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A・O・J ディサイシブ・アームズのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
最低3体の素材を必要としますが、登場当時は貴重な縛りなしレベル10シンクロでもあった、AOJ最大レベルのシンクロモンスターであり、攻守ともに3000オーバーの決戦兵器。
AOJのエース格であると同時に裏番長でもあるという特異な立ち位置にあるモンスターです。
その最大の理由となるのが、自身が他のAOJシンクロ同様に素材を選ばずに出せる汎用シンクロであることと、相手の場に光属性モンスターが存在する時に3つの選べる効果のうちの最後の効果。
これに超特化した構築と運用を行うことで、相手のデッキ内容に依存することなく先攻1ターン目で相手を焼き切ってしまうこともできるため、その成功率の低さや妨害への弱さはともかく、自身ともども関連する効果はかなり慎重な調整を要するリミッター的な存在でもあるのです。
AOJのエース格であると同時に裏番長でもあるという特異な立ち位置にあるモンスターです。
その最大の理由となるのが、自身が他のAOJシンクロ同様に素材を選ばずに出せる汎用シンクロであることと、相手の場に光属性モンスターが存在する時に3つの選べる効果のうちの最後の効果。
これに超特化した構築と運用を行うことで、相手のデッキ内容に依存することなく先攻1ターン目で相手を焼き切ってしまうこともできるため、その成功率の低さや妨害への弱さはともかく、自身ともども関連する効果はかなり慎重な調整を要するリミッター的な存在でもあるのです。
総合評価:重すぎず、効果も条件こそあるが見合うリターンはある。
レベル10分のシンクロ素材は重く見えるが特殊召喚が容易なモンスターも多く、難しすぎるという事もナカロウ。
効果は光属性を要求する為、《サタンクロース》あたりと併用するか、光属性メタとして使うか。
セットカード1枚の破壊は、使えない事もないが、手間に見合うわけではない為、あまり使わない。
手札1枚切って《ハーピィの羽根帚》にする効果に関しては、伏せカードが多いとそもそも出せなかったりスル。
表側で残るカードが多い場合に狙うと良いかも程度。
最後の光属性を全て捨てさせてその攻撃力分のダメージを与える効果が狙い。
光属性デッキなら何かしら保持している可能性はあり、ハンデスとダメージで攻め切れルか。
《プレゼント交換》や《星の金貨》で光属性の高攻撃力モンスターをプレゼントして使うのも手。
《青眼の白龍》あたりなら《伝説の白石》でサーチできたり、自分で使っても邪魔になりにくイ。
レベル10分のシンクロ素材は重く見えるが特殊召喚が容易なモンスターも多く、難しすぎるという事もナカロウ。
効果は光属性を要求する為、《サタンクロース》あたりと併用するか、光属性メタとして使うか。
セットカード1枚の破壊は、使えない事もないが、手間に見合うわけではない為、あまり使わない。
手札1枚切って《ハーピィの羽根帚》にする効果に関しては、伏せカードが多いとそもそも出せなかったりスル。
表側で残るカードが多い場合に狙うと良いかも程度。
最後の光属性を全て捨てさせてその攻撃力分のダメージを与える効果が狙い。
光属性デッキなら何かしら保持している可能性はあり、ハンデスとダメージで攻め切れルか。
《プレゼント交換》や《星の金貨》で光属性の高攻撃力モンスターをプレゼントして使うのも手。
《青眼の白龍》あたりなら《伝説の白石》でサーチできたり、自分で使っても邪魔になりにくイ。
A・O・Jの最終決戦兵器
ディシグマとパールさん
ダイヤとネヘモス
の戦いもイラストとして登場したしこのカードと《ワーム・ゼロ》の最終決戦もイラスト化しないんですかね
微妙な縛りを持ってる汎用レベル10シンクロ、ところが極端な光メタなので迷わず採用されるってことは牙王の存在もありあんまりない
光属性が相手の場にさえいれば
毎ターングランマーグ的効果
手札1枚を羽根箒に変える効果
手札すべてと引き換えに相手の光属性を根絶やしにする効果を持つ
