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HOME > コンプリートカード評価一覧 > 暗黒魔竜復活-REVIVAL OF BLACK DEMONS DRAGON- コンプリートカード評価(サンパイさん)

暗黒魔竜復活-REVIVAL OF BLACK DEMONS DRAGON- コンプリートカード評価

遊戯王アイコン サンパイ 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
グレムリン
Normal
▶︎ デッキ
1 01 グレムリン 
装備魔法共々産廃カード。いたずら好きなだけなので気をつけなくても大丈夫。
砦を守る翼竜
Normal
▶︎ デッキ
1 02 砦を守る翼竜 
攻撃無効の効果があれば…素材として見ても《サファイアドラゴン》の下位互換。
デーモンの召喚
Parallel
Ultra

▶︎ デッキ
7 03 デーモンの召喚 
遊戯の初期のモンスターにして、昔良く使われていたカード。生け贄1体でブラマジと同等の攻撃力は当時のデュエリストにとって魅力的な存在だった。現在は攻撃力のインフレでアタッカーとしては活躍しづらくなったが、融合、カテゴリー、闇属性といった様々なサポートに対応しており、まだまだ使えるカード。
岩窟魔人オーガ・ロック
Normal
▶︎ デッキ
1 04 岩窟魔人オーガ・ロック 
こんなステータスじゃ、土どころか跡形もなく消滅する。巨兵さんを見習ってどうぞ。
鎧蜥蜴
Normal
▶︎ デッキ
1 05 鎧蜥蜴 
バニラなら、エーリアン・ソルジャーがいるからな…ギリギリ奈落に落ちる攻撃力だし。
キラー・ビー
Normal
▶︎ デッキ
2 06 キラー・ビー 
ゴキポール》の効果を使いたいのならば、もっと攻撃力が低いモンスターもいるので、《電光千鳥》の素材にしたいところ
ラーバモス
Rare
▶︎ デッキ
1 07 ラーバモス 
ある意味神に匹敵するカード。アド損ならヲーを上回る。何かしらの効果は付けてほしかったと思います。
ハーピィ・レディ
Normal
▶︎ デッキ
4 08 ハーピィ・レディ 
リメイクが優秀なので、正直立場は狭い。通常モンスターであることを活かし、ラビットと一緒に使いたい。
ハーピィ・レディ三姉妹
Parallel
Ultra

▶︎ デッキ
1 09 ハーピィ・レディ三姉妹 
レベル6はハーピィに合わないし、ステータスも低い。極めつけに通常召喚不可って…
魔物の狩人
Normal
▶︎ デッキ
1 10 魔物の狩人 
城之内くんのカード。戦士族にしては攻撃力が低い。ワイルドマンを使いましょう。
進化の繭
Rare
▶︎ デッキ
2 11 進化の繭 
守備力2000アップの《プチモス》専用装備魔法カードみたいなもの。グレートモスは《超進化の繭》で出せるようになったので、お役御免になりかけている。
地を這うドラゴン
Normal
▶︎ デッキ
1 12 地を這うドラゴン 
攻撃は強い(1700)。まさかのレベル3のハウンドと同じ攻撃力。《カオスエンドマスター》で呼べるが、だから何っていう性能…
鎧武者ゾンビ
Normal
▶︎ デッキ
1 13 鎧武者ゾンビ 
守備力0は使いやすいものの、ドラゴンゾンビと僅かな差で攻撃力が負けている。運用方法はあちらと大して変わらないので、採用されにくい。悔しいでしょうねぇ。
闇の仮面
Rare
▶︎ デッキ
5 14 闇の仮面 
リバースモンスターは時代遅れ気味だが、罠回収することができるので、決して弱くない。ただ、現環境は除去が横行しているので、フリチェで発動できるものを回収するのがベスト。
死の沈黙の天使 ドマ
Normal
▶︎ デッキ
2 15 死の沈黙の天使 ドマ 
闇属性・天使族だから何かの拍子に化けるかもしれない。現在は高等やカオス達のコストぐらいしか使い道がないが。
白い泥棒
Rare
▶︎ デッキ
3 16 白い泥棒 
ハンデスならザルーグの方が使い勝手が良いが、光属性・魔法使い族だからサポートは豊富。手札誘発メタにもなる。ただ、打点が低いので使うには一工夫が必要。
大王目玉
Rare
▶︎ デッキ
2 17 大王目玉 
デッキトップの操作は便利だが、リバースモンスター故、どうしても遅く感じてしまう。幸いなことに闇属性・レベル4・悪魔族だから、効果は無視して素材として割りきることもできる。
ブラック・デーモンズ・ドラゴン
Parallel
Ultra

