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シャドール・ファルコンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:自己再生できる点で有用。
効果で墓地へ送られた場合裏守備で蘇生でき、ターンを跨げばリバースから蘇生まで狙える。
自身がチューナー故にシンクロ召喚する余地もあるが、エクストラはカツカツになり易いし、蘇生先が裏守備となりやすいのが厳しいか。
蘇生できるのは融合モンスターでも良く、《エルシャドール・ネフィリム》などを蘇生して融合素材とし、シャドールカードをサーチしつつこのカードはまたセットを狙えるかも。
効果で墓地へ送られた場合裏守備で蘇生でき、ターンを跨げばリバースから蘇生まで狙える。
自身がチューナー故にシンクロ召喚する余地もあるが、エクストラはカツカツになり易いし、蘇生先が裏守備となりやすいのが厳しいか。
蘇生できるのは融合モンスターでも良く、《エルシャドール・ネフィリム》などを蘇生して融合素材とし、シャドールカードをサーチしつつこのカードはまたセットを狙えるかも。
???:シンクロを作らないならチューナーにしない方がいいのに……
カムイくんの相棒。
リバースすると墓地のシャドールを裏で蘇生できるので、これで融合モンスターを持ってきて融合素材にし墓地効果で回収を使うなどのムービングが可能です。
②の方も地味ながら強力で、リソースの回復として有効活用できます。
カムイくんの相棒。
リバースすると墓地のシャドールを裏で蘇生できるので、これで融合モンスターを持ってきて融合素材にし墓地効果で回収を使うなどのムービングが可能です。
②の方も地味ながら強力で、リソースの回復として有効活用できます。
《シャドール》の一体でチューナー
墓地に落とすと自身を裏側でSS、リバース時に墓地のシャドールを裏側で蘇生できる
長らくシャドールでSS効果を持つのはこれだけで有った事からシャドールの横の展開力を担っていた存在
ストラクで《影霊の翼 ウェンディ》の登場して以降は重要度が下がったが、併用した時のシナジーは高く
融合体でも蘇生可能な効果は強力で1枚は入れたい所
チューナーとしては場では裏になっている事が多いのでこの要素は余り使われず
相性の良かった《水晶機巧-ハリファイバー》禁止後は使いにくくなった
墓地に落とすと自身を裏側でSS、リバース時に墓地のシャドールを裏側で蘇生できる
長らくシャドールでSS効果を持つのはこれだけで有った事からシャドールの横の展開力を担っていた存在
ストラクで《影霊の翼 ウェンディ》の登場して以降は重要度が下がったが、併用した時のシナジーは高く
融合体でも蘇生可能な効果は強力で1枚は入れたい所
チューナーとしては場では裏になっている事が多いのでこの要素は余り使われず
相性の良かった《水晶機巧-ハリファイバー》禁止後は使いにくくなった
墓地効果で蘇生するためリソースのリカバリーがしやすく、次の融合素材として使いやすい。
リバース効果も強いが裏守備で出すことからやや難あり。ウェンディのリクルートや影光で能動的にリバースできるようになったので活用したい。
実はチューナーなのでシンクロに使える。現代の豊富なシンクロモンスターを活かしてチューナーとして活用してやることで他のシャドールと差別化したい。ネフィリムからバロネスを出しつつ墓地に送ったルークをサルベージする犯罪ムーブをかませる。
リバース効果も強いが裏守備で出すことからやや難あり。ウェンディのリクルートや影光で能動的にリバースできるようになったので活用したい。
実はチューナーなのでシンクロに使える。現代の豊富なシンクロモンスターを活かしてチューナーとして活用してやることで他のシャドールと差別化したい。ネフィリムからバロネスを出しつつ墓地に送ったルークをサルベージする犯罪ムーブをかませる。
ティンダングルの慟哭
2021/11/03 9:04
2021/11/03 9:04
数少ないリバースモンスターかつチューナー
蘇生効果はリバース効果を再利用しやすい他、融合体も出せるが流石にリバースモンスター以外を裏守備で出すのはワンテンポ遅いか
ティンダングルでもジレルスでサーチしイントルーダーにチューニングすればレベル8シンクロを出せる
先行でやるのは安定しないのでそこまで実用的でも無いが、戦術を広げられる
