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E・HEROデッキ デッキレシピ (いかヤングさん 投稿日時:2019/01/01 20:29)

 

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メインデッキ (36種・45枚)
モンスター (18種・24枚)
名前種族攻 / 防最安
2 E・HERO スパークマン 4 戦士族 1600 / 1400 10円
2 E・HERO バーストレディ 3 戦士族 1200 / 0800 80円
2 E・HERO フェザーマン 3 戦士族 1000 / 1000 10円
1 護封剣の剣士 8 戦士族 0000 / 2400 10円
1 D-HERO ディシジョンガイ 4 戦士族 1600 / 1000 10円
1 E・HERO フォレストマン 4 戦士族 1000 / 2000 10円
1 ネオスペース・コネクター 4 戦士族 0800 / 1800 10円
1 E・HERO ブレイズマン 4 戦士族 1200 / 1800 20円
1 E・HERO ソリッドマン 4 戦士族 1300 / 1100 220円
1 V・HERO ヴァイオン 4 戦士族 1000 / 1200 100円
2 E・HERO エアーマン 4 戦士族 1800 / 0300 20円
1 E・HERO リキッドマン 4 戦士族 1400 / 1300 100円
2 E・HERO プリズマー 4 戦士族 1700 / 1100 20円
1 E・HERO シャドー・ミスト 4 戦士族 1000 / 1500 33円
2 N・グラン・モール 3 岩石族 0900 / 0300 25円
1 沼地の魔神王 3 水族 0500 / 1100 10円
1 キリビ・レディ 1 戦士族 0100 / 0100 20円
1 アンクリボー 1 悪魔族 0300 / 0200 180円
魔法 (15種・18枚)
3 融合 - - - - 10円
1 サンダー・ボルト - - - - 90円
2 ミラクル・フュージョン - - - - 10円
1 E-エマージェンシーコール - - - - 90円
1 ヒーローアライブ - - - - 20円
1 貪欲な壺 - - - - 80円
1 ハーピィの羽根帚 - - - - 120円
1 死者蘇生 - - - - 20円
1 融合回収 - - - - 10円
1 増援 - - - - 10円
1 フェイバリット・ヒーロー - - - - 20円
1 ジェネレーション・ネクスト - - - - 20円
1 マスク・チェンジ - - - - 50円
1 摩天楼 -スカイスクレイパー- - - - - 10円
1 融合再生機構 - - - - 50円
(3種・3枚)
1 聖なるバリア-ミラーフォース- - - - - 10円
1 波紋のバリア -ウェーブ・フォース- - - - - 10円
1 メタバース - - - - 30円
エクストラデッキ (14種・15枚)
1 E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン 8 戦士族 2500 / 2100 10円
1 V・HERO アドレイション 8 戦士族 2800 / 2100 10円
1 E・HERO Great TORNADO 8 戦士族 2800 / 2200 50円
1 E・HERO The シャイニング 8 戦士族 2600 / 2100 50円
1 M・HERO カミカゼ 8 戦士族 2700 / 1900 20円
1 E・HERO サンライザー 7 戦士族 2500 / 1200 140円
2 E・HERO フレイム・ウィングマン 6 戦士族 2100 / 1200 50円
1 E・HERO ガイア 6 戦士族 2200 / 2600 20円
1 M・HERO ダーク・ロウ 6 戦士族 2400 / 1800 10円
1 混沌の戦士 カオス・ソルジャー - 戦士族 3000 / 700円
1 X・HERO ヘル・デバイサー - 悪魔族 1700 / 33円
1 聖騎士の追想 イゾルデ - 戦士族 1600 / 900円
1 剛炎の剣士 - 戦士族 1300 / 200円
1 X・HERO ワンダー・ドライバー - 戦士族 1900 / 50円
メインデッキ 最低構築金額 4036円
お試しドロー(5枚) 追加ドロー(+1枚) お試しドロー(5枚×8)
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみよう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみよう。



勝利方法・デッキカテゴリー
E・HERO(エレメンタルヒーロー) 【ファン・テーマ】~勝ちに拘らず、楽しもう!
キーカード
E・HERO フレイム・ウィングマン
運用方法
(※2020月7月11日内容更新)
【HEROデッキ】では珍しい《E・HERO ネオス》を使わないフレイム・ウィングマン軸の【E・HERO】融合デッキです。
「ネオス」モンスターをあえて1枚も採用していないファンデッキになってます(笑)


