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異次元からの暗黒騎士 デッキレシピ (リョウタさん 投稿日時:2017/09/28 12:35)

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邪神アバターデッキカード画像 ダーク・アームド・ドラゴンデッキカード画像 疾風の暗黒騎士ガイアデッキカード画像 疾風の暗黒騎士ガイアデッキカード画像 竜姫神サフィラデッキカード画像 竜姫神サフィラデッキカード画像 竜姫神サフィラデッキカード画像 センジュ・ゴッドデッキカード画像 マンジュ・ゴッドデッキカード画像 マンジュ・ゴッドデッキカード画像 儀式魔人プレサイダーデッキカード画像 儀式魔人プレサイダーデッキカード画像 オネストデッキカード画像 オネストデッキカード画像 キラー・トマトデッキカード画像 キラー・トマトデッキカード画像 儀式魔人デモリッシャーデッキカード画像 儀式魔人デモリッシャーデッキカード画像 儀式魔人リリーサーデッキカード画像 儀式魔人リリーサーデッキカード画像 ダーク・リペアラーデッキカード画像 アンノウン・シンクロンデッキカード画像 アンノウン・シンクロンデッキカード画像 死者蘇生デッキカード画像 貪欲な壺デッキカード画像 輪廻転生デッキカード画像 昇華する魂デッキカード画像 昇華する魂デッキカード画像 進撃の帝王デッキカード画像 異次元からの埋葬デッキカード画像 祝祷の聖歌デッキカード画像 祝祷の聖歌デッキカード画像 祝祷の聖歌デッキカード画像 奈落の落とし穴デッキカード画像 奈落の落とし穴デッキカード画像 分断の壁デッキカード画像 分断の壁デッキカード画像 砂塵の大竜巻デッキカード画像 聖なるバリア-ミラーフォース-デッキカード画像 神の警告デッキカード画像
A・O・J ディサイシブ・アームズデッキカード画像 魔王超龍 ベエルゼウスデッキカード画像 A・O・J フィールド・マーシャルデッキカード画像 氷結界の龍 トリシューラデッキカード画像 大地の騎士ガイアナイトデッキカード画像 大地の騎士ガイアナイトデッキカード画像 アームズ・エイドデッキカード画像 虹光の宣告者デッキカード画像 武神姫-アマテラスデッキカード画像 イビリチュア・メロウガイストデッキカード画像 カチコチドラゴンデッキカード画像 ヴェルズ・ウロボロスデッキカード画像 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴンデッキカード画像 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴンデッキカード画像 ガガガガンマンデッキカード画像
モンスター( 23枚 / 13種) 魔法・罠( 17枚 / 12種) エクストラ( 15枚 / 13種)
▼最上級( 4枚 / 3種)
1 闇10《邪神アバター
1 闇 7《ダーク・アームド・ドラゴン
2 闇 7《疾風の暗黒騎士ガイア

▼上級( 3枚 / 1種)
3 光 6《竜姫神サフィラ

▼下級( 16枚 / 9種)
1 光 4《センジュ・ゴッド
2 光 4《マンジュ・ゴッド
2 闇 4《儀式魔人プレサイダー
2 光 4《オネスト
2 闇 4《キラー・トマト
2 闇 3《儀式魔人デモリッシャー
2 闇 3《儀式魔人リリーサー
1 闇 2《ダーク・リペアラー
2 闇 1《アンノウン・シンクロン
▼魔法( 10枚 / 7種)
1 《死者蘇生
1 《貪欲な壺
1 《輪廻転生
2 《昇華する魂
1 《進撃の帝王
1 《異次元からの埋葬
3 《祝祷の聖歌

▼罠( 7枚 / 5種)
2 《奈落の落とし穴
2 《分断の壁
1 《砂塵の大竜巻
1 《聖なるバリア-ミラーフォース-
1 《神の警告

▼シンクロ( 8枚 / 7種)
1 闇10《A・O・J ディサイシブ・アームズ
1 闇10《魔王超龍 ベエルゼウス
1 闇 9《A・O・J フィールド・マーシャル
1 水 9《氷結界の龍 トリシューラ
2 地 6《大地の騎士ガイアナイト
1 光 4《アームズ・エイド
1 光 4《虹光の宣告者

