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デッキランキング
メンタルスフィア・デーモン(メンタルスフィアデーモン) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
シンクロモンスター 効果モンスター |
8 | サイキック族 | 2700 | 2300 | ||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。サイキック族モンスター1体を対象にする魔法または罠カードが発動された時、1000ライフポイントを払う事でその発動を無効にし破壊する。 |
||||||
パスワード:70780151 | ||||||
カード評価 | 7.3(29) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 20円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
THE DUELIST GENESIS | TDGS-JP044 | 2008年04月19日 | Ultimate、Ultra |
DUEL TERMINAL -インヴェルズの侵略!!- | DT10-JP038 | 2010年08月03日 | Super |
DUELIST EDITION Volume 3 | DE03-JP019 | 2012年08月11日 | Normal |
メンタルスフィア・デーモンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
あんまり強くない
・戦闘破壊という厳しめの条件のトリガーに対して、回復効果は弱い
・無効破壊の効果範囲が狭すぎる
よって採用圏外
あと、マスターデュエルだとシクパの余ったUR枠にこれ入ってるの見かけたけど、欲しくないのでやめてほしい(懇願)
呪眼のパック, punkのパック
・戦闘破壊という厳しめの条件のトリガーに対して、回復効果は弱い
・無効破壊の効果範囲が狭すぎる
よって採用圏外
あと、マスターデュエルだとシクパの余ったUR枠にこれ入ってるの見かけたけど、欲しくないのでやめてほしい(懇願)
呪眼のパック, punkのパック
星8汎用Sモンスターとしては戦闘破壊耐性の《ギガンテック・ファイター》、効果破壊耐性の《スターダスト・ドラゴン》、対象耐性のこいつときれいに役割分担できている。
ただ肝心のモンスターへの耐性がないため意外とガバガバ。このカード自体ちょっと打点が高いだけのモンスターなのでこのカードに《精神操作》や《三戦の才》の対象を誘導する使い方もしにくい。
回復量が結構大きいのでこれにどこまで価値を見いだせるか。回復なんて…と思うかもしれないがワンキルの確定数をずらせるので意外とバカにならない。変わったところでは送りつけで自爆特攻してシモッチバーンでワンキルするコンボが考えられる。
ただ肝心のモンスターへの耐性がないため意外とガバガバ。このカード自体ちょっと打点が高いだけのモンスターなのでこのカードに《精神操作》や《三戦の才》の対象を誘導する使い方もしにくい。
回復量が結構大きいのでこれにどこまで価値を見いだせるか。回復なんて…と思うかもしれないがワンキルの確定数をずらせるので意外とバカにならない。変わったところでは送りつけで自爆特攻してシモッチバーンでワンキルするコンボが考えられる。
素材に縛りはないし一ターンに何度でも使える上に、自身を守ることもできる。払ったライフをカバーするためにライフゲイン効果もある。こうして見ると便利そうではあるがこのカードと同じ条件で出せる上に打点も効果のインパクトも上をいくカードが増えたので現状だと厳しい。
このカードを意識したであろうカードがいくつか存在している事から、サイキック代表とも言える存在。
素材指定はなく、対象無効効果は自身も効果対象にできるので、単体で完結しており、汎用としても活躍できるサイキックS。
ただ対象をとらない効果や、モンスター効果による干渉が激増し、打点も2700とイマイチ物足りず、他に強力なレベル8Sが増えた現在だと、汎用で優先する事は出来なくなってしまったと思います。種族面でなんとか差別化点を見出したい。
またデーモンの名を持ち、あちらもライフを払う効果が多いので相性がいい。少ないながらもまだ席はあるか。
素材指定はなく、対象無効効果は自身も効果対象にできるので、単体で完結しており、汎用としても活躍できるサイキックS。
ただ対象をとらない効果や、モンスター効果による干渉が激増し、打点も2700とイマイチ物足りず、他に強力なレベル8Sが増えた現在だと、汎用で優先する事は出来なくなってしまったと思います。種族面でなんとか差別化点を見出したい。
またデーモンの名を持ち、あちらもライフを払う効果が多いので相性がいい。少ないながらもまだ席はあるか。
