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異次元からの暗黒騎士 デッキレシピ (リョウタさん 投稿日時:2017/09/28 12:35)

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邪神アバターデッキカード画像 疾風の暗黒騎士ガイアデッキカード画像 疾風の暗黒騎士ガイアデッキカード画像 ダーク・アームド・ドラゴンデッキカード画像 竜姫神サフィラデッキカード画像 竜姫神サフィラデッキカード画像 竜姫神サフィラデッキカード画像 マンジュ・ゴッドデッキカード画像 マンジュ・ゴッドデッキカード画像 センジュ・ゴッドデッキカード画像 キラー・トマトデッキカード画像 キラー・トマトデッキカード画像 儀式魔人プレサイダーデッキカード画像 儀式魔人プレサイダーデッキカード画像 オネストデッキカード画像 オネストデッキカード画像 儀式魔人デモリッシャーデッキカード画像 儀式魔人デモリッシャーデッキカード画像 儀式魔人リリーサーデッキカード画像 儀式魔人リリーサーデッキカード画像 ダーク・リペアラーデッキカード画像 アンノウン・シンクロンデッキカード画像 アンノウン・シンクロンデッキカード画像 貪欲な壺デッキカード画像 死者蘇生デッキカード画像 昇華する魂デッキカード画像 昇華する魂デッキカード画像 進撃の帝王デッキカード画像 輪廻転生デッキカード画像 異次元からの埋葬デッキカード画像 祝祷の聖歌デッキカード画像 祝祷の聖歌デッキカード画像 祝祷の聖歌デッキカード画像 聖なるバリア-ミラーフォース-デッキカード画像 砂塵の大竜巻デッキカード画像 分断の壁デッキカード画像 分断の壁デッキカード画像 奈落の落とし穴デッキカード画像 奈落の落とし穴デッキカード画像 神の警告デッキカード画像
魔王超龍 ベエルゼウスデッキカード画像 A・O・J ディサイシブ・アームズデッキカード画像 氷結界の龍 トリシューラデッキカード画像 A・O・J フィールド・マーシャルデッキカード画像 大地の騎士ガイアナイトデッキカード画像 大地の騎士ガイアナイトデッキカード画像 虹光の宣告者デッキカード画像 アームズ・エイドデッキカード画像 カチコチドラゴンデッキカード画像 イビリチュア・メロウガイストデッキカード画像 ヴェルズ・ウロボロスデッキカード画像 ガガガガンマンデッキカード画像 武神姫-アマテラスデッキカード画像 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴンデッキカード画像 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴンデッキカード画像
メインデッキ (25種・40枚)
モンスター (13種・23枚)
名前種族攻 / 防最安
1 邪神アバター 10 悪魔族 000? / 000? 50円
2 疾風の暗黒騎士ガイア 7 戦士族 2300 / 2100 1円
1 ダーク・アームド・ドラゴン 7 ドラゴン族 2800 / 1000 1円
2 マンジュ・ゴッド 4 天使族 1400 / 1000 120円
1 センジュ・ゴッド 4 天使族 1400 / 1000 30円
2 キラー・トマト 4 植物族 1400 / 1100 48円
2 儀式魔人プレサイダー 4 悪魔族 1800 / 1400 50円
2 オネスト 4 天使族 1100 / 1900 1円
2 儀式魔人デモリッシャー 3 悪魔族 1500 / 0600 1円
2 儀式魔人リリーサー 3 悪魔族 1200 / 2000 60円
1 ダーク・リペアラー 2 悪魔族 1000 / 1300 20円
2 アンノウン・シンクロン 1 機械族 0000 / 0000 10円
3 竜姫神サフィラ 6 ドラゴン族 2500 / 2400 60円
魔法 (7種・10枚)
1 貪欲な壺 - - - - 78円
1 死者蘇生 - - - - 30円
2 昇華する魂 - - - - 1円
1 進撃の帝王 - - - - 1円
1 輪廻転生 - - - - 1円
1 異次元からの埋葬 - - - - 1円
3 祝祷の聖歌 - - - - 1円
(5種・7枚)
1 聖なるバリア-ミラーフォース- - - - - 30円
1 砂塵の大竜巻 - - - - 1円
2 分断の壁 - - - - 8円
2 奈落の落とし穴 - - - - 1円
1 神の警告 - - - - 45円
エクストラデッキ (13種・15枚)
1 魔王超龍 ベエルゼウス 10 ドラゴン族 4000 / 4000 140円
1 A・O・J ディサイシブ・アームズ 10 機械族 3300 / 3300 248円
1 氷結界の龍 トリシューラ 9 ドラゴン族 2700 / 2000 78円
1 A・O・J フィールド・マーシャル 9 機械族 2900 / 2600 50円
2 大地の騎士ガイアナイト 6 戦士族 2600 / 0800 40円
1 虹光の宣告者 4 天使族 0600 / 1000 100円
1 アームズ・エイド 4 機械族 1800 / 1200 50円
1 カチコチドラゴン 4 ドラゴン族 2100 / 1300 48円
1 イビリチュア・メロウガイスト 4 水族 2100 / 1600 40円
1 ヴェルズ・ウロボロス 4 ドラゴン族 2750 / 1950 50円
1 ガガガガンマン 4 戦士族 1500 / 2400 29円
1 武神姫-アマテラス 4 獣戦士族 2600 / 2500 50円
2 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン 4 ドラゴン族 2500 / 2000 1円
メインデッキ 最低構築金額 2038円
お試しドロー(5枚) 追加ドロー(+1枚) お試しドロー(5枚×8)
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみよう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみよう。


