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牙狼-GARO- -漆黒の妖刀- デッキレシピ・デッキ紹介 (リョウタさん 投稿日時:2017/11/08 12:45)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【★エクシーズモンスター★】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《CX 熱血指導神アルティメットレーナー》 | |
運用方法 | |
デッキタイプ【《昆虫族》+《熱血指導王ジャイアントレーナー》+《漆黒のズムウォルト》】 デッキモチーフ(アニメ・特撮ドラマ『牙狼-GARO-』、『絶狼-ZERO-』シリーズ型) 何があったら、皆のコメント描きをお願いします。 要らんかったら、サイドデッキに入れましょう。 シンプルなビートダウン 決まると爽快!!!! 1ターンにたくさん召喚できる展開力 なんやかんやで楽しい がんばれば1ターンで高打点モンスターを並べられる。 コンボは運用方法のとうり 効果は強いが特殊召喚方法に癖があるシンクロモンスターを融合素材にするモンスター達を使いたくて組んだデッキです。 《デビルドーザー》 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の昆虫族モンスター2体を ゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。 《覇王龍ズァーク》の戦いから数戦で封印の後、平和が戻り《ペンデュラム》次元にてジュニアユース選手権に参加してた時、赤馬零児から忘れてた記憶の全てを伝えられ、権現坂の後押しもあって旅立つことを決意する。 デニス・黒咲・ジャック・悪徳代官集団のリーダー「レイン星人 エージェント・アブレラ」が操ったTVアニメの登場人物のメンバー・四天竜王のメンバー(拓留&ろくろ&駿太&婁震華)・ジュリアス・エリといった強敵を次々と倒していき、その過程で四体の龍と心を通じ合えるようになった。 プロテストの最終試験と称して赤馬零児とデュエルを行い、 勝利。互いに熾烈を極めたデュエルを通じて零羅は笑顔を取り戻し、 同時にレイの分身が統合した状態で柚子が復活。遊矢と再会を喜びあった後で、 遊矢は父・遊勝にプロデュエリストとしてデュエルを挑み、物語は幕を閉じ、 悪徳代官集団の最終決戦が始まり、勝利。 アダムスの真の最終決戦が幕が上がって勝利し、 この物語は新たなる戦いが始まっていた。 陰我ある所、ホラー現れ、人を食らう。 だが、古より、ホラーを狩る選ばれし者達がいた。 鎧を纏うその人々達を…魔戒騎士という! 宮代拓留の使用デッキは「捕食昆虫(プレデター・ゼクター)」。 エクストラは「融合・※ エクシーズ (※加入後)」。 属するモンスターは闇属性・昆虫族で統一されている。 茂上駿太の使用デッキは「無双獣(むそうじゅう)」。 エクストラは「融合・シンクロ・エクシーズ」。 属するモンスターは炎属性・獣族・獣戦士族・鳥獣族で統一されている。 焔魔堂ろくろの使用デッキは「天魔幻獣(てんまげんじゅう)」。 エクストラは「シンクロ」。 属するモンスターは闇属性と風属性・サイキック族で統一されている。 婁震華の使用デッキは「マシンナーズ」。 エクストラは「エクシーズ・※ シンクロ(※加入後)」。 属するモンスターは地属性・機械族で統一されている。 「そう、人がホラーに取りつかれた。 ダークシンクロ召喚は、チューナー以外のモンスター1体または1体以上のレベルから、 ダークチューナー引いた数を同じレベルのシンクロモンスターを召喚する事ができる。」 オープニングテーマ 「VS」(第194話 - ) 作詞・作曲・編曲 - 田邊駿一 / 歌 - BLUE ENCOUNT エンディングテーマ 「蒼い炎」(第194話 - ) 作詞・作曲・編曲・歌 - イトヲカシ アニメでダークシンクロモンスターとして登場したモンスターは、 全てOCGでは通常の融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラム・リンクモンスターとしてOCG化されている。 本編で該当するモンスター 幻滅のガッツクラッシャー シンクロ・効果モンスター 星5/風属性/雷族/攻2700/守500 沈黙のズムフォーク シンクロ・効果モンスター 星6/地属性/魔法使い族/攻2700/守2700 申告のサイバーン・キャリオット・飛車 シンクロ・効果モンスター 星8/炎属性/機械族/攻3000/守2200 爆発のエンター・ビートル 融合・ペンデュラム・効果モンスター 星3/炎属性/昆虫族/攻2500/守1500 死電のアラマタ― 融合・効果モンスター 星7/炎属性/天使族/攻2700/守500 鎧魔のジャキーン・セイバー 融合・効果モンスター 星7/風属性/天使族/攻2700/守2700 鬼斬のアンジュリーゼ 強欲のヴァンティーマ 誌名のゴルドナイター 瞬殺のデストロン・ワーウルフ |
