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ランカの蟲惑魔のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《トリオンの蟲惑魔》と並ぶ蟲惑魔の初動札。
とりあえず《キノの蟲惑魔》をサーチして構えるのが安定。
一見意味があるのかないのかよく分からない③の効果だが、他の蟲惑魔とのシナジーが非常に多い。
まず《セラの蟲惑魔》の効果のトリガーになるので落とし穴の手数を増やすことが可能。
回収した罠はセラの効果で伏せた《ホールティアの蟲惑魔》のコストに使えるので展開を伸ばすのにも使える。
《ティオの蟲惑魔》の効果で墓地から伏せた落とし穴は一度ランカの効果で手札に回収することでターン終了時の除外を踏み倒し可能。
またセラやティオの効果で伏せた落とし穴は本来そのターン中には発動できないが、《アトラの蟲惑魔》が場にいた場合は手札に戻すことで即時発動が可能に。
伏せカードを手札に戻して魔法罠ゾーンを空けれることで発動条件の厳しい《ジーナの蟲惑魔》の墓地効果も狙っていける。
活用できる機会は少ないが、使いこなせると楽しい。
とりあえず《キノの蟲惑魔》をサーチして構えるのが安定。
一見意味があるのかないのかよく分からない③の効果だが、他の蟲惑魔とのシナジーが非常に多い。
まず《セラの蟲惑魔》の効果のトリガーになるので落とし穴の手数を増やすことが可能。
回収した罠はセラの効果で伏せた《ホールティアの蟲惑魔》のコストに使えるので展開を伸ばすのにも使える。
《ティオの蟲惑魔》の効果で墓地から伏せた落とし穴は一度ランカの効果で手札に回収することでターン終了時の除外を踏み倒し可能。
またセラやティオの効果で伏せた落とし穴は本来そのターン中には発動できないが、《アトラの蟲惑魔》が場にいた場合は手札に戻すことで即時発動が可能に。
伏せカードを手札に戻して魔法罠ゾーンを空けれることで発動条件の厳しい《ジーナの蟲惑魔》の墓地効果も狙っていける。
活用できる機会は少ないが、使いこなせると楽しい。
《蟲惑魔》の下級モンスターの一体。
他の蟲惑魔のサーチと《砂塵の大竜巻》の様なバックの置き換えが可能。
10期開始時に追加された新規だが当時はサーチ先に
自己展開可能なモンスターが皆無で微妙な評価を受けていたが
《セラの蟲惑魔》登場後はアドバンテージを維持したままL素材に出来
逆にセラのリクルートから(3)の効果で罠追加の誘発もこなせるようになった事で晴れて【蟲惑魔】のレギュラーに。
同様に《ティオの蟲惑魔》で設置した罠が使えない場合、除外を回避するという地味な仕事もこなせるようになった。
現在では《キノの蟲惑魔》を筆頭にメインデッキの蟲惑魔が強化された事で
それを引っ張ってくるこのモンスターの重要度は高く
《トリオンの蟲惑魔》と並んでこのテーマの顔となっている。
他の蟲惑魔のサーチと《砂塵の大竜巻》の様なバックの置き換えが可能。
10期開始時に追加された新規だが当時はサーチ先に
自己展開可能なモンスターが皆無で微妙な評価を受けていたが
《セラの蟲惑魔》登場後はアドバンテージを維持したままL素材に出来
逆にセラのリクルートから(3)の効果で罠追加の誘発もこなせるようになった事で晴れて【蟲惑魔】のレギュラーに。
同様に《ティオの蟲惑魔》で設置した罠が使えない場合、除外を回避するという地味な仕事もこなせるようになった。
現在では《キノの蟲惑魔》を筆頭にメインデッキの蟲惑魔が強化された事で
それを引っ張ってくるこのモンスターの重要度は高く
《トリオンの蟲惑魔》と並んでこのテーマの顔となっている。
CODE OF THE DUELISTで久々に登場した、サーチ効果と伏せカードの入れ替え効果を持った《蟲惑魔》です。
①の効果は召喚時に「蟲惑魔」1体をサーチする効果、元々《トリオンの蟲惑魔》と合わせて優秀な効果でありましたが。
召喚権を増やす《蟲惑の園》をサーチできる《プティカの蟲惑魔》や、自己SSできる《キノの蟲惑魔》《ジーナの蟲惑魔》が出た事で格段に使いやすくなり、初動要員として欠かせないモンスターとなりました。
同名サーチができる点も良いです。
②は「蟲惑魔」共通の効果です、1500なので《奈落の落とし穴》を受けないのは良いです。
③の効果はセットされたカードと手札のカードの交換。
当然入れ替えたからと言ってそのセットし直したカードは当然すぐには発動できないので、使い方を工夫する必要が出てきます。
フリーチェーンで使えるので相手の伏せ除去に対して、伏せカードを守ったり、《アーティファクト》にすり替えておくなど。