勝利方法・デッキカテゴリー
★儀式モンスター★ 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
疾風の暗黒騎士ガイア
運用方法
暗黒騎士ガイア関係をテーマにしたデッキです。※本人が入っていないのはご愛敬。

竜姫神サフィラを召喚し、場に維持するデッキです。

このデッキを使う上で、
儀式魔人リリーサー及びデモリッシャーを使用して竜姫神サフィラを儀式召喚することを第一に考えます。
妥協は限界まで考えない。
且つなるべく早いターンで召喚します。
そうすれば、相手はサレンダーしてくれます。
だから、サフィラ維持するため罠などを温存しておく必要はほぼ無い。

暗黒騎士ガイア》のリメイクであり、特定条件下でリリースなしで召喚可能になる召喚ルール効果を持つ。

進撃の帝王
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上のアドバンス召喚したモンスターはカードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。

召喚後に発動する誘発効果により、2ターンの間、相手の魔法・罠カードを封じる。
 これにより相手の戦術を大きく拘束でき、
 このカードに対する除去もされにくくなっており、
 最上級モンスターでありながら間接的な除去耐性を持っていると言える。
 この封殺効果はこのカードがフィールドを離れても効果が持続されるが、
ブリザード・プリンセス》と違って誘発効果であるため、

この効果に対して魔法・罠カードをチェーンできる点には要注意。
 また、《輝光子パラディオス》、
 《ライトロード・ハンター ライコウ》等のモンスター効果を封殺できない点も弱点である。
 これらについては、《進撃の帝王》などのサポートカードで対処したい。
強み・コンボ
とりあえず大量の装備カードを使いながら戦うのが基本となります。
特別コンボに重視はしていません。

リクルート効果によって場持ちの良いレベル1、3のチューナーが確保しやすい

相手がどんなに高い打点を持っていても関係なく、殴れる。
上記の通り

決まった際はほとんど確実に勝つ!

サポート充実してるので色々な状況に対応できると思います。
墓地をフルに活用するので落ちてるモンスターによって展開変えていってください。
コンボも強みも良く分かんないですwww

ダメージレースでの強さ。
リクルート効果によって場持ちの良いレベル2、3のチューナーが確保しやすい。

うまく決まるとなかなか止めることができません。さらに失敗したときでもインゼクターとして戦うこともできなくもないです。きついですが。

奈落が効かないこと
打点の高さ
展開の速さ

決まると爽快!!!!
1ターンにたくさん召喚できる展開力
なんやかんやで楽しい

動きが遅い相手には素晴らしく有利に動けます(一部例外を除く)。がん回しデッキでも溶撃等をチェーンすることで阻害可能に。

がんばれば1ターンで高打点モンスターを並べられる。
コンボは運用方法のとうり

モンスターがそれぞれの効果を補い合っていてどこからでも繋げることが出来る点。
高確率で相手の行動を邪魔できます。罠の少なさの割には防御力もそれなりだと思います。
弱点・課題点
相変わらず、手札消費が多い・アド稼ぎが苦手。
加えて相手の盤面をひっくり返せるような展開力・パワーが無い。

