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WW@スモールワールドを添えて デッキレシピ・デッキ紹介 (風間遊斗さん 投稿日時:2022/10/07 21:53)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【WW(ウィンドウィッチ)】で 【ロック・バーン】~間接ダメージで勝利! | |
キーカード | |
《WW-アイス・ベル》 | |
運用方法 | |
マスターデュエルで少し使っていたウィンドウィッチのデッキです。 基本的にはアイスベルからクリスタルウィングかバロネスを立てて罠と手札誘発で頑張る、みたいなそういうデッキです。 このデッキはかなりの汎用妨害札がスモールワールドを使ってアイスベルに繋がるように出来ているのも特徴です。そのため、ウィンドウィッチ最大の課題である「アイスベルを引き込むこと」をかなり高確率(体感8割くらい?)で初手に加えることが出来ます。 ※スモールワールドでのアイスベルサーチルート 増G→ガダーラ→アイスベル ガダーラ以外の風属性、ラヴァゴ→ガダーラ→アイスベル ガダーラだけはアイスベル行けるルートが無いです |
|
強み・コンボ | |
〜アイスベル一枚から耐性付きシンクロ召喚〜 アイスベル特殊召喚、効果でグラスベル特殊召喚 チェーン1:グラスベル効果でスノーベルをサーチ チェーン2:アイスベルで500ダメージ ※この順番にするとうららを打たれない動きができます ※スノーベル既に引けている場合は次のアイスベルを用意しておけば、盤面更地にされてももう一度クリスタルかバロネスを復元出来ます スノーベル特殊召喚 アイスベルとグラスベルでウィンドペガサス特殊召喚 ウィンドペガサスとスノーベルでクリスタルウィング特殊召喚(効果破壊耐性付き) ※同様の展開でレベル7をウィンターベル、レベル8をダイヤモンドベルに変えれば2500ダメージ与えながら効果破壊の耐性付きダイヤモンドベルを立て、ついでに相手のカードを1枚破壊することが出来ます ※グラスベルのサーチをフリーズベルに変え、レベル7シンクロをスキップすると戦闘破壊耐性付きバロネスが作れます。状況に応じてクリスタルウィングと選択で出しましょう。 〜風属性ランク4エクシーズのエクシーズ召喚〜 グラスベル召喚or特殊召喚、効果でフリーズベルサーチ フリーズベル特殊召喚、効果でレベル4に カステルなどのランク4エクシーズをエクシーズ召喚 ※このままクリスタルウィング以外のレベル8シンクロに繋がることで戦闘破壊耐性持ちレベル8シンクロは作れます。 〜ラヴァゴ破壊輪コンボ〜 相手のモンスターを2体リリースしてラヴァゴ特殊召喚 相手のターンになってラヴァゴの1000バーン効果にチェーンして破壊輪を発動、逆順処理で3000バーンの後1000バーン入るので、相手のライフが3000より多くかつ4000以内であればリーサルに持ち込めます。上記ダイヤモンドベルの特殊召喚とも干渉しないので、ラヴァゴ出した後ダイヤモンドベル出せば2500バーン→相手ターンに4000バーンと合計6500ダメージ出ます。 〜破壊輪しぐれコンボ〜 しぐれ発動して効果を無効化 破壊輪を発動して破壊して破壊輪のダメージとしぐれのダメージが入って実質破壊輪の倍のダメージが入る |
|
弱点・課題点 | |
アイスベルにうららを打たれる 特殊召喚メタ モンスター効果メタ |
|
カスタマイズポイント | |
召喚獣出張セットを用いて継戦能力を上げてみたり トリックスターを混ぜてビートバーン色を強めてみたり ラビュリンスと混ぜてより罠ビート路線にしてみたり 魔導書と混ぜて除去の回転率をあげたり ビーステッドを混ぜて墓地介入しつつ殴れる頭数を増やしたり などなど意外とやりようはあると思います。 基本的にこのプレーンのwwデッキの一番の課題はクリスタルウィングorバロネスを出した後の二の矢三の矢を作りにくいことだと思うので、このプレーン体をベースに何を足して何を引くかは各々考えてもらいたいです。個人的には召喚獣=ビーステッド≧ラビュリンスかなぁと。クシャトリラはアイスベルとあまり噛み合わないのでお勧めしにくいです。 何と組むにしても、ウィンドウィッチのコアパーツとして以下は連れて行ってあげてください。 アイスベル 3枚 グラスベル 2枚 スノウベル 1枚 フリーズベル 1枚 クリスタルウィング 1枚 ウィンドペガサス 1枚 バロネス 1枚 |
|
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デッキ制作者 | |
風間遊斗さん ( 全10件のデッキを全て見る ) |
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風間遊斗 「ユーザーID:44522 により。マスターデュエル対応ボタンが押されました。 」(2022-10-07 21:57 #18c92)
