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機皇帝デッキ デッキレシピ・デッキ紹介 (ぅぃさん 投稿日時:2016/09/18 04:37)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【機皇(きこう)・機皇帝(きこうてい)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《機皇帝ワイゼル∞》 | |
| 運用方法 | |
|
もう新規の望みが完全に絶たれているためほぼ完成版として投稿します(絶望) デッキの戦い方としては、増Gやデコイチ(+カオスインフェニティ)、そこからのギアギガなどで手札を維持し、パーツを集めつつ毎ターン適当にエクストラデッキからモンスターを召喚をしていく。ブラロなどでアドを取っていき、フィニッシャーとして機皇帝を出す…とだいたいこんな感じです、ハイ。 まあぶっちゃけ使ってみないと勝ち筋がわからないと思うので、それぞれのカードの採用理由を挙げていきます。 まずはモンスターから、 マシンナーズフォートレス…事故防止用。壁モンスターとしては超優秀。一昔前までは対インフェニティ用のモンスターだった。 ギアフレーム…フォートレスサーチ用。他の守りたいモンスターにもたいていくっつけられ、素材にもなるので優秀な子 機皇兵s…グランエルが2枚なのは結構他に召喚権を割いてしまうため。ワイゼル3投以外は好みで調整してok 機皇帝s…テーマデッキのため一応3種類入れているが基本的にスキエルはコスト。 デコイチ…セット→カオスインフェニティ→ワンドローしつつエクシーズ、のため。ワイゼルを呼び出せば機械族闇属性2体になりエクシーズの幅が広がる。その上ブラボンにも対応しているためこのデッキの要 メンコート…事故ったときのライフライン。他のカードとの相性がいいため、3投も考えたいところ。 その他…強い。 続いて魔法罠…は強いから入れてます。(適当)少し説明すると…カオスインフェニティはモンスターとの相性が非常によいこのデッキの必須コンボパーツです。ライトニングやダリべ、アークナイトとも相性◎!激流葬も相手ターンに動きを止めつつ機皇帝のトリガーにもなるため3積み必須です。 最後はエクストラ。 ブラックローズドラゴン…ブラボン使えば手札1枚でフィールドリセットできるのでとても便利。こちらは破壊されて困るほどフィールドにカードが並ばない(# ゚Д゚) ガイザー…26打点の機皇帝トリガー。メイン2でもう一仕事出来るのが強み。 月華、クリアウィング…強いです。 ランク4…色々迷った末にこの構築に。クレイジーボックスはこのデッキのオサレ要素。強くしたいなら、ビュート等に交換してください。 …とまあだいたいこんな感じです。組んでみれば君も機皇帝の無限の可能性に気付くはず! ぜひ組もう!そして絶望を知ろう! |
|
| 強み・コンボ | |
|
色々なカードをぶっこみつつもきちんと機皇帝が出るところ(勝てるとは言っていない) 激流葬→ワイゼルの流れは相手の反応がとても気持ちいい。 激流葬に限らず、機皇帝自体がとても奇襲性が高い。 ロマンがある。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
スキドレ、ss封じ、墓地封じに弱い。モンスターであればグランエルや激流葬である程度カバーはできるが、《虚無空間》等のトラップの場合、対処が難しい。 トラップやエクストラデッキも対モンスター中心のため、相手の魔法罠をもう少し意識したい。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
メインは、ツイツイを入れるかどうか、と兵の枚数調整とかですかね? エクストラは、自分もファストドラゴンを入れるかどうかで悩み中。 意見があればどんどん言って欲しいです。自分ももっとデッキをよくしたいので…というか書いてて自分でも改良の余地がある気がしてきたorz |
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| デッキ制作者 | |
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ぅぃさん ( 全9件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (21種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (13種・27枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 2 | 地 | 7 | 機械族 | 2500 / 1600 | 50円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | 機械族 | 1400 / 1000 | 60円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | 機械族 | 1800 / 0000 | 15円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 機械族 | 1800 / 0000 | 50円 | ||
| 2 | 風 | 4 | 機械族 | 0100 / 2000 | 20円 | ||
| 3 | 風 | 4 | 機械族 | 1200 / 1000 | 30円 | ||
| 2 | 地 | 4 | 機械族 | 1600 / 1200 | 240円 | ||
| 2 | 闇 | 3 | 機械族 | 0100 / 1100 | 30円 | ||
| 1 | 風 | 3 | 機械族 | 0300 / 1500 | 20円 | ||
| 2 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 60円 | ||