基本ガイアなので、攻撃力が2300と低めなのもややマイナス。
意外と安定はしている。

儀式魔人を墓地へ送る、特殊召喚する、サーチする
これらを妨害してくるカードに弱い。
マッチ戦を想定するならば、それらの妨害カードを突破するカードをサイドを投入するべし。

事故。
戦闘破壊耐性モンスターにクリアーバイスのリリースやラヴァゴの相手をまかせているのでそれらが

攻撃力が3000を超えるモンスターやカウンター罠には神光の宣告者だけでは太刀打ちできません。
メッチャ強かったな・・・。

弾圧やクリスティアで詰むことが多々・・。
加えて、単体で機能しないカードが多いので、一度壊滅させられると立て直しは簡単ではありません。
バルキリオンを出しても調子に乗りすぎないようにしましょう。

まずは相手に先行をとられた場合と相手がヴェルズのような召喚を邪魔して来るようなデッキだった場合だったりすると少し回すのが難しくなります。あとは手札事故とかですかね。

コンボの途中でキーモンスターを破壊されるとやり直すのが大変。手札がないときに、「ライボル」などを使われると、モンスターを一掃されやすいので注意。

攻撃力が3000を超えるモンスターやカウンター罠には神光の宣告者だけでは太刀打ちできません。

モンスター効果で動くデッキなのでスキドレは怖いです(汗)そのためサイクロンや魔宮の賄賂などを採用しています。
何と言っても特殊メタです。
一体一体のスペックが高くはないので、一枚で戦うことが出来ないのでバック破壊には気をつけましょう。

でもDNAあるから大丈夫だとは思いますが
後は当たり前ですが邪魔されると相当やばいです

【シャドール】・・・融合体が全体的にキツい。
【M・HERO】・・・《M・HERO ダーク・ロウ》がキツい。
【ヴェルズ】・・・・《ヴェルズ・オピオン》の処理に手間取ると普通に勝てません。

来ないと厳しいものがあります。
攻撃力が3000を超えるモンスターやカウンター罠には神光の宣告者だけでは太刀打ちできません。

モンスター効果で動くデッキなのでスキドレは怖いです(汗)そのためサイクロンや魔宮の賄賂などを採用しています。
何と言っても特殊メタです。
一体一体のスペックが高くはないので、一枚で戦うことが出来ないのでバック破壊には気をつけましょう。

でもDNAあるから大丈夫だとは思いますが
後は当たり前ですが邪魔されると相当やばいです

サイバーと銀河には勝てません。

除外に弱いです。また、「デッキから墓地」という流れ自体が妨げられるのもつらいです。

ドローカードがないので酷い手札事故が起こったり、ハンドレスが発生すると詰む。また、シンクロデッキなのでミドラーシュ等を立てられてもキツい。メタカードもないため紙防御。

回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが...

ヴェルズ怖いお(´・ω・`)
慰め程度に奈落、きょだつ、神宣入れてますがそれでもやっぱり怖いお(´・ω・`)

手札消費が激しいため、相手の場の状況を考えてプレイしないと立て直しが間に合わない。
光属性を主体とし墓地に依存するデッキなので除外や墓地封印、閃光を吸い込むマジックミラーには注意を

①相手の攻撃力2900以上のモンスターが滅茶苦茶最強です。

②攻撃力2900以上のモンスターが無茶苦茶怖いんです、自分のモンスターの攻撃力が上回る事だ。

③通常魔法と速攻魔法カードが怖がってます。

➃三種の罠カードが発動され、特殊召喚モンスターが無効にされ、破壊されたり、ゲームから除外することがある。

⑤特殊召喚封じ、魔法封じ、罠封じ、エクストラ封じに弱いです。

このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですのでマクロコスモスやダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、
サイドからは《激流葬》や《禁じられた聖愴》、等のカードでサポートしてあげましょう。

