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あったらいいなこんなカード カテゴリーカード一覧 353件中 121 - 150 を表示

オリカメーカーで作成されたあったらいいなこんなカードのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
異次元の復讐者MASAKI
異次元の復讐者MASAKI トニー
シンクロペンデュラム 闇属性 7 999 2999
【戦士族/シンクロ/ペンデュラム/効果】
チューナー+チューナー以外のモンスター4体以上
このカード名の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、フィールドのレベル・ランク8以下のモンスターが効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にし除外する。②:このカードの効果でモンスターを除外した場合、除外されいるカードの数だけドローする。③:特殊召喚された、モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。この効果は相手ターンでも発動できる。④このカードが除外された次のターンのバトルフェイズに発動する。除外されているこのカードを特殊召喚する。⑤:自分のデッキの上からカードを15枚を除外して発動できる。相手の手札・EXデッキ・墓地・フィールドからそれぞれ3枚まで除外できる。
「異次元の復讐者MASAKI」のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①②の効果は相手ターンでも発動でき、この効果の発動に対して相手はチェーンができない。①:レベルの合計が7になるように、フィールドの表側表示の、戦士チューナー1体とチューナー以外の戦士族モンスター1体を除外して発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。②1ターンに1度、カードの効果が発動した時に発動できる。デッキの上からカードを1枚を除外し、その発動を無効にし除外する。
The End Dark
The End Dark デスペラード吹雪
効果モンスター 闇属性 10 0 0
【悪魔族/効果】
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できず、このカードの③の効果は無効化されない。①:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。お互いの手札・デッキ・フィールドのカードを全て墓地へ送る。②:このカードが墓地に存在する場合、自分・相手のエンドフェイズに発動する。ターンプレイヤーは自身の墓地のカード1枚を選んで手札に加える。③:このカードが墓地に存在する限り、以下の効果を適用する。●「The End Dark」は墓地から離れず、お互いの墓地のカードは「The End Dark」の効果以外では、カードの効果を除いて1ターンに1度しか墓地から離れない。●お互いのドローフェイズをスキップする。●お互いは「ダメージを与える効果」「デッキからカードを手札に加える効果」を発動できない。
魔導師の施し
魔導師の施し デスペラード吹雪
通常罠 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードの効果を発動するターン、自分はその効果以外では魔法カードを発動できない。①:お互いにデッキから1枚ドローする。②:自分フィールドのモンスターが1体以下で、自分の墓地の魔法カードが10枚以上の場合、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる(ダメージステップでも発動可能)。その墓地の魔法カードを発動する。その後、その墓地の魔法カードを裏側表示で除外する。
ネクロ・トリック(修正版)
ネクロ・トリック(修正版) デスペラード吹雪
通常罠 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:1000LPを払い、種族と属性を1つずつ宣言して発動できる。自分のデッキから効果モンスター1体を墓地へ送る。自分の墓地の全ての効果モンスターは宣言した種族と属性になる。
Murder Joker
Murder Joker デスペラード吹雪
効果モンスター 闇属性 1 0 0
【魔法使い族/効果】
自分はこのカード名のモンスターをデュエル中に1度しか特殊召喚できず、このカードの効果を発動するターン、自分はこのカードでしか攻撃できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードはエンドフェイズまで、そのモンスターと同名カードとして扱い、同じ、種族・属性・レベル・攻撃力・守備力・効果になる。
闇従族のカーテン
闇従族のカーテン デスペラード吹雪
通常罠 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。②:このカードが墓地に存在する場合、エンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。
サモン・ウォール
サモン・ウォール HA⭐NA⭐SE
効果モンスター 闇属性 4 600 800
【岩石族/スピリット/リバース/デュアル/効果】
