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みめっと
2023/11/27 19:39
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「憑依装着」モンスターのイラストに描かれていた、「霊使い」モンスターのイラストに見られる使い魔が成長した姿となるモンスターの地属性担当。
共通の自己SS能力に加えて固有効果により自分の場のモンスターをセルフ破壊しながら墓地から自己蘇生できる能力を持っている。
タイミングが相手エンドフェイズ限定ですが、墓地から出せる使い減りしない自分の場のモンスターへの効果破壊によりそれらの持つ誘発効果を発動させることができ、これは同じ成長した姿となるレベル4使い魔である《ジゴバイト》・《稲荷火》・《ランリュウ》の持つ被破壊誘発効果ともシナジーするものです。
憑依解放》の3のリクルート効果を起動させることにも使えますし、《憑依覚醒》が同時に出ていれば攻撃表示でのリクルートを選択することで1ドローも入れられる。
また手札からの自己SS能力を使うことで場には魔法使い族と地属性の下級モンスターが揃い、憑依覚醒モンスターの中では最も先攻から使う価値がある《憑依覚醒-デーモン・リーパー》のデッキからの特殊召喚にも繋がるため、少なくとも【霊使い】での優先度は他の属性のレベル4使い魔よりも高そうという印象です。
レオ・アークメイジ
2023/02/14 11:08
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No.41 泥睡魔獣バグースカ》のエクシーズ素材から弾き出されたこいつをバグースカの自壊寸前のエンドフェイズにパクパクしてもらうことで自己蘇生すると場が持ってくれて助かります。
悪魔族なので好物なのでしょう。
憑依解放》と《憑依覚醒》もあれば新たな《憑依装着-》を呼んでドローもできます。

使い魔同士のシナジーとしては《稲荷火》を破壊してスタンバイフェイズに自己蘇生させたり、《ジゴバイト》を破壊してデッキから《ランリュウ》稲荷火を呼んでくるといった事ができます。

時折墓地から出たがっているのか憑依覚醒状態のご主人様をガジガジしてじゃれてきます。
ふざけてるとたまに憑依覚醒を除去されて誤飲します。
アルバ
2020/08/26 23:08
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1年半ほどの間を空けて登場したレベル4使い魔2番手。
固有効果は墓地にいる時に相手のエンドフェイズに自分のモンスターを破壊して蘇生する効果。
セルフ破壊効果の上に相手のエンドフェイズ発動というコンボ性が非常に高い性能だが、この効果で蘇生された後にフィールドを離れると除外されることもないので1枚墓地にあれば何回も使い回せるのは強み。
霊使いでこのシリーズを使うのならリーパーに繋がるこいつで良いのではないだろうか?
TK
2020/07/12 3:18
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霊使いで組む際にはリーパー展開のため最重要使い魔となった
こいつだけ採用枚数を多目にする人も少なくないのではなかろうか
EPに自発的に未使用の《憑依解放》を起動させられるのも強み

