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カルテシア型儀式ドラグマ デッキレシピ・デッキ紹介 (ニーサンさん 投稿日時:2023/03/07 21:45)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【ドラグマ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《赫の聖女カルテシア》 | |
運用方法 | |
《凶導の白き天底》などの強力な儀式モンスターを用いてEX破壊を狙っていくデッキです。ターンを重ねるほどリソースを削れるため中長期戦を狙っていきます。 また通常の儀式ドラグマにあまり採用されていないカルテシアを採用することで誘発の受けを分散させています。 ・カード解説 《教導の聖女エクレシア》《凶導の聖告》《天底の使徒》 このデッキのサーチ要因です。エクレシア、聖告は後攻捲りにおいて手数が増えるため優秀です。お馴染みの天底の使徒はどんな状況でも確実にアドが取れる最強カードです。 このデッキはサーチカードがどれも優秀なため如何にしてそれらを通していくかが重要になります。 《教導の大神祇官》 緩い召喚条件で出せて相手の選択肢を狭めながら、自分はアドバンテージをとることができます。しかし緩いといっても出せない場面も存在するため2枚の採用です。 《教導の騎士フルルドリス》 エクレシアから引っ張ってきてお手軽1妨害ができます。②の全体パンプ効果も優秀でワンキルを取りに行くときに有効です。 1枚でも回すことが可能ですが、妨害が途切れてしまうことが多く2枚の採用です。 《教導の神徒》 おそらくあまり入れることがないカードだと思います。長期戦になった場合に儀式魔法が不足する場面がありそれを補うため採用しました。この枠は自由枠なので好きなカードを入れればいいと思います。 →先行での安定感を重視するために不採用 《赫の聖女カルテシア》 このデッキの重要カードの一枚です。このカードと適当な光闇からバスタードまでつなげることができ、さらにフィールド、墓地にアルバスがいれば召喚権を使わずに出すことができます。 例えばこのカードを泡影で無効にされたときそのままターンを返すと、また相手のターンに効果を使うことができるため誘発受け性能が非常に高いです。 《アルバスの落胤》《融合派兵》 アルバスは主に融合派兵、バスタードから出して盤面処理に使います。他にもカルテシアのssにもつながるため役割は豊富です。 融合派兵はアルバスとカルテシアをssするために使います。召喚権を使わずに動けるため誘発受けにも使うことができ本命の展開を通しやすくなります。 《凶導の白き天底》 このデッキのエースです。先行ではこれを立てていくことを目指していきます。(2枚初動で64.156%)①の効果は相手に選ばせる効果ではあるのですが先行では確実にEX破壊を通せるため非常に強いです。②のドラグマ全体への耐性付与は場持ちがよくなり盤面維持にもつながる優秀な効果です。このカードをどれだけ維持できるかが勝敗にかかわってきます。 《凶導の白騎士》 相手が効果を発動するとお互いのEXから墓地に送れるためアド差をつけていくことが可能です。他にも星8であるためマータでバスタードを落とせるなど強い部分も多いです。しかし素の打点の低さ、EXから出せない縛りと使いづらい点が目立つため1枚の採用です。 →場に出てもカルテシアの足を引っ張る点が気になったため不採用 《凶導の葬列》《凶導の福音》 儀式魔法たちです。マータはバスタードやルルワリリスといったモンスターにつながるため強力であることから3枚の採用です。 カブルのほうは中盤以降に墓地リソースがたまると強いのですが、1ターン目は有効に使える場面が少なく、安定性を高めるための2枚採用です。 《ドラグマ・パニッシュメント》 1枚で2破壊や後続初動確保ができる優秀なカードです。特に素引きしていると強力であるのですが被ると弱いため2枚の採用です。あと次の自分ターン終了時までEXから出せなくなるので注意しましょう。(2敗) 《赫焉竜グランギニョル》 カルテシアから出すメインエンジンです。①の効果でバスタードを落とすことができ妨害につながります。②は発動条件が相手依存なものの簡単にルルワリリスを出すことができこちらの効果も妨害になります。さらに②は墓地にいるだけで使えるため儀式素材でマータから墓地に送っても仕事をしてくれます。 《赫聖の妖騎士》 儀式ドラグマの動きからカルテシアにつながるカードです。①の効果による制圧ができるため場においておくだけでも強いです。さらに②の効果により除去されたり、マータにより直接墓地に送ってもよいためとても優秀なカードです。 《メレオロジック・アグリゲーター》 墓地に送ることで破壊耐性持ちを無効にするために採用しています。そのほかの役割としてアルバスナイトを無効にすることで縛りを解除する使い方もできます。 →アルバスナイトの不採用により役割が減ったが強い場面も多いため引き続き採用 |
|
強み・コンボ | |
2枚初動やカルテシアによる誘発受けの良さ。 耐性付与による場持ちの良さ。 ・展開例 エクレシア+マータ エクレシアns効果マトリックスサーチ→マトリックス効果アルバゾアサーチ→マータ効果ルルワリリス墓地送りアルバゾアss→マトリックス効果相手EX破壊→アルバゾア効果EX破壊→エンド時カルテシアss→相手メインカルテシア効果グランギニョルss効果バスタード墓地送り 結果・・・グランギニョルによる変身効果+8枚EX破壊 |
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弱点・課題点 | |
EX0のデッキ、EX落とすとアドバンテージがあるデッキに弱い。 エクレシア、マトリックスの効果が通らないと後攻がきつい。 |
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カスタマイズポイント | |
神宣などの先行で強い罠や《魔法族の里》などのロック性能の高い永続を入れる。 儀式要素を少なくして誘発マシマシの構築にできる。 ~デッキ構築について改善案がありましたらコメントまでお願いします~ |