▼エクシーズ( 7枚 / 6種)
1 光 4《武神姫-アマテラス
1 水 4《イビリチュア・メロウガイスト
1 地 4《カチコチドラゴン
1 闇 4《ヴェルズ・ウロボロス
2 闇 4《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
1 地 4《ガガガガンマン
モンスター( 23枚 / 13種)
▼最上級( 4枚 / 3種)
1 闇10《邪神アバター
1 闇 7《ダーク・アームド・ドラゴン
2 闇 7《疾風の暗黒騎士ガイア

▼上級( 3枚 / 1種)
3 光 6《竜姫神サフィラ

▼下級( 16枚 / 9種)
1 光 4《センジュ・ゴッド
2 光 4《マンジュ・ゴッド
2 闇 4《儀式魔人プレサイダー
2 光 4《オネスト
2 闇 4《キラー・トマト
2 闇 3《儀式魔人デモリッシャー
2 闇 3《儀式魔人リリーサー
1 闇 2《ダーク・リペアラー
2 闇 1《アンノウン・シンクロン
魔法・罠( 17枚 / 12種)
▼魔法( 10枚 / 7種)
1 《死者蘇生
1 《貪欲な壺
1 《輪廻転生
2 《昇華する魂
1 《進撃の帝王
1 《異次元からの埋葬
3 《祝祷の聖歌

▼罠( 7枚 / 5種)
2 《奈落の落とし穴
2 《分断の壁
1 《砂塵の大竜巻
1 《聖なるバリア-ミラーフォース-
1 《神の警告

エクストラ( 15枚 / 13種)
▼シンクロ( 8枚 / 7種)
1 闇10《A・O・J ディサイシブ・アームズ
1 闇10《魔王超龍 ベエルゼウス
1 闇 9《A・O・J フィールド・マーシャル
1 水 9《氷結界の龍 トリシューラ
2 地 6《大地の騎士ガイアナイト
1 光 4《アームズ・エイド
1 光 4《虹光の宣告者

▼エクシーズ( 7枚 / 6種)
1 光 4《武神姫-アマテラス
1 水 4《イビリチュア・メロウガイスト
1 地 4《カチコチドラゴン
1 闇 4《ヴェルズ・ウロボロス
2 闇 4《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
1 地 4《ガガガガンマン
勝利方法・デッキカテゴリー
★儀式モンスター★ 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ!
キーカード
疾風の暗黒騎士ガイア
運用方法
暗黒騎士ガイア関係をテーマにしたデッキです。※本人が入っていないのはご愛敬。

竜姫神サフィラを召喚し、場に維持するデッキです。

このデッキを使う上で、
儀式魔人リリーサー及びデモリッシャーを使用して竜姫神サフィラを儀式召喚することを第一に考えます。
妥協は限界まで考えない。
且つなるべく早いターンで召喚します。
そうすれば、相手はサレンダーしてくれます。
だから、サフィラ維持するため罠などを温存しておく必要はほぼ無い。

暗黒騎士ガイア》のリメイクであり、特定条件下でリリースなしで召喚可能になる召喚ルール効果を持つ。

進撃の帝王
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上のアドバンス召喚したモンスターはカードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。

召喚後に発動する誘発効果により、2ターンの間、相手の魔法・罠カードを封じる。
 これにより相手の戦術を大きく拘束でき、
 このカードに対する除去もされにくくなっており、
 最上級モンスターでありながら間接的な除去耐性を持っていると言える。
 この封殺効果はこのカードがフィールドを離れても効果が持続されるが、
ブリザード・プリンセス》と違って誘発効果であるため、

この効果に対して魔法・罠カードをチェーンできる点には要注意。
 また、《輝光子パラディオス》、
 《ライトロード・ハンター ライコウ》等のモンスター効果を封殺できない点も弱点である。
 これらについては、《進撃の帝王》などのサポートカードで対処したい。
強み・コンボ
とりあえず大量の装備カードを使いながら戦うのが基本となります。
特別コンボに重視はしていません。

リクルート効果によって場持ちの良いレベル1、3のチューナーが確保しやすい

相手がどんなに高い打点を持っていても関係なく、殴れる。
上記の通り

決まった際はほとんど確実に勝つ!

