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HOME > コンプリートカード評価一覧 > ストラクチャーデッキ-アンデットの脅威- コンプリートカード評価(SOULさん)

ストラクチャーデッキ-アンデットの脅威- コンプリートカード評価

遊戯王アイコン SOUL 」さんのコンプリートカード評価


レアリティ 評価 番号 カード名
ヴァンパイアジェネシス
Ultra
▶︎ デッキ
5 JP001 ヴァンパイアジェネシス 
ヴァンパイア・ロード》の自己再生効果が消えてしまうので、出しやすいのに出す意味が薄いのが残念。
達人キョンシー
Normal
▶︎ デッキ
4 JP002 達人キョンシー 
アンデット族で通常モンスターサポートを受けられることの利点はあまりないかと。
ヴァンパイア・ロード
Normal
▶︎ デッキ
5 JP003 ヴァンパイア・ロード 
確かにカード効果耐性は優秀ですが、この攻撃力では苦しいです。
自分の激流葬に巻き込まれた場合に復活しないのもやや難点だったりします。
砂塵の悪霊
Normal
▶︎ デッキ
6 JP004 砂塵の悪霊 
上級スピリットの中では比較的優秀です。
スピリット以外の活躍も期待できます。
ピラミッド・タートル
Normal
▶︎ デッキ
7 JP005 ピラミッド・タートル 
リクルーターの能力としては突出した優秀さ、なのですが
最近は出番が少なくなってきていますね・・。

使うとすれば送りつけギミックは必要に思います。
魂を削る死霊
Normal
▶︎ デッキ
8 JP006 魂を削る死霊 
場合によってはナイトメアを狩る死霊に融合できます。
融合呪印生物を使うなら、機会があれば狙ってみましょう!


アンデット族という点に注目すると、ゾンビマスターで何度も蘇生させれば、かなりの時間稼ぎができます。
まあ、除去効果持ちのモンスターを出されているのではどうしようもないのですが。
闇より出でし絶望
Normal
▶︎ デッキ
6 JP007 闇より出でし絶望 
高い攻撃力も便利ですが、守備力が高い点も度々役に立ちます。
龍骨鬼
Normal
▶︎ デッキ
4 JP008 龍骨鬼 
ピラミッド・タートル》を使うデッキでも、獄炎や不死龍、《カース・オブ・ヴァンパイア》の方が優秀です。
精気を吸う骨の塔
Normal
▶︎ デッキ
4 JP009 精気を吸う骨の塔 
アンデットデッキデスのキーカード。
しかし現環境では苦しそうですね。
ヴァンパイア・レディ
Normal
▶︎ デッキ
2 JP010 ヴァンパイア・レディ 
ヴァンパイアロードの地味な方の効果のみ。

中途半端すぎてネタにもなりにくそう。
ダブルコストン
Normal
▶︎ デッキ
5 JP011 ダブルコストン 
ダブルコストモンスターにしては恵まれています。
それでもこれに頼るのは危険ではありますが。
再生ミイラ
Normal
▶︎ デッキ
4 JP012 再生ミイラ 
効果が地味で、いまいちです。
アンデット族のアタッカーとしても《ゾンビ・マスター》や《闇竜の黒騎士》がいます。
強奪
Normal
▶︎ デッキ
5 JP013 強奪 制限
これは強すぎます。
アームズ・ホール》で使いまわすことのできる装備魔法なこともあり、制限復帰はないでしょう。
サイクロン
Normal
▶︎ デッキ
10 JP014 サイクロン 
各デッキに1枚以上のサイクロン
ハリケーン
Normal
▶︎ デッキ
9 JP015 ハリケーン 禁止
これを上手い具合に使われた後は、ライフを一気に削りきられることがほとんどです。
そうでなくとも、既に立て直しが困難になっていてそのまま負けてしまうなんてことは多いです。
抹殺の使徒
Normal
▶︎ デッキ
7 JP016 抹殺の使徒 
現在はあまり採用されなくなりましたが、一撃必殺級の攻撃力で直接攻撃を通したいデッキで使われたりします。
昔から存在する侮れないカードです。
強欲な壺
Normal
▶︎ デッキ
10 JP017 強欲な壺 禁止
どう考えても強力。
天よりの宝札》と比べてみましょう。
生還の宝札
Normal
▶︎ デッキ
5 JP018 生還の宝札 禁止
禁止になってから思い返してみれば、これは明らかに反則級でした。

もう制限復帰はないでしょう。
大嵐
Normal
▶︎ デッキ
10 JP019 大嵐 制限
カードを伏せすぎた状態でこれを使われ、痛い目を見るのは定番パターン。
強制転移
Normal
▶︎ デッキ
9 JP020 強制転移 
状況が整えば極悪な性能を発揮します。
上手く決まった場合には、相手がかわいそうに思えてしまうことも・・。
生者の書-禁断の呪術-
Normal
▶︎ デッキ
8 JP021 生者の書-禁断の呪術- 
完全蘇生かつ相手の阻害もできます。
弱い訳がありません。
ミイラの呼び声
Normal
▶︎ デッキ
5 JP022 ミイラの呼び声 
弱くはないですが、このカードの力を借りなくとも・・?
リロード
Normal
▶︎ デッキ
5 JP023 リロード 
何故かスーパーレアに格上げされました。
当ててしまったときにはむなしい気分に・・。
砂塵の大竜巻
Normal
▶︎ デッキ
7 JP024 砂塵の大竜巻 
メインに入らなかったとしても、少なくともサイドには入れておくのがいいかと。
・・というカードでしたが、サイクロンの無制限化で使われなくなりましたね。
激流葬
Normal
▶︎ デッキ
10 JP025 激流葬 
単純に全体除去としての使用が基本だが、自分のモンスターを巻き込むことを利用して、コンボにも使える高性能カード。
マジック・ジャマー
Normal
▶︎ デッキ
5 JP026 マジック・ジャマー 
少し効率が悪い。
パーミッションでも賄賂辺りが優先ですね。
無謀な欲張り
Normal
▶︎ デッキ
6 JP027 無謀な欲張り 
「Oh! Exodia!!」

他にもいくつかのコンボデッキで使用可能です。
強制脱出装置
Normal
▶︎ デッキ
10 JP028 強制脱出装置 
シンクロやエクシーズを使うデッキはとても多いので、発動機会はかなり高頻度でやってきます。
現在では【フォーチュンレディ】に限らず、どのデッキでも考えなしに積みこんで問題ないように思えます。
甲虫装機には一時しのぎにしかならないように見えますが、現環境ではそれでも十分なのであり、むしろリビングデッドを使われて妨害が無意味になる可能性を考えると、下手に破壊するよりバウンスの方が有効だったりします。




※「*」付きのカードは「評価投稿済み」を表します。

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