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HOME > コンプリートカード評価一覧 > ストラクチャーデッキ-青眼龍轟臨- コンプリートカード評価(ダゼルさん)

ストラクチャーデッキ-青眼龍轟臨- コンプリートカード評価

遊戯王アイコン ダゼル 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
青眼の白龍
Ultra
▶︎ デッキ
9 JP001 青眼の白龍 
このカードに合わせて存在するシナジーカードが大量にあるのが強み
遊戯王1優遇されているといってもあながち間違いではないでしょう
ラビードラゴン
Normal
▶︎ デッキ
3 JP002 ラビードラゴン 
3000打点を超えないバニラが優遇された場合に最強のバニラの称号が・・・!
アレキサンドライドラゴン
Normal
▶︎ デッキ
8 JP003 アレキサンドライドラゴン 
手札にきても《ライオウ》とかそこらへんのうざったいモンスターを処理できる点
且つ種族と属性も文句なし
基本は兎で運用でしょうが
ガード・オブ・フレムベル
Normal
▶︎ デッキ
7 JP004 ガード・オブ・フレムベル 
運用の余地は高いがこのカードにパワーはないという
絶妙な良待遇モンスター
あまり見かけないのはシンクロ離れが原因の1つか
青き眼の乙女
Normal
▶︎ デッキ
10 JP005 青き眼の乙女 
高すぎるポテンシャルに種族、属性も文句なし
このカードを能動的に使うギミックも多数
正直立っているだけで処理がめんどくさいので
青眼デッキにはとりあえず入れるだけでもOKだと思います
暴風竜の防人
Rare
▶︎ デッキ
2 JP006 暴風竜の防人 
強い弱い以前に使わないが相応しいカード
このカードに割く枠はない
ダークストーム・ドラゴン
Normal
▶︎ デッキ
7 JP007 ダークストーム・ドラゴン 
高ポテンシャル
一瞬カオドラに採用できるかと思ったが
残念なことに墓地に送る魔法、罠がない件
それなりの専用構築になりそう
創世竜
Normal
▶︎ デッキ
1 JP008 創世竜 
いつの日かデッキに戻す効果が役立つその日まで
しばし眠りについていてください
ミラージュ・ドラゴン
Normal
▶︎ デッキ
4 JP009 ミラージュ・ドラゴン 
メタデッキに強い!?
いや打点が低い・・・
どうせなら奈落にかからない打点にしてほしかった
神竜 アポカリプス
Normal
▶︎ デッキ
7 JP010 神竜 アポカリプス 
裁きも回収できます!
闇なんでカオスの餌になります!

