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純竜星(アドバイス求む! デッキレシピ・デッキ紹介 (かにかまさん 投稿日時:2014/06/03 16:29)
デッキ紹介・デッキ解説
| 勝利方法・デッキカテゴリー | |
|---|---|
| 【竜星(りゅうせい)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
| キーカード | |
| 《光竜星-リフン》 | |
| 運用方法 | |
|
とりあえず自分が思いついた形で組んでみました。まだ全然回してないのでどれだけの事故率があるかは分かりませんが・・・(笑) エクストラは一応15枚組んでみましたがまだまだ甘いと思いますのでご指摘いただけたらと思います! 《闇にしたがう者》=闇竜星ジョクト 闇竜星ジョクト チューナー・効果モンスター 星2/闇属性/幻竜族/攻 0/守2000 《闇竜星-ジョクト》の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。 デッキから《闇竜星-ジョクト》以外の「竜星」モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。 (2):自分フィールドにこのカード以外のモンスターが存在しない場合、 手札の「竜星」カード2枚を墓地へ送って発動できる。 デッキから攻撃力0と守備力0の「竜星」モンスターを1体ずつ特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに除外される。 《闇魔界の覇王》=魔竜星トウテツ 魔竜星トウテツ 効果モンスター 星5/闇属性/幻竜族/攻2200/守 0 《魔竜星-トウテツ》の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。 デッキから《魔竜星-トウテツ》以外の「竜星」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 (2):1ターンに1度、相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。 自分フィールドの「竜星」モンスターのみをS素材としてS召喚する。 (3):このカードをS素材としたSモンスターは、コントロールを変更できない。 カイザ-ドラゴン=邪竜星ガイザー 邪竜星ガイザー シンクロ・効果モンスター 星7/闇属性/幻竜族/攻2600/守2100 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 《邪竜星-ガイザー》の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは相手の効果の対象にならない。 (2):自分フィールドの「竜星」モンスター1体と 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 (3):自分フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。 デッキから幻竜族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 |
|
| 強み・コンボ | |
|
竜星のリクルートで場を持たせながら罠で相手を崩す。そこからシンクロで場を制圧してアドを稼いでいきます。 新規の竜星のおかげで最大21枚までメインに竜星を積めるようになるのでかなり初動が安定するようになりました。 さらにジョクトのおかげでレベル3から9までのシンクロが1枚で出すことが出来るのでかなり戦い方の幅が広がりました。 |
|
| 弱点・課題点 | |
|
竜星は破壊されないと全く機能しないので《強制脱出装置》やプレアデスなどで無効化されそのまま一方的に殴られて終わりなんてことも起こり得ます。なので出来る限りバウンスなどの竜星にとって辛い状況を作らないようにしないと勝てないです。 竜星を引かないと戦いにならないのでなんとか手札に1枚は確保できるようにデッキを構築しないといけない。そのあたりは新規の竜星で最大21枚まで積めるのでほとんど改善されたと言ってもいいかと思われますが。 |
|
| カスタマイズポイント | |
| まだまだ未熟なデッキ構築なのでどんどんアドバイスお願いします! | |
| デッキ自己評価 | |
|
|
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| デッキを評価しよう! | |
| マスターデュエル対応報告 | |
| デッキが遊戯王マスターデュエルで使用可能(あるいは使用可能になった)事をご存じの方は、ボタンを押して下さい。 |
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| デッキ制作者 | |
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かにかまさん ( 全15件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
| メインデッキ (18種・40枚) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モンスター (7種・19枚) | |||||||
| 数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
| 2 | 闇 | 5 | 悪魔族 | 2000 / 1530 | 30円 | ||
| 3 | 闇 | 2 | 魔法使い族 | 0700 / 0500 | 50円 | ||
| 3 | 炎 | 4 | 幻竜族 | 1900 / 0000 | 100円 | ||
| 3 | 地 | 3 | 幻竜族 | 1600 / 0000 | 30円 | ||
| 3 | 水 | 2 | 幻竜族 | 0000 / 2000 | 18円 | ||
| 2 | 風 | 1 | 幻竜族 | 0000 / 1800 | 18円 | ||
| 3 | 光 | 1 | 幻竜族 | 0000 / 0000 | 20円 | ||
| 魔法 (5種・7枚) | |||||||
| 1 | - | - | - | - | 80円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 50円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 89円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 130円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 98円 | ||
| 罠 (6種・14枚) | |||||||
| 2 | - | - | - | - | 1円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 10円 | ||
| 2 | - | - | - | - | 220円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 22円 | ||
| 1 | - | - | - | - | 8円 | ||
| 3 | - | - | - | - | 18円 | ||
| エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
| 2 | 光 | 7 | ドラゴン族 | 2300 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 風 | 9 | 雷族 | 2500 / 1500 | 50円 | ||
| 1 | 水 | 9 | ドラゴン族 | 2700 / 2000 | 80円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 3000 | 100円 | ||
| 2 | 光 | 8 | 幻竜族 | 2300 / 2600 | 100円 | ||
| 1 | 闇 | 8 | ドラゴン族 | 3000 / 2000 | 30円 | ||
| 1 | 光 | 8 | ドラゴン族 | 2500 / 2000 | 650円 | ||
| 1 | 炎 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 28円 | ||
| 1 | 光 | 7 | ドラゴン族 | 2400 / 1800 | 340円 | ||
| 2 | 炎 | 6 | 獣戦士族 | 2000 / 1600 | 19円 | ||
| 1 | 光 | 5 | 悪魔族 | 2300 / 1500 | 300円 | ||
| 1 | 光 | 4 | 機械族 | 1800 / 1200 | 294円 | ||
| メインデッキ 最低構築金額 | 4186円 | ||||||
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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ブレイクスルースキルを撃っても打点で越えられないと意味ないのでそれよりは自分の竜星も一緒に破壊してしまったほうがアドになるので激流葬ととつり天井で5枚体制にしています。あと破壊耐性や破壊させると厄介な場合のために強制脱出装置も積んでいます。
カメンレオンに関してはジョクトとリフンで事足りるので入れてないです。実際後半になるとシンクロしてて使えなかったりするので今は抜いています。 」(2014-06-19 08:54 #8ebd2)
ジャンクロンは入れないんですか?
罠効かないカタストルは相手のデッキによっては積むので刺しておくと便利ですよ。 」(2014-06-21 00:22 #fec79)
フォーミュラ・シンクロンを出せるというのは盲点でした。もうジョクトと合わせてなにが出せるかというのばかり考えていたので、ありがとうございます。
ジャンク・シンクロンはジョクトで十分間に合っているのでいいかなと思っています。罠の効かないカタストルというのは魅力的ではあるのですがジョクトで高レベルを出したほうが場を崩せることのほうが多いのでメインの魔法トラップを抜いてまでは入れなくてもいいかなと思っています。
これはコメントには関係はありませんがほぼ上記の理由と同じ理由でカメンレオン、デブリ・ドラゴン等の墓地蘇生モンスターを入れていません。 」(2014-06-26 17:32 #2daaa)