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プライドの咆哮(プライドノホウコウ) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
通常罠 | - | - | - | - | - | |
戦闘ダメージ計算時、自分のモンスターの攻撃力が相手モンスターより低い場合、その攻撃力の差分のライフポイントを払って発動する。ダメージ計算時のみ、自分のモンスターの攻撃力は相手モンスターとの攻撃力の差の数値+300ポイントアップする。 | ||||||
パスワード:66518841 | ||||||
カード評価 | 6.2(24) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 18円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
CROSSROADS OF CHAOS | CSOC-JP067 | 2008年07月19日 | Rare |
DUEL TERMINAL -魔轟神復活!!- | DT04-JP047 | 2008年12月01日 | Normal |
プライドの咆哮のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
自身よりも攻撃力が高い相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時にその攻撃力の差分のLPを払うことで発動ができ、その自分のモンスターの攻撃力がダメージ計算時のみ戦闘を行う相手モンスターとの攻撃力の差分+300アップするという効果を持つ戦闘補助系の罠カード。
相手モンスターとの攻撃力差が大きいほど多くのLPを払う必要がありますが、得られる結果としてどんな低打点のモンスターでも必ず戦闘を行う相手モンスターよりも300高い攻撃力となり、発動がダメージ計算時なので妨害されたりさらに上書きされる可能性も低く、自分のモンスターに作用する効果なので完全耐性持ちでも葬ることができる。
ダメージ計算時までは発動すらできない罠カードで、《月鏡の盾》と同様に相手のLPを取る力には乏しいカードですが、登場当時の戦闘補助札としてはかなり高性能な方だったカードであることは間違いなく、《KA-2 デス・シザース》などのようなとにかくモンスターを戦闘破壊することが重要な能力を持つモンスターにとってはとても貴重なカードでしたね。
相手モンスターとの攻撃力差が大きいほど多くのLPを払う必要がありますが、得られる結果としてどんな低打点のモンスターでも必ず戦闘を行う相手モンスターよりも300高い攻撃力となり、発動がダメージ計算時なので妨害されたりさらに上書きされる可能性も低く、自分のモンスターに作用する効果なので完全耐性持ちでも葬ることができる。
ダメージ計算時までは発動すらできない罠カードで、《月鏡の盾》と同様に相手のLPを取る力には乏しいカードですが、登場当時の戦闘補助札としてはかなり高性能な方だったカードであることは間違いなく、《KA-2 デス・シザース》などのようなとにかくモンスターを戦闘破壊することが重要な能力を持つモンスターにとってはとても貴重なカードでしたね。
ダメージ計算時に発動できる罠カード、自分のモンスターの攻撃力が相手モンスターより低い場合、その差分のライフを支払い、相手モンスターの攻撃力を300上回る事ができる。
カード的にはジャックによく似合っていて良いと思いますね、イラストも結構カッコいいです。
相手モンスターの攻撃に対して返り討ちを狙っても良いですが、自分の攻撃にも使える点は有能です。
光属性であれば《オネスト》がいるので頼る事はないと思いますが、ダメージ計算前にオネストが発動された際に、このカードを発動して上回る事が可能です。
攻撃力が高いモンスターだけでなく、効果破壊耐性を持っていたり、突破が難しい《ヴェルズ・オピオン》なんかも処理する事が可能です。
相手との差があり過ぎると支払うライフも多くなり過ぎるのが難点でしょうか。
カード的にはジャックによく似合っていて良いと思いますね、イラストも結構カッコいいです。
相手モンスターの攻撃に対して返り討ちを狙っても良いですが、自分の攻撃にも使える点は有能です。
