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無限起動アースシェイカーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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ランク9の汎用エクシーズモンスター。
(1)の効果が対象を取る破壊という事で、除去性能としては競合相手の《幻子力空母エンタープラズニル》や《影の王 レイヴァーテイン》に劣りますが、こちらは一度に複数枚を処理できる点でエンタープラズニルに勝り、EXに《永の王 オルムガンド》を用意しなくてよい点でレイヴァーテインに勝ります。
素の打点もレベル9二体で出せるランク9としては最大値となる3100と、大型モンスターの基本となる3000打点を超えているので、相手の《フルール・ド・バロネス》や《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》を戦闘で先に処理できるのはポイントが高いですね。
(2)の破壊したモンスターをエクシーズ素材にできる効果も、自力で素材を補給できるというだけでなく、戦闘後に《天霆號アーゼウス》を重ねることで素材二枚を確保できる点からも非常に有難い効果となっています。
(1)の効果が対象を取る破壊という事で、除去性能としては競合相手の《幻子力空母エンタープラズニル》や《影の王 レイヴァーテイン》に劣りますが、こちらは一度に複数枚を処理できる点でエンタープラズニルに勝り、EXに《永の王 オルムガンド》を用意しなくてよい点でレイヴァーテインに勝ります。
素の打点もレベル9二体で出せるランク9としては最大値となる3100と、大型モンスターの基本となる3000打点を超えているので、相手の《フルール・ド・バロネス》や《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》を戦闘で先に処理できるのはポイントが高いですね。
(2)の破壊したモンスターをエクシーズ素材にできる効果も、自力で素材を補給できるというだけでなく、戦闘後に《天霆號アーゼウス》を重ねることで素材二枚を確保できる点からも非常に有難い効果となっています。
汎用ランク9としても使えるカード。
普通にX召喚した場合は起動効果で2枚まで破壊可能です。
エースを上から叩ける高い攻撃力と戦闘時効果も噛み合っています。
破壊耐性や対象耐性持ちには無力ですが、そちらに対しては同じ素材で出せる《幻子力空母エンタープラズニル》で対処できます。
普通にX召喚した場合は起動効果で2枚まで破壊可能です。
エースを上から叩ける高い攻撃力と戦闘時効果も噛み合っています。
破壊耐性や対象耐性持ちには無力ですが、そちらに対しては同じ素材で出せる《幻子力空母エンタープラズニル》で対処できます。
「無限起動」ランク9エクシーズモンスターであり、「無限起動」の切り札と言っても相応しいほど高い破壊力を持つ。
その理由は①の効果で、エクシーズ素材の数まで相手フィールドのカードを除去できる。また、攻撃力の高さから、戦闘にも強く、②の効果でエクシーズ素材を増やすことも可能。
《超接地展開》があれば、《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》にアクセスすることも可能。
エクシーズ素材に指定はないので、汎用ランク9エクシーズモンスターとして使える。ランク9エクシーズモンスターはライバルも存在しているため、上記の点をうまく使いこなしたいところ。
その理由は①の効果で、エクシーズ素材の数まで相手フィールドのカードを除去できる。また、攻撃力の高さから、戦闘にも強く、②の効果でエクシーズ素材を増やすことも可能。
《超接地展開》があれば、《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》にアクセスすることも可能。
エクシーズ素材に指定はないので、汎用ランク9エクシーズモンスターとして使える。ランク9エクシーズモンスターはライバルも存在しているため、上記の点をうまく使いこなしたいところ。
(1)の効果により、フィールドのカードをX素材の数まで破壊出来るのは、優秀だと思います。
ランク9ですが「ジェネレイド」デッキなら、出しやすいと思います。
ランク9ですが「ジェネレイド」デッキなら、出しやすいと思います。
無限起動のエースモンスター。ロックアンカー+レベル5機械族を揃えるだけで出せ、万能破壊効果も備えてある優秀な重機。クリスタルウィングを殴り倒せるのも○
無限起動の切り札となるモンスター、であると同時にVFDがいるとはいえ未だに層が薄い汎用ランク9の選択肢が増えた。