十代の初代エースモンスターである《E・HERO フレイム・ウィングマン》を軸に戦っていく事をコンセプトにデッキを作成している。
バーン効果は強いがいかんせん攻撃力は低いのが難点である《E・HERO フレイム・ウィングマン》だが、《摩天楼 -スカイスクレイパー-》でカバーする事が出来る。

打点アップの《E・HERO ガイア》《E・HERO The シャイニング》、相手モンスター全体を大幅に弱体化させる《E・HERO Great TORNADO》、破壊効果・サーチ効果を持つ《E・HERO サンライザー》と融合モンスターも決して弱い訳ではなく状況によって使いこなせば勝つ事も出来る。
特に素材指定の緩い《V・HERO アドレイション》のおかげで事故率の高かったHEROデッキは安定したと言っても過言ではない。

E・HERO フレイム・ウィングマン》が倒されたとしても《ミラクル・フュージョン》による墓地融合で強力な《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》を呼び出す事も可能。
ミラクル・フュージョン》は《E・HERO サンライザー》の効果でサーチする事ができるので、序盤は優先的に融合召喚しておきたい。


融合モンスターを呼び出せなくなる状況を回避する為にリンクモンスターも上手く使う必要がある。
HEROモンスターを召喚・特殊召喚する術があるなら、その前に呼び出しておきたいのは《X・HERO ワンダー・ドライバー》。
リンク先に「HERO」モンスターが召喚・特殊召喚される度に「融合」「フュージョン」「チェンジ」いずれかのカードを墓地からフィールドにセットできる。
融合モンスターを呼び出すカードを再利用できるのは融合デッキには実にありがたい。

戦士族をサーチしたいのであれば《聖騎士の追想 イゾルデ》。墓地のHEROモンスターを特殊召喚したいなら《剛炎の剣士》をリンク召喚する。
特に《剛炎の剣士》は墓地の《E・HERO エアーマン》《E・HERO シャドー・ミスト》 《E・HERO ブレイズマン》の効果を発動できるので次の展開にも繋げる事ができる。

条件が揃っているのならば《混沌の戦士 カオス・ソルジャー》をリンク召喚すると場を制圧する事ができる。
ネオスペース・コネクター》の効果でデッキから《N・グラン・モール》を呼び出せるのでリンク召喚に活用したい。
強み・コンボ
●連続攻撃も可能な《マスク・チェンジ》は強力。特に《M・HERO ダーク・ロウ》は相手の展開を邪魔する事も出来るので優先して呼び出したい
●《V・HERO ヴァイオン》の効果が強い。《E・HERO シャドー・ミスト》を落として「チェンジ」カードをサーチし、墓地のモンスターを除外して《融合》もサーチできる
●「HERO」モンスターをサーチできる《E・HERO エアーマン》。手札や墓地から「HERO」モンスターを展開できる《E・HERO ソリッドマン》。墓地の「HERO」モンスターを蘇生させ、素材に使われたらドローもできる《E・HERO リキッドマン》など状況に応じて展開する事ができる。
●《E・HERO ブレイズマン》《融合再生機構》《融合回収》など《融合》を手札に加える手段は多い
弱点・課題点
●初手に通常モンスターばかりになると敗北する
●《スキルドレイン》など効果を無効にする効果にはめっぽう弱い
●どうしても融合召喚は手札消費が激しく、融合を阻害されたりすると巻き返しが難しい
●展開力があまりない【HERO】はリンク召喚するとその次に何もできなくなる場合がある
●意外と《E・HERO フレイム・ウィングマン》を融合召喚できる機会が少なく、融合召喚しても攻撃力が低いのが難点になる場合が多い
●正直《E・HERO ネオス》メインと違ってパワー不足感は否めない
カスタマイズポイント
●十代のファンデッキを極めるなら《E・HERO ジ・アース》《超融合》も採用するべき
●汎用魔法・罠カードの採用。《深淵の宣告者》《神の宣告》など
●EX枠が難しいとは思うが、汎用リンクモンスターを増やす。《ヴァレルロード・ドラゴン》など
●打点力の低さをカバーする魔法・罠カードの採用。《分断の壁》《ワンダー・バルーン》など
デッキ自己評価
デッキ自己評価
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