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評価・ コメント
投稿日時
召命の神弓-アポロウーサ ▶︎ デッキ 《召命の神弓-アポロウーサ》
愛佳
2024/09/28 20:26
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・・・わたしは?・・・生きている!!??
神々しさを放ちフィールドを制する勝利の女神様。
最初の頃に比べるとドンドン評価が上がっていきTCGでは禁止指定、人によっては《アクセスコード・トーカー》さえ凌ぐ強さのリンク4なのでは?
召喚条件はトークン以外のカード名が異なるモンスター2体以上!
最大限の力を発揮するには4体もの素材が必要です。
トークンは使えず同名モンスターを並べる作戦も使えず、リンク3などに頼る事も難しいため、超重量級リンク4と呼べます。
その分性能はそれに見合ったもので、多くの素材を使えれば大いに活躍してくれるはずです。
①の効果、基本的に複数体出せるモンスターでは無く、それだけの素材を調達できるなら、普通に4体でアポロウーサ1体をリンク召喚するはずなので、これは気にならないでしょう。
②の効果、2体だと1600にしかならないので、さすがに最低でも素材は3体欲しいですね。
③の効果、ターン1制限など無いので連発でき、フィールドのみならず墓地や除外にも幅広く対応、モンスター効果を多用する相手に対してほぼ封殺でき強力です。
手札誘発や墓地利用もことごとく封じられ、1ターン目に出せれば手詰まりになる相手も多いです。
リンク2+リンク2やリンク3+モンスター1体など、簡単な組み合わせでも出せますし、特にトークン変換にも使えて効果破壊耐性を与えられる《I:Pマスカレーナ》はいいです。
本気で活かすなら《月鏡の盾》を使うと良いです。
戦闘破壊の心配がなくなり、元々の攻撃力は0ではなく素材モンスターの数で決まるので、戦闘後にまた攻撃力が回復し除去されない限り、また効果を使い続けられるので便利です。
何より雰囲気も合いますし、《聖騎士の追想 イゾルデ》使うデッキであれば素材にもできますし。
総じて優秀なリンク4ですが素材調整の必要があり、魔法・罠は普通に効くので、上手くバランスは取れていたはずなのですけどね。
【閃刀姫】でも出せる状況なら、EXゾーンにこのモンスターを構えておき《閃刀機-イーグルブースター》で護るのも面白いです。
巨神封じの矢》《月女神の鏃》とシリーズ系カードやイラスト違いも登場し、MDでも演出があったりと結構恵まれています。
再録の際同一チェーン上では1回しか使えないと、書き加えられ分かりやすくなりました。
禁止にしろと言う声もあるそうですが現実味を帯びてきましたね、風属性縛りがつくデッキで《フルール・ド・バロネス》と一緒にお世話になっているのですが。
確かにこういう系統は出しやすくなったらアウトで、正直制限では意味がないですが、《永遠の淑女 ベアトリーチェ》のように一旦制限を挟む可能性もアリ??
星なる影 ゲニウス ▶︎ デッキ 《星なる影 ゲニウス》
ねこーら
2024/09/28 19:49
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総合評価:発動封じが割と良い。
リバースした場合は耐性付与で、自分にも有効だが魔法・罠カードには無力だし、リバースする割には微妙なトコ。
墓地へ送られた場合の発動制限は発動も容易であり、妨害効果を持つモンスターなどに対して使えば相手としても対応せざるを得なくなる。
これにより本命の効果を通す為に利用できる。
更に《転回操車》でリクルートできるステータスというメリットもあり、《エルシャドール・シェキナーガ》の特殊召喚をトリガーにリクルート、更に融合召喚を繰り返すことも狙えたり。
影依の炎核 ヴォイド ▶︎ デッキ 《影依の炎核 ヴォイド》
ねこーら
2024/09/28 19:43
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神レビュワーバナー
総合評価:《星遺物の胎導》などでレベル9という点を活かす形で使いたい。
メインデッキに入るシャドールの最上級モンスターで、リバースした場合はエクストラからの墓地送りをしつつ除去ができる。
エルシャドール・アプカローネ》などを墓地に置きつつ闇属性の除去を狙いとし、サーチ効果の使用までを見込む。
ただ、該当属性のシャドールがエクストラにいないと意味がないし、相手がうまくその属性を使うかというと微妙なトコ。
最上級モンスター故に《影霊の翼 ウェンディ》や《影光の聖選士》でのセットが必要で手札からセットしてリバースとかもできない訳でちょっと条件が厳しいか。
効果で墓地へ送られた場合はフィールドの属性の種類までの墓地送りで、融合素材にすることで3枚くらいの墓地肥やしは見込め、そこからシャドールの効果やティアラメンツとかは見込めるが、シャドールは属性は闇属性が主力になりやすく、相手依存になりやすい。
シャドール以外だと、レベル9軸にて墓地送り効果の方は使える。
星遺物の胎導》でリクルートする際に属性が異なる必要があるからフィールドに属性は増やしやすく、融合素材やエクシーズ素材にした後効果で墓地へ送る際に墓地を肥やせるか。
クロクロークロウ ▶︎ デッキ 《クロクロークロウ》
アヌビスのアヌス
2024/09/28 19:41
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アサルト・シンクロン》《無の畢竟 オールヴェイン》《EM:Pグレニャード》《生きる偲びのシルキィ》《ゾンビキャリア》《マジカル・ハウンド》《Couple of Aces》《アルギロスの落胤》など競合他社が多いが、鳥獣サポートを売りに生き残ることはできるカード