蘇生効果はリバース効果を再利用しやすい他、融合体も出せるが流石にリバースモンスター以外を裏守備で出すのはワンテンポ遅いか
ティンダングルでもジレルスでサーチしイントルーダーにチューニングすればレベル8シンクロを出せる
先行でやるのは安定しないのでそこまで実用的でも無いが、戦術を広げられる
どうあっても盤面強化をしてくれる優れもの。①は裏側での強制のため融合体ではその真価は発揮されないものの、リバースを主とするシャドールでは、レベルなどの制限なく裏側で召喚できるのがいい。そこからすぐに融合に持っていける。②は…うん、やっぱ強いwただこの効果で召喚したターンに①の効果での蘇生ができないのが注意点かな。
蘇生効果を持つ下級シャドール。リバース時にレベルを問わずに墓地からシャドールを出せる点は非常に強力で、展開の補助として利用できる。また、この効果には裏側守備表示で出さなければならないという縛りがあり、シャドールの融合体を場に出してもすぐに使う事ができないので、シャドールの融合体とは相性があまり良くないが、リバース効果を持つシャドールとは効果が噛み合っているので、一長一短といったところだろう。さらに、チューナーを持っているため、シンクロモンスターやハリファイバーなどに繋げる事が可能なため、戦略の幅を増やす事ができる。また、墓地に落ちた時に自身を裏側守備表示で蘇生できる点も優秀。
シャドールの過労死。前世の記憶か、シンクロ体がいないテーマのモンスターとしては珍しくチューナーでもある。レベルも幸いしてハリファで引っ張ってこれるので強く、シャドールにシンクロという選択肢を広げられる。
リバース効果はシャドールの裏守備蘇生。融合体も釣れるが、裏守備故に即効性に欠けるので注意。それでもシェキナーガあたりを蘇生させれば面倒な壁になったりする。
また効果で墓地に行くと自身を裏守備で蘇生できる。リバース効果と墓地効果は1ターンにどちらか1つしか使えないが、次のターンの布石にしたりもできるし、またしぶとい壁にもなれるので便利。とりあえず一仕事はするため、手札で腐ることが少ないのもメリット。
リバース効果はシャドールの裏守備蘇生。融合体も釣れるが、裏守備故に即効性に欠けるので注意。それでもシェキナーガあたりを蘇生させれば面倒な壁になったりする。
また効果で墓地に行くと自身を裏守備で蘇生できる。リバース効果と墓地効果は1ターンにどちらか1つしか使えないが、次のターンの布石にしたりもできるし、またしぶとい壁にもなれるので便利。とりあえず一仕事はするため、手札で腐ることが少ないのもメリット。
独特な釣り上げ効果を持つモンスターですが、慣れれば難しくはないと思います。
チューナーと書かれていますが、セット状態だとシンクロやエクシーズ等の素材では使うことが出来ないのは気になるものの、蘇生したレベル問わずシャドールモンスターの効果を発動出来るのは便利かと思います。表示形式変更カードを上手く使うのがカギですね。
チューナーと書かれていますが、セット状態だとシンクロやエクシーズ等の素材では使うことが出来ないのは気になるものの、蘇生したレベル問わずシャドールモンスターの効果を発動出来るのは便利かと思います。表示形式変更カードを上手く使うのがカギですね。
どちらの効果も蘇生でリバースとしては除去にも強め。
裏側なのでそこから効果など繋ぐにはどうしてもテンポが遅れがち。基本的には蘇生したカードを融合素材として活用していく事になる。
地味ながら低レベルチューナーって点も恵まれている要素の1つ。
展開に繋ぎやすくシャドールの中でも優先度は高い存在でしょう。
裏側なのでそこから効果など繋ぐにはどうしてもテンポが遅れがち。基本的には蘇生したカードを融合素材として活用していく事になる。
地味ながら低レベルチューナーって点も恵まれている要素の1つ。
展開に繋ぎやすくシャドールの中でも優先度は高い存在でしょう。
融合モンスターだろうと蘇生してセットする強力カード。やっとの思いでネフィリムやミドラーシュを倒したと思ったら、こいつであっさり復活させられて何度イライラしたことか。実質デッキからも飛び出して来ることが可能であり、次ターンのリバースに備えることが可能。さすがに現在は悠長にリバース待ち出来ないが、チューナーという強みも生かせるようになった。
リバースでチューナーという珍しいカード。
