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サイバードラゴン2021 デッキレシピ・デッキ紹介 (Isonoさん 投稿日時:2019/06/02 17:37)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【サイバー・サイバネティック・サイバーダーク】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《拮抗勝負》 | |
運用方法 | |
サイバードラゴンを使用した表サイバー流デッキ。 最近の先行の展開を得意としたデッキとは違い、後攻からの捲りを得意とするデッキとなります。 後攻を前提としてデッキを組んでいますが、先行の展開を止めるカードではなく、単体で捲れるカードや相手の手札を消費させるカードを多数採用してます。 下記に採用したカード説明をします。サイバーデッキの為、サイバードラゴン系統のカード説明は省略。 《銀河戦士》…特殊召喚出来る光機械。ノヴァインフィニティの素材用。 3枚では無い理由について ネクステアの存在が大きいです。 このカードはインフィニティの素材以外使いません。 2回目以降、インフィニティを出したい場合、ネクステアで墓地のインフィニティを使い回せます。 1枚ではなく2枚採用してる理由 ①サーチしてきた《銀河戦士》を特殊召喚しノヴァにつなげる事が出来る ②ネクステア特殊召喚の手札コスト用 増殖するG…展開防止札。ではなく《墓穴の指名者》やうららを使わせる為の採用。このデッキには墓地利用が多数採用されてます。特に中盤以降、コアやネクステアの効果を無効化されてしまうと直ぐにリソースが切れてしまうので、なるべく増殖するGなどに《墓穴の指名者》を打たせたい。 ダイナレスラーパンクラトプス…後攻を捲る筆頭カード。あと、増殖するGと一緒で《墓穴の指名者》を打たせるブラフ。一番の役割は《拮抗勝負》を通す為のブラフ。このカードだけ特殊召喚してバトルフェイズに入れば《拮抗勝負》を意識からそらすことが出来る上、リリースすれば《拮抗勝負》を最大限に活かせる。たまにカオスソルジャーのリンク素材にもなります。 《墓穴の指名者》…うららが物凄くキツイです。単純に除外も強いので2枚必須かと思われます。 《拮抗勝負》…このデッキのキーカードでありコンセプト。このデッキは後攻1killではなく、《拮抗勝負》で相手のリソースを枯らせ、インフィニティやメガフリートで有利交換を続けてリソース勝ちするデッキになります。特に裏側除外が強く再利用もさせません。相手カードを1枚残してしまいますがそれもサイバードラゴンと相性が良いとも思います。 何より環境で使用されるカードにも非常に高いパフォーマンスを見せてくれます。 ①エルドリッチに墓地発動させない エルトリッチ系カードは場と墓地それぞれで1回ずつ発動できる為、除外させる《拮抗勝負》が刺さらないわけありません。 ②マスカレーナ展開に有利な選択を迫れる マスカレーナはメインフェイズにしか効果発動できない為、バトルフェイズに発動する《拮抗勝負》が刺さります。 まず何も出さずにメイン1の優先権放棄します。 ここで相手はマスカレーナの効果を使用するかしないかを選択します。相手の選択肢によって以下のようなゲーム展開に持ち込めます。 1.メイン1でマスカレーナの効果を発動した場合 マスカレーナの効果を発動したので、メイン1は終了せずに優先権が自分に戻りメイン1が続行されます。マスカレーナから出てくる筆頭がトロイメアユニコーンであり、強力なデッキバウンス妨害をこの時点で封じてます。仮にアポロウーサ やアストラムが出てきても、メイン1にサイバードラゴンを出しメガフリートを融合召喚することができます。 2)メイン1でマスカレーナの効果を発動しなかった場合 そのままバトルフェイズに《拮抗勝負》をうてば相手の場に1枚しか残りません。マスカレーナの特性上マスカレーナともう1枚の素材となるモンスター計2枚がなければ効果を発動できないので、マスカレーナを封殺できます。 これらは《拮抗勝負》だからこそできる動きであり、1度《拮抗勝負》がデッキに入ってると認識させるだけで相手の展開の抑止力になりその後のゲームを大きく変えることができますので、手札で被ったとしても3枚入れる価値のあるカードだと思います。 夢幻泡影…ヴェーラーと違い《墓穴の指名者》を素通りできるのが強いです。あとは、先行にヴァレルSドラゴンや超雷竜サンダードラゴン が立てられた時に後攻の初動で効果を封じる事が出来るのもヴェーラーにはない強みであり採用した理由になります。(ほんとはイラストがインフィニティだから採用しました) EXデッキについて アルミラージ…必須だと思います。コアnsからアルミラージでリペアプラントの発動条件が満たされるからです。