といってもこれは霊使い基準の話
全体でみれば評価は6くらいかなぁ
備長炭18
2020/01/12 14:52
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霊使いシリーズのお供の1体。
固有のセルフ破壊&蘇生でほかのお供を破壊してサポートできる。
エクシーズほかリンクの登場で墓地に送りやすくなり準備こそしやすくなったものの、やはり現状エンドフェイズでは発動が遅いと感じてしまう。単純に出しやすいレベル4としてほかのお供共々採用は簡単ですが、それはそれとして効果まで繋げるには他でのサポートも欲しい所。
はわわ
2018/09/14 5:03
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個人的にかなり好きなカード
霊使いお供シリーズの中でも優秀な一枚
なす
2017/10/27 22:47
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自分の魔法使い族が存在する際に手札から出せるレベル4の獣族。
即座に各種素材にでき、その後も相手エンドフェイズ限定とはいえ、自分モンスターを破壊して自己蘇生できる。《ジゴバイト》と稲荷火等、破壊をトリガーとして効果を発動するモンスターとは相性が良い。
トリック・デーモンや堕落といった、デーモンサポートにも対応しているのも強み。
exa
2017/08/14 21:30
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チェーンを作らず特殊召喚できるため元々ランク4の展開札としてなかなかの実力でしたが、新マスタールール導入により素材を使い切って邪魔になったXモンスターを破壊してゾーンを開ける役割がより重要になりました。なるべく早く墓地に置きたいため、同名縛りを考慮しても複数積みたいところです。
ヒコモン
2017/06/23 12:55
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恐らくアウスのペット。自身は獣族だが、魔法使い族モンスターがいる時に特殊召喚する効果によって高い汎用性を持っている。また、相手エンドフェイズと遅いが、自分フィールドのモンスターを破壊することで自己蘇生も可能。デーモンカテゴリに属しているのでトリック・デーモンによるサーチが可能だが、効果も種族も噛み合わないので使う機会は無いだろう。
oruka0419
2016/09/21 13:37
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魔法使い族がいれば特殊召喚可能で自分の場のモンスター1体を自壊して墓地から蘇生することが出来る
クラブレと相性がよくクラウンを自壊の対象にすればレベル4が2体揃う
また地属性でバルブと共にこいつがナチュビの素材として良く使われる
真の仲間
2015/07/17 3:36
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クラブレのおもちゃと化したビーバーくん

自爆効果は何かと応用が利く クラブレとかね!(憎悪)
ジュウテツ
2015/06/23 17:15
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レベル4魔法使い族がいれば(2)の効果で即座にランク4エクシーズにつなげられるのは、ありがたいと思います。
(3)の効果は蘇生しやすい《Emトリック・クラウン》と相性がよいと思います。《Emトリック・クラウン》がレベル4魔法使い族で(2)の効果と相性がよいので、なおさらだと思います。
ukyou
2015/05/16 11:30
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ギルファーさん食ってるぞこいつ・・・。
効果のタイミングが微妙で、いささかテクニックが要るが、味方を食べて何度も蘇るので破壊された時に効果を発揮するカード群と一緒に使えば頼もしい。
【デーモン】ではトリックで持ってこれるので入れておけば騎兵やらトリックやらを食い荒らして役に立つ。
ただ、この場合(1)の特殊召喚効果は忘れられる・・・。
インヴェルズ近衛兵
2015/03/29 12:52
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このカードはもっと評価されて良い(断言)
デーモン、炎王、竜星辺りなら上手く破壊を生かせますし、【霊使い】でも能動的に展開が可能。
個人的には【竜星】でコレを1枚、《マスマティシャン》を1枚積んで具象化を扱いやすくしてくれるのがオツですね!
hio
2015/02/24 21:30
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霊使いのお供シリーズの一体。アウスのお供。
味方を破壊して自己再生する効果はデーモン、炎王、スクラップ、機皇帝などの破壊を介する様々な効果とのコンボが狙える。
また【霊使い】においても《ジゴバイト》でリクルートでき、その《ジゴバイト》や稲荷火を破壊してアドを得たり、《憑依解放》を能動的に発動させる事もできる。
もちろん①の効果で手札からの展開も容易。
お供の中でも拡張性が一際高いカード。
グレイ
2014/11/01 17:33
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イーター!

なんだかシャドールで使えと言われている気が無きにしもあらず……(´・ω・`)
ドーモ、新参のデーモン=サン……アイエエエエ!?ケモノ!?ケモノナンデ!?