この名前のカードの① ③ ⑤の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードが⑤の効果以外で召喚に成功したとき、相手フィールドの通常召喚されたモンスターを全て手札に戻す。②:①の効果を使用したこのカードはターン終了時に手札に戻る。③:このカードがリバースしたときに発動する。次の相手のスタンバイフェイズまで、互いにEXデッキ以外からモンスターを特殊召喚できない。④:特殊召喚されたこのカードはフィールド・墓地に存在する限り通常モンスターとして扱う。⑤:通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう一度召喚できる。その場合、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。・このカードがフィールド上に存在する限り、互いにEXデッキからモンスターを特殊召喚できない
邪心戯族-プレイング・デーモン
邪心戯族-プレイング・デーモン デスペラード吹雪
効果モンスター 闇属性 10 0 0
【悪魔族/効果】
①:このカードを手札から墓地へ捨て、5000LPを払って発動できる。自分のデッキから罠カード5枚を選び、自分フィールドにセットする。この効果の発動後、以下の効果を適用する。●このカードの効果でセットしたカードは相手ターンに1枚ずつしか発動できない。●このカードの効果でセットしたカードはセットされている限り、カードの効果ではフィールドから離れない。
くず鉄の壁
くず鉄の壁 silvar
通常罠 - - - -
①:このターン、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。このカードは発動後、墓地に送らずそのままセットする。
攻撃洗脳~リバース・コード~(修正版)
攻撃洗脳~リバース・コード~(修正版) デスペラード吹雪
通常罠 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手バトルフェイズ開始時に自分の墓地のモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。②:このカードの効果で自身が装備されている場合、以下の効果を適用する。●相手はバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない。●攻撃可能な相手モンスターは装備モンスターを攻撃しなければならない。③:このカードの効果で自身が装備されている場合、相手バトルフェイズ終了時に発動する。装備モンスターを破壊する。
攻撃洗脳~リバース・コード~
攻撃洗脳~リバース・コード~ デスペラード吹雪
通常罠 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手バトルフェイズ開始時に自分の墓地の守備力3000以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚し、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードが装備されている場合、以下の効果を適用する。●相手はバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない。●攻撃可能な相手モンスターは装備モンスターを攻撃しなければならない。③:このカードの効果でこのカードが装備されている場合、相手バトルフェイズ終了時に発動する。装備モンスターを破壊する。
ネクロ・トリック
ネクロ・トリック デスペラード吹雪
通常罠 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:600LPを払い、種族と属性を1つずつ宣言して発動できる。自分のデッキから効果モンスター1体を墓地へ送る。墓地へ送ったそのモンスターは宣言した種族と属性になる。
終焉王の僕
終焉王の僕 wings
効果ペンデュラム 闇属性 4 1600 1300
【悪魔族/ペンデュラム/効果】
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):墓地・フィールド上のこのカードを除外して発動できる。 デッキ・墓地から闇属性儀式モンスター1体を手札に加える。 その後、自分のデッキからこのカードの効果で手札に加えた儀式モンスターの名前の記載された儀式魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):デッキから「儀式魔人」モンスター1体を墓地に送る。
サモン・リプレイ
サモン・リプレイ デスペラード吹雪
通常魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のLPが相手より半分以上少ない場合、自分フィールドの今のカード名が元々のカード名と同じ、召喚・特殊召喚された表側表示モンスター1体を対象として発動できる。相手はデッキから1枚ドローし、その表側表示モンスターを再度同じ方法による召喚・特殊召喚扱いにする。
調和の剣士
調和の剣士 silvar
効果モンスター 光属性 4 1000 1000
【戦士族/チューナー/効果】
①:このカードがS素材として墓地に送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
②:このカードが墓地に存在する場合、お互いのエンドフェイズに発動する。自分はフィールドのカードの数×400LP回復する。
③:このカードは、融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
端末世界NEXAS
端末世界NEXAS Merlion
永続魔法 - - - -
①:このカードの発動時の効果処理として、お互いは自身のEXデッキの裏側表示モンスターの数が5体になる様にEXデッキの裏側表示モンスターを裏側表示で除外し、自分は4000LP失う。このカードがフィールドを離れた場合、この効果で除外したカードを持ち主のEXデッキに戻す。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分・相手の両端のメインモンスターゾーンと両端の魔法&罠ゾーンは全て使用できない。
