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あったらいいなこんなカード カテゴリーカード一覧 378件中 211 - 240 を表示
オリカメーカーで作成されたあったらいいなこんなカードのカード一覧です。(検索画面で見る)
| 投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
|
ラヴァル炎火山 | Merlion | |||
| フィールド魔法 | - | - | - | - | |
|
①:フィールドの「ラヴァル」モンスターの攻撃力は400アップする。②:1ターンに1度、自分の墓地の「ラヴァル」モンスターが3種類以上の場合に発動できる。デッキから「ラヴァル」モンスター1体を手札に加える。その後、手札を1枚捨てる。③:フィールドの「ラヴァル」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにデッキから「ラヴァル」モンスター1体を墓地に送る事ができる。この効果は1ターンに1度しか適用できない。 |
|||||
|
脱出 | Merlion | |||
| 通常罠 | - | - | - | - | |
|
①:自分フィールドのモンスターが相手によってコントロールが相手に変更された場合に発動する。そのモンスターのコントロールを自分が得る。その後、相手にそのモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える。 |
|||||
|
シューティング・スノー・ドラゴン | Merlion | |||
| 効果モンスター | ![]() |
10 | 3600 | 2300 | |
|
【ドラゴン族/特殊召喚/効果】 このカードは通常召喚できない。このカードの効果でのみ特殊召喚できる。①:自分フィールドの「スノーダスト・ドラゴン」と水属性モンスターをそれぞれ1体ずつ墓地に送る事で、手札・デッキのこのカードは特殊召喚できる、②:自分のメインフェイズに1度、発動できる。デッキの上からカードを5枚めくる。その中の水属性モンスターの数だけ相手フィールドのモンスターにアイスカウンターを置く。その後、めくったカードをデッキに戻してシャッフルする。③:アイスカウンターが置かれたモンスターは攻撃できず、表示形式を変更できない。④:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを除外する。その後、相手フィールドのモンスターにアイスカウンターを1個ずつ置く。この効果で除外したこのカードはエンドフェイズに特殊召喚する。 |
|||||
|
雪の女王 | Merlion | |||
| 効果モンスター | ![]() |
7 | 2500 | 1700 | |
|
【魔法使い族/効果】 ①:自分フィールドのレベル8以上の水属性モンスターが相手によって破壊され墓地に送られたターンに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが召喚またはこのカードの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールド全てのモンスターにアイスカウンターを1つ置く。③:このカードをリリースして発動できる。デッキから「アイスカウンター」と記されたモンスター1体を特殊召喚する。その後、相手フィールドのモンスター全てにアイスカウンターを1つ置く。この効果は相手ターンでも発動できる。④:このカードがフィールド・墓地に存在する限り、以下の効果を適用する。●アイスカウンターが置かれたモンスターは攻撃宣言できず、表示形式を変更できない。 |
|||||
|
結束の光 | Merlion | |||
| 速攻魔法 | - | - | - | - | |
|
①:自分フィールドにモンスターが3体存在し、相手フィールドにレベル10以上のモンスターが存在する場合、相手フィールドのモンスターの数だけ墓地の神属性モンスターを対象として発動できる(同名モンスターは1体まで)。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはターン終了時まで、相手の効果を受けず、攻撃力は自分フィールドの神属性モンスター以外のモンスターの攻撃力の合計分アップする。 |
|||||
|
契約書の紛失 | まーらいおん | |||
| 永続罠 | - | - | - | - | |
|
フィールドの表側表示の魔法カード1枚を対象にしてこのカードは発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、そのカードの効果は無効化される。このカードが墓地に送られた場合、そのカードを持ち主の手札に戻す。 |
|||||
|
気皇のガスト・バット | まーらいおん | |||
| 効果モンスター | ![]() |
3 | 1200 | 0 | |
|
【鳥獣族/効果】 ①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地に送った場合、墓地の「気皇」モンスター1体をデッキに戻して発動できる。デッキから「気皇のガスト・バット」以外のレベル4以下の風属性モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。②:このカードが墓地からデッキに戻った場合、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象にして発動する。そのカードを持ち主の手札に戻す。 |