サポート充実してるので色々な状況に対応できると思います。
墓地をフルに活用するので落ちてるモンスターによって展開変えていってください。
コンボも強みも良く分かんないですwww

ダメージレースでの強さ。
リクルート効果によって場持ちの良いレベル2、3のチューナーが確保しやすい。

うまく決まるとなかなか止めることができません。さらに失敗したときでもインゼクターとして戦うこともできなくもないです。きついですが。

奈落が効かないこと
打点の高さ
展開の速さ

決まると爽快!!!!
1ターンにたくさん召喚できる展開力
なんやかんやで楽しい

動きが遅い相手には素晴らしく有利に動けます(一部例外を除く)。がん回しデッキでも溶撃等をチェーンすることで阻害可能に。

がんばれば1ターンで高打点モンスターを並べられる。
コンボは運用方法のとうり

モンスターがそれぞれの効果を補い合っていてどこからでも繋げることが出来る点。
高確率で相手の行動を邪魔できます。罠の少なさの割には防御力もそれなりだと思います。
弱点・課題点
相変わらず、手札消費が多い・アド稼ぎが苦手。
加えて相手の盤面をひっくり返せるような展開力・パワーが無い。

基本ガイアなので、攻撃力が2300と低めなのもややマイナス。
意外と安定はしている。

儀式魔人を墓地へ送る、特殊召喚する、サーチする
これらを妨害してくるカードに弱い。
マッチ戦を想定するならば、それらの妨害カードを突破するカードをサイドを投入するべし。

事故。
戦闘破壊耐性モンスターにクリアーバイスのリリースやラヴァゴの相手をまかせているのでそれらが

攻撃力が3000を超えるモンスターやカウンター罠には神光の宣告者だけでは太刀打ちできません。
メッチャ強かったな・・・。

弾圧やクリスティアで詰むことが多々・・。
加えて、単体で機能しないカードが多いので、一度壊滅させられると立て直しは簡単ではありません。
バルキリオンを出しても調子に乗りすぎないようにしましょう。

まずは相手に先行をとられた場合と相手がヴェルズのような召喚を邪魔して来るようなデッキだった場合だったりすると少し回すのが難しくなります。あとは手札事故とかですかね。

コンボの途中でキーモンスターを破壊されるとやり直すのが大変。手札がないときに、「ライボル」などを使われると、モンスターを一掃されやすいので注意。

攻撃力が3000を超えるモンスターやカウンター罠には神光の宣告者だけでは太刀打ちできません。

モンスター効果で動くデッキなのでスキドレは怖いです(汗)そのためサイクロンや魔宮の賄賂などを採用しています。
何と言っても特殊メタです。
一体一体のスペックが高くはないので、一枚で戦うことが出来ないのでバック破壊には気をつけましょう。

でもDNAあるから大丈夫だとは思いますが
後は当たり前ですが邪魔されると相当やばいです

【シャドール】・・・融合体が全体的にキツい。
【M・HERO】・・・《M・HERO ダーク・ロウ》がキツい。
【ヴェルズ】・・・・《ヴェルズ・オピオン》の処理に手間取ると普通に勝てません。

来ないと厳しいものがあります。
攻撃力が3000を超えるモンスターやカウンター罠には神光の宣告者だけでは太刀打ちできません。

モンスター効果で動くデッキなのでスキドレは怖いです(汗)そのためサイクロンや魔宮の賄賂などを採用しています。
何と言っても特殊メタです。
一体一体のスペックが高くはないので、一枚で戦うことが出来ないのでバック破壊には気をつけましょう。

でもDNAあるから大丈夫だとは思いますが
後は当たり前ですが邪魔されると相当やばいです

サイバーと銀河には勝てません。

除外に弱いです。また、「デッキから墓地」という流れ自体が妨げられるのもつらいです。

ドローカードがないので酷い手札事故が起こったり、ハンドレスが発生すると詰む。また、シンクロデッキなのでミドラーシュ等を立てられてもキツい。メタカードもないため紙防御。

回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが...

ヴェルズ怖いお(´・ω・`)
慰め程度に奈落、きょだつ、神宣入れてますがそれでもやっぱり怖いお(´・ω・`)

手札消費が激しいため、相手の場の状況を考えてプレイしないと立て直しが間に合わない。
光属性を主体とし墓地に依存するデッキなので除外や墓地封印、閃光を吸い込むマジックミラーには注意を

①相手の攻撃力2900以上のモンスターが滅茶苦茶最強です。

②攻撃力2900以上のモンスターが無茶苦茶怖いんです、自分のモンスターの攻撃力が上回る事だ。

③通常魔法と速攻魔法カードが怖がってます。

➃三種の罠カードが発動され、特殊召喚モンスターが無効にされ、破壊されたり、ゲームから除外することがある。

⑤特殊召喚封じ、魔法封じ、罠封じ、エクストラ封じに弱いです。

このデッキもまた墓地リソースに依存するテーマです、ですのでマクロコスモスやダーク・ロウ等の無差別除外にはめっぽう弱いです、中でも《奈落の落とし穴》は最悪の召喚反応型の罠カードです、しかしこれらは場を焼き払うことに長けたであれば十分に克服可能です、
サイドからは《激流葬》や《禁じられた聖愴》、等のカードでサポートしてあげましょう。