ま、召喚権使うから微妙かな(レダメを回収しながら
ハードアームドラゴン
Normal
▶︎ デッキ
4 JP011 ハードアームドラゴン 
珍しい種類のカード
化ける可能性も低そう
伝説の白石
Normal
▶︎ デッキ
8 JP012 伝説の白石 
アドしか生み出さないカード
卵なのにステータスは青眼の1/10もある
ドローカードとシナジーが良い点採用率は激高でしょう
正義の味方 カイバーマン
Normal
▶︎ デッキ
7 JP013 正義の味方 カイバーマン 
マスクド社長
便利なカードだが乙女登場で出番減少か
創世の預言者
Normal
▶︎ デッキ
7 JP014 創世の預言者 
裁き回収要員。
地味だが次元環境でも発動できる
カイザー・シーホース
Normal
▶︎ デッキ
3 JP015 カイザー・シーホース 
召喚権使ってしまうのでこいつをリリ-スするのは次のターンになる
便利カードだが不便なカード
オネスト
Normal
▶︎ デッキ
10 JP016 オネスト 
ダメステの
計算時確認
オネストだ
シャインエンジェル
Normal
▶︎ デッキ
7 JP017 シャインエンジェル 
通称 社員
社畜っぷりはすごいです
増殖するG
Normal
▶︎ デッキ
8 JP018 増殖するG 
アド損せずにあいてのシンクロとXYZを間接的に妨害できるカード
チェーン乗らないとうまく活躍しない点だけ注意しよう
レベル・スティーラー
Normal
▶︎ デッキ
9 JP019 レベル・スティーラー 禁止
ターン制約がないのが強い
XYZのレベル合わせにもなる
竜の霊廟
Normal
▶︎ デッキ
9 JP020 竜の霊廟 
強いですが
ターンとドラゴンの制約と通常モンスいなければ1枚
基本未来融合の方が強いですし強カード止まり
EXを圧迫しない点は未来融合より優秀です
銀龍の轟咆
Normal
▶︎ デッキ
8 JP021 銀龍の轟咆 
速攻魔法だと?
滅びの爆裂疾風弾
Normal
▶︎ デッキ
5 JP022 滅びの爆裂疾風弾 
ロマンカードですね
嫌いじゃないですが攻撃させてくれても・・・
竜の渓谷
Normal
▶︎ デッキ
8 JP023 竜の渓谷 
ドラグニティでは大活躍
他ではまぁぼちぼち
テラ・フォーミング
Normal
▶︎ デッキ
7 JP024 テラ・フォーミング 制限
便利カード
これを超えるフィールドサーチは出ないでしょう
巨竜の羽ばたき
Normal
▶︎ デッキ
6 JP025 巨竜の羽ばたき 
強いが発動条件が限られるため使い勝手はそこそこ
使われたことはない
トレード・イン
Normal
▶︎ デッキ
9 JP026 トレード・イン 
もくじスタートならば
2+1+2で5枚もデッキ圧縮できる
調和の宝札
Normal
▶︎ デッキ
6 JP027 調和の宝札 
んー対応カードが限られてるから強いけどみかけないカード
その内大化けする可能性はある
馬の骨の対価
Normal
▶︎ デッキ
6 JP028 馬の骨の対価 
なんとも言い難いカード
完全下位ってわけでもないし
戦線復活の代償
Normal
▶︎ デッキ
6 JP029 戦線復活の代償 
使いやすいといえば使いやすい
使うかと言われたら使わない
ワン・フォー・ワン
Normal
▶︎ デッキ
8 JP030 ワン・フォー・ワン 制限
レベスティ、カエル等ならばアド損しない
制約も少しきつい
死者蘇生
Normal
▶︎ デッキ
9 JP031 死者蘇生 制限
遊戯王といえばこの1枚
というぐらいのカード
クロス・ソウル
Normal
▶︎ デッキ
7 JP032 クロス・ソウル 
光帝あたりとは相性が良い
エネミーコントローラー
Normal
▶︎ デッキ
7 JP033 エネミーコントローラー 
優秀なカードだがこのカードに割く枠は大抵のデッキにはない
アドが-なのは痛い
竜魂の城
Normal
▶︎ デッキ
7 JP034 竜魂の城 
上がる打点は低いが2つ目の効果は優秀
乙女とも相性〇
デモンズ・チェーン
Normal
▶︎ デッキ
8 JP035 デモンズ・チェーン 
(《闇の呪縛》)
鎖付きブーメラン
Normal
▶︎ デッキ
6 JP036 鎖付きブーメラン 
イマイチな効果だが使いやすいカード
罠じゃなきゃもう少し強いかな
ダメージ・コンデンサー
Normal
▶︎ デッキ
4 JP037 ダメージ・コンデンサー 
受け身且つアドが取れない
その時点で既に優秀なカードではない
リビングデッドの呼び声
Normal
▶︎ デッキ
7 JP038 リビングデッドの呼び声 
現環境では3積まで可能になった汎用カード
数々の蘇生罠が()になりました
王者の看破
Normal
▶︎ デッキ
7 JP039 王者の看破 
強いが汎用性に欠けるカード
蒼眼の銀龍
Ultra
▶︎ デッキ
8 JP040 蒼眼の銀龍 
特殊召喚に成功すれば1つ目の効果は使えるので強い
しかもその効果がまたいやらしい 対象とらせろ!




※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。

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