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ねおんちゃん
2022/09/12 1:19
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・破壊されないと使えない
・二枚破壊しないといけない
・罠という遅さ
不遇、或いは不便な要素がめちゃくちゃ沢山詰まっている。どうにもならない。砂塵とかでおk。
ねこーら
2022/09/11 23:40
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総合評価:《砂塵の大嵐》の方が使い易い。
あちらは発動条件がより緩く、相手ターンで使うなら制約はない様なもの。
このカードは破壊する必要がありどうしても腐る可能性が出てくる。
サンパイ
2020/01/26 7:39
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2枚破壊しないといけないので、非常に使い勝手が悪い。《砂塵の大嵐》でおけ。
備長炭18
2020/01/26 7:31
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カード破壊をトリガーに魔法・罠を除去でき、2枚破壊なのでサイクロンや砂塵より除去数を多いのが利点”だった”。
残念ながら今はツイツイや《砂塵の大嵐》が同じ除去数でほぼ上位互換の性能を持っている。
腐っても2枚除去なのでコストやデメリットの違いで差別化はできますが、そんな無理して採用するほどのカードではないかと。
シエスタ
2019/07/08 18:05
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条件は自分でも満たす事ができるので、発動自体は難しいわけじゃない。
が、手札1枚でいつでも発動できるツイツイに同じ罠でノーコス・フリチェの《砂塵の大嵐》の登場で、ほぼ存在意義を失うハメに。
細かいところに目を通せば、差別化できる部分がないわけじゃないものの、とても優先順位をひっくり返す差でもない。
アルバ
2018/05/07 14:00
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ちょっと強そうに見えて結構使い難いカード。
魔法罠をノーコストで2枚破壊できるのは強力だが発動条件が意外に面倒で絶対2枚破壊しないといけないので狙ったタイミングで発動できるか怪しい問題がある。
特に活躍の場がないまま《砂塵の大嵐》が出てしまったので、もう使われることもないだろう。
WCS2011ではバグのせいで発動すらできなかったためブラフや手札コストぐらいにしか使えない正真正銘のクズカードだった。
ヒコモン
2017/06/02 12:59
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破壊された時ということで遅い。しかも2枚まででは無いので、場合によっては自分のカードまで破壊する必要が出て来る。また、相手ターンに使うならば《砂塵の大嵐》という超強力カードが出てしまった。
kanon
2013/01/21 13:08
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破壊された後に発動っていうのがきつい
二酸化炭素
2012/08/13 21:15
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MARU氏「絶対~~~に2枚!という縛りが痛い。砂塵でOK」
みかんゼリー
2012/03/22 19:43
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絶対2枚というのがちょっと使いづらいかなぁ。
大嵐禁止解除のこの時代、相手がガン伏せしてこないと腐るし、沢山伏せていたとしてもその場合スターライトロードがある可能性もある。
また発動条件も軽いとは言えず、トリガーが「破壊後」なので自身が割られたら対抗できないのも痛い。
とき
2010/11/07 23:47
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発動条件はそう重いものでもない。複数破壊もなかなか美味しいものはある。
しかし絶対2枚という点と、このカード自身の破壊に無力という点で不安定さが怖い。
歯車街》など、自分で破壊するカードが含まれるデッキならどうだろうか?
破壊の加速としてはなかなかだが扱いにくい。大嵐も帰ってきてサイクロンも3枚あるのだから、ここまでしなくても?
発動トリガーは,地割れでもダムドでもおk.
でも,2枚「まで」にしてほしかったなぁ・・・
フッキー
2010/08/11 0:37
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アロマを置いたら使い道はあるかな。
しかし砂塵安定である。

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