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発条機甲ゼンマイスターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
最初に登場したゼンマイXモンスターで、最初期の汎用ランク4Xモンスターの1体。
しかしX素材を2つ持っていても《ジェムナイト・パール》に届かない攻撃力や、一般的なビートダウンデッキには向かない自身の能力から、残念なかまら汎用ランク4XのGSから脱落するのも早かったです。
効果は自分の場のモンスターを一旦セット状態にし、エンドフェイズに自動的に表側攻撃表示にするという《月の書》と《太陽の書》が共存したもので、これによりゼンマイモンスターの制約をリセットするというデザインなのですが、ゼンマイモンスターのほとんどは自分のターンに効果を発動するモンスターなので自分のエンドフェイズにリセットされてもあまり意味がない。
どちらかというと1ターンのうちにリバース誘発の効果を連打したり、表側表示で特殊召喚したリバースモンスターの効果をそのターンのうちに使うというような運用に向いており、いずれにせよコンボデッキ用の特殊なXモンスターという感じですね。
しかしX素材を2つ持っていても《ジェムナイト・パール》に届かない攻撃力や、一般的なビートダウンデッキには向かない自身の能力から、残念なかまら汎用ランク4XのGSから脱落するのも早かったです。
効果は自分の場のモンスターを一旦セット状態にし、エンドフェイズに自動的に表側攻撃表示にするという《月の書》と《太陽の書》が共存したもので、これによりゼンマイモンスターの制約をリセットするというデザインなのですが、ゼンマイモンスターのほとんどは自分のターンに効果を発動するモンスターなので自分のエンドフェイズにリセットされてもあまり意味がない。
どちらかというと1ターンのうちにリバース誘発の効果を連打したり、表側表示で特殊召喚したリバースモンスターの効果をそのターンのうちに使うというような運用に向いており、いずれにせよコンボデッキ用の特殊なXモンスターという感じですね。
自発的にリバース効果を使える。
《機怪神エクスクローラー》はリバースした自身が場にいると相手モンスターの効果発動を止める凄まじいカードだがセットしたりリバースしたりで手間がかかる。このカードを介してリバース効果を発動させてやろう。
他にも《フォッシル・ダイナ パキケファロ》との相性も良い。リバース効果でゼンマイスターが巻き込まれてしまうが、忘れられがちなフォッシルダイナのリバース効果を使いつつ自分のターンに特殊召喚できないデメリットを踏み倒せるからだ。
遊びがいのあるカード。
《機怪神エクスクローラー》はリバースした自身が場にいると相手モンスターの効果発動を止める凄まじいカードだがセットしたりリバースしたりで手間がかかる。このカードを介してリバース効果を発動させてやろう。
他にも《フォッシル・ダイナ パキケファロ》との相性も良い。リバース効果でゼンマイスターが巻き込まれてしまうが、忘れられがちなフォッシルダイナのリバース効果を使いつつ自分のターンに特殊召喚できないデメリットを踏み倒せるからだ。
遊びがいのあるカード。
汎用性に難のある可能性の塊
裏にして表にしてを1枚で担えるが表になるのはエンドフェイズとやや遅い
リバース以外にも例えば、
《アイアンコール》のような効果無効や自壊デメリットを踏み倒したり、
《武神姫-アマテラス》のようなフリーチェーンで名称指定でないターン1の効果をもう一度使ったりと中々おもしろいことが出来ます
雑に強い組み合わせとしては《緊急ダイヤ》で《マシンナーズ・カーネル》出してくるりんとか、《簡易融合》で《エルシャドール・ミドラーシュ》出してくるりんとか…
単体で強いカードでは無いですがこういうおもしろいカードは好きです
裏にして表にしてを1枚で担えるが表になるのはエンドフェイズとやや遅い
リバース以外にも例えば、
《アイアンコール》のような効果無効や自壊デメリットを踏み倒したり、
《武神姫-アマテラス》のようなフリーチェーンで名称指定でないターン1の効果をもう一度使ったりと中々おもしろいことが出来ます
雑に強い組み合わせとしては《緊急ダイヤ》で《マシンナーズ・カーネル》出してくるりんとか、《簡易融合》で《エルシャドール・ミドラーシュ》出してくるりんとか…