PSYフレームで月聖杯脱出からΩを守るのに置いてたっけ。
Ωが制限になってから渋々使ってたというのもあるけど、一応回復効果もPSYフレームの苦手とする反転召喚ビートで抉られたライフを取り戻すので役に立つ。
Ωが制限になってから渋々使ってたというのもあるけど、一応回復効果もPSYフレームの苦手とする反転召喚ビートで抉られたライフを取り戻すので役に立つ。
シンクロ初期からいるレベル8シンクロ。
色々できる反面、中途半端ところが多い。
ゴヨウ、ギガンテック、ダムドを突破できない2700。
ブリューナク、カタストル、スタダは突破できる。
色々できる反面、中途半端ところが多い。
ゴヨウ、ギガンテック、ダムドを突破できない2700。
ブリューナク、カタストル、スタダは突破できる。
素材に縛りのないシンクロモンスターで、戦闘破壊でのライフ回復効果と1000ライフでサイキック族を対象にする魔法または罠を無効にできる効果を持ち、それらに救われることが多かった。
欲を言えば、攻撃力2800は欲しかったが、それでも、使いやすい。
欲を言えば、攻撃力2800は欲しかったが、それでも、使いやすい。
シンクロ初期組の中ではなんか影が薄い気がするレベル8の汎用シンクロ。
シンクロ初期はゴヨウがいたためパクられてしまうのが問題だったとは思うが…
ライフを払える限り何度でも発動できる対象を取る魔法、罠を無効にする子効果を持っている。
激流、奈落、ミラフォには無抵抗のまま死んでしまうがシンクロの天敵の脱出に対抗できるのは大きい。
自身以外でもサイキック族なら無効化効果を適用できるためサイキック族デッキで展開途中に月の書を撃たれても回避できる。
モンスター効果にも耐性を持っていればもっと評価されていたかもしれないと思うと残念な面もある。
おまけ程度に見える回復効果もこいつの打点を考えると回復する数値は結構悪くない。
まあそれでも2700打点っていうのがちょっと評価を下げる要因なんだろうな。
2800打点なら8点あげてもよかった。
シンクロ初期はゴヨウがいたためパクられてしまうのが問題だったとは思うが…
ライフを払える限り何度でも発動できる対象を取る魔法、罠を無効にする子効果を持っている。
激流、奈落、ミラフォには無抵抗のまま死んでしまうがシンクロの天敵の脱出に対抗できるのは大きい。
自身以外でもサイキック族なら無効化効果を適用できるためサイキック族デッキで展開途中に月の書を撃たれても回避できる。
モンスター効果にも耐性を持っていればもっと評価されていたかもしれないと思うと残念な面もある。
おまけ程度に見える回復効果もこいつの打点を考えると回復する数値は結構悪くない。
まあそれでも2700打点っていうのがちょっと評価を下げる要因なんだろうな。
2800打点なら8点あげてもよかった。
実質対象耐性持ちの2700打点、ライフコストは前半の回復効果と噛み合いが良いのであまり気にならない。
ただ、レベル8シンクロには同じ縛りなしだけで言ってもえん魔竜、スクドラ、クリブレ、閃光竜などさらに優秀なモンスターが少なくないので対象耐性持ちの2700打点というだけで彼らより優先させるのはちょっと厳しい、このカードを優先するならやはり効果を最大限生かせるサイキックデッキで使いたいところ。
ただ、レベル8シンクロには同じ縛りなしだけで言ってもえん魔竜、スクドラ、クリブレ、閃光竜などさらに優秀なモンスターが少なくないので対象耐性持ちの2700打点というだけで彼らより優先させるのはちょっと厳しい、このカードを優先するならやはり効果を最大限生かせるサイキックデッキで使いたいところ。
スターダストと同様、汎用性の高いレベル8のシンクロモンスター。
スターダストでは対処できない、月の書や《次元幽閉》などを対処でき、スターダストより攻撃力も高い。戦闘破壊すればライフ回復もできる優秀なモンスター。
シンクロを使うデッキならば採用圏内のカード
スターダストでは対処できない、月の書や《次元幽閉》などを対処でき、スターダストより攻撃力も高い。戦闘破壊すればライフ回復もできる優秀なモンスター。
シンクロを使うデッキならば採用圏内のカード
汎用性の高いレベル8シンクロの1体。
対象を取る魔法・罠、かつ現環境で使われるものは、スタダで対処できないものも多いため、意外と悪くはない。
ただ、激戦区のレベル8シンクロの中では、単体の力はやや厳しい。
サイキック族やデーモンをはじめ、サポートを使えるデッキでは優先して採用できる
対象を取る魔法・罠、かつ現環境で使われるものは、スタダで対処できないものも多いため、意外と悪くはない。
ただ、激戦区のレベル8シンクロの中では、単体の力はやや厳しい。
サイキック族やデーモンをはじめ、サポートを使えるデッキでは優先して採用できる
精神球体悪魔。星8枠。
サイキックというよりは星8のシンクロとして利用するほうが多いかな。
というよりサイキックのギミックで出しにくいっていう。星3二体と星2でシンクロするんだったら星3×3のオーバーとかいますし。
