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【安定性重視】月光 デッキレシピ・デッキ紹介 (Thaaxoyさん 投稿日時:2016/01/28 02:11)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【★融合モンスター★】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《月光輪廻舞踊》 | |
運用方法 | |
アニメでぽんこつセレナちゃんが大活躍しているとのことで若干出遅れた感が否めませんが構築してみました。適当に作っていると序盤の事故がかなりキツく何も出来ないまま蹂躙されることが度々あるので、動き出しを安定させることを意識して構築しました! このデッキでもっとも活躍するのが《月光輪廻舞踊》です。私見ですが、月光は1つ1つのカード効果は9期にしてはさほど強力ではない代わりに、組み合わせることですさまじい爆発力を発揮するタイプのデッキです。例えば《月光黒羊》は融合サーチもサルベージもこなす器用人ですが、墓地が肥えていなかったり素材がなければ機能しませんし、《月光白兎》も墓地に何もなかったり、レベル2以外の月光だけがあっても相手の伏せをバウンスするぐらいのことしかできません。なので、状況に応じた月光をサーチしてくることがとても重要になってきます。それができるほぼ唯一の選択肢が《月光輪廻舞踊》になります(もちろんサーチのできる《炎舞-「天キ」》は3積みです)。自分のモンスターが破壊されなければならないので、《ブラック・ホール》や《激流葬》、《恐牙狼 ダイヤウルフ》で能動的に破壊します。《月光蒼猫》があればリクルートもできて墓地も肥えるので、序盤に《炎舞-「天キ」》を握っている場合は《月光蒼猫》を優先して引っ張ってくるといいでしょう。 《月光蒼猫》は破壊されたときに自分自身をリクルートできるので破壊に対しては滅法強いです。リクルートの最後に《月光紫蝶》や《月光紅狐》を持って来れば返しのターンに相当強く出れるので良いです。逆にこれらは《月光蒼猫》で引っ張ってこればいいくらいの感覚なので採用枚数は少なめです。だいぶ遅くはありますが、《月光虎》で《月光蒼猫》を蘇生させてやればエンド時に自壊することで《月光輪廻舞踊》のトリガーになったり、リクルートして場を維持したりなどの働きもできます。 あとは、サーチしてきた月光を使って《月光融合》モンスターを連打して勝ちを狙います。やはり目指すべきは《月光舞獅子姫》です。3積みしている《月光狼》を上手く使って融合を連打したり、《融合識別》でショートカットをして出します。あとは適当にパンプ、弱体化を駆使して攻撃を通せば終わりです。そのために伏せ除去の《ハーピィの羽根帚》、《ツインツイスター》×2です。《月光輪廻舞踊》が決まれば手札に余裕が出ますし、墓地に置いておいたほうが《月光狼》による融合召喚の素材になれるので、《ツインツイスター》は無理なく運用することができます。また、展開されて制圧されるのが厳しいので、サンドバッグにできるモンスターを棒立ちにさせられる手札誘発による妨害の神器である《増殖するG》×2、《エフェクト・ヴェーラー》×2も活躍します。 エクストラに関しては特に変わったところはありませんが、《月光舞猫姫》を正規融合したあとに、その素材を《月光狼》の効果で除外してさらにもう一体融合召喚することでレベル7が簡単に並ぶので、ダメ押しの《真紅眼の鋼炎竜》や、厄介なモンスターを奪う《No.11 ビッグ・アイ》は採用しています。また、破壊耐性と対象耐性のある《月光舞獅子姫》の横に《月光白兎》+《月光黒羊》で簡単に出せる《No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター》を置いておけばかなりの制圧力を誇り、次のターンにしとめられる可能性がグッと上がります! |
|
強み・コンボ | |
・サーチとそのトリガーを充実させることで安定して《月光舞獅子姫》を出せる ・《月光舞獅子姫》、《月光舞豹姫》共に効果破壊耐性があるので、《神の通告》に対して強い ・妨害札も一定数採用できているので、場を空にしたりモンスターを棒立ちにできる ・戦闘で突破できない状況をエクストラのモンスターでなんとかでき、バランスが良い |
|
弱点・課題点 | |
・破壊に強いがバウンスや除外には弱い(《月光紅狐》では対処しきれない) → 《月光輪廻舞踊》が働かなければどうしようもない ・《月光舞獅子姫》が《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》に殴り殺される → 《エフェクト・ヴェーラー》や《神の通告》を温存してなんとかする ・《マクロコスモス》などのメタや大量の罠による妨害 → 根性で《ツインツイスター》を引く |
|
カスタマイズポイント | |
・《暗炎星-ユウシ》は《炎舞-「天キ」》をサーチしつつ自壊して《月光輪廻舞踊》のトリガーになれるのでシナジーが高いです。 → 枠調整ができず今回は見送り ・《武神帝-カグツチ》で墓地を肥やし、かつ、《武神-ヒルコ》から《武神姫-アマテラス》を出して《月光狼》で素材にした月光を帰還のような流れも決まれば強いです。 → やはり枠が足らなくて見送り ・《幻獣の角》のようなコンバットトリック → 《月光融合》モンスターが出せれば強いのですが、安定性を欠くので不採用。また、《幻獣の角》はPモンスターにほぼ無力なので… アドバイスなどあれば、コメントよろしくお願いします! |