参考
自分フィールドにモンスターが存在しない場合に特殊召喚できる †
https://yugioh-wiki.net/index.php?%BE%F2%B7%EF%A4%CB%A4%E8%A4%EB%C6%C3%BC%EC%BE%A4%B4%AD#no_my_field
幻惑のバリア -ミラージュフォース- ▶︎ デッキ 《幻惑のバリア -ミラージュフォース-》
クリムゾン・ノヴァ
2024/09/28 19:01
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 12期にて突如遊戯王界に侵略してきた新種族『幻想魔族』のサポートに振り切った《バリア -》系な一枚。この種族を象徴する目玉模様が特徴的である。

 お馴染み相手の攻撃に反応するカードであり、手札・墓地から幻想魔族を特殊召喚しつつ攻撃モンスターを手札バウンスできる。また墓地効果も付いており、自分の幻想魔族が相手によって除去されたら、再び手札・墓地から特殊召喚できる。これで相手の攻撃を妨害しつつ、複数の連撃を壁要員で止められるだろう。共通効果の戦闘破壊耐性による戦闘軽減は強力なはずだ。

 …まあ見ての通り、完全に汎用性を削いでしまっている。確かに新種族を促進させる為に登場させる意図があったのは分かるし、この特有の雰囲気を効果で再現したかったのも理解できる。けどほぼ専用構築限定でしか使えないのは、正直《バリア -》シリーズへのリスペクトが欠けると思わなくもない。言ってしまえば、名前を使うなら姑息な効果ではなく、もっと《正々堂々》としたカードにしてほしかった。

 まあガチ環境では微妙だが、《名推理》《モンスターゲート》による墓地送り等に一定の強さはあると感じる。攻撃反応で被る《神風のバリア -エア・フォース-》としっかり差別点を活かしながら採用を検討したいカードだろう。
爆炎集合体 ガイヤ・ソウル ▶︎ デッキ 《爆炎集合体 ガイヤ・ソウル》
たたた
2024/09/28 15:42
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フィニッシャーにしかなれないロマン系炎族。
最大攻撃力4000の貫通アタッカーと言えばものすごい存在に思えるがリリースが必要(それも炎族に限られている)でエンドフェイズに爆散するため使い方はかなり限定的。後者は《火霊術-「紅」》とかでぶっ飛ばしてやれればまだいいけどさ。
いや炎属性なら《真炎の爆発》があるじゃん!と思ったらこのカードの守備力は0なのでもっと他に使うべきモンスターがいくらでもいるのが実情。《魂のさまよう墓場》でも使ってみるか?