ライズベルトきゅん出たからまあ出しやすくなったけど。最近EXで見ないけどどこで何してるんすかねぇ…
サイキックというよりは星8のシンクロとして利用するほうが多いかな。
というよりサイキックのギミックで出しにくいっていう。星3二体と星2でシンクロするんだったら星3×3のオーバーとかいますし。
ライズベルトきゅん出たからまあ出しやすくなったけど。最近EXで見ないけどどこで何してるんすかねぇ…
アルカryのおじさん「私のデッキの最強モンスター。」
対象を取る効果の魔法罠が使われる頻度は高くなく、スターダストなどに比べるといまいち影響力がありません。
ただ、《強制脱出装置》や《次元幽閉》は環境によってはとても流行したりすることもあるカードなので、そういったときにこのカードを使ってみると、意外と活躍することがあります。
サイキック族であることから《アルティメットサイキッカー》の素材になれるので、サイキックで8シンクロが出そうなら選択肢として入れておきたいです。
対象を取る効果の魔法罠が使われる頻度は高くなく、スターダストなどに比べるといまいち影響力がありません。
ただ、《強制脱出装置》や《次元幽閉》は環境によってはとても流行したりすることもあるカードなので、そういったときにこのカードを使ってみると、意外と活躍することがあります。
サイキック族であることから《アルティメットサイキッカー》の素材になれるので、サイキックで8シンクロが出そうなら選択肢として入れておきたいです。
こいつは結構好きなカードの一枚
スターダストの次に優先度の高いシンクロモンスター。
回復効果と耐性効果に加えて高い攻撃力とサイキックなので《ミラクルシンクロフュージョン》でサイキック融合出しやすくなるしデーモンなので堕落にも対応している。
闇属性ということもいかして《闇次元の解放》やダーククリエイターなど応用が利くので良いカードだと思う。
スターダストの次に優先度の高いシンクロモンスター。
回復効果と耐性効果に加えて高い攻撃力とサイキックなので《ミラクルシンクロフュージョン》でサイキック融合出しやすくなるしデーモンなので堕落にも対応している。
闇属性ということもいかして《闇次元の解放》やダーククリエイターなど応用が利くので良いカードだと思う。
星8シンクロの中では結構悪くないシンクロ先。
打点もレモンほどじゃないがそこそこあるし、回復効果も決まれば強力。
一応ライフ1000で対象効果にも耐性があるし。
ダスト、スクドラ、レモンと強力なモンスターが並ぶ激戦区であるため少々影が薄いものの、それなりに頼りになる子なはずだ。
打点もレモンほどじゃないがそこそこあるし、回復効果も決まれば強力。
一応ライフ1000で対象効果にも耐性があるし。
ダスト、スクドラ、レモンと強力なモンスターが並ぶ激戦区であるため少々影が薄いものの、それなりに頼りになる子なはずだ。
スタダやスクドラのせいで影が薄くなりがちですが、効果はとても優秀です。
実質耐性持ち+耐性+ライフ回復+スタダより高い攻撃力のおかげで、以外と活躍します。
ぶっちゃけホープやパールにあっさりやられるようになった上にソス裁定が出たスタダより、こっちの方が強いんじゃないかと思ってたり。
実質耐性持ち+耐性+ライフ回復+スタダより高い攻撃力のおかげで、以外と活躍します。
ぶっちゃけホープやパールにあっさりやられるようになった上にソス裁定が出たスタダより、こっちの方が強いんじゃないかと思ってたり。
縛り無し星8シンクロ、だが攻撃力が低い
ただ効果の方は優秀で、回復効果で対象とる効果無効のコストを賄えるため実質耐性持ちと捉えられる
天敵はゴヨウであったが、ヤツ自身がゴヨウされたため、活躍の場は広がっただろう
エクストラに1~2枚挿しておけば思わぬ活躍をするかも
ただ効果の方は優秀で、回復効果で対象とる効果無効のコストを賄えるため実質耐性持ちと捉えられる
天敵はゴヨウであったが、ヤツ自身がゴヨウされたため、活躍の場は広がっただろう
エクストラに1~2枚挿しておけば思わぬ活躍をするかも
レベル8でもゴヨウに劣ってしまう攻撃力が悲しい。
が、効果はなかなかで、対象を取る効果が発動されたときはライフ払えば済むのでなかなか。さらに、モンスターの破壊に成功すれば回復するため、その分のリスクも和らぐだろう。
なお、アルティメットの融合としてもいいが、ロマンを求めるならこちら、求めないならアンドロイドで。
が、効果はなかなかで、対象を取る効果が発動されたときはライフ払えば済むのでなかなか。さらに、モンスターの破壊に成功すれば回復するため、その分のリスクも和らぐだろう。
なお、アルティメットの融合としてもいいが、ロマンを求めるならこちら、求めないならアンドロイドで。
スクラップトリトドン
2010/10/23 20:11
2010/10/23 20:11
憎き天敵ゴヨウが消えたよ!やったねメンスフィちゃん!