効果で墓地に送られると自己蘇生し、融合素材はもちろん除去しても蘇ってくるので対シャドールだと攻撃を通す上でやや鬱陶しい存在だった印象。融合は裏側表示のモンスターも素材にできるのでシンクロ等には向きませんが、2回目の融合召喚のためには丁度良かったですね。
リバース効果の方は墓地のシャドールを裏側で蘇生というものであり、墓地のシャドールやエルシャドールを再利用するにも丁度いいです。
手軽にボードアドを稼ぐ上に、現在はチューナーという点がかなりこのカードにとって追い風で、針からリクルートしてシンクロというのも手。
蘇生効果なので初手に来るとヘッジホッグよりも融合素材にしたい気やセットする気にならないので採用数が減りやすい印象ですが、シャドールの持久力を高めてくれる頼もしい奴です。
効果で墓地に送られると自己蘇生し、融合素材はもちろん除去しても蘇ってくるので対シャドールだと攻撃を通す上でやや鬱陶しい存在だった印象。融合は裏側表示のモンスターも素材にできるのでシンクロ等には向きませんが、2回目の融合召喚のためには丁度良かったですね。
リバース効果の方は墓地のシャドールを裏側で蘇生というものであり、墓地のシャドールやエルシャドールを再利用するにも丁度いいです。
手軽にボードアドを稼ぐ上に、現在はチューナーという点がかなりこのカードにとって追い風で、針からリクルートしてシンクロというのも手。
蘇生効果なので初手に来るとヘッジホッグよりも融合素材にしたい気やセットする気にならないので採用数が減りやすい印象ですが、シャドールの持久力を高めてくれる頼もしい奴です。
シャドールの1体で、リバースで同名以外のシャドールを裏守備で蘇生、効果で墓地に送られると裏守備で自己蘇生できる。
他のシャドールのリバース効果の発動と自己蘇生によって自身のリバース効果の発動に繋がる。
チューナーなので、シンクロにも繋げられる。
他のシャドールのリバース効果の発動と自己蘇生によって自身のリバース効果の発動に繋がる。
チューナーなので、シンクロにも繋げられる。
リバースチューナーのうえリバースすれば自身以外のシャドールを裏守備で特殊召喚出来て効果で墓地に送られれば自身を裏守備で特殊召喚出来る
1の効果でドロー持ちのビーストを裏守備で特殊召喚出来るのも大きい
1の効果でドロー持ちのビーストを裏守備で特殊召喚出来るのも大きい
ビーストとの組み合わせで
デッキの回りを一気に加速してくれるいわば潤滑油のような存在
さらにチューナーであるということで
選択肢も広く素晴らしいとしかいいようがない
闇デッキならばビーストと共に入れておきたい
デッキの回りを一気に加速してくれるいわば潤滑油のような存在
さらにチューナーであるということで
選択肢も広く素晴らしいとしかいいようがない
闇デッキならばビーストと共に入れておきたい
融合やネフィリムで投げて場に置いておくだけでプレッシャーがすごい。後ろに控えているのも優秀なモンスターばかりなので相手に胃に穴が空くような圧迫をかけることができる。しかもなぜかチューナーなので選択の幅を広げられるという、至れり尽くせりなモンスター。
1つ目効果墓地のこのカード以外のシャドールを裏側守備ながらも特殊召喚できる。融合モンスターも特殊召喚できる。融合にもシンクロにも使える。
効果で破壊されたら、このカードが裏側守備で特殊召喚できる為、①のリバース効果を活かす事ができる。
効果で破壊されたら、このカードが裏側守備で特殊召喚できる為、①のリバース効果を活かす事ができる。
スクラップトリトドン
2014/08/20 8:45
2014/08/20 8:45
元はファルコ.裏守備でリクルートするあたり前世の記憶をしっかり持っているようで・・・
(1)の釣り上げは上級でも融合でもいいのだが裏守備限定なのですぐさまシンクロに繋げられない.
(2)による実質的な効果破壊耐性も,縛りが存在するため壁になるわけではないし(1)と合わせて1回のみのため,さらなる展開に繋げられるわけでもない.
しかしながら融合で落としても蘇生する上に,返しのターンのリカバリーも可能.
その上チューナーなのでリバース後のケアも可能ということで,
シャドールに無理なくシンクロを組み込んで応用力を高めている一因でもある.
(1)の釣り上げは上級でも融合でもいいのだが裏守備限定なのですぐさまシンクロに繋げられない.