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デッキ制作者 | |
ニーサンさん ( 全2件のデッキを全て見る ) |
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メインデッキ (19種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (10種・21枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | 《教導の騎士フルルドリス》 | 光 | 8 | 魔法使い族 | 2500 / 2500 | 45円 | |
2 | 《教導の大神祇官》 | 光 | 8 | 魔法使い族 | 1500 / 3000 | 80円 | |
3 | 《教導の聖女エクレシア》 | 光 | 4 | 魔法使い族 | 1500 / 1500 | 50円 | |
3 | 《赫の聖女カルテシア》 | 光 | 4 | 魔法使い族 | 1500 / 1500 | 700円 | |
1 | 《アルバスの落胤》 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 1800 / 0000 | 20円 | |
3 | 《灰流うらら》 | 炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 260円 | |
3 | 《増殖するG》 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 580円 | |
2 | 《凶導の白き天底》 | 光 | 12 | 魔法使い族 | 4000 / 4000 | 25円 | |
1 | 《凶導の白騎士》 | 光 | 8 | 魔法使い族 | 0500 / 2500 | 60円 | |
1 | 《凶導の白聖骸》 | 光 | 4 | 魔法使い族 | 0500 / 2500 | 80円 | |
魔法 (8種・17枚) | |||||||
2 | 《天底の使徒》 | - | - | - | - | 60円 | |
3 | 《融合派兵》 | - | - | - | - | 90円 | |
1 | 《三戦の才》 | - | - | - | - | 150円 | |
1 | 《金満で謙虚な壺》 | - | - | - | - | 90円 | |
3 | 《凶導の聖告》 | - | - | - | - | 30円 | |
2 | 《墓穴の指名者》 | - | - | - | - | 310円 | |
3 | 《凶導の福音》 | - | - | - | - | 50円 | |
2 | 《凶導の葬列》 | - | - | - | - | 25円 | |
罠 (1種・2枚) | |||||||
2 | 《ドラグマ・パニッシュメント》 | - | - | - | - | 30円 | |
エクストラデッキ (8種・15枚) | |||||||
1 | 《氷剣竜ミラジェイド》 | 闇 | 8 | 幻竜族 | 3000 / 2500 | 230円 | |
2 | 《赫焉竜グランギニョル》 | 光 | 8 | 魔法使い族 | 2500 / 2500 | 550円 | |
2 | 《灰燼竜バスタード》 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
3 | 《旧神ヌトス》 | 光 | 4 | 天使族 | 2500 / 1200 | 90円 | |
2 | 《赫聖の妖騎士》 | 光 | 12 | 魔法使い族 | 2500 / 2500 | 440円 | |
1 | 《PSYフレームロード・Ω》 | 光 | 8 | サイキック族 | 2800 / 2200 | 60円 | |
3 | 《虹光の宣告者》 | 光 | 4 | 天使族 | 0600 / 1000 | 60円 | |
1 | 《メレオロジック・アグリゲーター》 | 闇 | 9 | サイバース族 | 2600 / 3000 | 30円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 9630円 | ||||||
サイドデッキ (11種・15枚) | |||||||
1 | 《原始生命態ニビル》 | 光 | 11 | 岩石族 | 3000 / 0600 | 90円 | |
2 | 《深淵の獣マグナムート》 | 闇 | 6 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 100円 | |
1 | 《深淵の獣ドルイドヴルム》 | 闇 | 6 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | |
1 | 《アルバスの落胤》 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 1800 / 0000 | 20円 | |
1 | 《幽鬼うさぎ》 | 光 | 3 | サイキック族 | 0000 / 1800 | 38円 | |
1 | 《烙印竜アルビオン》 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 38円 | |
1 | 《真炎竜アルビオン》 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 40円 | |
1 | 《烙印融合》 | - | - | - | - | 220円 | |
2 | 《ライトニング・ストーム》 | - | - | - | - | 130円 | |
2 | 《コズミック・サイクロン》 | - | - | - | - | 65円 | |
2 | 《魔法族の里》 | - | - | - | - | 15円 | |
サイドデッキ 最低構築金額 | 1096円 | ||||||
メイン + サイドデッキ 合計 | 10726円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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