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武神姫サフィラ(武神+サフィラ) デッキレシピ・デッキ紹介 (風使いの後継者さん 投稿日時:2014/05/14 08:43)
デッキ紹介・デッキ解説
勝利方法・デッキカテゴリー | |
---|---|
【武神(ブジン)】で 【ビートダウン】~相手を殴り倒せ! | |
キーカード | |
《竜姫神サフィラ》 | |
運用方法 | |
こんにちは。今回出たパックで興味のあったカードがあったので、それでデッキを作って見ました。注目のカードは、これ、《竜姫神サフィラ》です。 サフィラで注目したのは、以下の二点。 ・光属性モンスターが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動すること。 ・墓地からの光属性サルベージor2ドロー1捨ての手札交換。 つまり、任意効果だから、ヤマトと並べて発動できるんじゃね? 武神器とも相性良いし。 てことで、武神と組み合わせてみました。 では運用方法、というほどでもありませんが。 ①まずはヤマトorスサノヲを並べる。 理由はサフィラに比べて、”比較的”維持が容易だからです。また、出す方法も豊富なので、まずはこのどちらかを並べましょう。 ②儀式準備 ヤマトorスサノヲを並べた後は、彼らが自身の効果で場を整えてくれるので、その間にマンジュゴッドや《儀式の準備》などで準備。 ③儀式召喚で、サフィラとスサノヲorヤマトを並べる。 手札次第では、1ターンで二体をそろえることも出来ます。 以上です。 |
|
強み・コンボ | |
スサノヲの効果を墓地送りで使用したり、ヤマトの効果を使用しただけの場合に取れないアドを、サフィラが補ってくれます。また、手札で腐っている武神器を墓地へ送ることも出来ますし、逆に、ハバキリを手札に加えることも出来て、便利です。 地味にトレミスが出るのはやっぱり強いですよね……。 |
|
弱点・課題点 | |
一番は墓地を封じられること。次元の裂目などを張られると詰みます。 同様に、除外を禁止されても詰みます。サフィラ、武神の両方の耐性が一切なくなるので。 サイクロンは重要です。 また、少々遅い傾向があるのも弱点でしょうか。場が整ったときには、デッキの中身が、ヤマトかスサノヲによって弾が切れた後のこともあります。 |
|
カスタマイズポイント | |
エクストラは当然ながら自由に選べます。 魔法、罠に関してはまだまだ改善の余地ありです。勿論、全体のバランス、モンスターもですが。使っていって、ちょくちょくデッキ内容を更新します。 アドバイスなどあれば、よろしくお願いします。 |
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デッキ制作者 | |
風使いの後継者さん ( 全21件のデッキを全て見る ) |
運用方法・強み・コンボ・弱点・課題点・カスタマイズポイント内のカード名を《》でくくるとリンクになります。 カード名の入力にはカード名変換辞書を使うと便利です。
メインデッキ (20種・42枚) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
モンスター (8種・20枚) | |||||||
数 | 名前 | 属 | レ | 種族 | 攻 / 防 | 最安 | |
2 | 《武神器-ヘツカ》 | 光 | 4 | 獣族 | 1700 / 1200 | 5円 | |
3 | 《武神器-ハバキリ》 | 光 | 4 | 鳥獣族 | 1600 / 0300 | 15円 | |
3 | 《マンジュ・ゴッド》 | 光 | 4 | 天使族 | 1400 / 1000 | 60円 | |
2 | 《召喚僧サモンプリースト》 | 闇 | 4 | 魔法使い族 | 0800 / 1600 | 10円 | |
3 | 《武神-ヤマト》 | 光 | 4 | 獣戦士族 | 1800 / 0200 | 20円 | |
2 | 《武神器-サグサ》 | 光 | 4 | 獣族 | 1700 / 0500 | 38円 | |
2 | 《武神器-ムラクモ》 | 光 | 4 | 獣族 | 1600 / 0900 | 20円 | |
3 | 《竜姫神サフィラ》 | 光 | 6 | ドラゴン族 | 2500 / 2400 | 15円 | |
魔法 (8種・15枚) | |||||||
2 | 《儀式の準備》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《大嵐》 | - | - | - | - | 99円 | |
2 | 《武神降臨》 | - | - | - | - | 22円 | |
1 | 《死者蘇生》 | - | - | - | - | 50円 | |
