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六武式三段衝のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《六武衆》が場に3体以上居る時に使える《ライトニング・ストーム》。
発動条件は大量展開を狙う【六武衆】では満たしやすいが
この手の全体除去は初手で打ちたい物であり、モンスターを並べてからようやく使えるという
このカードはそのセオリーに反しており実用性は低く
多くの全体除去カードが自由に使える様になった現代ではそちらが当然優先される。
《六武衆の指南番》の登場でサーチが効くようになった所でその扱いは変わらず
せめて罠で有ったのなら使い道は多かったのだが。
発動条件は大量展開を狙う【六武衆】では満たしやすいが
この手の全体除去は初手で打ちたい物であり、モンスターを並べてからようやく使えるという
このカードはそのセオリーに反しており実用性は低く
多くの全体除去カードが自由に使える様になった現代ではそちらが当然優先される。
《六武衆の指南番》の登場でサーチが効くようになった所でその扱いは変わらず
せめて罠で有ったのなら使い道は多かったのだが。
総合評価:効果は有用だが発動条件が厳しい。
効果は《ライトニング・ストーム》と同等クラスだが、六武衆3体並べてやっとでは手間がかかる。
六武衆が展開しやすいとは言え、手札に2枚とこのカードを確保してやっと使えるというのは遅いかナア。
その間に妨害される危険性も高い訳だし。
効果は《ライトニング・ストーム》と同等クラスだが、六武衆3体並べてやっとでは手間がかかる。
六武衆が展開しやすいとは言え、手札に2枚とこのカードを確保してやっと使えるというのは遅いかナア。
その間に妨害される危険性も高い訳だし。
効果自体は派手めではあるが発動条件故にほぼオーバーキルにしかならない。
現在はサンボル無制限やライストの存在があるので採用理由を探しにくい。
既に言われている通り簡単にサーチできるカードがあれば評価は上がるかもしれない。
現在はサンボル無制限やライストの存在があるので採用理由を探しにくい。
既に言われている通り簡単にサーチできるカードがあれば評価は上がるかもしれない。
六武の展開力なら条件を満たす事自体難しくないですし、効果自体はどれも強力ではあるんですけどね。
ただでさえ通常魔法除去は先行で腐りやすく、後攻じゃ通用しない事も増えてサンボルすら制限になっている時代なのに、更にこの条件なので事故のリスクがやや高い。
このカードと真逆の条件で発動でき、汎用で扱えて表裏問わず魔・罠を破壊できるライトニングストームなんてもんも登場している始末。
サーチが利きやすいわけでもないコレを優先して採用するのは無理でしょうね。
ただでさえ通常魔法除去は先行で腐りやすく、後攻じゃ通用しない事も増えてサンボルすら制限になっている時代なのに、更にこの条件なので事故のリスクがやや高い。
このカードと真逆の条件で発動でき、汎用で扱えて表裏問わず魔・罠を破壊できるライトニングストームなんてもんも登場している始末。
サーチが利きやすいわけでもないコレを優先して採用するのは無理でしょうね。
当時は攻撃反応型が主流だったので、伏せを潰せるこのカードは中々有能だった。モンスターを破壊して後攻ワンキルが狙えるのも長所。しかし「六武衆」モンスターを3体並べられないと腐ってしまう上、展開が終わってから発動というのはやはり遅い。
現在では3体並んでいるならこのカードを使わずともエクシーズでほとんどの状況を打破できます。
オーバーキルになりがちで、やはりかなり尖ったカードという印象です。
オーバーキルになりがちで、やはりかなり尖ったカードという印象です。
六武衆なら3体並べるのはさほど苦労しないし、効果については申し分ない強さ。
しかしどうしても腐る可能性が高く、いざ採用を考えると悩みどころとなってしまう。
他のカードで事足りてしまうことも多いので、採用はお好みと言うことで。
あと、スタロにはご用心。
しかしどうしても腐る可能性が高く、いざ採用を考えると悩みどころとなってしまう。
他のカードで事足りてしまうことも多いので、採用はお好みと言うことで。
あと、スタロにはご用心。
死ぬか!消えるか!土下座してでも生き延びるのか!
三人寄れば文殊の知恵というが、この札は文殊の知恵をほっぽり出して破壊したいと言う。脳筋ですなぁ。
効果自体は強力なのはわかる。が制約が厳しい。流石の六武でも3体並べるのは骨が折れる作業である。結局、どうも安定しないって印象が強い。その時に握っていられるとも限らないしで使いづらいです。
三人寄れば文殊の知恵というが、この札は文殊の知恵をほっぽり出して破壊したいと言う。脳筋ですなぁ。
効果自体は強力なのはわかる。が制約が厳しい。流石の六武でも3体並べるのは骨が折れる作業である。結局、どうも安定しないって印象が強い。その時に握っていられるとも限らないしで使いづらいです。
後攻初ターンワンキル用ですね、わかります。
六武衆は展開力が持ち味で、3体並べるのはそう難しいことではない。
ただ枠争いに勝てるかという点と、腐る場合があるという点。
魔法・罠はシエンで止められるし、モンスター除去もミズホ&露払いで事足りるんだよなあ。
六武衆は展開力が持ち味で、3体並べるのはそう難しいことではない。
ただ枠争いに勝てるかという点と、腐る場合があるという点。
魔法・罠はシエンで止められるし、モンスター除去もミズホ&露払いで事足りるんだよなあ。
スクラップトリトドン
2011/10/10 20:47
2011/10/10 20:47
猛き武人が3人寄れば,雷撃や旋風が吹き荒れるでござる.
展開の鍵となりうる札が制限された昨今でも,《六武衆の結束》はまだまだある故に,条件も厳しいでござる.
しかし,この状況を南蛮では「大葉切る」と呼ぶらしいでござる.
展開の鍵となりうる札が制限された昨今でも,《六武衆の結束》はまだまだある故に,条件も厳しいでござる.
しかし,この状況を南蛮では「大葉切る」と呼ぶらしいでござる.
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