もしくは《ティオの蟲惑魔》で墓地からセットした罠カードを除外から守るなどの用途でも使えます。
今後の新規次第ではさらに強くなる側面も持ったモンスターです。
①の効果は召喚時に「蟲惑魔」1体をサーチする効果、元々《トリオンの蟲惑魔》と合わせて優秀な効果でありましたが。
召喚権を増やす《蟲惑の園》をサーチできる《プティカの蟲惑魔》や、自己SSできる《キノの蟲惑魔》《ジーナの蟲惑魔》が出た事で格段に使いやすくなり、初動要員として欠かせないモンスターとなりました。
同名サーチができる点も良いです。
②は「蟲惑魔」共通の効果です、1500なので《奈落の落とし穴》を受けないのは良いです。
③の効果はセットされたカードと手札のカードの交換。
当然入れ替えたからと言ってそのセットし直したカードは当然すぐには発動できないので、使い方を工夫する必要が出てきます。
フリーチェーンで使えるので相手の伏せ除去に対して、伏せカードを守ったり、《アーティファクト》にすり替えておくなど。
もしくは《ティオの蟲惑魔》で墓地からセットした罠カードを除外から守るなどの用途でも使えます。
今後の新規次第ではさらに強くなる側面も持ったモンスターです。
ちょっと遅れてやって来た蟲惑魔。
その関係でフレシアのイラストからはハブられてしまっていたが、アロメルスのイラストに入れてもらえた。
同名カードでもいけるサーチ効果は当然優秀だが、(3)の効果にも十分使い道がある。
ティオでセットした落とし穴の除外デメリットを回避できるのは大きい。また相手の除去をかわして手札のアーティファクトややぶ蛇をセットするといったいやらしい戦術も一応可能。
強いて言うならサーチが特殊召喚時にも行えたら満点だったのですが、強いことに変わりはないので、蟲惑魔デッキでは3枚入れたいカードです。
その関係でフレシアのイラストからはハブられてしまっていたが、アロメルスのイラストに入れてもらえた。
同名カードでもいけるサーチ効果は当然優秀だが、(3)の効果にも十分使い道がある。
ティオでセットした落とし穴の除外デメリットを回避できるのは大きい。また相手の除去をかわして手札のアーティファクトややぶ蛇をセットするといったいやらしい戦術も一応可能。
強いて言うならサーチが特殊召喚時にも行えたら満点だったのですが、強いことに変わりはないので、蟲惑魔デッキでは3枚入れたいカードです。
同名カードもサーチ出来、非常に使い勝手が良い。《カゲトカゲ》と組み合わせてガジェっぽい動きも出来る。③の効果はサイクロンを不発にしたり、ハーピィの羽根箒を見てからのやぶ蛇セットとか、アーチファクト、魔界劇団への出張等、変わった使い方が出来る。一応ティオの効果で墓地からセットした落とし穴をリセット出来るが、この使い方をすることはあまりないかもしれない。強いカードであると同時に、ネタ方面でも面白いカードである。
蟲惑魔の1体で、蟲惑魔をサーチする効果と自分のセット魔法・罠をバウンスする効果を持つ。
サーチは能動的かつ同名にも対応しており、カズーラよりも使いやすい。
セット魔法・罠のバウンスは除去回避として有効。その後の効果で破壊から効果が発動する魔法・罠をセットできる。
サーチは能動的かつ同名にも対応しており、カズーラよりも使いやすい。
セット魔法・罠のバウンスは除去回避として有効。その後の効果で破壊から効果が発動する魔法・罠をセットできる。
ご存知、ないのですか!?エアーマン効果を持つ超蠱惑シンデレラ、ランカちゃんです!
落とし穴をサーチするトリオンや、展開要員のカズーラ・ティオにアクセスできるカードとして、デッキの安定性を大きく上げてくれることは間違いないだろう。
後半のセットカード入れ替え効果は、これで落とし穴系カードを守ってねということなのだろうが入れ替えるカードがないと効率的には機能しない。それでも対象を取る魔法罠除去を不発にできるなど蠱惑魔の罠戦術を的確に支援してくれる。
レベル4なのでトリオンとセットで使うと出張セットにもなりうる可能性がある。蠱惑魔の超新星。
落とし穴をサーチするトリオンや、展開要員のカズーラ・ティオにアクセスできるカードとして、デッキの安定性を大きく上げてくれることは間違いないだろう。
後半のセットカード入れ替え効果は、これで落とし穴系カードを守ってねということなのだろうが入れ替えるカードがないと効率的には機能しない。それでも対象を取る魔法罠除去を不発にできるなど蠱惑魔の罠戦術を的確に支援してくれる。
レベル4なのでトリオンとセットで使うと出張セットにもなりうる可能性がある。蠱惑魔の超新星。
おいでよ!蠱惑の森!