単体で強いカードでは無いですがこういうおもしろいカードは好きです
攻撃力は最大でホープ並みになりますが、効果を使うごとに減ってしまうためそこまで期待しにくい。
エクシーズ素材を使う事で自分フィールドのモンスターを裏側表示にしてエンドフェイズに反転リバースするため、ゼンマイよりも攻撃力の高いモンスターを有するリバーステーマ―の方が活かせる印象。
昔のカードであり、またカテゴリとのシナジーを考慮すれば仕方ない事ですが、相手モンスターも対象にできればとも思いますね。
エクシーズ素材を使う事で自分フィールドのモンスターを裏側表示にしてエンドフェイズに反転リバースするため、ゼンマイよりも攻撃力の高いモンスターを有するリバーステーマ―の方が活かせる印象。
昔のカードであり、またカテゴリとのシナジーを考慮すれば仕方ない事ですが、相手モンスターも対象にできればとも思いますね。
リバースモンスターを対象にすることで、エンドフェイズに効果発動を狙えるカード。その他にもRR-ラスト・ストリクスから出したRR-アルティメット・ファルコンに使うことで、エクストラデッキに戻らなくていいようにする、と言った使い方も可能。特異な効果故に、今後何かの拍子に高騰してもおかしくないカード。
シャドールに対して未知なる可能性を秘めている個人的注目カードNo.1。
殴った後裏側守備→表側攻撃に返すことでのエクストラデッキから出たことの帳消しは評価できる。
汎用性による出張可能な点がいい。
ただ、シャドールデッキに絶対入っているブレイクスルーを打たれるとつらいので、そこらへんは考察が必要か?
殴った後裏側守備→表側攻撃に返すことでのエクストラデッキから出たことの帳消しは評価できる。
汎用性による出張可能な点がいい。
ただ、シャドールデッキに絶対入っているブレイクスルーを打たれるとつらいので、そこらへんは考察が必要か?
オンリー・MARU氏
2012/11/05 21:00
2012/11/05 21:00

なんか100円のオリパ買ったら英語版で出たんですけど・・・
素材満タンのときはホープに並ぶ火力を持ちますが、アタッカーとしてだすならやはり安定のパールをだしたほうがいいですかな。
効果は明らかにゼンマイをもう一度巻き戻す効果であり、リバースモンスターを再利用してもいいですね。
素材満タンのときはホープに並ぶ火力を持ちますが、アタッカーとしてだすならやはり安定のパールをだしたほうがいいですかな。
効果は明らかにゼンマイをもう一度巻き戻す効果であり、リバースモンスターを再利用してもいいですね。
アサシンと一緒に活躍した一枚。
空母がいなくなったので利用するには難しい。
機械族、ゼンマイということでオーバーレンチリミ解対応くらいしか利点性がない。
まあしょうがないね…
空母がいなくなったので利用するには難しい。
機械族、ゼンマイということでオーバーレンチリミ解対応くらいしか利点性がない。
まあしょうがないね…
打点狙いならガンマンやホープ、パールで良いでしょう。
また攻撃的なマエストロークに比べ、こちらはテクニカルな面で使っていくことになる。
ゼンマイは1度きりの効果が多く、それらを裏にすることで再度効果発動を狙うことが可能。
素材指定がないため、他のリバースデッキ等でも利用可能な一枚ですね。
また攻撃的なマエストロークに比べ、こちらはテクニカルな面で使っていくことになる。
ゼンマイは1度きりの効果が多く、それらを裏にすることで再度効果発動を狙うことが可能。
素材指定がないため、他のリバースデッキ等でも利用可能な一枚ですね。
スクラップトリトドン
2011/04/16 7:36
2011/04/16 7:36
打点を求めるならばホープか刺激的なパールでも使えばいい.
自分限定の月書は,1回しか発動できないゼンマイと相性がいいのはいわずもがな.
他にも墓守やワームにも出張可能なので,それらを活用するならば採用する価値はあるのでは?
前者は偵察者+呼んできた墓守,後者ならゼクス+蘇生したヤガンによって1ターンで出せるし.
自分限定の月書は,1回しか発動できないゼンマイと相性がいいのはいわずもがな.
他にも墓守やワームにも出張可能なので,それらを活用するならば採用する価値はあるのでは?
前者は偵察者+呼んできた墓守,後者ならゼクス+蘇生したヤガンによって1ターンで出せるし.
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