特殊召喚と効果を無効化してくるカードは当然のことですが、暗黒界とのデュエルには特に注意が必要です。ネオの怒りがグラファに移ってしまい、ネオがすぐにさよならしてしまうからです。そして、相手は下級暗黒界を1体引き当てるだけでグラファを降臨させることが出来るので、どうしても暗黒界相手にネオの効果を使いたいときは、葵やマインドクラッシュなどの手札情報を見ることが出来るカードを入れるなどの工夫がいります。

ロービート封じ、スキルドレインなどです。サイクロンで早いこと破壊しましょう。
またホープなどの攻撃封じも苦手。ほとんど攻撃に反応するカード達ですからね。

対象を取らない効果には滅法弱いです。ブラックホールや皆既日食には賄賂、ブラロやビュートには警告・エレキャンで対応できますが、万全とは言い難いです。
また、ロック完成前は攻撃力1000程度のモンスターを無防備に晒すことになるため、ソウルチャージを使いたいときにはライフが足りない事態に気をつけましょう。

打点が低いので先に大きいのを立てられると処理が難しい。

デッキの性質上マクロコスモスを積めないので征龍などのトップ争いをしてるデッキとはことごとく相性が悪いです。

激流葬など、いっぺんにはかされると、展開できなくなります。
相手が、インフェルニティなど、特殊召喚を多くする奴など、弱いです。
勿論、除外にも弱いです。

「暗黒界」「魔轟神」「ヴェルズ」を相手取るとカードが展開させる原因になってしまう。

回らないし相手のデッキ切れの前に自分のライフが...
特殊召喚封じ、あと相手もフィールド魔法で戦うデッキだと厄介ですね。

「DDクロウ」「エフェクトヴェーラー」といった手札誘発カードは自分が先行を取ったターンといえども効果を発揮し、特に墓地へ落としたカードを除外された場合には勝つことが不可能になる。

「マクロコスモス」「ヴェルズ」といったカードも厳しい。なにせ捨てるカードすべてが除外されるのだから。

エクシーズ出来なかったら負けですw基本のモンスター弱いので。。。
効果無効、特殊無効はきついです。。。
地味に火力低めなので高火力にも弱いです

速攻のかかしの代わりに手札断殺や打ち出の小槌でもいいです。一時休戦が制限カードになったのでデッキの回りが遅くなっています。
デッキ破壊ウイルスへの対策として禁止令と王宮のお触れをサイドに入れておきたいです。

基本モンスターで回すのでスキドレで詰みます
どうでもいいけどカウンタートラップ嫌いです

やはりSSメタ、墓地メタ、モンスター効果メタには極端に弱いです。
除外、特殊召喚封じ、バウンス
シンクロ召喚を多様するためシンクロメタも直に受けてしまう

特殊召喚封じに弱い
事故率がなんて考えなかった

全破壊や属性統一にとても弱い
よくハンドレスになるので巻き返せない
事故率高くてすみません(汗

弱点=特殊召喚封じや聖バリ等の全体破壊
コアキメイルでどれだけ無効にできるかが一番の課題
プラスで言うと長期戦には弱い

個人的なカスタマイズなので使う人によって好き嫌いがあるかも…。
上級モンスターが多く、結構重い。
基本的に短期決戦目的なので、長期戦には不向き。
手札事故を起こすと何もできずに負けることもある。
トラップが無いに等しい為、防御能力も低め。

奈落》や《マクロコスモス》など除外に弱い
魔法を封じる系のカードに弱いかも

除外系(《ダークロウ》、《マクロコスモス》、《次元幽閉》など
暗闇を吸い込むマジック・ミラー
砂塵の大竜巻
閃光を吸い込むマジック・ミラー
連鎖除外
スキルドレイン

「《コアキメイル》なんて大嫌いなんだ!!」
カスタマイズポイント
儀式・カオスソルジャーをあきらめて、潔くランク7連打にしてみる。
特殊召喚可能なチューナーなどを入れて、シンクロ軸にしてみる。
などなど。

