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デッキランキング
ブラック・マジシャン デッキレシピ・デッキ紹介 (crossさん 投稿日時:2015/04/15 15:46)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【魔法使い族】で 【ファン・テーマ】~勝ちに拘らず、楽しもう! | |
| キーカード | |
| 《ブラック・マジシャン》 | |
| 運用方法 | |
|
【構築条件:ブラックマジシャン、ガール、カオスソルジャー、《混沌の黒魔術師》を最低1枚ずつ採用する。】 当デッキは、上記の構築条件を満たしつつ安定したゲームメイクを行うことを条件に作成したファンデッキです。 通常多くのアクション数を孕む【ブラマジ】デッキの中では、最小ではないにしろ比較的アクション数は絞られているかと思います。 一先ずは、ブラックマジシャンの召喚を果たしましょう。 ベストアクションはサモンプリースト→プリズマー→エメラルですが、成立する機会が少ないため、《永遠の魂》から呼び出す場合も多いです。 《永遠の魂》のケアは主にスターライトロードと呪符竜の2種類と枚数がさほど多くないので、慎重な行動を心掛けましょう。 ブラックマジシャン自体に殲滅能力が無いので、ブラマジ召喚後も多数のカードでサポートしてやらなければなりません。 カオスモンスターや《幻想の黒魔導師》などで活路を切り開きましょう。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
今回の構築では現行のブラマジ特殊召喚アクションを多く採用していますので、状況に合わせて有効的に召喚しましょう。 ディメンションマジックなどの複雑なアクションを要求するコンバットトリックは極力採用を見送りましたので、ブラックマジシャンを守り抜くことを第一に考えつつ、堅実にビートダウンをしていきましょう。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
特殊召喚妨害に対してはどこまでも惰弱です。 《永遠の魂》を使用した場合、モンスターを横に並べすぎないように注意しましょう。 |
|
| カスタマイズポイント | |
|
【ブラマジ】デッキはHERO軸にするかガガガ軸にするかでその表情を大きく変えます。 今回は上記の構築条件以外にもファンデッキ的に積みたいカードが多く、2つの合間を通り抜けるようなデッキにしてしまいましたが、より安定感を求めたい場合は、どちらかに特化させたほうがよいかも知れません。 |
|
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|
| デッキ制作者 | |
|
|
crossさん ( 全3件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (23種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (11種・19枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 3 | 闇 | 7 | 魔法使い族 | 2500 / 2100 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 8 | 戦士族 | 3000 / 2500 | 15円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | 魔法使い族 | 2800 / 2600 | 28円 | ||
| 1 | 闇 | 6 | 魔法使い族 | 2300 / 2000 | 20円 | ||
| 1 | 闇 | 6 | 魔法使い族 | 2000 / 1700 | 2400円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 0800 / 1600 | 10円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 戦士族 | 1800 / 0300 | 20円 | ||
| 3 | 光 | 4 | 戦士族 | 1700 / 1100 | 65円 | ||
| 3 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1500 / 1000 | 15円 | ||
| 2 | 闇 | 2 | 魔法使い族 | 0200 / 0800 | 20円 | ||
| 2 | 光 | 1 | 魔法使い族 | 0000 / 0000 | 25円 | ||
| 魔法 (9種・14枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 38円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 48円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 30円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 15円 | ||
| 罠 (3種・7枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 100円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 80円 | ||
| エクストラデッキ (15種・15枚) | |||||||
| 1 | 闇 | 8 | 魔法使い族 | 2900 / 2400 | 28円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 2900 / 2500 | 10円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | ドラゴン族 | 2600 / 1700 | 20円 | ||
| 1 | 風 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 25円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | 魔法使い族 | 2600 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 闇 | 7 | 魔法使い族 | 2500 / 2100 | 120円 | ||
| 1 | 光 | 6 | 魔法使い族 | 2700 / 2000 | 80円 | ||
| 1 | 闇 | 6 | 魔法使い族 | 2400 / 2000 | 100円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 天使族 | 0500 / 2200 | 10円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 獣族 | 1800 / 1600 | 40円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 戦士族 | 2000 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 風 | 4 | 岩石族 | 1800 / 0800 | 70円 | ||
| 1 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 2100 / 0200 | 20円 | ||
| 1 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 4492円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(38種) ▼
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|---|
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HERO軸でアライブとかまで使ってると旨みあると思うんですけど、現状ではエアーを召喚することでプリズマーが出せない=BMが墓地に行かないので 増援やEの枚数見ても
直接プリズマー引っ張って来て場に出す方がイイ様な気がします。
それと、コッチは個人的な趣味とネタなんですが黒の魔法神官如何です??
3200打点とコスト無しで罠無効&破壊。
永遠の魂の(3)の効果も事務局確認はしてないけど理論上は止まる筈・・・ 」(2015-04-15 20:09 #4cc1c)
と言うより元々自由枠なので何を積んでもいいんですが、サーチ先の対象が2種欲しい僕の好みに合わせたのみです。
よりブラマジに偏らせる場合なら、眼をもう1枚足すなどしてもよいかと思います。
黒の魔法神官も検討はしていたのですが、既に中上級モンスター過多な状況に更に拍車を掛けること、エクシーズと違い手札を消費する割りにゲームの決め手に欠ける受動的な効果であることを問題視しました。
ちなみに罠無効の効果対象は「カードの発動」のみ、永遠の魂の第3テキストは「効果の発動」に当たりますので、無効には出来ないと考えます。
こちらも確認はしておりませんが、上記の理由から今回は採用を見送りました。
ただし近隣の環境で罠除去が多いようであれば、強力な選択肢になるかと思います。 」(2015-04-19 20:27 #c1f73)