光属性であれば《オネスト》がいるので頼る事はないと思いますが、ダメージ計算前にオネストが発動された際に、このカードを発動して上回る事が可能です。
攻撃力が高いモンスターだけでなく、効果破壊耐性を持っていたり、突破が難しい《ヴェルズ・オピオン》なんかも処理する事が可能です。
相手との差があり過ぎると支払うライフも多くなり過ぎるのが難点でしょうか。
ダメステの構造をよく把握しないで「ダメステいいっすか?」とドヤ顔で告げる決闘者に赤っ恥をかかせたカードの名前に《プライドの咆哮》とはなかなかよくできたユーギジョーク。
効果そのものは大して強くは無かったのだが、当時の環境の台風の目となったオネストにお安く対抗できるとあって一部で話題に。
遊戯王のバトルフェイズが元々複雑な構造をしている上に《オネスト》自体がいざこざを起こしやすく、しかも当時のオネストはダメージ計算時に発動できたためひたすらややこしい事になっていた。ジャッジの存在意義である「大会の円滑な進行」にも絡むため無下にもできずこの頃のジャッジはなかなか忙しかった。
今は除去の手段を散らして採用するデッキがスタンダードであり、万能除去標準搭載の時代では発動タイミングが最遅であることが逆に枷となるケースが目立ち始め往年の輝きは見られない。オネストと言う太陽の光を映す月の輝きに過ぎなかったのだ。
効果そのものは大して強くは無かったのだが、当時の環境の台風の目となったオネストにお安く対抗できるとあって一部で話題に。
遊戯王のバトルフェイズが元々複雑な構造をしている上に《オネスト》自体がいざこざを起こしやすく、しかも当時のオネストはダメージ計算時に発動できたためひたすらややこしい事になっていた。ジャッジの存在意義である「大会の円滑な進行」にも絡むため無下にもできずこの頃のジャッジはなかなか忙しかった。
今は除去の手段を散らして採用するデッキがスタンダードであり、万能除去標準搭載の時代では発動タイミングが最遅であることが逆に枷となるケースが目立ち始め往年の輝きは見られない。オネストと言う太陽の光を映す月の輝きに過ぎなかったのだ。
散々言われてるようにダメージ計算時に発動される為、多くの戦闘補助に対して優位に出れるのが利点。環境での活躍例もある。
ただその時とは比較にならん程インフレが進んだ現在じゃ、罠かつ戦闘に持ち込まないといけない遅さや、ライフコストから状況に左右されやすい一面もあり、上述の利点を持ってしても優先は厳しいかと思います。
ただその時とは比較にならん程インフレが進んだ現在じゃ、罠かつ戦闘に持ち込まないといけない遅さや、ライフコストから状況に左右されやすい一面もあり、上述の利点を持ってしても優先は厳しいかと思います。
大量のライフロスを覚悟する必要はありますが、戦闘で絶対に勝つことが可能となる点は良く、戦闘破壊した時に効果を発動できるモンスターと絡めたいところ。
攻撃反応系に近い罠カードであるため安定性は他のコンバットトリック系よりも落ちますが、独自性は高いかと。
攻撃反応系に近い罠カードであるため安定性は他のコンバットトリック系よりも落ちますが、独自性は高いかと。
【ダメージ計算時】っていうのが肝で、遅く発動できるのがポイント
具体的に言うと《オネスト⦆のような「ダメージ計算前」に発動するカードに100%勝てるということ。
具体的に言うと《オネスト⦆のような「ダメージ計算前」に発動するカードに100%勝てるということ。
ライフと引き換えに相手に戦闘で勝ちに行くカード。
チェーンの組み方次第では負けることはあるが大体の戦闘では勝てる。
ダメージ計算時と言う妨害されにくいタイミングで撃てて相手には干渉しないためそこそこ環境で見ることもあった。
罠なのがややネックで引いてすぐに殴りに行けない。
チェーンの組み方次第では負けることはあるが大体の戦闘では勝てる。
ダメージ計算時と言う妨害されにくいタイミングで撃てて相手には干渉しないためそこそこ環境で見ることもあった。
罠なのがややネックで引いてすぐに殴りに行けない。
ライフさえ払えれば確実に相手の打点を上回れるようになるカード。
その確実性は魅力だが、いかんせん罠なので遅く、ダメステ以外で使えないので割られる事も多いのがネック。
基本的には汎用性と速効性に勝る聖槍や収縮が優先されるが、それでは補いきれないほど打点に不安があり、かつ戦闘で勝つ必要のあるデッキには選択肢になる。
相手を対象に取らないので、対象耐性持ちの高打点を殴り倒せるという利点もある。
需要はニッチだが、弱くはないカードなのでいずれ脚光を浴びる事もあるかも。