星辰の森
星辰の森 Merlion
フィールド魔法 - - - -
①:お互いはフィールドのレベル4以下の「星杯」モンスターを攻撃できず、効果の対象にはできない。②:自分フィールドの「星杯」通常モンスターが3種類の場合、フィールドゾーンのこのカードを墓地に送って発動できる。デッキから「星遺物との邂逅」1枚を発動し、「星遺物―『星杯』」1枚を手札に加える。この効果は相手ターンでも発動できる。
チューニング・インフォメーション
チューニング・インフォメーション silvar
通常魔法 - - - -
①:デッキからチューナー1体を手札に加える。
②:相手ターンに墓地のこのカードを除外して発動できる。Sモンスター1体をS召喚する。
選抜
選抜 silvar
通常魔法 - - - -
(1):デッキからレベル4以下の「封印されし」カード以外の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。
魔法攻撃―マジック・ミサイル
魔法攻撃―マジック・ミサイル Merlion
永続魔法 - - - -
①:自分の魔法使い族モンスターの攻撃宣言時、500LP払って発動できる。攻撃対象の相手モンスターを破壊する。この効果は無効化されず、そのモンスターは戦闘によって破壊された扱いになる。
くず鉄の機雷
くず鉄の機雷 silvar
通常罠 - - - -
①:このターン、自分フィールド上のモンスターは戦闘では破壊されない。このカードは発動後、墓地に送らずそのままセットする。
労働ゴブリン
労働ゴブリン silvar
通常魔法 - - - -
①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから2枚ドローする。
エフェクト・スリップ
エフェクト・スリップ silvar
通常罠 - - - -
①:このターン、お互いのモンスターは効果を発動することが出来ず無効化される。
ペンデュラム・リ・バース
ペンデュラム・リ・バース silvar
通常魔法 - - - -
①:自分のPゾーンにカードが2枚存在する場合に発動できる。このターンに自分がP召喚を行う場合、自分の墓地に存在するPモンスターもP召喚することが出来る。この効果の発動後、このカードは墓地に送られず除外される。
②:墓地のこのカードを除外して発動できる。手札またはEXデッキから「ペンデュラム・ドラゴン」「エクシーズ・ドラゴン」「シンクロ・ドラゴン」「フュージョン・ドラゴン」モンスターのいずれか1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
リーガル・アリゲーター
リーガル・アリゲーター Merlion
効果モンスター 光属性 8 2000 1800
【爬虫類族/特殊召喚/効果】
このカードは通常召喚できない。自分の墓地のモンスター2体を除外した場合のみ特殊召喚できる。①:このカードの特殊召喚に成功した場合に発動する。除外したモンスター1体を選び、このカードはエンドフェイズまで、そのモンスターと同名カードとして扱い、同じ元々の効果を得る。
竜の進化
竜の進化 Merlion
速攻魔法 - - - -
①:自分フィールドのレベル4以下の恐竜族モンスター1体をリリースして発動できる。デッキからリリースしたモンスターの倍のレベルを持つドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。
ストーク・リザード
ストーク・リザード Merlion
効果モンスター 闇属性 4 1000 600
【爬虫類族/効果】
①:自分フィールドに爬虫類族モンスターが存在する場合にこのカードが墓地に送られた場合、手札を1枚捨てて発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。②:フィールドのこのカードを素材としてX召喚した爬虫類族モンスターは以下の効果を得る。●1ターンに1度、X素材を1つ取り除き、自分の墓地の爬虫類族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
決闘者の証
決闘者の証 Merlion
フィールド魔法 - - - -
①:以下の効果はお互いのプレイヤーに適用され、決闘盤を装着しているプレイヤーには適用されない。
●自分は魔法・罠カードのセット及び発動をそれぞれ1ターンに1度しかできない。
●自分はモンスターを1ターンに1度しか特殊召喚できない。
●自分がモンスターを召喚・特殊召喚する際、そのプレイヤーから見て相手はカードの効果を発動できない。
別れの灯篭
別れの灯篭 Merlion
通常罠 - - - -
①:自分フィールドのモンスターが相手によって破壊され墓地に送られた時に発動できる。自分フィールドのカードを全て破壊する。その後、デッキからそのモンスターと同じ種族・属性でカード名が異なるモンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、そのモンスターの攻撃力分アップする。
麻酔極太注射
麻酔極太注射 Merlion
永続罠 - - - -
①:相手が戦闘ダメージを受けた場合にこのカードは発動できる。このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手がダメージを受ける場合、代わりに相手が受けるダメージ1000につき1つ、このカードに麻酔カウンターを1つ置く。②:このカードが発動してから3回目の自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを墓地に送り、このカードの麻酔カウンターの数×500ダメージを相手に与える。

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