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光天使シャドールデッキ デッキレシピ・デッキ紹介 (アンビエントさん 投稿日時:2014/08/05 23:52)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【シャドール】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《ソウル・チャージ》 | |
運用方法 | |
シャドールを主軸においたデッキ構築です。属性は光と闇のみでネフィリムとミドラージュのみを採用しました。 光天使を何度もssすることでアドを稼ぎつつショックルーラーで相手の動きを阻害する動きをします。 ライデンは墓地肥やしに最適であり、自身も光属性でチューナーなのでシャドールと相性がよかったので採用しました。 ソウルチャージはライフがきついですが、大量ssでショックルーラーのxyzの補助ができます。 また、《影依融合》はサモンプリーストのコストにしても原核で回収することができます。 |
|
強み・コンボ | |
ソウルチャージを使うことで光天使の効果が使いやすく、特にセプターの効果は原核を破壊しつつドローできるため、アドが取りやすく、1ターンで完封することができます。 |
|
弱点・課題点 | |
ダムド2枚が序盤に手札にくるとうまく回らない場合があります。他にはヘッジホッグでサーチする場合、ターンがかかってしまうため、その間に相手に決着をつけられることが多いです。 除外の代表的な《マクロコスモス》やダークロウもこのデッキでは刺さるので早めに破壊して決着をつける必要があります。 |
|
カスタマイズポイント | |
エクストラデッキはまだ、ショックルーラーとエルシャドール以外は汎用性の高いものを選びましたが、改良することができると思います。 また、ライトロードやアーティファクトもこのデッキと相性がいいです。 リビングデッドは強力で安定しますが、罠なので1ターン待たないと使えないので注意が必要です。 |
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デッキ自己評価 | |
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デッキを評価しよう! | |
マスターデュエル対応報告 | |
デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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デッキ制作者 | |
アンビエントさん ( 全25件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (22種・40枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (10種・22枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
1 | 《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》 | 光 | 8 | 戦士族 | 3000 / 2500 | 50円 | |
1 | 《ダーク・アームド・ドラゴン》 | 闇 | 7 | ドラゴン族 | 2800 / 1000 | 9円 | |
2 | 《シャドール・ビースト》 | 闇 | 5 | 魔法使い族 | 2200 / 1700 | 80円 | |
2 | 《召喚僧サモンプリースト》 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 0800 / 1600 | 20円 | |
3 | 《シャドール・リザード》 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1800 / 1000 | 80円 | |
3 | 《光天使セプター》 | 光 | 4 | 天使族 | 1800 / 0400 | 40円 | |
2 | 《シャドール・ドラゴン》 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 1900 / 0000 | 40円 | |
3 | 《光天使スローネ》 | 光 | 4 | 天使族 | 0900 / 2000 | 10円 | |
3 | 《シャドール・ヘッジホッグ》 | 闇 | 3 | 魔法使い族 | 0800 / 0200 | 40円 | |
2 | 《シャドール・ファルコン》 | 闇 | 2 | 魔法使い族 | 0600 / 1400 | 30円 | |
魔法 (10種・15枚) | |||||||
3 | 《ソウル・チャージ》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《闇の誘惑》 | - | - | - | - | 40円 | |
1 | 《大嵐》 | - | - | - | - | 80円 | |
1 | 《貪欲な壺》 | - | - | - | - | 49円 | |
1 | 《影依融合》 | - | - | - | - | 30円 | |
1 | 《おろかな埋葬》 | - | - | - | - | 49円 | |
1 | 《死者蘇生》 | - | - | - | - | 50円 | |
1 | 《ブラック・ホール》 | - | - | - | - | 30円 | |
2 | 《サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《神の写し身との接触》 | - | - | - | - | 60円 | |
