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ペンデュラム型ワンキルマドルチェ デッキレシピ・デッキ紹介 (ほこ丸さん 投稿日時:2015/07/24 01:23)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【マドルチェ】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《召喚師ライズベルト》 | |
| 運用方法 | |
|
ペンデュラム召喚の登場から約1年半近く経ちました。そこで本当に今更ながらマドルチェもその波に乗ってみようかと思います。 というのもただ単に流行りだから乗っかる、というわけではなくちゃんとしたカード間シナジーがあります。 Pモンスターが出た当初は限られたモンスターを使用しなければデメリットがつくPモンスターばかりでしたが、最近では出張上等の汎用性Pモンスターが多数存在します。 今回はその中でも使いやすさ上位に入る「魔装」シリーズ、《ならず者傭兵部隊》?なんだそれ状態の「エキセントリックデーモン」、イラストアドが高い「ライズベルト」をマドルチェと混ぜて展開していこうというわけです。 比較的手札に溜まりやすいマドルチェとP召喚は相性がよく、それぞれのPモンスターとマドルチェのシナジーもそれなりに噛み合っています。 今回はこのシナジーを武器にマドルチェの欠点を補うのと同時に、マドルチェの展開を補助し戦っていく寸法です。 思いつきで組んでみたので「このカード絶対合うのになんで入れてないの?」とか「いらねぇよこのクソゴミカード抜け」ってのがあると思いますのでアドバイスがあったらお願いします。 全部が全部採用できるわけではないですが、良しとされる案があった場合には積極的に取り入れていきたいと思いますのでよろしくお願いします。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
とりあえず各カード採用理由と強みから ①エンジェリー、ホーットケーキ マドルチェの展開の要となるカード二種。これらのカードがなければ始まらないので当然3枚必須です。 ②ミィルフィーヤ、メッセンジェラート、マジョレーヌ マジョはドラゴディウスでサーチが可能になったこととP召喚では効果を発動できないため採用は2枚にしてあります。 ミィルもP召喚に対応してないことと、前回と比べ展開にほぼ必須カードではなくなったので2枚にしてあります。2枚でも多いと思う方は1枚でも十分かと。 メッセンはショコラ型の時と理由は同じで2枚です。ただし、前回と比べインヴォーカーで呼び出すカードがこいつしかいないため、半過労死状態になり足りないという場面が出てくるかと思われます。その時は3枚にしたほうがいいですがあまりおすすめしません。 ③プディンセス ショコラを使ったワンキルもこのデッキでは十分狙っていけるので採用しています。前回と同様、複数枚入れると事故るので1枚です。 Pモンスターも墓地へ行きにくいので効果を狙いやすくなる、というのもこのデッキの魅力ですね。 ④召喚士ライズベルト 今回のデッキの要であり、マドルチェの展開を大幅に補助してくれるキーカード。 こいつの仕事は大きく分けて2つあります。 1つめはショコラ運用型のワンキル補助です。前回の投稿ではワンキル補助のために《ゼンマイソルジャー》を入れていました。この《ゼンマイソルジャー》は「インヴォーカーで呼び出すことが出来る」「レベル5になれる」という点で入っていたのですが、ぶっちゃけ手札に来るとクソ雑魚ナメクジです。邪魔です。ここでメッセンを呼び出し、ライズベルトの効果でレベルを1上げることで実質《ゼンマイソルジャー》と変わらなくなります。要するに《ゼンマイソルジャー》を抜くことが出来ます。 2つめはティアラミスを出しやすくします。ホーの効果でデッキからメッセンを呼び出し、その効果で、魔法罠をサーチします。そこに1段階手を加えることによりティアラミスを出すのですが、その1段階がなくなります。墓地にモンスターがいなければなりませんが、ホーとライズからティアラミスを出せるというのは今までにない強みだと思います。 他にも禁テレに対応しているので、自身がランク3の素材になることもできます。 以上のことを踏まえて非常に使えるカードであるということで今回は3枚入れています。2枚でも回らないことはないです。 ⑤エキセントリックデーモン、魔装2種 サイクロンと《威嚇する咆哮》の代わりになるだけじゃなくスケールにもなれるし最高じゃん、ということで3枚採用。バックが怖いけどサイクロン入れるのは枠が....なんて思ってたらこんな良いカードが出てしまった!って感じです。《威嚇する咆哮》の強みについては前回の投稿の通り。 ドラゴディウスは基本的にマジョサーチや、必要スケールのためにドラゴノックスを持ってきたりなど使い道が多いです。先攻にすることがなかったマドルチェにとってこいつをセットターンエンド!が出来るのは嬉しいです。 ⑥聖槍、ブレスル マドルチェの天敵を一時的に無効化してくれるブレスルはやっぱり強いです。聖槍も補助としていろんなところで役立ってくれます。 ⑦エクストラ 最低限必要なエクストラのみ記しておきました。以前と比べレベル4を並べやすくなったのもあり、エクストラの構築の幅も増えたかと思います。 お好みで好きなモンスターをぶち込みましょう。 以上が採用理由等でした。 このデッキは従来のマドルチェと比べると安定性があります。スピードこそ若干落ちたものの、守りの面が若干強くなったのと同時に、ライズベルトのおかげでティラミスが立てやすくなりました。 ティアラミスの対象を取らないダブルデッキバウンスはやっぱりめちゃくちゃ強いです。こいつを活かすためにもこの構築がいいのかと思います。 また、レベル4を並べやすくなったことからプトレノヴァインフィニティも狙えます。このように従来のマドルチェに比べると、エクストラの幅が広がった感じがしますね。 プディンセスを立たせた状態でPゾーンにドラゴディウスがいると、相手もうかつに攻撃できなくなったりします。こういうところも狙っていけると面白いと思います。 |