▶︎ デッキ
3 18 ブラック・デーモンズ・ドラゴン 
同じバニラ融合でもメテオブラックのほうが打点は高い。強さもリメイクモンスターの悪魔竜に軍配が上がりがち。
仮面魔道士
Rare
▶︎ デッキ
2 19 仮面魔道士 
ドローは良いが、素の打点があまりにも低すぎる。召喚酔いするトゥーンとは悪い意味で一長一短。
轟きの大海蛇
Normal
▶︎ デッキ
1 20 轟きの大海蛇 
とうとうカッパですらなくなった親分。他のレベル6融合でも言ってる通り、カップ麺非対応という点で評価を大きく下げている。
水の踊り子
Normal
▶︎ デッキ
1 21 水の踊り子 
これぞ神のカード(イラスト)!なんとアニメにも登場した!性能はお察しください
陸戦型 バグロス
Normal
▶︎ デッキ
1 22 陸戦型 バグロス 
昔もダメだったと思う…ラビットには《メカ・ハンター》が対応しているのでわざわざ貧弱なこのカードを採用する必要はない。
プチモス
Normal
▶︎ デッキ
2 23 プチモス 
グレートモスが苦労して出した割りにはあれなので、雑魚カードの烙印を押されている。このカード自身はレベル1・通常モンスターなのでサポートは豊富。グレートモスの正規召喚より素材として扱ったほうがマシ。
万華鏡-華麗なる分身-
Rare
▶︎ デッキ
9 24 万華鏡-華麗なる分身- 
ヒステリックサインでサーチできるカード。条件付きとはいえ、リクルーターとしてはかなり優秀な魔法カードかと。
雷魔神-サンガ
Super
▶︎ デッキ
2 25 雷魔神-サンガ 
オネストなどの光属性サポートに対応している。お世辞にも強い効果とは言えないが、三魔神の中では一番使いやすい。
風魔神-ヒューガ
Super
▶︎ デッキ
1 26 風魔神-ヒューガ 
このカードは悪くない。魔法使い族には優秀かつ使いやすい奴が多いんだ。
水魔神-スーガ
Super
▶︎ デッキ
2 27 水魔神-スーガ 
この手のカードは効果で除去されるのがオチ。アトランティスを使うにしてもダイダロスの存在から、ファンデッキ以外ではほとんど採用されない。
魔法のランプ
Normal
▶︎ デッキ
1 28 魔法のランプ 
バニラで攻守0の千眼のほうがサポートが多い。しかも魔法使い族はエクゾディアがいるため、リクルートやサーチが少なめで7号のように大量展開しづらい。
鉄のサソリ
Normal
▶︎ デッキ
1 29 鉄のサソリ 
こ れ は ひ ど い。バシリスクや傭兵部隊とは比べ物にならない性能。もちろん悪い意味で。戦闘を介した上相手ターンで3ターンは遅すぎてどうしようもない。レベル1機械族にしても直接攻撃を防げるかかしがいるので要らない子。
エンゼル・イヤーズ
Normal
▶︎ デッキ
1 30 エンゼル・イヤーズ 
上級天使族ならテテュスなどもっと優秀な奴がいる。《シャインエンジェル》やコーリングに非対応なコイツを採用する理由はない。
レッグル
Normal
▶︎ デッキ
1 31 レッグル 
ダイレクトアタッカーシリーズの1体。地属性でもヤリザを優先する。
ラージマウス
Normal
▶︎ デッキ
1 32 ラージマウス 
貫ガエル》との性能の差は考えるまでもない。
レオグン
Normal
▶︎ デッキ
1 33 レオグン 
鼠とエンドの両方非対応のバニラ組の一枚。ダーク・キメラ程のネタがないから影が薄い
ミスター・ボンバー
Rare
▶︎ デッキ
1 34 ミスター・ボンバー 
破壊対象が2体と限定されているのがかなり痛い。また、効果を発動するにはこのカードを次の自分のスタンバイフェイズ時まで守り抜く必要があるが、除去が蔓延している現在では不可能に等しい。よって、蘇生カードを使ってこのカードを墓地から特殊召喚するのが無難だが、流石にアド損すぎる。
人造人間7号
Normal
▶︎ デッキ
1 35 人造人間7号 
ダイレクトアタッカーならボードンがいるため立場はかなり厳しい。一応《機械複製術》で大量展開は可能だが
聖なる魔術師
Super
▶︎ デッキ
7 36 聖なる魔術師 
エラッタ無しで復帰できた1枚。魔法なら何でもサルベージできる点は強力だが、リバースモンスターが遅いと言われるような時代になので過信は禁物。
エンシェント・エルフ
Normal
▶︎ デッキ
1 37 エンシェント・エルフ 
ステータスは低いし、融合先も弱いし、現在採用する意義は皆無
深海に潜むサメ
Normal
▶︎ デッキ
1 38 深海に潜むサメ 