効果は単純明快な取り除いた素材分の万能破壊、対象を取る破壊効果なので今の時代相手によっては通用しないこともあるが一気に複数破壊できるのは文句なく優秀、効果を使って場を掃除した後は接地展開で脳筋であるリーベになれるのもかみ合っている。
また、素材指定はないので新たな汎用ランク9でもあり、汎用としては対象を取らない除外と2段上の除去効果を使えるプラズニルが最大のライバルになる、ハンデスもできる点、対象耐性も破壊耐性も無視できる点ではどうしても劣るが1枚しか除去できないあちらと違い一気に複数除去できるのはこのカードならではの強みと言えるので差別化は可能である、200の打点の差も3000ラインを突破できるかどうかは地味に大きい。
カテゴリの切り札であると同時に汎用でもある良きカードである。
効果は単純明快な取り除いた素材分の万能破壊、対象を取る破壊効果なので今の時代相手によっては通用しないこともあるが一気に複数破壊できるのは文句なく優秀、効果を使って場を掃除した後は接地展開で脳筋であるリーベになれるのもかみ合っている。
また、素材指定はないので新たな汎用ランク9でもあり、汎用としては対象を取らない除外と2段上の除去効果を使えるプラズニルが最大のライバルになる、ハンデスもできる点、対象耐性も破壊耐性も無視できる点ではどうしても劣るが1枚しか除去できないあちらと違い一気に複数除去できるのはこのカードならではの強みと言えるので差別化は可能である、200の打点の差も3000ラインを突破できるかどうかは地味に大きい。
カテゴリの切り札であると同時に汎用でもある良きカードである。
無限起動のランク9Xモンスター。
X素材を任意の数取り除き、その数だけフィールドのカードを破壊する効果と、無限起動Xモンスター共通のX素材化能力と自己再生能力を持っている。
無限起動Xモンスターの到達点になるカードだが、《超接地展開》で上げていくよりもロックアンカーでレベル5無限起動を呼び出しレベル合わせをして出すほうが圧倒的に出しやすいだろう。効果はベーシックな対象を取る破壊だがそれゆえにシンプルで使いやすいだろう。また共通効果のX素材化が、攻撃力と効果との相性が非常によく相手モンスターの墓地利用を封殺したりさらなる除去につなげることができる。
シンプルな使いやすさを持つ無限起動のエース候補となるカードだろう。
X素材を任意の数取り除き、その数だけフィールドのカードを破壊する効果と、無限起動Xモンスター共通のX素材化能力と自己再生能力を持っている。
無限起動Xモンスターの到達点になるカードだが、《超接地展開》で上げていくよりもロックアンカーでレベル5無限起動を呼び出しレベル合わせをして出すほうが圧倒的に出しやすいだろう。効果はベーシックな対象を取る破壊だがそれゆえにシンプルで使いやすいだろう。また共通効果のX素材化が、攻撃力と効果との相性が非常によく相手モンスターの墓地利用を封殺したりさらなる除去につなげることができる。
シンプルな使いやすさを持つ無限起動のエース候補となるカードだろう。
ランク9のXモンスター 縛りは特に無いのでランク9を出せるデッキならばあらゆるデッキに投入可能。「無限起動」内では《無限起動ロックアンカー》を使用すれば比較的出しやすい、しかし、この場合はXモンスター出すのに特に縛りは無く《幻子力空母エンタープラズニル》や《真竜皇V.F.D.》と言ったカードも出せてしまうので、このカードの唯一の利点と言う訳ではない。(出しやすさが売りではない)
やはり①の複数破壊が必要な場面や②の墓地蘇生を有効活用できるデッキにてうまく使ってやりたい。
また「無限起動」というブラント名もあるので《超接地展開》でランクアップでき 《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》等にもアクセス出来る これは《幻子力空母エンタープラズニル》や《真竜皇V.F.D.》には出来ない利点。(②の蘇生からのランクアップが有効)
単純に「無限起動」で使えるランク9としてではなく、汎用ランク9として新たな選択肢が増えたのは良いことだと思います。
やはり①の複数破壊が必要な場面や②の墓地蘇生を有効活用できるデッキにてうまく使ってやりたい。
また「無限起動」というブラント名もあるので《超接地展開》でランクアップでき 《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》等にもアクセス出来る これは《幻子力空母エンタープラズニル》や《真竜皇V.F.D.》には出来ない利点。(②の蘇生からのランクアップが有効)
単純に「無限起動」で使えるランク9としてではなく、汎用ランク9として新たな選択肢が増えたのは良いことだと思います。
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