|||||
|
雑兵処分 | まーらいおん | |||
| 通常罠 | - | - | - | - | |
|
①:自分フィールドの連続で5ターン以上戦闘を行っていないモンスター1体をリリースして発動できる。自分はリリースしたモンスターが連続で戦闘を行っていないターン÷5枚デッキからドローする。 |
|||||
|
終焉の号令 | まーらいおん | |||
| 通常罠 | - | - | - | - | |
|
「終焉の鐘」の効果はデュエル中1度のみ使用できる。①:相手モンスターの攻撃宣言時、またはフィールドのカード1枚を対象にする効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にし、相手はカードを1枚ドローする。その後、このターンを終了する。 |
|||||
|
変態の咆哮 | まーらいおん | |||
| 通常罠 | - | - | - | - | |
|
①:自分フィールドの「戦士ダイ・グレファー」または「E・HERO ネオス」及びそれらを融合素材とする融合モンスターのいずれかが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合、その自分のモンスターを対象にして発動できる。そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。このターンの終了時まで、そのモンスターは魔法使い族モンスターとの戦闘では破壊されない。 |
|||||
|
光聖の英雄神―アフラ・マズダ | まーらいおん | |||
| 効果モンスター | ![]() |
11 | ? | ? | |
|
【戦士族/特殊召喚/効果】 このカードは通常召喚できない。相手フィールドに闇属性モンスターが3体以上存在し、自分の墓地のモンスターが20体の場合にその10枚を除外した場合のみ特殊召喚できる。①:このカードの特殊召喚は無効にならず、このカードの特殊召喚に対して相手はカードの効果を発動できない。②:このカードは光属性モンスターの効果以外の効果を受けない。③:このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地のカードの数×500アップする。④:このカードが攻撃を行う場合、相手はダメージステップ終了まで効果を発動できない。⑤:自分のエンドフェイズ毎に、相手に1000ダメージを与える。 |
|||||
|
邪悪なる引き出物 | まーらいおん | |||
| 通常罠 | - | - | - | - | |
|
①:手札を1枚捨てて発動できる。相手はデッキから最大5枚までドローする。この効果を発動したターン、以下の効果を適用する。●相手は自分に直接攻撃できる。●相手がカードをデッキから手札に加えた場合、そのカードを見せる。そのカードがモンスターだった場合、相手は手札を全てデッキに戻してシャッフルし、戻した数だけドローする。この効果は「邪悪なる引き出物」のこの効果でドローした場合には適用しない。 |
|||||
|
作為のある謝罪品 | まーらいおん | |||
| 通常罠 | - | - | - | - | |
|
この効果を発動するターン、相手はダメージを受けず、相手フィールドのモンスターはこのカードの効果以外で破壊されない。①:手札を1枚捨て、相手フィールドのモンスターを任意の数だけ対象として発動できる。そのモンスターを全て破壊する。その後、この効果で破壊されたカードの数×2枚、相手はデッキからドローする。 |
|||||
|
ヘイト・ボム | まーらいおん | |||
| 通常罠 | - | - | - | - | |
|
①:自分フィールドのレベル3以下のモンスターが相手の攻撃・効果によって破壊された時、自分フィールドの攻撃力2400以下のモンスター1体を対象にして発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力を3000アップする。 |
|||||
|
超古深海王神 オリジン・シーラカンス | まーらいおん | |||
| 効果モンスター | ![]() |
8 | 2800 | 2200 | |
|
【魚族/効果】 ①:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。自分の墓地のレベル6以下の魚族モンスターを可能な限り特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、ターン終了時に破壊される。②:このカード以外の自分フィールドの魚族モンスターを3体リリースして発動できる。デッキからレベル7以上の水属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。③:このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分の手札・フィールドの魚族モンスターをリリースする事ができる。 |
|||||
|
緑眼の嫉魔 | まーらいおん | |||
| 効果モンスター | ![]() |
8 | 0 | 0 | |
|
【悪魔族/特殊召喚/効果】 このカードは通常召喚できない。相手フィールドにレベルまたはランク8の悪魔族モンスターが表側表示な場合のみ特殊召喚できる。①:このカードの攻撃力・守備力はフィールドの一番高い攻撃力・守備力の、レベルまたはランク8の悪魔族モンスターのそれぞれの数値と同じになる。②:このカードは悪魔族モンスターとの戦闘で破壊されない。③:このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動する。フィールドの悪魔族モンスターを全て破壊する。その後、相手に1000ダメージを与える。 |
