10/22 0:14
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アームド・ドラゴンの中級モンスター。
手札からモンスターを捨てることで、その攻撃力以下のモンスターを破壊できる起動効果を持つ。しかし環境が高攻撃力化する中で、手札に要求される攻撃力の水準はどんどん上がっている。そのためこのカードの除去効果はどんどん使いにくいものになっている感が否めない。
昔は月読命ラインの影響でレベル5の方が強いとか言われたが、今はレベル7にすることを推奨したい。しかし、こちらも昨今では2400を超える攻撃力のモンスターが出てくることはよくある話になってきており、レベル7へのレベルアップの難易度も上がっている。
上級の水準を満たす能力と効果、そしてレベルアップでわりとすんなり出せるなど長所も多いのだが…
アームド・ドラゴン LV3 ▶︎ デッキ 《アームド・ドラゴン LV3》
とき
2010/10/22 0:13
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アームズドラゴンの最初の形態となるモンスター。
進化条件も比較的緩やかで、仮面竜とドラゴンフライという2種類のリクルーターからリクルート可能。レベルアップの起点としてはまずまずのクオリティを持つカード。
アームド・ドラゴンを軸とするデッキではこのカードから進化を目指していくことにしていきたいが…
リクルーターが効果破壊されることもよくある昨今ではリクルーター頼みのレベルアップはやや厳しいかもしれない。《おジャマッチング》による召喚や墓地に送ってリビデや《戦線復帰》による蘇生も考えておきたい。
ドラゴンフライ ▶︎ デッキ 《ドラゴンフライ》
とき
2010/10/22 0:11
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風のリクルーター。
戦闘破壊されると風属性の攻撃力1500以下のモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚できる効果を持つ。
風のサーチ先はそこまで多くないが、昆虫族を活かし共鳴虫から6連鎖も狙える。
アームド・ドラゴンやアルティメット・インセクトなど、やたらレベルモンスターと相性が良いという妙な特徴がある。
さすがに召喚できるモンスターの質は光や闇に劣るが、オーソドックスで使いやすいカード。
風の精霊 ガルーダ ▶︎ デッキ 《風の精霊 ガルーダ》
とき
2010/10/22 0:07
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風属性の精霊シリーズ。
墓地の風属性モンスター1体を除外して特殊召喚でき、相手のエンドフェイズ時に相手モンスターの表示形式を変更する効果を持つ。
ゆるい条件で特殊召喚できるので、各種素材に向く。同じ条件で使えハンデス効果を持つ《シルフィード》もいるが、《シルフィード》の効果は自爆特攻前提なので素材に使う場合は種族の違いで選べる。鳥獣族を活かすのならば、こちら。
鳥獣族であるメリットは《ゴッドバードアタック》が使えるほか、ドラグニティシンクロの素材にもなれるのも大きい。一時期ドラグニティのS素材のために使われていたこともある。
効果は相手のカードの戦闘破壊を容易にするためのものだろうが、発動が遅くこの能力のこのカードが相手ターンを生き残らなければならない。おまけだろう。
真紅眼の飛竜 ▶︎ デッキ 《真紅眼の飛竜》
とき
2010/10/22 0:04
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昔は未来融合でダメドラと一緒に墓地に送ると美味しくいたんだけど…
未来融合が禁止になり、その存在価値はかなり怪しいものに。墓地に落とせないと意味が無いカードであるだけに、これは非常に痛いところ。
ダメドラ蘇生のお仕事もライトパルサーというライバルが生まれてしまったり、アポカリプスがサルベージから特殊召喚を狙えたりでライバル急増。
真紅眼、という名前はそもそもこのカードのためのものであるし… 本家真紅眼で遊ぶデッキでしか使えなくなってしまったか、無念。
霞の谷のファルコン ▶︎ デッキ 《霞の谷のファルコン》
とき
2010/10/22 0:02
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うほっ、いいファルコン…