特殊召喚と効果を無効化してくるカードは当然のことですが、暗黒界とのデュエルには特に注意が必要です。ネオの怒りがグラファに移ってしまい、ネオがすぐにさよならしてしまうからです。そして、相手は下級暗黒界を1体引き当てるだけでグラファを降臨させることが出来るので、どうしても暗黒界相手にネオの効果を使いたいときは、葵やマインドクラッシュなどの手札情報を見ることが出来るカードを入れるなどの工夫がいります。

ロービート封じ、スキルドレインなどです。サイクロンで早いこと破壊しましょう。
またホープなどの攻撃封じも苦手。ほとんど攻撃に反応するカード達ですからね。

対象を取らない効果には滅法弱いです。ブラックホールや皆既日食には賄賂、ブラロやビュートには警告・エレキャンで対応できますが、万全とは言い難いです。
また、ロック完成前は攻撃力1000程度のモンスターを無防備に晒すことになるため、ソウルチャージを使いたいときにはライフが足りない事態に気をつけましょう。

打点が低いので先に大きいのを立てられると処理が難しい。

デッキの性質上マクロコスモスを積めないので征龍などのトップ争いをしてるデッキとはことごとく相性が悪いです。

激流葬など、いっぺんにはかされると、展開できなくなります。
相手が、インフェルニティなど、特殊召喚を多くする奴など、弱いです。
勿論、除外にも弱いです。

「暗黒界」「魔轟神」「ヴェルズ」を相手取るとカードが展開させる原因になってしまう。

回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが...
特殊召喚封じ、あと相手もフィールド魔法で戦うデッキだと厄介ですね。

「DDクロウ」「エフェクトヴェーラー」といった手札誘発カードは自分が先行を取ったターンといえども効果を発揮し、特に墓地へ落としたカードを除外された場合には勝つことが不可能になる。

「マクロコスモス」「ヴェルズ」といったカードも厳しい。なにせ捨てるカードすべてが除外されるのだから。

エクシーズ出来なかったら負けですw基本のモンスター弱いので。。。
効果無効、特殊無効はきついです。。。
地味に火力低めなので高火力にも弱いです

速攻のかかしの代わりに手札断殺や打ち出の小槌でもいいです。一時休戦が制限カードになったのでデッキの回りが遅くなっています。
デッキ破壊ウイルスへの対策として禁止令と王宮のお触れをサイドに入れておきたいです。

基本モンスターで回すのでスキドレで詰みます
どうでもいいけどカウンタートラップ嫌いです

やはりSSメタ、墓地メタ、モンスター効果メタには極端に弱いです。
除外、特殊召喚封じ、バウンス
シンクロ召喚を多様するためシンクロメタも直に受けてしまう

特殊召喚封じに弱い
事故率がなんて考えなかった

全破壊や属性統一にとても弱い
よくハンドレスになるので巻き返せない
事故率高くてすみません(汗

弱点=特殊召喚封じや聖バリ等の全体破壊
コアキメイルでどれだけ無効にできるかが一番の課題
プラスで言うと長期戦には弱い

個人的なカスタマイズなので使う人によって好き嫌いがあるかも…。
上級モンスターが多く、結構重い。
基本的に短期決戦目的なので、長期戦には不向き。
手札事故を起こすと何もできずに負けることもある。
トラップが無いに等しい為、防御能力も低め。

奈落》や《マクロコスモス》など除外に弱い
魔法を封じる系のカードに弱いかも

除外系(《ダークロウ》、《マクロコスモス》、《次元幽閉》など
暗闇を吸い込むマジック・ミラー
砂塵の大竜巻
閃光を吸い込むマジック・ミラー
連鎖除外
スキルドレイン

「《コアキメイル》なんて大嫌いなんだ!!」
カスタマイズポイント
儀式・カオスソルジャーをあきらめて、潔くランク7連打にしてみる。
特殊召喚可能なチューナーなどを入れて、シンクロ軸にしてみる。
などなど。

装備魔法の数調整など。
EXデッキも改良の余地アリか。

汎用罠が少ないかもしれないです

サイドデッキ0?枚
《》
デッキ自己評価
デッキ自己評価
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