装備魔法の数調整など。
EXデッキも改良の余地アリか。

汎用罠が少ないかもしれないです

サイドデッキ0?枚
《》
デッキ自己評価
デッキ自己評価
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デッキに使用されているカード

枚数 カード名 種類
属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
1 邪神アバター  効果モンスター
闇属性 10 悪魔族 ? ?
このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上に存在するモンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ通常召喚する事ができる。このカードが召喚に成功した場合、相手ターンで数えて2ターンの間、相手は魔法・罠カードを発動できない。このカードの攻撃力・守備力は、フィールド上に表側表示で存在する「邪神アバター」を除く、攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力+100ポイントの数値になる。
1 ダーク・アームド・ドラゴン 制限 効果モンスター
闇属性 7 ドラゴン族 2800 1000
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する闇属性モンスターが3体の場合のみ、このカードを特殊召喚する事ができる。自分のメインフェイズ時に自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。
2 疾風の暗黒騎士ガイア  効果モンスター
闇属性 7 戦士族 2300 2100
自分の手札がこのカード1枚のみの場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
1 センジュ・ゴッド  効果モンスター
光属性 4 天使族 1400 1000
このカードが召喚・反転召喚された時、デッキから儀式モンスターカード1枚を選択して手札に加える事ができる。
2 マンジュ・ゴッド  効果モンスター
光属性 4 天使族 1400 1000
このカードが召喚・反転召喚された時、自分のデッキから儀式モンスターカードまたは儀式魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。
2 儀式魔人プレサイダー  効果モンスター
闇属性 4 悪魔族 1800 1400
儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事ができる。このカードを儀式召喚に使用した儀式モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、その儀式モンスターのコントローラーはデッキからカードを1枚ドローする。
2 オネスト  効果モンスター
光属性 4 天使族 1100 1900
自分のメインフェイズ時に、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを手札に戻す事ができる。また、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターが戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力は、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の数値分アップする。
2 キラー・トマト  効果モンスター
闇属性 4 植物族 1400 1100
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下の闇属性モンスター1体を自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
2 儀式魔人デモリッシャー  効果モンスター
闇属性 3 悪魔族 1500 600
(1):儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地のこのカードを除外できる。
(2):このカードを使用して儀式召喚したモンスターは相手の効果の対象にならない。
2 儀式魔人リリーサー  効果モンスター
闇属性 3 悪魔族 1200 2000
儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事ができる。このカードを儀式召喚に使用した儀式モンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はモンスターを特殊召喚する事ができない。
1 ダーク・リペアラー  効果モンスター
チューナーモンスター
闇属性 2 悪魔族 1000 1300
このカードが自分フィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキの一番上のカードを確認して自分のデッキの一番上または一番下に戻す。
2 アンノウン・シンクロン  効果モンスター
チューナーモンスター
闇属性 1 機械族 0 0
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚することができる。「アンノウン・シンクロン」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
3 竜姫神サフィラ  儀式モンスター
効果モンスター
光属性 6 ドラゴン族 2500 2400
「祝祷の聖歌」により降臨。
「竜姫神サフィラ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが儀式召喚したターンのエンドフェイズ時及び、このカードがモンスターゾーンに存在し、手札・デッキから光属性モンスターが墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分はデッキから2枚ドローする。その後、手札を1枚捨てる。
●相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ捨てる。
●自分の墓地の光属性モンスター1体を選んで手札に加える。
1 死者蘇生 制限 通常魔法
自分または相手の墓地からモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
1 貪欲な壺  通常魔法
自分の墓地に存在するモンスター5体を選択し、デッキに加えてシャッフルする。その後、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
1 輪廻転生  永続魔法
儀式召喚の生け贄にしたモンスターカードは墓地へは行かず、持ち主のデッキに戻る。その後デッキをシャッフルする。
2 昇華する魂  永続魔法
儀式モンスターが儀式召喚に成功した時、その儀式召喚でリリースした自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
1 進撃の帝王  永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上のアドバンス召喚したモンスターはカードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
1 異次元からの埋葬  速攻魔法
ゲームから除外されているモンスターカードを3枚まで選択し、そのカードを墓地に戻す。
3 祝祷の聖歌  儀式魔法
「竜姫神サフィラ」の降臨に必要。
(1):自分の手札・フィールドから、レベルの合計が6以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「竜姫神サフィラ」を儀式召喚する。
(2):自分フィールドの儀式モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