同期の《逆巻く炎の精霊》といい、当時の炎はこういうピーキーなモンスターも目立つ種族ではあったよね。おかげで全然連携してない欠点も浮き彫りになってた印象がある。
サブテラーの継承 ▶︎ デッキ 《サブテラーの継承》
ねこーら
2024/09/28 14:10
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総合評価:シャドールなら便利な手札交換カードとなる。
闇属性のシャドールを効果で墓地に置き、別のカードを用意できる。
このカード自体はフィールドに残るし、発動したシャドールの効果でアドバンテージとなる。
サブテラーだと手札から展開できるサブテラーのサーチができるのが便利だが、単純な交換になりやすいか。
サブテラーの妖魔》で蘇生とかできれば良いが。
死魂融合 ▶︎ デッキ 《死魂融合》
ねこーら
2024/09/28 14:01
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総合評価:攻撃こそできないが、利点は多い。
罠カードの為に相手ターンに融合召喚するしかないが、相手ターンで効果を使いたい融合モンスターを出せば無駄なく使える。
除去や耐性付与をバトルフェイズ中に使えば計算は狂う。
墓地融合の為、多数の融合素材を要求するものや特殊な融合素材を必要とするものも揃えやすい。
トラップトラック》などでサーチしてセット、即発動でサーチ手段を補いたいトコ。
醒めない悪夢 ▶︎ デッキ 《醒めない悪夢》
ねこーら
2024/09/28 13:45
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総合評価:ターン1制限がない点が有用。
7回使える《サイクロン》であり、表側のみとはいえ永続の魔法・罠カードを破壊して無力化が狙える。
永続魔法や永続罠で拘束するデッキには致命的なカードとなる。
発動時の効果を持つフィールド魔法や永続魔法の無力化もできるし、侮れない性能。
ライフ回復ができれば更に繰り返し使える。
迷い風 ▶︎ デッキ 《迷い風》
ねこーら
2024/09/28 13:35
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総合評価:効果の無効化と攻撃力半減ができ、しかも再利用可能と便利。
普通に使っても1妨害になり攻撃力半減も永続で戦闘破壊しやすくナル。
更に条件付きとはいえ再利用可能で、自分のターンに使い戦闘破壊も見込める強みがある。
大抵相手ターンにセットすることになり、セットしたターンに発動できない制約の為に使いどころがこない可能性はあるかもだが、警戒させることはできるし。
影光の聖選士 ▶︎ デッキ 《影光の聖選士》
ねこーら
2024/09/28 13:32
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総合評価:蘇生と表示形式の変更ができ、サーチも効くため便利。
シャドール名称を持つことでサーチに対応しており、裏守備か表守備かを選んで蘇生できる。
素材として使える他、リバースした場合の再利用も狙えるし、融合モンスターも蘇生して実質損なしにもできる。
同じターンには使えないものの、リバースさせる補助もでき、相手ターンで蘇生→自分のターンではセットからリバースの効果発動という流れも可能。
マスマティシャン ▶︎ デッキ 《マスマティシャン》
ねこーら
2024/09/28 13:01
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総合評価:下級ならなんでも墓地に置ける汎用性の高さが便利。
属性や種族によってはサポート込みで考えると他に適任がいる場合もあるが、レベル3や属性、魔法使い族を活用するならば。
シャドールだと《終末の騎士》の方が便利に見えるが《エルシャドール・シェキナーガ》の融合素材にできる訳だし。
その他でも《彼岸の黒天使 ケルビーニ》のリンク召喚を狙うとかいくつも用途が思いつく。
戦闘破壊されても1ドローとなる為、自爆で補う手もなくはない。
アドバンスドロー ▶︎ デッキ 《アドバンスドロー》
ブルーバード
2024/09/28 12:47
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暗黒界ならグラファや王レイン、ギミパペならネクロドール、ブルーアイズならジェットといった具合に自己再生するモンスターと組み合わせるとトレイン以上のお手軽2ドローとなる。ここにSinや、バルバロスや《戦慄の凶皇-ジェネシス・デーモン》といった召喚軽減モンスター、《未界域のビッグフット》などのサーチ対応・展開しやすいレベル8と組み合わせればさらに確実に2ドローできる。若干アド損だけどシンクロモンスターで強引にレベルを合わせるのもあり。
昔はアタッカー潰して2ドローはちょっと…と敬遠されてたけど、レベル8の展開なんて朝飯前の現代だと正直トレインより強いまであると思う。
トリックスターバンド・ギタースイート ▶︎ デッキ 《トリックスターバンド・ギタースイート》
たたた
2024/09/28 10:27
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2018年のカード、一時期は結構強かったトリックスターカテゴリ、融合モンスター。
ちょっと強そうな要素ばっかり並んでいるが何故その中身がこうなるんだ。