人食い鮫の下位互換。テキスト同様このカードの評価は一言。まあ、マッドボールのように余計な文章が付くよりマシだが。
神魚
Normal
▶︎ デッキ
1 39 神魚 
何故、50高いんだ。魚族として見ても、まだイーグルやパンサー達のほうが使える。
破壊のゴーレム
Normal
▶︎ デッキ
1 40 破壊のゴーレム 
ゴゴゴゴーレム「ゴーレムの癖に弱すぎない?」岩石族でこの攻守は有り得ん。
雷神の怒り
Normal
▶︎ デッキ
7 41 雷神の怒り 
多くの方々が仰る通りサンドラで救われた融合モンスター。融合素材は録な性能じゃないのでカップ麺で出すのが基本。
レインボー・フラワー
Normal
▶︎ デッキ
1 42 レインボー・フラワー 
ダイレクトアタッカーシリーズの1体。出しやすいが、弱すぎるステータス。
モリンフェン
Normal
▶︎ デッキ
1 43 モリンフェン 
我らが《モリンフェン》様。凄く微妙なカードなのでネタ抜きでは1点。
メガ・サンダーボール
Normal
▶︎ デッキ
1 44 メガ・サンダーボール 
攻撃力750なので放てるのは微弱な電撃。せめて光属性だったらもっとサポートが多かったのに…
舌魚
Normal
▶︎ デッキ
1 45 舌魚 
レインボーフィッシュが優先され勝ち。奈落に落ちないとはいえ、相手が気にするほど強くない。
裁きを下す女帝
Normal
▶︎ デッキ
1 46 裁きを下す女帝 
フレイムウィングマンと同攻撃力はいただけない。素材も弱いので採用する意義は無いかと。
ペイルビースト
Normal
▶︎ デッキ
1 47 ペイルビースト 
ワイバーンやガゼルの下位互換でイラストアドも無いからファンデッキでも採用されない。
でんきトカゲ
Normal
▶︎ デッキ
1 48 でんきトカゲ 
地属性・雷族というミスマッチな組み合わせ。効果もロックにしてはかなり弱く、簡単に除去されやすい。
ハンター・スパイダー
Normal
▶︎ デッキ
1 49 ハンター・スパイダー 
カオスエンドマスター》でリクルートできるとはいえ、ヘラクレスビートルでおけ。
古代のトカゲ戦士
Normal
▶︎ デッキ
1 50 古代のトカゲ戦士 
(昔は)意外と強いぞ(と言われていた)。エーリアンソルジャーの登場により立場は完全になくなった。
女王の影武者
Normal
▶︎ デッキ
1 51 女王の影武者 
エレキリン》どころかマジックストライカーに負けるなんて…
トレント
Normal
▶︎ デッキ
1 52 トレント 
リクルーターにこそ対応しているが、このカードを優先する理由は特に無いですね…
ディスク・マジシャン
Normal
▶︎ デッキ
1 53 ディスク・マジシャン 
マジシャンなのに機械族という矛盾。闇属性の機械族である《メカ・ハンター》さんを越えない限り採用は厳しいですな。
ひょうすべ
Normal
▶︎ デッキ
1 54 ひょうすべ 
攻撃力は意外と高い。しかし、それは身内の中での話。環境では攻撃力2500を越える化け物モンスターがごまんといるので、親分が生きてくのはかなり厳しい話でしょう。
響女
Normal
▶︎ デッキ
1 55 響女 
こいつよりもっと優秀な奴をリクルートしましょう
偽物のわな
Rare
▶︎ デッキ
2 56 偽物のわな 
罠自体の採用率は落ちているものの、主軸となる罠を守れるのは便利。とはいえ、スタロやしきたりに比べると情報アドを与えてしまうのがネック。ブラフとして使うのが望ましい。
死者への手向け
Super
▶︎ デッキ
2 57 死者への手向け 
2:1はアド損やな。裏守備も破壊できるとはいえ、ライボルにすら勝てる要素が見当たらない。
魂の解放
Rare
▶︎ デッキ
6 58 魂の解放 
通常魔法であるため、墓地メタとしてはクロウや《マクロコスモス》に劣っている。既に言われている通り、このカードの真価は自分の墓地のカードの枚数を調整できる点であり、ダムドや不知火との相性が良い。
陽気な葬儀屋
Rare
▶︎ デッキ
2 59 陽気な葬儀屋 
暗黒界など手札を捨てる事自体は悪くないが、それだけでは芸がない
心変わり
Parallel
Ultra

▶︎ デッキ
10 60 心変わり 
エラッタという名の凄まじい弱体化を受けて帰ってくる気がする




※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。

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