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強み・コンボ | |
決まると爽快!!!! 1ターンにたくさん召喚できる展開力 なんやかんやで楽しい がんばれば1ターンで高打点モンスターを並べられる。 コンボは運用方法のとうり |
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弱点・課題点 | |
「《エヴォル》」「《ワイト》」のデッキが全く全然歯が立たないな・・・。 メッチャ強かったな・・・。 《銀河》には勝てません。 回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが... 所謂ネタ 「《DDクロウ》」「《エフェクト・ヴェーラー》」といった手札誘発カードは自分が先行を取ったターンといえども効果を発揮し、特に墓地へ落としたカードを除外された場合には勝つことが不可能になる。 「《マクロコスモス》」といったカードも厳しい。なにせ捨てるカードすべてが除外されるのだから。 「ホープ・ザ・ライトニング」や「アルマデス」など、リクルート封じの効果を持ったカードに対して弱いです、 「激流葬」など攻撃される前に除去できるカードを引けていなければ一方的にやられてしまいます、 しかし、これはシンクロ召喚できれば処理できるのでまだマシですが、 このデッキ最大の弱点は「魔法、罠ゾーンを破壊されること」です。 《竜星の具象化》はもちろん、妨害のための罠カードを失ってしまうと 「相手の攻撃でリクルートしたいのに妨害できないせいで相手が攻撃せずに場を整え始める」、という 最悪の事態に陥ってしまいます、なんとしてでも「ハーピィの羽箒」や《ツインツイスター》を封じるために 《大革命返し》《スターライト・ロード》等全体除去対策のカードをメインから多めに入れています。 あと、「ヴェルズ・オピオン」はとにかく危険です。先行で出されて、その後維持されてしまうと 殆ど何もできずにデュエルが終わってしまいます。 魔法・罠での除去は《侵略の汎発感染》で無効にされるので、《オーバーレイ・オウル》などエクシーズ素材を取り除く効果を使ったり、モンスター効果による破壊か、戦闘破壊を狙いましょう。 攻撃力が3000を超えるモンスターやカウンター罠には《神光の宣告者》だけでは太刀打ちできません。 メッチャ強かったな・・・。 弾圧やクリスティアで詰むことが多々・・。 加えて、単体で機能しないカードが多いので、一度壊滅させられると立て直しは簡単ではありません。 バルキリオンを出しても調子に乗りすぎないようにしましょう。 コンボの途中でキーモンスターを破壊されるとやり直すのが大変。手札がないときに、「ライボル」などを使われると、モンスターを一掃されやすいので注意。 【シャドール】・・・融合体が全体的にキツい。 【M・HERO】・・・《M・HERO ダーク・ロウ》がキツい。 【ヴェルズ】・・・・《ヴェルズ・オピオン》の処理に手間取ると普通に勝てません。 メッチャ強かったな・・・。 攻撃力が3000を超えるモンスターやカウンター罠には《神光の宣告者》だけでは太刀打ちできません。 モンスター効果で動くデッキなのでスキドレは怖いです(汗)そのためサイクロンや《魔宮の賄賂》などを採用しています。 何と言っても特殊メタです。 一体一体のスペックが高くはないので、一枚で戦うことが出来ないのでバック破壊には気をつけましょう。 でもDNAあるから大丈夫だとは思いますが 後は当たり前ですが邪魔されると相当やばいです サイバーと銀河には勝てません。 除外に弱いです。また、「デッキから墓地」という流れ自体が妨げられるのもつらいです。 ドローカードがないので酷い手札事故が起こったり、ハンドレスが発生すると詰む。また、シンクロデッキなのでミドラーシュ等を立てられてもキツい。メタカードもないため紙防御。 回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが... ヴェルズ怖いお(´・ω・`) 慰め程度に奈落、きょだつ、神宣入れてますがそれでもやっぱり怖いお(´・ω・`) 手札消費が激しいため、相手の場の状況を考えてプレイしないと立て直しが間に合わない。 光属性を主体とし墓地に依存するデッキなので除外や《墓地封印》、閃光を吸い込むマジックミラーには注意を ①相手の攻撃力2900以上のモンスターが滅茶苦茶最強です。 ②攻撃力2900以上のモンスターが無茶苦茶怖いんです、自分のモンスターの攻撃力が上回る事だ。 ③通常魔法と速攻魔法カードが怖がってます。 ➃三種の罠カードが発動され、特殊召喚モンスターが無効にされ、破壊されたり、ゲームから除外することがある。 ⑤特殊召喚封じ、魔法封じ、罠封じ、エクストラ封じに弱いです。 このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですのでマクロコスモスやダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、 サイドからは《激流葬》や《禁じられた聖愴》、等のカードでサポートしてあげましょう。 特殊召喚と効果を無効化してくるカードは当然のことですが、暗黒界とのデュエルには特に注意が必要です。ネオの怒りがグラファに移ってしまい、ネオがすぐにさよならしてしまうからです。そして、相手は下級暗黒界を1体引き当てるだけでグラファを降臨させることが出来るので、どうしても暗黒界相手にネオの効果を使いたいときは、葵や《マインドクラッシュ》などの手札情報を見ることが出来るカードを入れるなどの工夫がいります。 ロービート封じ、《スキルドレイン》などです。サイクロンで早いこと破壊しましょう。 またホープなどの攻撃封じも苦手。ほとんど攻撃に反応するカード達ですからね。 対象を取らない効果には滅法弱いです。ブラックホールや皆既日食には賄賂、ブラロやビュートには警告・エレキャンで対応できますが、万全とは言い難いです。 また、ロック完成前は攻撃力1000程度のモンスターを無防備に晒すことになるため、ソウルチャージを使いたいときにはライフが足りない事態に気をつけましょう。 打点が低いので先に大きいのを立てられると処理が難しい。 デッキの性質上マクロコスモスを積めないので征龍などのトップ争いをしてるデッキとはことごとく相性が悪いです。 激流葬など、いっぺんにはかされると、展開できなくなります。 相手が、インフェルニティなど、特殊召喚を多くする奴など、弱いです。 勿論、除外にも弱いです。 「暗黒界」「魔轟神」「ヴェルズ」を相手取るとカードが展開させる原因になってしまう。 回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが... 特殊召喚封じ、あと相手もフィールド魔法で戦うデッキだと厄介ですね。 「DDクロウ」「エフェクトヴェーラー」といった手札誘発カードは自分が先行を取ったターンといえども効果を発揮し、特に墓地へ落としたカードを除外された場合には勝つことが不可能になる。 「マクロコスモス」「ヴェルズ」といったカードも厳しい。なにせ捨てるカードすべてが除外されるのだから。 エクシーズ出来なかったら負けですw基本のモンスター弱いので。。。 効果無効、特殊無効はきついです。。。 地味に火力低めなので高火力にも弱いです 《速攻のかかし》の代わりに《手札断殺》や《打ち出の小槌》でもいいです。《一時休戦》が制限カードになったのでデッキの回りが遅くなっています。 デッキ破壊ウイルスへの対策として禁止令と《王宮のお触れ》をサイドに入れておきたいです。 基本モンスターで回すのでスキドレで詰みます どうでもいいけどカウンタートラップ嫌いです やはりSSメタ、墓地メタ、モンスター効果メタには極端に弱いです。 除外、特殊召喚封じ、バウンス シンクロ召喚を多様するためシンクロメタも直に受けてしまう 特殊召喚封じに弱い 事故率がなんて考えなかった 全破壊や属性統一にとても弱い よくハンドレスになるので巻き返せない 事故率高くてすみません(汗 弱点=特殊召喚封じや聖バリ等の全体破壊 コアキメイルでどれだけ無効にできるかが一番の課題 プラスで言うと長期戦には弱い 個人的なカスタマイズなので使う人によって好き嫌いがあるかも…。 上級モンスターが多く、結構重い。 基本的に短期決戦目的なので、長期戦には不向き。 手札事故を起こすと何もできずに負けることもある。 トラップが無いに等しい為、防御能力も低め。 奈落やマクロコスモスなど除外に弱い 魔法を封じる系のカードに弱いかも |
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カスタマイズポイント | |
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デッキ制作者 | |
リョウタさん
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運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (25種・42枚) | |||||||