2 奈落の落とし穴  通常罠
相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。その攻撃力1500以上のモンスターを破壊しゲームから除外する。
2 分断の壁  通常罠
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドの全ての攻撃表示モンスターの攻撃力は、相手フィールドのモンスターの数×800ダウンする。
1 砂塵の大竜巻  通常罠
相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。その後、自分の手札から魔法または罠カード1枚をセットする事ができる。
1 聖なるバリア-ミラーフォース-  通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する攻撃表示モンスターを全て破壊する。
1 神の警告 準制限 カウンター罠
2000ライフポイントを払って発動する。
モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
1 A・O・J ディサイシブ・アームズ  シンクロモンスター
効果モンスター
闇属性 10 機械族 3300 3300
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
相手フィールドに光属性モンスターが表側表示で存在する場合、1ターンに1度、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●相手フィールド上にセットされたカード1枚を破壊する。
●手札を1枚墓地へ送る事で、相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
●自分の手札を全て墓地へ送る事で、相手の手札を確認してその中から光属性モンスターを全て墓地へ送る。その後墓地へ送った相手モンスターの攻撃力の合計分のダメージを相手ライフに与える。
1 魔王超龍 ベエルゼウス  シンクロモンスター
効果モンスター
闇属性 10 ドラゴン族 4000 4000
闇属性チューナーチューナー以外のモンスター2体以上
(1):このカードは戦闘・効果では破壊されない。
(2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分のモンスターは攻撃できない。
(3):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分だけ自分はLPを回復する。また、このターンこのカードの戦闘によって発生する相手プレイヤーへの戦闘ダメージは半分になる。
1 A・O・J フィールド・マーシャル  シンクロモンスター
効果モンスター
闇属性 9 機械族 2900 2600
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によって裏側守備表示モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードのコントローラーは自分のデッキからカードを1枚ドローする。
1 氷結界の龍 トリシューラ 制限 シンクロモンスター
効果モンスター
水属性 9 ドラゴン族 2700 2000
チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、相手の手札・フィールド上・墓地のカードをそれぞれ1枚までゲームから除外する事ができる。
2 大地の騎士ガイアナイト  シンクロモンスター
通常モンスター
地属性 6 戦士族 2600 800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1 アームズ・エイド  シンクロモンスター
効果モンスター
光属性 4 機械族 1800 1200
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとしてモンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
1 虹光の宣告者  シンクロモンスター
効果モンスター
光属性 4 天使族 600 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。
(2):モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。
(3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
1 武神姫-アマテラス  エクシーズモンスター
効果モンスター
光属性 4 獣戦士族 2600 2500
レベル4モンスター×3
「武神姫-アマテラス」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。発動したターンによって以下の効果を適用する。この効果は相手ターンでも発動できる。
●自分のターン:ゲームから除外されている自分のレベル4以下のモンスター1体を選択して特殊召喚する。
●相手ターン:ゲームから除外されている自分のレベル4以下のモンスター1体を選択して手札に加える。
1 イビリチュア・メロウガイスト  エクシーズモンスター
効果モンスター
水属性 4 水族 2100 1600
レベル4モンスター×2
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、そのダメージ計算後にこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、破壊したそのモンスターを墓地へ送らず持ち主のデッキに戻す。
1 カチコチドラゴン  エクシーズモンスター
効果モンスター
地属性 4 ドラゴン族 2100 1300
レベル4モンスター×2
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、もう一度だけ続けて攻撃する事ができる。この効果は1ターンに1度しか発動できない。
1 ヴェルズ・ウロボロス  エクシーズモンスター
効果モンスター
闇属性 4 ドラゴン族 2750 1950
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。以下の効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限りそれぞれ1度しか選択できない。●相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。●相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。●相手の墓地に存在するカード1枚を選択してゲームから除外する。
2 ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン  エクシーズモンスター
効果モンスター
闇属性 4 ドラゴン族 2500 2000
レベル4モンスター×2
(1):このカードのX素材を2つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にし、その数値分このカードの攻撃力をアップする。
1 ガガガガンマン  エクシーズモンスター
効果モンスター
地属性 4 戦士族 1500 2400
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このカードの表示形式によって以下の効果を適用する。●攻撃表示:このターン、このカードが相手モンスターに攻撃するダメージステップの間、このカードの攻撃力は1000ポイントアップし、その相手モンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。●守備表示:相手ライフに800ポイントダメージを与える。