基本は自分のカードを手札に戻さないと攻撃できないデメリットアタッカーだが、この条件は殆どデメリットとして機能していない。クセはあるがカードを手札に戻すことで数多のコンボを引き起こす。それでいて下級2000の鳥獣族というゲテモノカード、単純にカードパワーが素晴らしい。
特にリビデやデモチェなどのセルフバウンスにメリットの有るカードと組み合わせたり、神風デッキで他のカードをバウンスするエンジンとして起用される。
風属性下級の中でも最高峰の実力を持つプロスペックカードだが、最近は下級アタッカーの概念が崩壊気味なのと攻撃を介するのが一歩遅い感も否めないか。神風が制限なのも痛い。
ドラグニティ-ブラックスピア ▶︎ デッキ 《ドラグニティ-ブラックスピア》
とき
2010/10/22 0:00
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やっぱりファルコンとのコンボが一番なのか。
召喚権こそ使うが、鳥獣族の万能蘇生なのでそちらの面での活躍にも期待したいが。
このカード自身はドラゴン族というのが、案外響いているのか。
ファルコンに限らずとも《リミット・リバース》を万能の鳥獣蘇生に仕立て上げるのはほんとうに素晴らしいが。
ドラグニティ-トリブル ▶︎ デッキ 《ドラグニティ-トリブル》
とき
2010/10/21 23:57
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かつてはドラグニティの墓地肥やし要因として一定の位置にいたのだが…
ガジャルグ、そして《竜の渓谷》が存在する以上、もはや用済みの1枚になってしまうか。
使うのであればワンフォーワンは必須。召喚権を使うのはもったいない。
そしてそのカードは制限カードなんですが(震え声
ドラグニティ-レギオン ▶︎ デッキ 《ドラグニティ-レギオン》
とき
2010/10/21 23:56
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ドゥクスと一緒にレヴァテインの弾に。
そうでなくともモンスター破壊版《魔導戦士 ブレイカー》とも言うべき強力な1枚。
アキュリスとの相性は抜群であり、お互いの効果で2枚のカードを破壊できる。
ゴトバや雅と組み合わせると更に除去が加速する、ドラグニティのコントロール部分を司るもう一つの下級の要となるカード。
ドラグニティ-ドゥクス ▶︎ デッキ 《ドラグニティ-ドゥクス》
とき
2010/10/21 23:53
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墓地にファランクスがいれば単体でレベル6、ヴァジュランダ経由で1体でレベル8シンクロを持ってくる。勿論レヴァテインを呼ぶことも可能。
渓谷で簡単にサーチでき、墓地が十分ならば1枚で戦況を盛り返すドラグニティの主力。
ドラグニティの基本となるシンクロギミックやレヴァテインギミックの軸はファランクスとこのカードであり、絶対に欠かせない存在である。
ドラグニティ構築においては絶対に外してはいけないカード。
竜の逆鱗 ▶︎ デッキ 《竜の逆鱗》
NEOS
2010/10/21 19:50
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ドラゴンデッキなら・・・と思うが、大抵は豊富な除去するモンスターが多いドラゴン族で・・・
アヌビスの呪い ▶︎ デッキ 《アヌビスの呪い》
NEOS
2010/10/21 19:49
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自分のモンスターも巻き込むが、真の発揮は通常モンスターを活用すること。
守備0を、貫通でやればいい。
キメラテックオーバー召喚し貫通効果を使わせれば、オーバーキル!
亜空間物質転送装置 ▶︎ デッキ 《亜空間物質転送装置》
NEOS
2010/10/21 19:47
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回避するのに役立つカード。
戻るは特殊召喚ではないので、それなりにいい。
使い方を極めれば、君は亜空間支配者!(とはならないが)
無謀な欲張り ▶︎ デッキ 《無謀な欲張り》
NEOS
2010/10/21 19:45
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2回スキップがネック。
連続発動をオススメする。

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