|||||
|
暴風領域 | まーらいおん | |||
| フィールド魔法 | - | - | - | - | |
|
①:1ターンに1度、自分フィールドの風属性モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを墓地に送り、デッキからレベル3以下の風属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は風属性モンスターしか特殊召喚できず、風属性モンスター以外の効果の発動・攻撃ができない。②:お互いのエンドフェイズ毎に発動する。そのターンプレイヤーのフィールドのモンスターを全て持ち主の手札に戻す。 |
|||||
|
怠惰の監獄 | まーらいおん | |||
| 永続罠 | - | - | - | - | |
|
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、お互いのモンス ターは攻撃宣言できず、自分はモンスターの特殊召喚と効果を発動できず、自分フィールドのモンスターは効果で破壊されない。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分はエンドフェイズ毎に1000LP払う。払えない場合、このカードを墓地に送る。③:相手モンスターの攻撃宣言時、このカードを墓地から除外して発動できる。その攻撃を無効にする。その後、自分は手札を1枚捨てる。この効果はこのカードが墓地に送られたターンには発動できない。 |
|||||
|
腐敗するマンモスの墓場 | まーらいおん | |||
| 効果モンスター | ![]() |
4 | 1200 | 800 | |
|
【アンドット族/効果】 自分の手札・フィールドの「マンモスの墓場」1体をリリースすることでこのカードは墓地から守備表示で特殊召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンから墓地に送られた場合に発動できる。相手フィールドの融合モンスター1体を選んでこのカードを装備する。②:このカードの①の効果でこのカードが装備カードとなっている限り、装備モンスターの属性は闇属性として扱い、そのカードのコントローラーのエンドフェイズ毎に攻撃力が1200ダウンする。 |
|||||
|
要塞獣 グリフォール | まーらいおん | |||
| 効果モンスター | ![]() |
5 | 1900 | 1500 | |
|
【獣族/特殊召喚/効果】 このカードは通常召喚できない。①:自分フィールドの「グリフォール」1体をリリースすることで、手札・墓地のこのカードは特殊召喚できる。②:「カオス・ソルジャー」儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスターとして、このカードとデッキの闇属性モンスター1体をリリースできる。③:このカードがリリースされ墓地に送られた場合に発動できる。デッキからフィールド魔法1枚を手札に加える。 |
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|
一角魔獣 グレムリン | まーらいおん | |||
| 効果モンスター | ![]() |
5 | 2000 | 1400 | |
|
【悪魔族/効果】 ①:フィールドの「一角獣のホーン」を装備した「グレムリン」1体を墓地に送ることで、デッキ・手札・墓地のこのカードを特殊召喚できる。②:このカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算時に発動できる。その相手モンスターの攻撃力を半分にする。③:このカードが「一角獣のホーン」を装備した場合、更に攻撃力が300アップする。 |
|||||
|
ザ・デススペリング・ダークロード―インフレート・インフェルノ | まーらいおん | |||
| 効果モンスター | ![]() |
1 | 0 | 0 | |
|
【悪魔族/特殊召喚/効果】 このカードは通常召喚できない。自分フィールドのモンスター5体を裏側表示で除外した場合のみ特殊召喚できる。「滅亡魔王―インフレート・インフェルノ」はフィールドに1体しか存在できない。①:このカードの特殊召喚は無効にならず、このカードの特殊召喚に対して相手はカードの効果を発動できない。②:このカードの攻撃力・守備力は除外されているお互いのカードの枚数× 500アップするとなる。③:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。④:このカードの攻撃力または守備力が他のカードの効果によってアップした場合に発動する。このカードの攻撃力・守備力を倍にする。⑤:このカードが相手に与える戦闘ダメージは1000になる。 |
|||||
|
決別の意思 | まーらいおん | |||
| 通常罠 | - | - | - | - | |
|
①:デッキ・手札・墓地からモンスター1体を裏側表示で除外する。その後、この効果で除外したモンスターが自分のフェイバリットカードまたはエースモンスターだった場合、自分はデッキから2枚ドローする。違った場合、自分はデッキから1枚ドローする。この効果で除外したモンスターは他の効果を受けない。 |
|||||
|
神霊の墓所 | まーらいおん | |||