その確実性は魅力だが、いかんせん罠なので遅く、ダメステ以外で使えないので割られる事も多いのがネック。
基本的には汎用性と速効性に勝る聖槍や収縮が優先されるが、それでは補いきれないほど打点に不安があり、かつ戦闘で勝つ必要のあるデッキには選択肢になる。
相手を対象に取らないので、対象耐性持ちの高打点を殴り倒せるという利点もある。
需要はニッチだが、弱くはないカードなのでいずれ脚光を浴びる事もあるかも。
戦闘破壊や戦闘ダメージでアドを得るモンスターとの相性は言うまでもありませんが、
個人的に陽炎獣にオススメしたい一枚。バシリコックへのオネストなどをカウンターし、
ヘルドッグや各種打点が足りない陽炎獣の支援にも最適・・・良カードですね!
ただしライトニングには要注意ですかね・・・!
個人的に陽炎獣にオススメしたい一枚。バシリコックへのオネストなどをカウンターし、
ヘルドッグや各種打点が足りない陽炎獣の支援にも最適・・・良カードですね!
ただしライトニングには要注意ですかね・・・!
この俺が勝ち続けてきた理由を教えてやる!
ダメステのルール変更の追い風を受け、汎用コンバットトリックカードの頂点に君臨することができた。ライフコストは重いが確実に戦闘で勝利できる。
戦闘で効果を発揮するデッキにどうぞ。
ダメステのルール変更の追い風を受け、汎用コンバットトリックカードの頂点に君臨することができた。ライフコストは重いが確実に戦闘で勝利できる。
戦闘で効果を発揮するデッキにどうぞ。
戦闘に必ず勝てる罠カード。
収縮や突進とは違い、ダメージ計算時に発動するため、
《禁じられた聖槍》やオネスト等に妨害されないのが強みで、
逆にドローしてすぐに使えずライフの消費が抑えられない点が難点と言えます。
戦闘破壊をトリガーとするカードと併用して、アドバンテージを取り戻したいところ。
収縮や突進とは違い、ダメージ計算時に発動するため、
《禁じられた聖槍》やオネスト等に妨害されないのが強みで、
逆にドローしてすぐに使えずライフの消費が抑えられない点が難点と言えます。
戦闘破壊をトリガーとするカードと併用して、アドバンテージを取り戻したいところ。
基本的に発動すれば戦闘に勝利できるため、戦闘をトリガーとするモンスターとの相性が良いです。ただ、相手によっては莫大なライフコストが必要となるほか、フリーチェーンではないため、伏せ除去に弱いため、「収縮」などと比べると、だいぶん癖が強いカードです。
たとえこんな俺にだって…プライドってもんがあんだよォ!(発動時のセリフ)
戦闘ダメージを与えることによって発動する効果を持ったモンスターを主軸とするデッキなら面白そうなカードである。戦闘面では確実に勝てるが、結局のところダメージを受けているので一長一短。
友人がダークブレイズとこれで【ファイヤー流】ってデッキ作ってたなぁ…
デコイ→ブレイズ→プライドの流れは痛い。
戦闘ダメージを与えることによって発動する効果を持ったモンスターを主軸とするデッキなら面白そうなカードである。戦闘面では確実に勝てるが、結局のところダメージを受けているので一長一短。
友人がダークブレイズとこれで【ファイヤー流】ってデッキ作ってたなぁ…
デコイ→ブレイズ→プライドの流れは痛い。
ライフコストと引き換えに戦闘での勝利を約束するまた変わった攻撃反応型罠。戦闘破壊をトリガーとする《カオスエンドマスター》や《ダークブレイズドラゴン》のようなカードを主軸に据えるなら採用が検討される
また、ほぼ確実に相手モンスターを戦闘破壊できる点が評価され、最近ではちらほらサイドデッキにいれられたり
また、ほぼ確実に相手モンスターを戦闘破壊できる点が評価され、最近ではちらほらサイドデッキにいれられたり
発動できれば、戦闘には必ず勝てると言って良い。
ただ罠なので、収縮や突進などと違い引いたターンに発動できないのがこちらの弱みである。
また結局攻撃力の差は払うことになるので、弱いモンスターを守るといった使い方はしづらい。
逆に戦闘破壊することで利益を得られるモンスターとは相性が良いため、デッキを選ぶカードとなりそうだ。
ただ罠なので、収縮や突進などと違い引いたターンに発動できないのがこちらの弱みである。
また結局攻撃力の差は払うことになるので、弱いモンスターを守るといった使い方はしづらい。
逆に戦闘破壊することで利益を得られるモンスターとは相性が良いため、デッキを選ぶカードとなりそうだ。
スクラップトリトドン