条件はまぁ光属性がいないなら出さないだろうってことで気にしないとして
どれも強力、セットカード破壊にワームを殺すという意志を感じる
ただまぁ光相手じゃないと使えないってところが強いかどうか以前に採用されるかどうかってところで引っかかる
ディシグマとパールさん
ダイヤとネヘモス
の戦いもイラストとして登場したしこのカードと《ワーム・ゼロ》の最終決戦もイラスト化しないんですかね
微妙な縛りを持ってる汎用レベル10シンクロ、ところが極端な光メタなので迷わず採用されるってことは牙王の存在もありあんまりない
光属性が相手の場にさえいれば
毎ターングランマーグ的効果
手札1枚を羽根箒に変える効果
手札すべてと引き換えに相手の光属性を根絶やしにする効果を持つ
条件はまぁ光属性がいないなら出さないだろうってことで気にしないとして
どれも強力、セットカード破壊にワームを殺すという意志を感じる
ただまぁ光相手じゃないと使えないってところが強いかどうか以前に採用されるかどうかってところで引っかかる
対光属性に限れば、切り札と呼ぶに相応しい性能を備えている。
とりわけ光ハンデス&バーンが強力。厄介なオネストも戦闘前に潰せ、さらに上手く行けばバーンで大幅にライフを削れる。
もっとも、汎用シンクロとしては牙王が強力なのでそちらに立場を譲る事になる。
あくまで光メタを主眼として採用すべきだろう。
とりわけ光ハンデス&バーンが強力。厄介なオネストも戦闘前に潰せ、さらに上手く行けばバーンで大幅にライフを削れる。
もっとも、汎用シンクロとしては牙王が強力なのでそちらに立場を譲る事になる。
あくまで光メタを主眼として採用すべきだろう。
光属さえ居れば超強力なカード星因士やライロ、セイクリッド、アーティファクトにはつらいカード
影霊衣化したけど効果の引き継ぎ具合いは微妙…もうちょっと期待してたのに
影霊衣化したけど効果の引き継ぎ具合いは微妙…もうちょっと期待してたのに
「これで終わり……終わらせる」
AOJの最終決戦兵器。その効果は微妙なのが多いAOJの中でもトップクラス。
オネスト、裁きを叩き落としてごっついバーンを与えられる。テラナイトやライロ殺し。
何より圧倒的なイラストアド。
AOJの最終決戦兵器。その効果は微妙なのが多いAOJの中でもトップクラス。
オネスト、裁きを叩き落としてごっついバーンを与えられる。テラナイトやライロ殺し。
何より圧倒的なイラストアド。
「行くよ。」
滅光のシンクロ。汎用星10シンクロ。
超強力打点と超強力効果で十分な働きを見込めるが問題は光限定であること。まあ最近はフォトン武神ライロと光のテーマも増えてきているので活躍自体は見込めそうです。
特に武神にいたってはハンドのハバキリを捨てられる効果が嬉しいですね。
問題はどうやって出すかだが…
滅光のシンクロ。汎用星10シンクロ。
超強力打点と超強力効果で十分な働きを見込めるが問題は光限定であること。まあ最近はフォトン武神ライロと光のテーマも増えてきているので活躍自体は見込めそうです。
特に武神にいたってはハンドのハバキリを捨てられる効果が嬉しいですね。
問題はどうやって出すかだが…
AOJの最終兵器、光はとことん潰す!
相手依存だがかなり強力な三択効果を備えており、DNA移植手術を用いるAOJでは切り札に相応しいモンスター。
唯一の汎用あるレベル10シンクロなので、さまざまなデッキで活躍中。
相手依存だがかなり強力な三択効果を備えており、DNA移植手術を用いるAOJでは切り札に相応しいモンスター。
唯一の汎用あるレベル10シンクロなので、さまざまなデッキで活躍中。
対ワームへのAOJ最大のシンクロモンスター。
効果は強力だが、手札消費が激しい。
また、光属性に依存するため、注意が必要。
ステータス面では問題ない。
効果は強力だが、手札消費が激しい。
また、光属性に依存するため、注意が必要。
ステータス面では問題ない。
出せるデッキで無いと出せないが、効果は強力そのものでライロは効果ダメージでくたばる。仮に生きていても、オネストもないので殴られてくたばる。
更新情報 - NEW -
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