本当かわいいというだけで癒されますなぁ。なお、やられる側はたまったものではない模様。
ありそうでなかったエアーマン効果というだけでも十分満足なんですが、本命は3の効果。
セットした落とし穴を除去から守るだけでなく、アーティファクト等破壊された際に効果を発動できるカードをセットして撹乱させるのが地味に強いです。
相手のテンポを崩せるので、除去をためらわせつつ着々とこちらはリンクの下準備や制圧の準備を進める感じになるかな。
相手のターンで入れ替わる形でセットができるとはいえ、罠はセットしたターンに使えないので、《王家の神殿》を使ってフォローしましょう。
アトラと組み合わせれば、手札に戻した落とし穴を発動できるようにしておいて、ほかのカードをセットでき、かなりいやらしい動きができるのがまたいいですね。
強いことは強いですが、決闘者のプレイングが問われるカードだと思います。
本当かわいいというだけで癒されますなぁ。なお、やられる側はたまったものではない模様。
ありそうでなかったエアーマン効果というだけでも十分満足なんですが、本命は3の効果。
セットした落とし穴を除去から守るだけでなく、アーティファクト等破壊された際に効果を発動できるカードをセットして撹乱させるのが地味に強いです。
相手のテンポを崩せるので、除去をためらわせつつ着々とこちらはリンクの下準備や制圧の準備を進める感じになるかな。
相手のターンで入れ替わる形でセットができるとはいえ、罠はセットしたターンに使えないので、《王家の神殿》を使ってフォローしましょう。
アトラと組み合わせれば、手札に戻した落とし穴を発動できるようにしておいて、ほかのカードをセットでき、かなりいやらしい動きができるのがまたいいですね。
強いことは強いですが、決闘者のプレイングが問われるカードだと思います。
全く。可愛いなぁもう!ロリロリしいのが加わって野郎共のテンションが上がりっぱなし。この娘、安いよね?(レア度的な意味で)
けれど効果はなかなか強く、なんと仲間をサーチできます。トリオンは落とし穴サーチ・ティオは蘇生と役割がはっきりしているため、もしかしたらデリヘrじゃなくて出張セットに加わるかも?
③の再セットはやはりセットしたカードをサイクロン等から守る役割でしょうが、アトラで復活させた落とし穴の除外を防いだり、相手の全体除去に合わせてアーティファクト系列のカードをセットして巻き込ませるなど色々遊べそうです。
けれど効果はなかなか強く、なんと仲間をサーチできます。トリオンは落とし穴サーチ・ティオは蘇生と役割がはっきりしているため、もしかしたらデリヘrじゃなくて出張セットに加わるかも?
③の再セットはやはりセットしたカードをサイクロン等から守る役割でしょうが、アトラで復活させた落とし穴の除外を防いだり、相手の全体除去に合わせてアーティファクト系列のカードをセットして巻き込ませるなど色々遊べそうです。
萌え萌えカテゴリ蟲惑魔のエアーマン的なカード超強い 特殊召喚で使えないですが、使えたらさすがに壊れです。
③の効果についでですが、要は【相手のサイクロン等の破壊するカードを回避しましょう】って言う効果です。 《アトラの蟲惑魔》がいれば手札からも「落とし穴」が使えるので、相手のサイクロン等から「落とし穴」カードを手札に戻して回避しながら、場を制圧していきましょうと言うコンセプトです。
あと魔法・罠がセットできるので、変わったところだと、《ワーム・イリダン》でカウンターを載せたり、あるいは《アルティマヤ・ツィオルキン》の効果を使ったりと変則的なムーブもできるので、イロイロデッキ作れると思います!
③の効果についでですが、要は【相手のサイクロン等の破壊するカードを回避しましょう】って言う効果です。 《アトラの蟲惑魔》がいれば手札からも「落とし穴」が使えるので、相手のサイクロン等から「落とし穴」カードを手札に戻して回避しながら、場を制圧していきましょうと言うコンセプトです。
あと魔法・罠がセットできるので、変わったところだと、《ワーム・イリダン》でカウンターを載せたり、あるいは《アルティマヤ・ツィオルキン》の効果を使ったりと変則的なムーブもできるので、イロイロデッキ作れると思います!
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