罠 (2種・3枚) | |||||||
2 | 《影依の原核》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《神の警告》 | - | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (11種・15枚) | |||||||
3 | 《エルシャドール・ネフィリム》 | 光 | 8 | 天使族 | 2800 / 2500 | 50円 | |
3 | 《エルシャドール・ミドラーシュ》 | 闇 | 5 | 魔法使い族 | 2200 / 0800 | 220円 | |
1 | 《氷結界の龍 トリシューラ》 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 30円 | |
1 | 《スクラップ・ドラゴン》 | 地 | 8 | ドラゴン族 | 2800 / 2000 | 20円 | |
1 | 《アーカナイト・マジシャン》 | 光 | 7 | 魔法使い族 | 0400 / 1800 | 20円 | |
1 | 《獣神ヴァルカン》 | 炎 | 6 | 獣戦士族 | 2000 / 1600 | 19円 | |
1 | 《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》 | 光 | 4 | 天使族 | 2300 / 1600 | 100円 | |
1 | 《星輝士 デルタテロス》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2500 / 2100 | 50円 | |
1 | 《No.52 ダイヤモンド・クラブ・キング》 | 地 | 4 | 岩石族 | 0000 / 3000 | 50円 | |
1 | 《No.102 光天使グローリアス・ヘイロー》 | 光 | 4 | 天使族 | 2500 / 2000 | 30円 | |
1 | 《ヴェルズ・ウロボロス》 | 闇 | 4 | ドラゴン族 | 2750 / 1950 | 60円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 2766円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
▼ デッキに採用されているカード情報を表示する(33種) ▼
閲覧数 | 5015 | 評価回数 | 5 | 評価 | 28 | ブックマーク数 | 0 |
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更新情報 - NEW -
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Amazonのアソシエイトとして、管理人は適格販売により収入を得ています。
→援軍の墓地送りの効果はコストなのでシャドールの効果は発動しません
マクロコスモスなどの苦手なカードでもライトロードとアーティファクトで簡単に除去することができるため~
→マクロ発動中にモラルタの自己蘇生効果を発動することはできません。ムーブメントの事を指しているならごめんなさい
下級のシャドールとライロの投入枚数が中途半端、ゾンキャリは必要ない
今の環境デッキ融合なんてほとんどさせてもらえないので、影依の枚数を減らして接触を入れることを薦めておく
確かにシャドールは色々なカテゴリと混ぜることができるが、このデッキレシピではどれもバランスがとれておらず、やりたいことがわからない 」(2014-08-06 16:58 #baf86)
なんどか回してみて、新たに編集をしました 」(2014-08-08 23:50 #ebcc3)
サモプリ無しにしても影依:接触が1:2でヘッジホッグが2は動きが遅すぎです。接触が来るまえでも影依3、ヘッジホッグ3が必須さらに通常の融合も人によっては積むくらいでした。
リザードが1の理由はなんですか?セプスロに以下に速くたどり着くかが大切な光天使シャドールではデッキ圧縮が大切です。リザード→他のシャドールとくぐらせた方がセプターやスローネにたどり着きやすくなります。
召喚権をサモプリやセプターに割きたい光天使シャドールでファルコン3は無理があると思います。
スクドラはどうやって出すんですか?レシピを見る限りファルコン、ヘッジホッグ、ヘッジホッグかファルコン、ヴァルカンしか出す方法がないように見えますが?除去したいならせっかく光天使を入れているのでデルタテロスを入れたりこのデッキで出しやすいアーカーナイトマジシャンを入れてみては?
ソウルチャージを使うなら警告の2000を払えない状況になることが多いのでは?警告を宣告にしてみては?
全体的にシャドールモンスターの内約に無理があるので他の人の光天使シャドールをみて何故これが何枚入っているのか?と採用理由を自分なりに考えてることをお勧めしす。
。実際自分でも何と無くで作ってる部分が多いのでは?1枚1枚の採用理由を1度書き出すことを強くお勧めします。
」(2014-08-21 02:46 #3ebdd)
高速デッキ圧縮のためにリザード3積み、闇の誘惑の採用。事故防止のためダムド1にしてみました。
影依と接触3積みはさすがに事故が多くなってしまっていたので影依1:接触3積みに調整しました。
宣告はライフが4000未満になるときは終盤になっているときがほとんどなので序盤からでも安定して使える警告を採用しています。ソウルチャージも無理に使おうとせず、サモプリのコストにすることで序盤からでも使うことができると思います。
」(2014-08-28 23:56 #ebcc3)