2010/11/17 7:26
2010/11/17 7:26
誰にでも勝てる代わりに,ライフコストを大量に使う.
収縮や突進では倒せない相手にも勝てる上にオネストっぽい上昇値なので,オネストしたいデッキに積みこんでみるのもありか?
たとえば戦闘機デッキとか.
収縮や突進では倒せない相手にも勝てる上にオネストっぽい上昇値なので,オネストしたいデッキに積みこんでみるのもありか?
たとえば戦闘機デッキとか.
莫大なライフを犠牲に戦闘で絶対勝利の攻撃力変動を行うカード。
発動すればその戦闘はほぼ絶対勝利。そのため戦闘破壊で効果を発揮するカードと組み合わせたい。しかし速攻魔法と違い罠なので即使えず、伏せたまま破壊される可能性もある。
また戦闘ダメージはそのまま受けると言っていいので、使いどころを選ぶ。
総じてクセは強い。しかし収縮や突進にできない動きも可能な面白いカード。
発動すればその戦闘はほぼ絶対勝利。そのため戦闘破壊で効果を発揮するカードと組み合わせたい。しかし速攻魔法と違い罠なので即使えず、伏せたまま破壊される可能性もある。
また戦闘ダメージはそのまま受けると言っていいので、使いどころを選ぶ。
総じてクセは強い。しかし収縮や突進にできない動きも可能な面白いカード。
2014/08/19 3:48
もっと評価されるべきw
自分の友達はタキオンやアビススプラッシュ、リベリオンなどなど(オマケにオネスト
だったりで戦闘狂集団なので対抗策にいいかも
俺の環境辛いw
自分の友達はタキオンやアビススプラッシュ、リベリオンなどなど(オマケにオネスト
だったりで戦闘狂集団なので対抗策にいいかも
俺の環境辛いw
「プライドの咆哮」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「プライドの咆哮」への言及
解説内で「プライドの咆哮」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
RR兎(レイド・ラプターズ・ラビット)(紫雲のSORAsyu)2014-12-14 21:31
東方輝針城・今泉影狼(勝率30%)2013-10-15 15:47
装備ヴァイロンワーム(カゲトカゲ)2013-07-10 23:50
閃光メタビート 0201制限(wen)2013-12-15 17:53
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強み《プライドの咆哮》はライフこそ消費するものの、ダメージ計算時に使用すれば聖槍の範囲で及ばない高打点モンスター相手でも戦闘破壊を取ることができます。
神風幻獣機「まだ終われないんだよ‼」(英雄王ジル@風霊使い)2013-03-24 21:42
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弱点クリスティアなどにはサイドから《プライドの咆哮》やサイキックブロッカー、禁止令とうで対処しましょう。
【意見】恐竜のプライド【募集】(クロス)2013-08-24 20:15
純幻煌龍(ベリー)2018-01-04 20:04
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カスタマイズステータスが高く耐性持ちのモンスターを突破するために《プライドの咆哮》などの多少のリスクを負ってでも戦闘破壊できるようにコンバットトリック系の罠や速攻魔法の採用も考えられます。
マスクドチョッパー+聖刻(カゲトカゲ)2013-12-06 23:41
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運用方法戦闘補助のためのフォース、《プライドの咆哮》も搭載。
カットビングだぜ!オレ!遊馬デッキ(ぴんづも)2013-03-19 15:21
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強みこのデッキは遊馬くんっぽく遊ぶものなのでマジシャンガールを並べたり、1900・1800の打点のモンスターも多いのでビートダウン用に天罰と《プライドの咆哮》が入っています。
水精鱗「ジェネクス・海皇」(スカーレット)2013-08-22 11:41
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運用方法《プライドの咆哮》3