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デッキ制作者 | |
![]() |
Thaaxoyさん ( 全42件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (18種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (9種・21枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | ![]() |
闇 | 4 | 獣戦士族 | 1800 / 0600 | 20円 | |
3 | ![]() |
闇 | 4 | 獣戦士族 | 1600 / 1200 | 10円 | |
1 | ![]() |
闇 | 3 | 獣戦士族 | 1000 / 1000 | 25円 | |
2 | ![]() |
闇 | 2 | 獣戦士族 | 0800 / 0800 | 20円 | |
3 | ![]() |
闇 | 2 | 獣戦士族 | 0100 / 0600 | 20円 | |
2 | ![]() |
地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 95円 | |
2 | ![]() |
光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 40円 | |
3 | ![]() |
光 | 6 | 獣戦士族 | 2000 / 1800 | 30円 | |
3 | ![]() |
光 | 3 | 獣戦士族 | 1200 / 0800 | 30円 | |
魔法 (6種・11枚) | |||||||
1 | ![]() |
- | - | - | - | 120円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 20円 | |
1 | ![]() |
- | - | - | - | 38円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 15円 | |
2 | ![]() |
- | - | - | - | 50円 | |
罠 (3種・8枚) | |||||||
2 | ![]() |
- | - | - | - | 5円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 19円 | |
3 | ![]() |
- | - | - | - | 30円 | |
エクストラデッキ (13種・15枚) | |||||||
1 | ![]() |
闇 | 10 | 獣戦士族 | 3500 / 3000 | 10円 | |
2 | ![]() |
闇 | 8 | 獣戦士族 | 2800 / 2500 | 15円 | |
2 | ![]() |
闇 | 7 | 獣戦士族 | 2400 / 2000 | 15円 | |
1 | ![]() |
闇 | 7 | ドラゴン族 | 2800 / 2400 | 40円 | |
1 | ![]() |
闇 | 7 | 魔法使い族 | 2600 / 2000 | 900円 | |
1 | ![]() |
光 | 5 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 220円 | |
1 | ![]() |
炎 | 4 | 獣戦士族 | 2200 / 1800 | 80円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2000 | 25円 | |
1 | ![]() |
風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 10円 | |
1 | ![]() |
光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | |
1 | ![]() |
地 | 4 | 獣族 | 2000 / 1200 | 19円 | |
1 | ![]() |
光 | 2 | 獣戦士族 | 2000 / 0000 | 25円 | |
1 | ![]() |
闇 | 2 | 悪魔族 | 1300 / 0000 | 480円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 3112円 |
お試しドロー



実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(31種) ▼
閲覧数 | 4331 | 評価回数 | 1 | 評価 | 10 | ブックマーク数 | 1 |
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更新情報 - NEW -
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