【デーモン】ではトリックデーモンを破壊して蘇生すればサーチも出来ますね。しかし悪魔族サポートや悪魔族エクシーズが出来ないのは辛いところ。
変わったところでは【機皇】や【Sin】に導入し、機皇帝やトゥルースドラゴンを出せます。

他にも様々な破壊をトリガーにするカードとの相性がいいですね。
破壊関係無しでは、【青眼の白龍】で《青き眼の乙女》を対象にすることで青眼の白龍を特殊召喚することも。

なかなか良い感じの調整もあり、これからの活躍に期待ですね!
風鼠
2014/11/01 17:17
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2の効果はエクシーズやシンクロ素材として扱うのに優秀。
③は破壊される事で発動するカードとの相性が良い。しかし発動するのが相手のエンドフェイズの為、モンスターを除去され発動できない状況にもなりえる。
ステータスが低く戦闘は期待できない為早々にエクシーズ又はシンクロ素材として使いたい。
最近増えてきた憑依装着のお供シリーズ.
こちらはイーターの名にふさわしく味方を食い殺して蘇る効果も持ち合わせている.
一見するとアド損にしか見えないようだが,自身を破壊することでメリットを得るスクラップや炎王はもちろん,
デーモンの名をつけているのでデーモンのデッキでも活躍が可能.
上に上げたどのカテゴリにも魔法使い族がいないので(1)の効果が空気になってしまうが・・・
光芒
2014/06/06 13:27
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稲荷火に続いてこちらもOCG化。①②の効果は稲荷火と共通していますが、③の効果は《デーモン・イーター》の名に相応しいものとなっています。ただ相手ターンのエンドフェイズと地味に遅いのが引っかかりますが……それでも名前の通りデーモンや属性の共通するスクラップ、バブーンのトリガーになる獣族デッキでの活躍が見込めます。
とき
2014/04/23 19:16
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稲荷火に続く霊使いのおともシリーズ。
2番の効果は稲荷火も持っているので、それ以外の効果や種族属性で差別化。
その上での3番効果だが、名前を持つデーモンでも種族面でもシナジーは十分。
デーモンにはトリックや騎兵など破壊をトリガーにするカードが豊富であり、獣ではバブーンのトリガーを担う役目を持っている。
ただ相手エンドフェイズ限定なので破壊できるカードを残せるかどうかであり、それが果たせないと墓地に送っただけで終わりかねない。
B
2014/04/22 13:50
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(2)の効果だけでもそこまで悪いものじゃない。
サモプリやアステルドローンから繋げられると考えれば。
(3)の効果は言うまでもなく、「アド得はないけど、その分存分に悪用してくださいね」と。
デーモンデッキには言うまでもなく、他のデッキでも全く利用できないことはないはずだ。
パの字THEグレート
2014/04/19 1:20
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【デーモン】で色々と能動的に使うことが可能。トリックでサーチ可能で、エフェクトヴェーラーがあれば☆5シンクロに、☆4があればランク4に繋げられる。また、サモプリ1枚とコストの魔法1枚でルーラー立てれるのも強い。また(3)のSSが破壊と蘇生が同時なのでリビデや雄叫びで騎兵蘇生→破壊してイーター蘇生→☆4のデーモン蘇生で次ターンには召喚権使わずにランク4を1体立てれる。
【デーモン】以外でもスクラップなどで能動的に使えそうな為、過去テーマの強化と言う意味では今パックでの目玉カードの1つになるだろう
ナル参照
2014/04/18 19:48
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地属性のあの子の隣にいたアレ。悪用できる匂いがぷんぷんする。
稲荷火と違い、こちらは味方を犠牲にして自身を蘇生する。相手ターンの、しかもエンドフェイズとかなり遅いが効果自体は悪くない。稲荷火とあわせてノーコスト蘇生から残ったモンスターの転換、《補給部隊》などの墓地へ送られた場合に発動する効果の適用など利用法はかなり多い。前半の効果で特殊召喚もしやすく、墓地へ送りやすいのがこのカードの利点だろう。
もっとも相手のエンドフェイズ時までモンスターを残さなきゃいけないので防御のときにかなり弱いのが気になるところではあるが…。地属性ということでスクラップとあわせるのも面白そうではある。

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