2 | 《炎舞-「天璣」》 | - | - | - | - | 15円 | |
2 | 《禁じられた聖槍》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《サイクロン》 | - | - | - | - | 10円 | |
3 | 《祝祷の聖歌》 | - | - | - | - | 20円 | |
罠 (4種・7枚) | |||||||
2 | 《奈落の落とし穴》 | - | - | - | - | 10円 | |
2 | 《強制脱出装置》 | - | - | - | - | 1円 | |
2 | 《デモンズ・チェーン》 | - | - | - | - | 20円 | |
1 | 《神の警告》 | - | - | - | - | 40円 | |
エクストラデッキ (12種・15枚) | |||||||
1 | 《セイクリッド・トレミスM7》 | 光 | 6 | 機械族 | 2700 / 2000 | 100円 | |
1 | 《励輝士 ヴェルズビュート》 | 光 | 4 | 悪魔族 | 1900 / 0000 | 38円 | |
1 | 《No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド》 | 地 | 4 | 岩石族 | 2000 / 2000 | 90円 | |
1 | 《恐牙狼 ダイヤウルフ》 | 地 | 4 | 獣族 | 2000 / 1200 | 19円 | |
1 | 《No.101 S・H・Ark Knight》 | 水 | 4 | 水族 | 2100 / 1000 | 30円 | |
1 | 《輝光子パラディオス》 | 光 | 4 | 戦士族 | 2000 / 1000 | 39円 | |
1 | 《セイクリッド・オメガ》 | 光 | 4 | 獣戦士族 | 2400 / 0500 | 150円 | |
3 | 《武神帝-スサノヲ》 | 光 | 4 | 獣戦士族 | 2400 / 1600 | 22円 | |
1 | 《ダイガスタ・エメラル》 | 風 | 4 | 岩石族 | 1800 / 0800 | 70円 | |
1 | 《鳥銃士カステル》 | 風 | 4 | 鳥獣族 | 2000 / 1500 | 15円 | |
2 | 《ラヴァルバル・チェイン》 | 炎 | 4 | 海竜族 | 1800 / 1000 | 30円 | |
1 | 《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》 | 光 | 4 | 天使族 | 2300 / 1600 | 100円 | |
メインデッキ 最低構築金額 | 1718円 |
お試しドロー
実際にドローを行い、引いた手札で動けるかをチェックしてみましょう。
お試しドロー(5枚×8)では一気に40枚をドローすることができます。
5枚×8組の内、動き出せない手札事故の割合が多いようであれば、採用カードの変更を検討してみましょう。
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デッキ採用カード一覧
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」(2014-05-14 23:36 #665a8)
ご指摘ありがとうございます。
高等儀式術ではなく、儀式の準備の間違いです。変更しておきます。 」(2014-05-19 08:39 #c398b)
サモンプリーストは武神においてヤマトはもちろん武神器を呼び出して間接的に墓地に送る役割でしたが強制脱出装置でマンジュゴッドのサーチとしても使えますね。
サフィラもなかなかに場持ちするので堅実に立ち回れそうです。
あと気になったのですがムラクモ、武神降臨が2で顕現する武神を導入しない理由を教えてほしいです。 」(2014-07-13 00:30 #9cb0b)
コメントありがとうございます。
個人的な使用感からですが、ムラクモは基本的に、三枚消費する前に勝敗が決しているので、2枚で十分と判断しました。勿論、三枚入れても差し支えないです。
武神降臨は基本的に保険用です。地味にサフィラの場持ちが良い事から、3枚入れると事故ることも多いので、二枚。サモプリがいるので3枚でもいいかも知れませんね。
顕現する武神も使用感から、このデッキにはいれなくても良いかな、という感じです。サフィラが立つ場合は基本的にハバキリは常に手札にありますし、ヘツカなどの除外系を墓地へ戻す以外に使用することは無く。また、それをする場合は、大抵は場が空いてしまっているので、武神降臨で良いかな、という感じです。入れる場合は、デモンズチェーンor奈落の枠がいいかもですね。 」(2014-07-14 08:17 #220a5)