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イビリチュア・リヴァイアニマのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
総合評価:強化が欲しいところ。
《イビリチュア・ソウルオーガ》と比べると攻撃時にしか効果を活かせず攻撃力も低くて扱いは難しい。
レベル8のリチュアが2種類しかいない為採用することになるが、パワー不足は否めない。
ドローしたカードがリチュアの場合追加効果もあるが、ピーピングだけではデッキトップ操作もする意味が薄い。
《イビリチュア・ソウルオーガ》と比べると攻撃時にしか効果を活かせず攻撃力も低くて扱いは難しい。
レベル8のリチュアが2種類しかいない為採用することになるが、パワー不足は否めない。
ドローしたカードがリチュアの場合追加効果もあるが、ピーピングだけではデッキトップ操作もする意味が薄い。
星8イビリチュアとしてはソウルオーガでおk。ドローは悪くないけど遅いし、戦闘要員なのにソウルオーガより打点が低いのも噛み合っていない。
トレインと合わせて罠ビするなら使えなくもないくらい。
トレインと合わせて罠ビするなら使えなくもないくらい。
攻撃宣言で1ドローできる堅実な効果。
打点がやや物足りなくトップがリチュアの時に得られる効果がランダムチラ見とトップ操作してまで欲しい効果でもない。
悪くはないが物足りなさは感じるカード。
8軸リチュアはもう一声欲しい様なもどかしさを感じる。
打点がやや物足りなくトップがリチュアの時に得られる効果がランダムチラ見とトップ操作してまで欲しい効果でもない。
悪くはないが物足りなさは感じるカード。
8軸リチュアはもう一声欲しい様なもどかしさを感じる。
殴って1ドローという堅実な効果で、同レベルのイビリチュアであるソウルともシナジーがある。ターン制限もないので連続攻撃を付与すれば複数ドローもできなくはない。
ただドローまでが遅く、積極的に戦闘するのに2700では不安な感じ。
消費のかかりがちな儀式で割に合う性能かと言われりゃ微妙。
6軸に比べ8軸はどうも堅実すぎて、今見ると力不足に感じてしまう。
ただドローまでが遅く、積極的に戦闘するのに2700では不安な感じ。
消費のかかりがちな儀式で割に合う性能かと言われりゃ微妙。
6軸に比べ8軸はどうも堅実すぎて、今見ると力不足に感じてしまう。
通常・特殊対応の効果モンスターだったらもうすっごく強いです。
あなたに三枚のアドバンテージを失ってなお使いたい効果だと言わしめるならお使い下さい。
私は安さ的な意味で検討してます!
あなたに三枚のアドバンテージを失ってなお使いたい効果だと言わしめるならお使い下さい。
私は安さ的な意味で検討してます!
複数回攻撃を可能にするカードと組ませるとドローしまくることができる
ソウルオーガの効果コストが重くなることがある8軸リチュアにおいて貴重な高打点ドロー要員です
ソウルオーガの効果コストが重くなることがある8軸リチュアにおいて貴重な高打点ドロー要員です
レベル8軸のリチュア。アバンスさんのイビリチュア化
攻撃で手札を稼げるのは優秀だが、問題はその内容が相手にバレてしまうこと。さらに仮にリチュアを引けてもできることはただのピーピング・・・とリターンがかなり少ない。さらに戦闘向けのカードだがステータスはソウルオーガに劣る。
なんかこうもう一声欲しかった・・・8軸は地味なのが多いですね
攻撃で手札を稼げるのは優秀だが、問題はその内容が相手にバレてしまうこと。さらに仮にリチュアを引けてもできることはただのピーピング・・・とリターンがかなり少ない。さらに戦闘向けのカードだがステータスはソウルオーガに劣る。
なんかこうもう一声欲しかった・・・8軸は地味なのが多いですね
性能が悪いとは言わないが、儀式してまで欲しい効果なのかは疑問。
そりゃあドローも美味しいし、ハンデスも決まれば嬉しい。
ただ除去してから確実に殴りにいけるソウルオーガの方が良いんじゃないかな?
大型で逆転能力がないのは寂しい気がする。
そりゃあドローも美味しいし、ハンデスも決まれば嬉しい。
ただ除去してから確実に殴りにいけるソウルオーガの方が良いんじゃないかな?
大型で逆転能力がないのは寂しい気がする。
それなりに強力なカードあることは間違いないのですが、ソウルオーガの牙城を崩すまでには至らないかな。
打点の面では文句ないのですが、切り札として見ると効果が地味過ぎる。手札使いの荒さを軽減するのはリチュアにとってはありがたいのは確かなのですが、切り札に欲しい効果はこれじゃないんだよなぁ。
打点の面では文句ないのですが、切り札として見ると効果が地味過ぎる。手札使いの荒さを軽減するのはリチュアにとってはありがたいのは確かなのですが、切り札に欲しい効果はこれじゃないんだよなぁ。
弱くはない。だが私は使わんよ。だって弱いんだもの。
ドローする効果は強力ではあるがドローカードが相手にばれてしまう点はマイナス。
加えてそれで得られるのはピーピングのみと極めて虚弱。貧弱。脆弱。
攻撃力が3000位あるorレベル6だったら十分強いんだけどなぁ…
ドローする効果は強力ではあるがドローカードが相手にばれてしまう点はマイナス。
加えてそれで得られるのはピーピングのみと極めて虚弱。貧弱。脆弱。
攻撃力が3000位あるorレベル6だったら十分強いんだけどなぁ…
カードとしては悪くない、悪くないんだがリチュアの求めていた領域じゃないような…!
殴るたびにドローが出来るアドの権化、ピーピングのおまけ付きも悪くない。
リチュアの回転は大量生産大量消費な部分があるので、このカードでアドを回復すれば確かに安定はしそうか。
でも、リチュアに欲しかったのはその回転の果ての頼れるフィニッシャーなんだよぉ…!
殴るたびにドローが出来るアドの権化、ピーピングのおまけ付きも悪くない。
リチュアの回転は大量生産大量消費な部分があるので、このカードでアドを回復すれば確かに安定はしそうか。
でも、リチュアに欲しかったのはその回転の果ての頼れるフィニッシャーなんだよぉ…!
スクラップトリトドン
2011/10/04 22:44
2011/10/04 22:44
同じレベルの儀式としては,除去性能の高いソウルオーガさんが優先されるが,展開要員としてはいい1枚.
「トリガーチェック!ドロー!ゲット!リチュアトリガー!」がしたければいいのだが,
これは下級に欲しい性能であって,儀式モンスターであるこいつは切り札的な効果でよかったと思うんだ・・・
「トリガーチェック!ドロー!ゲット!リチュアトリガー!」がしたければいいのだが,
これは下級に欲しい性能であって,儀式モンスターであるこいつは切り札的な効果でよかったと思うんだ・・・
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