|
| 弱点・課題点 | |
| マドルチェ特有の「ほぼすべての妨害札が刺さる」という永遠の課題は減るどころか増えました。揺れるまなざしや《魔法効果の矢》が結構痛いです。他にも天敵がたくさんいるわけですがサイチェンでどうにかしてください私は知りません。 | |
| カスタマイズポイント | |
|
今のところ思いつかないのでアドバイス等欲しいです。 ルールを守ってレッツダブルバウンス!!! |
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| デッキ制作者 | |
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ほこ丸さん ( 全3件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (20種・41枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (11種・27枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 1 | 地 | 5 | 天使族 | 1000 / 1000 | 18円 | ||
| 2 | 地 | 4 | 魔法使い族 | 1400 / 1200 | 35円 | ||
| 2 | 地 | 4 | 戦士族 | 1600 / 1000 | 10円 | ||
| 3 | 地 | 4 | 天使族 | 1000 / 1000 | 30円 | ||
| 3 | 地 | 3 | 獣族 | 1500 / 1100 | 20円 | ||
| 2 | 地 | 3 | 獣族 | 0500 / 0300 | 100円 | ||
| 2 | 地 | 2 | 昆虫族 | 0500 / 0200 | 60円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 戦士族 | 1500 / 1500 | 10円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | 戦士族 | 1500 / 1500 | 10円 | ||
| 3 | 風 | 3 | サイキック族 | 0800 / 0800 | 18円 | ||
| 3 | 光 | 3 | 悪魔族 | 0800 / 1000 | 20円 | ||
| 魔法 (5種・8枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 18円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 罠 (4種・6枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 32円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 35円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 30円 | ||
| エクストラデッキ (4種・6枚) | |||||||
| 1 | 地 | 5 | 天使族 | 2500 / 2200 | 20円 | ||
| 2 | 地 | 4 | 天使族 | 2200 / 2100 | 10円 | ||
| 1 | 地 | 3 | 戦士族 | 1600 / 0500 | 30円 | ||
| 2 | 風 | 3 | 水族 | 1800 / 1600 | 120円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 1425円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(24種) ▼
| 閲覧数 | 6482 | 評価回数 | 8 | 評価 | 65 | ブックマーク数 | 0 |
|---|
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
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」(2015-10-28 19:07 #77fd4)
あんぱんさん
大変遅くなってしまって申し訳ありません。
チキンレースは正直微妙なところです。メリットとしてはドローソースであると同時に、張替えでシャトーを墓地へ遅れることでティアラミスの発動条件を満たすことが出来ます。非常時の防御札にもなりますね。
しかし、シャトーとかぶる、相手もドローできてしまうなどといったメリットよりもデメリットのほうが大きいような気がします。攻撃を防ぐ点でもドラゴノックスがいますし難しいところです。
とは言え、ドローしまくってキーパーツをさっさと揃えて自壊させてしまえばこっちのものなので投入も悪くはないと思います。 」(2015-10-28 19:08 #77fd4)