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VS ロックス(ヴァンキッシュソウルロックス) →使用デッキ
|
||||||
| 種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
エクシーズモンスター 効果モンスター |
![]() |
4 | 炎族 | 2000 | 2500 | |
|
レベル4「VS」モンスター×2体以上 「VS ロックス」は、「VS」モンスターが戦闘を行ったターンに1度、自分フィールドの「VS」モンスターか「闘神の虚像」の上に重ねてX召喚する事もできる。 (1):このカードがX素材としているモンスターの属性によって、このカードは以下の効果を得る。 ●闇:相手フィールドのモンスターの攻撃力は800ダウンする。 ●炎:自分フィールドの「VS」モンスターの攻撃力は1000アップする。 ●地:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールドのカード1枚を破壊する。 |
||||||
| カード評価 | 7.3(3) → 全件表示 | |||||
収録
| 収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
|---|---|---|---|
| DUELIST ADVANCE | DUAD-JP046 | 2025年04月26日 | Rare |
VS ロックスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
あまりレベルが揃ってる訳でもないVSでランク4エクシーズを…?と思いきや、ちゃんとした理由がある。
レベル4のVS2体以上の条件に加えて、VSモンスターが戦闘したターンにVSモンスターか《闘神の虚像》の上に重ねられる召喚条件を持つ。
要はL素材にできない《闘神の虚像》を退かす為の一種の救済措置のようなカードで、このカードを噛ませることで《SP:リトルナイト》などLモンスターに変換する事ができる。
ただ、重ねられるのは「戦闘後」なのが非常に残念。
打点を増やせなかったり、効果がどれも戦闘前に欲しい効果だったり、このカードで殴って単独でアーゼウスになったりもできないと、システム寄りのカードと割り切ってもやや使いづらさが目立つ。
まぁ、不要になった像を処分できるだけ儲け物で、ついでに相手の場を破壊できれば尚ありがたいって感じですかね。
レベル4のVS2体以上の条件に加えて、VSモンスターが戦闘したターンにVSモンスターか《闘神の虚像》の上に重ねられる召喚条件を持つ。
要はL素材にできない《闘神の虚像》を退かす為の一種の救済措置のようなカードで、このカードを噛ませることで《SP:リトルナイト》などLモンスターに変換する事ができる。
ただ、重ねられるのは「戦闘後」なのが非常に残念。
打点を増やせなかったり、効果がどれも戦闘前に欲しい効果だったり、このカードで殴って単独でアーゼウスになったりもできないと、システム寄りのカードと割り切ってもやや使いづらさが目立つ。
まぁ、不要になった像を処分できるだけ儲け物で、ついでに相手の場を破壊できれば尚ありがたいって感じですかね。
後攻ではVS名称を持たない《闘神の虚像》をVS名称を持つ《VS ロックス》に変換出来ます。
エンドフェイズに場にVSが2体いると《Start for VS!》でVS罠をセット出来るようになるのでVS名称を増やせるのはありがたい。
効果は地属性のVSを出した上で戦闘した時のご褒美って感じですかね。
エンドフェイズに場にVSが2体いると《Start for VS!》でVS罠をセット出来るようになるのでVS名称を増やせるのはありがたい。
効果は地属性のVSを出した上で戦闘した時のご褒美って感じですかね。
かつて世界の王に成り替わるという凶悪な野望を掲げた伝説の海賊……ではなく《闘神の虚像》の本体?らしきモンスター。なんか若干SDキャラっぽさがある。
VSとしてはランク4エクシーズという変化球の新規ではあり、一応テーマ内でも正攻法でしっかりレベル4を2体でX召喚することもできる。
とは言えど特筆すべきなのはアーゼウス的な条件でVSモンスター or 《闘神の虚像》の上に重ねて出せるという性質だろう。
《闘神の虚像》は墓地からVSを回収するのに重宝するのだが、L素材に一切できず戦闘能力も一切ないという縛りが結構気になるシーンがあったため、そこを改善してくれる新規になっている。
特に盤面捲りをしなければならない後手だと、効果を使うために虚像は出したいが、出すとL素材に出来ず、霊使いリンクモンスターも出しづらくなったりするのがかなり足を引っ張る部分があった。
これからは戦闘さえ行えば虚像の縛りをロックスを重ねて出して解除できるので取れる動きの幅を広げてくれたと言えるだろう。
効果の方はX素材の属性で変わり、闇が打点ダウン、炎が打点アップ、地が《VS 龍帝ヴァリウス》的な除去効果になっている。
先述の重ねてX召喚するためには、VSモンスターで戦闘を行う必要があるため、バトルフェイズ後の闇と炎の打点操作効果はあまり嚙み合ってない感じではある。地の破壊効果は後手捲りの攻め手を増やしてくれるので結構強いが。
ただ闇・炎の打点操作は場全体の相手モンスターと自分のVSモンスター全てにかかるため、わりと馬鹿にならない数値になる。総攻撃してリーサルを取りに行きたいときは正規のX召喚も狙っていく価値はあるだろう。
本当に《闘神の虚像》の正体なのかどうかすらも不明な謎のモンスター。虚像のムキムキマッチョマンな姿とは似ても似つかないが…。
VSとしてはランク4エクシーズという変化球の新規ではあり、一応テーマ内でも正攻法でしっかりレベル4を2体でX召喚することもできる。
とは言えど特筆すべきなのはアーゼウス的な条件でVSモンスター or 《闘神の虚像》の上に重ねて出せるという性質だろう。
《闘神の虚像》は墓地からVSを回収するのに重宝するのだが、L素材に一切できず戦闘能力も一切ないという縛りが結構気になるシーンがあったため、そこを改善してくれる新規になっている。
特に盤面捲りをしなければならない後手だと、効果を使うために虚像は出したいが、出すとL素材に出来ず、霊使いリンクモンスターも出しづらくなったりするのがかなり足を引っ張る部分があった。
これからは戦闘さえ行えば虚像の縛りをロックスを重ねて出して解除できるので取れる動きの幅を広げてくれたと言えるだろう。
効果の方はX素材の属性で変わり、闇が打点ダウン、炎が打点アップ、地が《VS 龍帝ヴァリウス》的な除去効果になっている。
先述の重ねてX召喚するためには、VSモンスターで戦闘を行う必要があるため、バトルフェイズ後の闇と炎の打点操作効果はあまり嚙み合ってない感じではある。地の破壊効果は後手捲りの攻め手を増やしてくれるので結構強いが。
ただ闇・炎の打点操作は場全体の相手モンスターと自分のVSモンスター全てにかかるため、わりと馬鹿にならない数値になる。総攻撃してリーサルを取りに行きたいときは正規のX召喚も狙っていく価値はあるだろう。
本当に《闘神の虚像》の正体なのかどうかすらも不明な謎のモンスター。虚像のムキムキマッチョマンな姿とは似ても似つかないが…。
「VS ロックス」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「VS ロックス」への言及
言及しているデッキレシピは存在しませんでした。
「VS ロックス」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
| 評価順位 | 5772位 / 14,011 |
|---|---|
| 閲覧数 | 2,244 |
| 炎族(種族)最強カード強さランキング | 51位 |
VS ロックスのボケ
その他
| 英語のカード名 | VS ロックス(英名無し) |
|---|
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