星屑・スクドラがいるものの,3枚目のレベル8候補として挙がる.
単体で強制脱出・月書・幽閉に強いのはいい.奈落ミラフォは勘弁な!
回復効果も,1000~2000くらいを回復できるのは十分にいい.
実は墓地などのサイキックを指定する場合でも発動可能.蘇生避けとしても使えることを忘れずに.
星屑・スクドラがいるものの,3枚目のレベル8候補として挙がる.
単体で強制脱出・月書・幽閉に強いのはいい.奈落ミラフォは勘弁な!
回復効果も,1000~2000くらいを回復できるのは十分にいい.
実は墓地などのサイキックを指定する場合でも発動可能.蘇生避けとしても使えることを忘れずに.
レベル8でシンクロ召喚を行うとき、視野に入れておいて損はないカード。
《奈落の落とし穴》の存在の有無や《ゴヨウ・ガーディアン》の出現タイミングを見計らってスターダスト・ドラゴンと使い分けていくといいだろう。
前半の回復効果が終盤での勝負の分かれ目になることがある。
《奈落の落とし穴》の存在の有無や《ゴヨウ・ガーディアン》の出現タイミングを見計らってスターダスト・ドラゴンと使い分けていくといいだろう。
前半の回復効果が終盤での勝負の分かれ目になることがある。
「メンタルスフィア・デーモン」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「メンタルスフィア・デーモン」への言及
解説内で「メンタルスフィア・デーモン」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
超開眼!無限魔轟神!(リョウ)2016-08-02 12:37
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運用方法1闇8《《メンタルスフィア・デーモン》》
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運用方法2闇8《メンタルスフィア・デーモン》
大天使の乱(ブラック指令)2017-03-23 12:31
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カスタマイズ《メンタルスフィア・デーモン》
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神聖!ライトロードの天罰!(リョウ)2016-07-25 12:57
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運用方法3闇8《《メンタルスフィア・デーモン》》
四天王降臨-ヴェルズノ型-(リョウ)2016-12-05 12:46
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カスタマイズ《メンタルスフィア・デーモン》
闇の鳳凰神(リョウ)2016-10-25 12:57
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カスタマイズ《メンタルスフィア・デーモン》
「メンタルスフィア・デーモン」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2011-12-12 サイキックデッキ(追ヰ鰹)
● 2015-08-19 水精鱗の裁き(リョウ)
● 2016-02-26 緑疾風の裁く者(リョウ)
● 2013-01-22 征竜ガスタ(ウィンは俺の嫁)
● 2015-07-06 マドルチェ・カンタービレ(リョウ)
● 2013-01-13 アーカナイト・マジシャン(光芒)
● 2016-10-26 バランス重視・本気PSY(ゲトゥ)
● 2016-08-29 四天王降臨-死者ノ型-(リョウ)
● 2018-03-09 環境喰らう純捕食【L・S採用式】(ポリエステル)
● 2016-03-25 極意!暗闇の黒き滅亡三つ目竜!(リョウ)
● 2014-04-14 【純ガスタ】みんな大好き自爆特攻ワンキル(刹那@マドルチェ使い)
● 2015-06-26 武・神・速・攻(リョウ)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 20円 | - |
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 28円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
トレトク(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
ノーザンクロス(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 5172位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 109,268 |
サイキック族(種族)最強カード強さランキング | 98位 |
メンタルスフィア・デーモンのボケ
その他
英語のカード名 | Thought Ruler Archfiend |
---|
更新情報 - NEW -
- 2024/11/23 新商品 TERMINAL WORLD 2 カードリスト追加。
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