| 3 | 闇 | 1 | 機械族 | 2500 / 2500 | 15円 | ||
| 1 | 風 | 1 | 機械族 | 2200 / 2200 | 10円 | ||
| 2 | 地 | 1 | 機械族 | 0000 / 0000 | 15円 | ||
| 魔法 (5種・5枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 48円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 罠 (3種・8枚) | |||||||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 32円 | ||
| エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
| 1 | 風 | 7 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 20円 | ||
| 2 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 28円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | 幻竜族 | 2600 / 2100 | 18円 | ||
| 1 | 光 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 340円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 180円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 悪魔族 | 3000 / 0300 | 35円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 獣族 | 2000 / 1200 | 19円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 30円 | ||
| 2 | 地 | 4 | 機械族 | 2300 / 1500 | 480円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 地 | 4 | 戦士族 | 1500 / 2400 | 35円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 3451円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
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|---|
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メインデッキのマシンナーズ・フォートレスで安定感が少し増しますね。さらに増Gで手札も潤うといい感じですね。デコイチでのドロースキエル・アインのリクルートメンコートの防御してカオス・インフィニティなどでモンスターを展開して今後につなげていきたい所。初手はクロス安定かな。クロスの効果で機皇帝をサーチして1枚は持っておきたい。特にグランエルは序盤の方が活躍しやすいので、最初の方に持ってきたいところですね。フォートレスのSSのために墓地が肥えるので、貪欲な壺がいい感じのドロソになりますね。スキエルね、Gの効果を乗せてくれれば普通に採用候補になれたのに…これが絶望(機皇神達はもっと絶望)ボックス!はメンタメ要因。機皇帝なら6の効果もデメリットを軽減できますし。
ブラック・ボンバーからブラロリセットしての機皇帝や激流葬とかで出せればホントにスカッとする。全体的に機皇帝を呼びやすく、場をある程度維持できる感じでとてもいいと思います。効果無効だったり、SS封じはやはり刺さりますね。いい感じの対処法ないかな。
グランエル∞が後半になるほど出しても活躍できないことがあるので難しいところですね。序盤にサーチしたり、フォートレスのコストにはなるけどレベル1なので微妙。回復系のデストラクト・ポーションとかあってもいいかもしれませんね。機皇帝のトリガーにはなりますし。まぁ、このデッキで十分まわりそうなので、別に大丈夫そうだけれど。あとは少し枠が微妙になりますが、SR三つ目のダイスがチューナーで墓地からの防御カードにもなれるので、自分的にはおすすめです。自分的に増Gを1体別の何かに変えたいかな。
まったく関係ないですけど、自分は最後のドローでよくグランエル∞を引くのでアポリアごっこがいっぱいできます(1枚積み)。どうしようもない状況で機皇帝をひかないためにも早めにサーチをしておきたいところです。
機皇帝は無限の可能性を秘めています!希望にも絶望にもなれるSキラー!アニメでのかっこよさを私は忘れない!今後もがんばってください。 」(2016-10-13 01:06 #19e8e)
もしかして、adsかなんかで使っていただきました?(希望)
三ツ目のダイスに関してですが、考えたことがなかったです。でもここぞというときに攻撃の止められるチューナーというのは確かに強いですね。増Gが手札に2枚来て困るよりは色々と変化をつけられて面白そうなので採用してみようかと思います。
>>ラストドローがグランエル
機皇帝あるあるですね(笑)前半で空いて牽制しようとワイゼルばかりサーチすると結構な確率で引いちゃいますよね、不思議…
自分なんかは以前マシニクルをいれたデッキを使っていて、先行でアステリスク含めて機皇使いの切り札を手札にコンプすることがありましたよ(絶望)
最後になりましたが、色々書いていただいてありがとうございます。コメント参考にしてまた色々試してみようと思います!強化が来なくても諦めないぞ! 」(2016-11-27 02:33 #85c6a)