| フィールド魔法 | - | - | - | - | |
|
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキからレベル8以上の戦士族・通常モンスター1体を裏側表示で墓地に送る。この効果で墓地に送ったカードはこのカード以外の効果を受けない。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いのプレイヤーは墓地のモンスターを特殊召喚できず、墓地のモンスターの効果を発動できない。③:このカードがフィールドゾーンから破壊され墓地に送られた場合に発動する。このカードの①の効果処理で墓地に送ったモンスターを特殊召喚する。その後、以下の効果を適用する。●この効果で特殊召喚したモンスターは相手の効果を受けず、相手モンスターと戦闘を行う場合、その相手モンスターの攻撃力は1000ダウンする。 |
|||||
|
中核炎龍 ノーブル・マグマ | まーらいおん | |||
| 効果モンスター | ![]() |
8 | 3000 | 1800 | |
|
【炎族/効果】 このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。①:このカードの召喚は無効にならず、このカードの召喚に対して相手はカードの効果を発動できない。②:このカードがフィールドに存在する限り、このカード以外のフィールドの炎属性モンスターの攻撃力は500アップする。③:自分メインフェイズに1度、デッキの炎属性モンスター1体を墓地に送って発動できる。相手に1000ダメージを与える。この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない。④:このカードがフィールドから墓地に送られた場合に発動する。自分の墓地の炎属性モンスター1体を効果を無効化して特殊召喚する。 |
|||||
|
竜族封印結界 | まーらいおん | |||
| 永続罠 | - | - | - | - | |
|
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、フィールド・墓地のドラゴン族モンスターの効果は無効化される。②:魔法&罠ゾーンで表側表示のこのカードが破壊された場合に発動できる。お互いの墓地のドラゴン族モンスターを全て除外する。その後、そのカードのコントローラーにこの効果で除外された自身がコントロールするカードの枚数×300ダメージを与える。 |
|||||
|
ヘヴィ・ウォーター・ドラゴン | まーらいおん | |||
| 融合モンスター | ![]() |
10 | 3000 | 2800 | |
|
【海竜族/融合/効果】 レベル5以上の水属性モンスター2体+風属性モンスター このカードは上記カードを自分フィールドから墓地に送った場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカードを特殊召喚する際に「ウォーター・ドラゴン」を使用した場合、このカードは以下の効果を得る。●このカードがフィールドで表側表示な限り、相手フィールドのモンスターの属性と種族はそれぞれ炎属性・炎族になる。②:このカードがフィールドで表側表示な限り、相手フィールドの炎属性・炎族モンスターの攻撃力・守備力は0になる。③:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地に送られた場合に発動できる。墓地のこのカードの特殊召喚に使用したモンスターを全て召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
|||||
|
ヒーロー・ブーツ | まーらいおん | |||
| 装備魔法 | - | - | - | - | |
|
「HERO」モンスターにのみ装備可能。 ①:装備モンスターの攻撃力は300アップする。通常モンスターの場合、更に500アップする。②:装備モンスターが融合召喚された融合モンスターだった場合、装備モンスターは戦闘・効果で破壊されない。 |
|||||
|
ヒーロー・マント | まーらいおん | |||
| 装備魔法 | - | - | - | - | |
|
レベル6以下の「HERO」モンスターに装備可能。「ヒーロー・マント」の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターの攻撃力は300アップする。通常モンスターの場合、更に攻撃力が700アップする。②:装備モンスターが「E・HERO フレイム・ウィングマン」またはそれを融合素材とする融合モンスターの場合、装備モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。戦闘を行う相手モンスターの攻撃力を0にする。 |
|||||
|
王を打倒する邪悪なる意思 | まーらいおん | |||
| 装備魔法 | - | - | - | - | |
|
悪魔族モンスターのみ装備可能。 ①:フィールドに存在する限り、このカードのカード名は「邪神アバター」としても扱う。②:装備モンスターの元々の攻撃力・守備力は0になる。②:装備モンスターの攻撃力・守備力はフィールドの「邪神アバター」及びその装備モンスター以外のモンスターの攻撃力・守備力のそれぞれの数値+100アップする。③:このカードがフィールドに存在する限り、自分LPは自分のエンドフェイズ毎に半分になる。 |
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