それに破壊耐性付与もインフィニティを立てた後や1killするときのランページに使用する事でより安全にやりたい動きが出来ます。 ヴァレルロード…デッキの火力が高い為、ヴァレルソードを入れる必要がありません。その枠にヴァレルロードを入れ、更に対応手段を増やしてます。 ヴェルタアナコンダ…オーバーロードフュージョンを使用できるので必須。他のデッキよりも有効活用できます。アナコンダでオーバーロードフュージョン→ランページss。ランページ効果で《超電磁タートル》を落とせば次の相手ターン戦闘をスキップ出来る為、他のデッキより生き残る可能性が高いです。次のターンでリンク素材にしたり相手モンスターを闇にして超融合したり、、 インフィニティ…2枚採用ですが、正直1枚でもいいと思います。念のための2枚採用になりますので、1枚だけの採用ならインフィニティのように蓋をすることが出来るアポロウーサなどがいいかもしれません。ズィーガーを増やすのももいいかもしれません。 カオスソルジャー…メガフリートを素材にして出すリンクモンスターです。強い耐性持ちでランク3の中でも高い攻撃力を持っています。 メルカバー…ドラグマ対策。相手効果でノヴァを墓地に送ればタダでメルカバーを出せる。 アーゼウス…なんと機械族の為ネクステア後も出せる。耐性持ち対策でもあり、妨害札でもある。 |
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強み・コンボ | |
サイバーの強みは圧倒的な火力。1killが簡単に出来る為、早期決着を狙い易いです。その為、多少アドバンテージに差があってもゴリ押しすることが出来ます。 後攻捲りパワーカードを複数採用してるので融合特化や1kill特化のサイバーデッキよりも安定して立ち回れます。 |
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弱点・課題点 | |
誘発がとにかくキツイです。コアのサーチを塞がれると途端に動きが鈍くなります。初動の《機械複製術》もうららやヴェーラー、《無限泡影》で理想的な展開が出来なくなります。 | |
カスタマイズポイント | |
手札誘発対策 弱点にもあるように手札誘発がきついので、《抹殺の指名者》を増やすのもいいかもしれません。ただ、デッキの枠がきついです。 ハーピィの羽根箒 拮抗を入れてる為ハーピィの羽根箒を入れてませんが、入れるようなら拮抗1枚抜くのもいいかもしれません。 一応サイド入り。 墓地肥やし ランページの墓地肥やしが優秀なので、abcの素材3体を入れてみてもいいかもしれません。 abcを一枚ずつ採用した状態で、コア、複製術、オバロが手札にあればabc、インフィニティ、ランページを出せます。ただ事故ります。 《アドバンスドロー》 メガフリートを素材にする事で、EXモンスターゾーンを空けながらドローができる。エルタニンにも使用可能。 その他代用カード レヴシステム 低速環境なので入れていいかも。1枚でもレヴシステムを入れておくと中盤〜後半にかけて強くなります。 《虚無空間》 破壊耐性付きのカオスソルジャーとこれ並んだら詰むと思います。それだけ 《リンクリボー》、アニマ アルミラージの代用?カード。ほぼヘルツ専用リンク。 超融合 嫌がらせ。EXが余るならスターヴェノム以外も入れていいかもしれません。 |
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デッキ制作者 | |
Isonoさん ( 全1件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (17種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (8種・20枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《サイバー・エルタニン》 | 光 | 10 | 機械族 | 000? / 000? | 15円 | |
1 | 《ダイナレスラー・パンクラトプス》 | 地 | 7 | 恐竜族 | 2600 / 0000 | 40円 | |
3 | 《銀河戦士》 | 光 | 5 | 機械族 | 2000 / 0000 | 25円 | |
3 | 《サイバー・ドラゴン》 | 光 | 5 | 機械族 | 2100 / 1600 | 30円 | |
3 | 《サイバー・ドラゴン・コア》 | 光 | 2 | 機械族 | 0400 / 1500 | 15円 | |
3 | 《増殖するG》 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 95円 | |
3 | 《サイバー・ドラゴン・ネクステア》 | 光 | 1 | 機械族 | 0200 / 0200 | 20円 | |
3 | 《サイバー・ドラゴン・ヘルツ》 | 光 | 1 | 機械族 | 0100 / 0100 | 20円 | |