シザースバンカー(トランスターン採用型)(R-360)2013-08-31 15:31
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運用方法迎撃での戦闘破壊でも効果が発動する為、《プライドの咆哮》を採用しました。
RR~逆転勝利を目指す(ょね汰)2015-12-04 10:13
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カスタマイズ《威嚇する咆哮》などを入れることも視野。《ブレイクスルー・スキル》、タンホイザー・ゲート、《ソウル・チャージ》、《プライドの咆哮》、《ユニコーンの導き》などが他採用候補。
魔人ボーン魔人ゴー(鹿)2014-08-30 21:50
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運用方法ランク3が出せれば、あとはとにかく攻撃を繰り返すのみ。《強制脱出装置》などには《エクシーズ・ユニバース》で後続を呼びつつ回避、大型モンスターには《プライドの咆哮》で対処します。
カスタマイズいかにして相手の攻撃を防ぎ切るかが鍵です。相手によっては、サイドから《異次元グランド》の投入やデュランダルなどを入れてもいいかもしれません。余談ですが、クリフォートは効果さえ生きてればリズムとハミングとメロディでダイレクトを決め、あとは《プライドの咆哮》などの反射でとどめを刺すことも出来たりします。
ジョインジョインマスターモンクゥ……(ねりうす)2014-04-20 08:16
制圧したいならコレ☆(大嵐が天敵(まぐろ)2014-01-02 15:43
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運用方法《プライドの咆哮》は重宝します。
対審判魔導、征竜環境用メタ型ワーム(〇×△)2013-06-14 10:42
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運用方法魔導に対しては、サイドチェンジ等によっても変わってくると思いますが、メインではジュノン等に有効な《プライドの咆哮》等が刺さると思います。
攻撃特化な地獄人形!(Mt.Key)2013-07-24 23:11
-
強み一つキーカードとなるのは、≪《プライドの咆哮》≫。
「プライドの咆哮」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2014-07-02 純ブルーアイズ(asakura)
● 2013-09-08 レシピメモ モリンフェン(くりゅ)
● 2018-07-03 宿敵!G-バンカー(リョウタ)
● 2013-05-01 堕落不採用型デーモン(河川敷在住の決闘者)
● 2013-11-17 追い剥ぎラギア(福人ズッコケ)
● 2014-04-03 エンターティィンメントなジャックデッキ(ぼんじん)
● 2018-03-28 吸血鬼の刻印(リョウタ)
● 2013-11-16 レベル・マイスター(かーくん)
● 2013-08-05 剣闘獣ビートダウンver.2013.8(イッキューたん)
● 2014-08-26 ライバルと合体!!【遊星&ジャック】(シャイニング)
● 2014-07-03 がんばれ・・・がんばれ・・・(ウギギ・・・)
● 2015-05-05 強奪アンデット(伝道師)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 18円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 59円 | - |
アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 100円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 7209位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 29,134 |
プライドの咆哮のボケ
その他
英語のカード名 | Prideful Roar |
---|
更新情報 - NEW -
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