まあ素材は《トリックスター・ライブステージ》のトークンと《トリックスター・ヒヨス》を使えばいい。そもそも(カテゴリ専用があるとはいえ)融合を用意するのが~とか言いたい気持ちもわかるがそんなのは中身が強ければいいだけのことだ。
⑵も打点が不足気味のトリックスターにとって耐性持ちを突破する貴重な手段となりえる点を考慮して良い…のかもしれないが⑶でエンドに打点が戻ってトリックスター1体回収とかふざけたことも書いてある。元々が2200しかないくせに割が悪すぎるぞ。
⑴もトリックスター全部のバーンダメージが倍になるわけではないのでどれだけ増えるかと言われると怪しいところで、消費の事を考えると出さない方がダメージ出る場面の方が多い。

総じて爆発力はあるがコンボ前提効果の融合という時点で存在が既に重く、しかも出す前も出した後もちゃんとコンボ決めないといけないため無駄にプレイング難度も高い。このモンスターでもっとアド取ろうと思ったら守るカードも必要になる。
可愛いから何とか擁護したかったけど普通に考えたらこうなりますわな。

どうでもいいけど何かバ○ドリっぽくないか?
いやこんな髪型の子もいなければ明らかに物騒な形のギターでぶん殴りそうな子もいなかったと記憶しているが。
三相魔神コーディウス ▶︎ デッキ 《三相魔神コーディウス》
クリムゾン・ノヴァ
2024/09/28 7:51
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 今回の《多層融合》により超絶強化された、初見だと《ガーディアン・キマイラ》と間違えそうな一枚。レベル9の闇属性だし、マジで似てるんだわ…

 素材としてシンクロ・エクシーズ・リンクを要する激重モンスターであり、ここまでくると《超融合》要員は運ゲーの域になるだろう。…まあ決まったら相手は即サレ案件待ったなしだろうが。んで2000の倍数ライフを払うことで、それぞれの効果を使用できる。3枚選んで破壊は言わずもがな強力だし、打点アップも少し強くても良かった感あるが悪くない。墓地から何でも魔法・罠回収も嬉しいとは思う。…それでも3体融合で出すには正直コスパ悪いし、少なくとも今までは積極的に採用するカードではなかっただろう。とりま簡易的な耐性は何かしら欲しかったところだ。

 しかし本日発売の海外パックにて登場した《多層融合》により、評価が一変する。あちらは3体融合限定なものの、相手のモンスターの数までエクストラから除外して融合できる。これで激重素材を難なくクリアできるし、ダメージ失う部分もパンプ効果と相性が良い。相手の場にモンスター3体を要求すれど、今の環境はモンスターが沢山並ぶので、大抵は難なく出せそうだ。相手のモンスターを破壊しつつ、脳筋な打点で相手を殴れるのは極めて偉い☆

 てなわけでエクストラに余裕があるデッキで採用される可能性が大いにあり、後攻の打開札としてこれから登場していくだろう。30円ストレージに残ってたら、是非とも集めておきたい!

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