(2)による実質的な効果破壊耐性も,縛りが存在するため壁になるわけではないし(1)と合わせて1回のみのため,さらなる展開に繋げられるわけでもない.
しかしながら融合で落としても蘇生する上に,返しのターンのリカバリーも可能.
その上チューナーなのでリバース後のケアも可能ということで,
シャドールに無理なくシンクロを組み込んで応用力を高めている一因でもある.
イマジナリーフレンド
2014/06/07 13:10
2014/06/07 13:10
ガスタ・ファルコの成れの果て……というよりかはヴェルズ同様その姿を模しただけかもしれませんね。今までいそうでいなかったリバース兼チューナーという珍しいタイプのモンスター。①のリバース効果は墓地のファルコン以外のシャドールを裏守備表示で特殊召喚する効果であり、リバース効果を持っているシャドールをセットするにはうってつけ。特にレベル5のビーストを生贄なしでセット出来るのはいい感じです。②の効果はリバースの弱点である効果破壊に対してのメタ。ただそれでも①②の効果は1ターンにはどちらか一つしか発動出来ないので注意を。
個人的には、対シャドールで警戒しておくべき超面倒なカード。
①の効果が普通に強い。使い終わったシャドールを再利用したり、倒された
エルシャドール達を蘇らせたりと使いやすい。
また、②の効果で自身を裏蘇生=自身の再利用と、これまた優秀。
『堕ち影の蠢き』とのコンボも〇。無駄が一切無いと言っていい、
シャドールを代表するカードと言える。
①の効果が普通に強い。使い終わったシャドールを再利用したり、倒された
エルシャドール達を蘇らせたりと使いやすい。
また、②の効果で自身を裏蘇生=自身の再利用と、これまた優秀。
『堕ち影の蠢き』とのコンボも〇。無駄が一切無いと言っていい、
シャドールを代表するカードと言える。
(1)の、同名以外の「シャドール」モンスターを裏側守備表示で蘇生する効果は、使い勝手がよいと思います。
(2)の効果により融合素材などで墓地に送られた場合の自己再生効果も、自身のリバース効果につなげられる、優秀な効果だと思います。
(2)の効果により融合素材などで墓地に送られた場合の自己再生効果も、自身のリバース効果につなげられる、優秀な効果だと思います。
密かにはじめてのリバースチューナー。まあお互いの相性が微妙だったしね…
1番の効果で吊り上げてシンクロができると嬉しいがそこは裏側守備限定なので難しい用途。むしろシャドールのリバース効果を使ったりネフィリムを蘇生したりを狙いたい効果になる。
2番の効果は融合素材と更にシンクロ…ってまた裏側守備表示かー…
ディスアド回避の能力であるほか、蠢きで蘇生と二段の壁にする、など。
1番の効果で吊り上げてシンクロができると嬉しいがそこは裏側守備限定なので難しい用途。むしろシャドールのリバース効果を使ったりネフィリムを蘇生したりを狙いたい効果になる。
2番の効果は融合素材と更にシンクロ…ってまた裏側守備表示かー…
ディスアド回避の能力であるほか、蠢きで蘇生と二段の壁にする、など。
鳥。元はファルコだね。
リバースで蘇生を、墓地送りで自身が出てくる鳥。①のほうは、シャドール下級から融合まで特殊召喚範囲が広くかなり便利。裏守備なのでシャドールの効果も使用しできる点も評価できる。
②の効果は自己蘇生。この効果を自分のターンで生かすのはかなり難しい様に思われる。一応ADチェンジャーなどで反転し即シンクロなどもできるのだが…。 どちらかというと相手ターンでの牽制目的のほうで置いておくというのも良いかもしれない。前半の①の効果で次のターンに備える、みたいな。蠢きなんかとは相性がいい。
リバースで蘇生を、墓地送りで自身が出てくる鳥。①のほうは、シャドール下級から融合まで特殊召喚範囲が広くかなり便利。裏守備なのでシャドールの効果も使用しできる点も評価できる。
②の効果は自己蘇生。この効果を自分のターンで生かすのはかなり難しい様に思われる。一応ADチェンジャーなどで反転し即シンクロなどもできるのだが…。 どちらかというと相手ターンでの牽制目的のほうで置いておくというのも良いかもしれない。前半の①の効果で次のターンに備える、みたいな。蠢きなんかとは相性がいい。
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