魔法 (7種・16枚) | |||||||
3 | 《エマージェンシー・サイバー》 | - | - | - | - | 20円 | |
3 | 《機械複製術》 | - | - | - | - | 25円 | |
3 | 《オーバーロード・フュージョン》 | - | - | - | - | 18円 | |
1 | 《ハーピィの羽根帚》 | - | - | - | - | 40円 | |
3 | 《ライトニング・ストーム》 | - | - | - | - | 40円 | |
1 | 《サイバー・リペア・プラント》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《墓穴の指名者》 | - | - | - | - | 90円 | |
罠 (2種・4枚) | |||||||
1 | 《サイバネティック・オーバーフロー》 | - | - | - | - | 80円 | |
3 | 《拮抗勝負》 | - | - | - | - | 198円 | |
エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
2 | 《キメラテック・メガフリート・ドラゴン》 | 闇 | 10 | 機械族 | 0000 / 0000 | 30円 | |
1 | 《召喚獣メルカバー》 | 光 | 9 | 機械族 | 2500 / 2100 | 38円 | |
1 | 《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》 | 闇 | 8 | 機械族 | 0000 / 0000 | 20円 | |
1 | 《キメラテック・ランページ・ドラゴン》 | 闇 | 5 | 機械族 | 2100 / 1600 | 28円 | |
1 | 《天霆號アーゼウス》 | 光 | 12 | 機械族 | 3000 / 3000 | 230円 | |
2 | 《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》 | 光 | 6 | 機械族 | 2100 / 1600 | 19円 | |
2 | 《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》 | 光 | 5 | 機械族 | 2100 / 1600 | 20円 | |
1 | 《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》 | 闇 | - | 植物族 | 0500 / | 352円 | |
1 | 《サイバー・ドラゴン・ズィーガー》 | 光 | - | 機械族 | 2100 / | 25円 | |
1 | 《転生炎獣アルミラージ》 | 炎 | - | サイバース族 | 0000 / | 45円 | |
1 | 《混沌の戦士 カオス・ソルジャー》 | 地 | - | 戦士族 | 3000 / | 38円 | |
1 | 《ヴァレルロード・ドラゴン》 | 闇 | - | ドラゴン族 | 3000 / | 28円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2825円 | ||||||
サイドデッキ (8種・15枚) | |||||||
3 | 《D.D.クロウ》 | 闇 | 1 | 鳥獣族 | 0100 / 0100 | 70円 | |
1 | 《I:Pマスカレーナ》 | 闇 | - | サイバース族 | 0800 / | 90円 | |
1 | 《トロイメア・ユニコーン》 | 闇 | - | 悪魔族 | 2200 / | 38円 | |
2 | 《ライトニング・ストーム》 | - | - | - | - | 40円 | |
1 | 《ハーピィの羽根帚》 | - | - | - | - | 40円 | |
2 | 《禁じられた一滴》 | - | - | - | - | 90円 | |
2 | 《抹殺の指名者》 | - | - | - | - | 200円 | |
3 | 《大捕り物》 | - | - | - | - | 50円 | |
サイドデッキ 最低構築金額 | 1188円 | ||||||
メイン + サイドデッキ 合計 | 4013円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(37種) ▼
閲覧数 | 11592 | 評価回数 | 12 | 評価 | 104 | ブックマーク数 | 3 |
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更新情報 - NEW -
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