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モンスター (11種・22枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | 《ラビードラゴン》 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 2950 / 2900 | 6円 | |
2 | 《星間竜パーセク》 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 0800 / 0800 | 8円 | |
2 | 《デビルドーザー》 | 地 | 8 | 昆虫族 | 2800 / 2600 | 30円 | |
2 | 《スパイダー・スパイダー》 | 地 | 4 | 昆虫族 | 1500 / 1000 | 10円 | |
2 | 《巨大ネズミ》 | 地 | 4 | 獣族 | 1400 / 1450 | 15円 | |
2 | 《インフォーマー・スパイダー》 | 地 | 4 | 昆虫族 | 0500 / 1800 | 30円 | |
3 | 《ジャンク・シンクロン》 | 闇 | 3 | 戦士族 | 1300 / 0500 | 15円 | |
3 | 《共鳴虫》 | 地 | 3 | 昆虫族 | 1200 / 1300 | 15円 | |
1 | 《メタモルポット》 | 地 | 2 | 岩石族 | 0700 / 0600 | 10円 | |
1 | 《アンノウン・シンクロン》 | 闇 | 1 | 機械族 | 0000 / 0000 | 20円 | |
2 | 《ダーク・バグ》 | 闇 | 1 | 昆虫族 | 0100 / 0100 | 20円 | |
魔法 (8種・13枚) | |||||||
2 | 《ダーク・バースト》 | - | - | - | - | 5円 | |
1 | 《貪欲な壺》 | - | - | - | - | 49円 | |
1 | 《光の護封剣》 | - | - | - | - | 8円 | |
2 | 《RUM-バリアンズ・フォース》 | - | - | - | - | 30円 | |
2 | 《打ち出の小槌》 | - | - | - | - | 20円 | |
3 | 《大樹海》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《巨大化》 | - | - | - | - | 15円 | |
1 | 《サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
罠 (6種・7枚) | |||||||
1 | 《停戦協定》 | - | - | - | - | 5円 | |
2 | 《スパイダー・エッグ》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《聖なるバリア -ミラーフォース-》 | - | - | - | - | 38円 | |
1 | 《奈落の落とし穴》 | - | - | - | - | 10円 | |
1 | 《ライヤー・ワイヤー》 | - | - | - | - | 50円 | |
1 | 《神の警告》 | - | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (8種・15枚) | |||||||
1 | 《魔王超龍 ベエルゼウス》 | 闇 | 10 | ドラゴン族 | 4000 / 4000 | 90円 | |
3 | 《地底のアラクネー》 | 地 | 6 | 昆虫族 | 2400 / 1200 | 60円 | |
1 | 《魔界闘士 バルムンク》 | 闇 | 4 | 戦士族 | 2100 / 0800 | 80円 | |
3 | 《漆黒のズムウォルト》 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 2000 / 1000 | 120円 | |
2 | 《CX 熱血指導神アルティメットレーナー》 | 炎 | 9 | 戦士族 | 3800 / 2300 | 80円 | |
2 | 《熱血指導王ジャイアントレーナー》 | 炎 | 8 | 戦士族 | 2800 / 2000 | 50円 | |
1 | 《聖刻神龍-エネアード》 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2400 | 15円 | |
2 | 《ダイガスタ・エメラル》 | 風 | 4 | 岩石族 | 1800 / 0800 | 70円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1898円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(33種) ▼
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