メインデッキ (19種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (10種・22枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》 | 炎 | 8 | 悪魔族 | 3000 / 2500 | 10円 | |
2 | 《怪粉壊獣ガダーラ》 | 風 | 8 | 昆虫族 | 2700 / 1600 | 30円 | |
3 | 《風霊媒師ウィン》 | 風 | 5 | 魔法使い族 | 1850 / 1500 | 40円 | |
3 | 《WW-グラス・ベル》 | 風 | 4 | 魔法使い族 | 1500 / 1500 | 70円 | |
2 | 《WW-フリーズ・ベル》 | 風 | 3 | 魔法使い族 | 1200 / 1200 | 10円 | |
2 | 《灰流うらら》 | 炎 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 200円 | |
1 | 《朔夜しぐれ》 | 風 | 3 | アンデット族 | 0000 / 1800 | 100円 | |
3 | 《WW-アイス・ベル》 | 風 | 3 | 魔法使い族 | 1000 / 1000 | 39円 | |
2 | 《増殖するG》 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 150円 | |
2 | 《WW-スノウ・ベル》 | 風 | 1 | 魔法使い族 | 0100 / 0100 | 25円 | |
魔法 (6種・9枚) | |||||||
1 | 《金満で謙虚な壺》 | - | - | - | - | 100円 | |
1 | 《サンダー・ボルト》 | - | - | - | - | 35円 | |
1 | 《ハーピィの羽根帚》 | - | - | - | - | 30円 | |
3 | 《スモール・ワールド》 | - | - | - | - | 50円 | |
2 | 《墓穴の指名者》 | - | - | - | - | 80円 | |
1 | 《抹殺の指名者》 | - | - | - | - | 180円 | |
罠 (3種・9枚) | |||||||
3 | 《墓穴ホール》 | - | - | - | - | 48円 | |
3 | 《破壊輪》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《無限泡影》 | - | - | - | - | 150円 | |
エクストラデッキ (11種・15枚) | |||||||
2 | 《フルール・ド・バロネス》 | 風 | 10 | 戦士族 | 3000 / 2400 | 240円 | |
1 | 《電脳堺狐-仙々》 | 風 | 9 | サイキック族 | 2800 / 2400 | 50円 | |
1 | 《アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴン》 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 50円 | |
1 | 《スターダスト・ドラゴン》 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | 《ハーピィ・レディ・SC》 | 風 | 8 | 鳥獣族 | 2600 / 1400 | 20円 | |
2 | 《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2500 | 180円 | |
1 | 《WW-ダイヤモンド・ベル》 | 風 | 8 | 魔法使い族 | 2800 / 2400 | 30円 | |
2 | 《WW-ウィンター・ベル》 | 風 | 7 | 魔法使い族 | 2400 / 2000 | 30円 | |
2 | 《ウィンドペガサス@イグニスター》 | 風 | 7 | サイバース族 | 2300 / 1500 | 60円 | |
1 | 《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 150円 | |
1 | 《鳥銃士カステル》 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 4036円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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閲覧数 | 2097 | 評価回数 | 16 | 評価 | 160 | ブックマーク数 | 0 |
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